【LINEモンスターファーム】能力(スキル)一覧【LINEMF/MFL】
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LINEモンスターファームの能力(スキル)を一覧にまとめています。効果の種類別に掲載しているので、どんなスキルがあるのかプレイする際に参考にしてください。

※随時反映していきます
通常スキル一覧
状態変化スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| 逆上 [状態変化]ガッツダメを受けたとき稀に発動し、一定時間ガッツダメ上昇、ガッツ速度上昇、回避大低下 | |
| 超逆上(120Pt) [状態変化]ガッツダメを受けたとき稀に発動し、一定時間ガッツダメ大上昇、ガッツ速度大上昇、回避低下 | |
| 必死 [状態変化][終盤]劣勢のときクリ率上昇 | |
| 超必死(120Pt) [状態変化][終盤]劣勢のときクリ率大上昇 | |
| 闘魂 [状態変化]中盤以降で相手ガッツが多いとき発動し、一定時間被ダメしたとき自身のガッツ回復 | |
| 超闘魂(120pt) [状態変化]中盤以降で相手ガッツが多いとき発動し、一定時間被ダメしたとき自身のガッツが大回復 | |
| 根性 [状態変化]残りライフがとても少ないときに稀に発動し、1回だけライフ1で耐える | |
| 超根性(120Pt) [状態変化]残りライフが少ないときに稀に発動し、1回だけライフ1で耐える | |
| 本気 [状態変化]相手ライフが少ない時、一定時間さまざなま強化され、効果終了後、虚脱状態になる |
基礎ステ上昇スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [海岸]得意Ⅰ(80Pt) 地形が海岸のとき全パラUPLv.1 | |
| [雷雨]得意Ⅰ(80Pt) 地形が海岸で天候が悪天候のとき全パラUPLv.2 | |
| [雪山]得意Ⅰ(80Pt) 地形が雪原のとき全パラUPLv.1 | |
| [吹雪]得意Ⅰ(80Pt) 地形が雪原で天候が悪天候のとき全パラUPLv.2 | |
| [森林]得意Ⅰ(80Pt) 地形が森林のとき全パラUPLv.1 | |
| [スコ]得意Ⅰ(80Pt) 地形が森林で天候が悪天候のとき全パラUPLv.2 | |
| [砂漠]得意Ⅰ(80pt) 地形が砂漠のとき全パラUPLv1 | |
| [砂嵐]得意Ⅰ(80Pt) 地形が砂漠で天候が悪天候のとき全パラUPLv.2 | |
| [火山]得意Ⅰ(800pt) 地形が火山のとき全パラUPLv1 | |
| [降灰]得意Ⅰ(80Pt) 地形が火山で天候が悪天候のとき全パラUPLv.2 | |
| [晴れ]得意Ⅰ(80Pt) 天候が晴れのとき全パラUPLv1 | |
| [曇り]得意Ⅰ(80Pt) 天候が曇りのとき全パラ UPLv.1 | |
| [自赤]基礎上昇Ⅰ(120Pt) 自身<オーラ赤>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv.1 | |
| [自青]基礎上昇Ⅰ(120Pt) 自身<オーラ青>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv.1 | |
| [自緑]基礎上昇Ⅰ(120Pt) 自身<オーラ緑>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv.1 | |
| [自黄]基礎上昇Ⅰ(120Pt) 自身<オーラ黄>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv.1 | |
| [自白]基礎上昇Ⅰ(120Pt) 自身<オーラ白>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv.1 | |
| [自黒]基礎上昇Ⅰ(120Pt) 自身<オーラ黒>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv.1 | |
| [海岸]ライフセンスⅠ(60Pt) 地形が海岸のときライフUPLv.1 | |
| [雷雨]ライフセンスⅠ(80Pt) 地形が海岸で天候が悪天候のときライフUPLv.2 | |
| [雪山]ライフセンスⅠ(60Pt) 地形が雪山のときライフUPLv.1 | |
| [森林]ライフセンスⅠ(60Pt) 地形が森林のときライフUPLv.1 | |
| [スコ]ライフセンスⅠ(80Pt) 地形が森林で天候が悪天候のときライフUPLv.2 | |
| [砂漠]ライフセンスⅠ(60Pt) 地形が砂漠のときライフUPLv.1 | |
| [降灰]ライフセンスⅠ(80pt) 地形が火山で天候が悪天候のときライフUPLv2 | |
| [曇り]ライフセンスⅠ(60Pt) 天候が曇りのときライフUPLv.1 | |
| ちからセンスⅡ(100Pt) ちからUPLv.2 | |
| モンクセンスⅡ(100Pt) ちからUPLv.2と回避UPLv.2 | |
| タンクセンスⅡ(100Pt) ちからUPLv.2と丈夫さUPLv.2 | |
| [序盤]ちからセンスⅠ(80Pt) [序盤]ちからUPLv1 | |
| [終盤]ちからセンスⅠ(80Pt) [終盤]ちからUPLv1 | |
| [海岸]ちからセンスⅠ(60Pt) 地形が海岸のときちからUPLv.1 | |
| [雷雨]ちからセンスⅠ(80Pt) 地形が海岸で天候が悪天候のときちからUPLv.2 | |
| [砂漠]ちからセンスⅠ(60Pt) [砂漠]地形が砂漠のときちからUPLv1 | |
| [火山]ちからセンスⅠ(60Pt) 地形が火山のときちからUPLv.1 | |
| [降灰]ちからセンスⅠ(80Pt) 地形が火山で天候が悪天候のときちからUPLv1 | |
| [晴れ]ちからセンスⅠ(60Pt) 天候が晴れのときちからUPLv1 | |
| [曇り]ちからセンスⅠ(60Pt) 天候が曇りのときちからUPLv.1 | |
| かしこさセンスⅡ(100Pt) かしこさUPLv.2 | |
| 賢者センスⅡ(100Pt) かしこさUPLv.2と回避UPLv.2 | |
| 僧侶センスⅡ(100Pt) かしこさUPLv.2と丈夫さUPLv.2 | |
| [スコ]かしこさセンスⅠ(80Pt) 地形が森林で天候が悪天候のときかしこさUPLv.2 | |
| [火山]かしこさセンスⅠ(60Pt) 地形が火山のときかしこさUPLv.1 | |
| [晴れ]かしこさセンスⅠ(60Pt) 天候が晴れのときかしこさUPLv.1 | |
| [曇り]かしこさセンスⅠ(60Pt) 天候が曇りのときかしこさUPLv.1 | |
| [序盤]かしこさセンスⅠ(80pt) [序盤]かしこさUPLv1 | |
| [中盤]かしこさセンスⅠ(80pt) [中盤]かしこさUPLv1 | |
| [終盤]かしこさセンスⅠ(80Pt) [終盤]かしこさUPLv.1 | |
| 命中センスⅡ(100Pt) 命中UPLv.2 | |
| アーチャーセンスⅡ(100Pt) 命中UPLv.2と回避UPLv.2 | |
| ガンナーセンスⅡ(100Pt) 命中UPLv.2と丈夫さUPLv.2 | |
| [雪山]命中センスⅠ(60Pt) 地形が雪原のとき命中UPLv1 | |
| [森林]命中センスⅠ(60Pt) 地形が森林のとき命中UPLv.1 | |
| [火山]命中センスⅠ(60Pt) 地形が火山のとき命中UPLv.1 | |
| [降灰]命中センスⅠ(80Pt) 地形が火山で悪天候のとき命中UPLv.2 | |
| [晴れ]命中センスⅠ(60Pt) 天候が晴れのとき命中UPLv1 | |
| [曇り]命中センスⅠ(60Pt) 天候が曇りのとき命中UPLv1 | |
| [序盤]命中センスⅠ(80Pt) [序盤]命中UPLv.1 | |
| [中盤]命中センスⅠ(80pt) [中盤]命中UPLv1 | |
| [終盤]命中センスⅠ(80Pt) [終盤]命中UPLv1 | |
| [終盤]命中センスⅠ(80Pt) [終盤]命中UPLv2 | |
| [海岸]回避センスⅠ(60Pt) 地形が海岸のとき回避UPLv.1 | |
| [雷雨]回避センスⅠ(80Pt) 地形が海岸で天候が悪天候のとき回避UPLv.2 | |
| [雪山]回避センスⅠ(60Pt) 地形が雪原のとき回避UPLv.1 | |
| [森林]回避センスⅠ(60pt) 地形が森林のとき回避UPLv1 | |
| [砂漠]回避センスⅠ(60Pt) 地形が砂漠のとき回避UPLv.1 | |
| [火山]回避センスⅠ(60Pt) 地形が火山のとき回避UPLv.1 | |
| [降灰]回避センスⅠ(80Pt) 地形が火山で天候が悪天候のとき回避UPLv.2 | |
| [晴れ]回避センスⅠ(60Pt) 天候が晴れのとき回避UPLv.1 | |
| [曇り]回避センスⅠ(60Pt) 天候が曇りのとき回避UPLv.1 | |
| [序盤]回避センスⅠ(80Pt) [序盤]回避UPLv.1 | |
| [中盤]回避センスⅠ(80Pt) [中盤]回避UPLv.1 | |
| [海岸]丈夫さセンスⅠ(60Pt) 地形が海岸のとき丈夫さUPLv.1 | |
| [雪山]丈夫さセンスⅠ(60Pt) 地形が雪原のとき丈夫さUPLv.1 | |
| [森林]丈夫さセンスⅠ(60pt) 地形が森林のとき丈夫さUPLv1 | |
| [スコ]丈夫さセンスⅠ(80pt) 地形が森林で天候が悪天候のとき丈夫さUPLv2 | |
| [砂漠]丈夫さセンスⅠ(60Pt) 地形が砂漠のとき丈夫さUPLv.1 | |
| [火山]丈夫さセンスⅠ(60pt) 地形が火山のとき丈夫さUPLv1 | |
| [降灰]丈夫さセンスⅠ(80pt) 地形が火山で天候が悪天候のとき丈夫さUPLv2 | |
| [晴れ]丈夫さセンスⅠ(60Pt) 天候が晴れのとき丈夫さUPLv.1 | |
| [曇り]丈夫さセンスⅠ(60pt) 天候が曇りのとき丈夫さUPLv1 | |
| [序盤]丈夫さセンス Ⅰ(80Pt) [序盤]丈夫さ UPLv.1 | |
| [中盤]丈夫さセンスⅠ(80Pt) [中盤]丈夫さUPLv.1 | |
| [終盤]丈夫さセンスⅠ(80Pt) [終盤]丈夫さUPLv.1 |
与ダメ上昇スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [序盤]与ダメ上昇Ⅰ(100Pt) [序盤]与ダメ上昇Lv.1 | |
| [序盤]与ダメ上昇Ⅱ(100Pt) [序盤]与ダメ上昇Lv.2 | |
| [序盤]黄与ダメ上昇Ⅰ(120pt) [序盤]自身<オーラ黄技>の与ダメ上昇Lv1 | |
| [中盤]与ダメ上昇Ⅰ(100Pt) [中盤]与ダメ上昇Lv.1 | |
| [中盤]与ダメ上昇Ⅱ(100Pt) [中盤]与ダメ上昇Lv.2 | |
| [終盤]与ダメ上昇Ⅰ(100Pt) [終盤]与ダメ上昇Lv.1 | |
| [終盤]与ダメ上昇Ⅱ(100pt) [終盤]与ダメ上昇Lv2 | |
| [終盤][自中]与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) [終盤]自身<ふつう>のとき与ダメ上昇Lv.1 | |
| [優勢]与ダメ上昇Ⅰ(100Pt) 優勢のとき与ダメ上昇Lv.1<20秒> | |
| [劣勢]与ダメ増加Ⅰ(100Pt) 劣勢のとき与ダメ上昇Lv1<20秒> | |
| ロックオンⅡ(140Pt) オーラ技が命中したとき与ダメ上昇Lv.4<20秒> | |
| [序盤]零距離与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) [序盤]零距離で技を発動したとき与ダメ上昇 Lv.1<1回> | |
| [序盤]近距離与ダメ上昇Ⅰ(120pt) [序盤]近距離で技を発動した時与ダメ上昇Lv1<1回> | |
| [序盤]中距離与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) [序盤]中距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [中盤]零距離与ダメ上昇Ⅰ(120pt) [中盤]零距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv1<1回> | |
| [中盤]近距離与ダメ上昇Ⅰ(120pt) [中盤]近距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv1<1回> | |
| [中盤]遠距離与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) [中盤]遠距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [終盤]零距離与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) [終盤]零距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [終盤]遠距離与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) [終盤]遠距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [零][自黄]与ダメ上昇Ⅰ(120pt) 零距離で自身<オーラ黄>のとき与ダメ上昇Lv1<1回> | |
| [零][相手中]与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) 零距離で相手<ふつう>のとき与ダメ上昇Lv1<1回> | |
| [近][相手中]与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) 近距離で相手<ふつう>のとき与ダメ上昇Lv1<1回> | |
| [中][相手小]与ダメ上昇Ⅰ(120Pt) 中距離で相手<小さい>と与ダメ上昇Lv.1<1回> |
被ダメ低下スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [序盤]被ダメ低下Ⅰ(100Pt) [序盤]被ダメ低下Lv.1 | |
| [序盤]被ダメ低下Ⅱ(100Pt) [序盤]被ダメ低下Lv.2 | |
| [序盤][零距離]ガード(160Pt) [序盤]零距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [序盤][近距離]ガード(160Pt) [序盤]近距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [序盤][中距離]ガード(160Pt) [序盤]中距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [序盤][遠距離]ガード(160Pt) [序盤]遠距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [中盤]被ダメ低下Ⅰ(100Pt) [中盤]被ダメ低下Lv.1 | |
| [中盤]被ダメ低下Ⅰ(100Pt) [中盤]被ダメ低下Lv.2 | |
| [中盤][零距離]ガード(160Pt) [中盤]零距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [中盤][近距離]ガード(160Pt) [中盤]近距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [中盤][中距離]ガード(160Pt) [中盤]中距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [中盤][遠距離]ガード(160Pt) [中盤]遠距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [終盤]被ダメ低下Ⅰ(100Pt) [終盤]被ダメ低下Lv.1 | |
| [終盤][自大]被ダメ低下Ⅰ(120Pt) [終盤]自身<大きい>と被ダメ低下Lv.1 | |
| [終盤][零距離]ガード(160Pt) [終盤]零距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [終盤][近距離]ガード(160Pt) [終盤]近距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [終盤][中距離]ガード(160Pt) [終盤]中距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [終盤][遠距離]ガード(160Pt) [終盤]遠距離のとき被ダメ低下Lv.3 | |
| [海岸]鉄壁(200Pt) 地形が海岸のとき被ダメ低下Lv.6 | |
| [雪山]鉄壁(200Pt) 地形が雪原のとき被ダメ低下Lv.6 | |
| [森林]鉄壁(200Pt) 地形が森林のとき被ダメ低下Lv.6 | |
| [砂漠]鉄壁(200Pt) 地形が砂漠のとき被ダメ低下Lv.6 | |
| [火山]鉄壁(200Pt) 地形が火山のとき被ダメ低下Lv.6 | |
| [優勢]被ダメ低下Ⅰ(100pt) 優勢のとき被ダメ低下Lv1<20秒> | |
| [劣勢]被ダメ低下Ⅰ(100Pt) 劣勢のとき被ダメ低下Lv1<20秒> | |
| 相手同技被ダメ低下Ⅰ(120pt) 相手が1つ前と同じ技を使用したとき被ダメ低下Lv3<何度でも> |
クリ率上昇スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [中][相手大]技クリ上昇Ⅰ(120pt) 中距離で相手<大きい>とクリ率上昇Lv1<1回> | |
| [遠][相手小]技クリ上昇Ⅰ(120Pt) 遠距離で相手<小さい>とクリ率上昇Lv.1<1回> | |
| [遠][相手大]技クリ上昇Ⅰ(120Pt) 遠距離で相手<大きい>とクリ率上昇Lv1<1回> | |
| [序盤]クリ上昇Ⅰ(100Pt) [序盤]クリ率上昇Lv.1 | |
| [序盤]零距離クリ上昇Ⅰ(120pt) [序盤]零距離で技を発動したときクリ率上昇Lv1<1回> | |
| [序盤]近距離クリ上昇Ⅰ(120pt) [序盤]近距離で技を発動したときクリ率上昇Lv1<1回> | |
| [序盤]中距離クリ上昇Ⅰ(120Pt) [序盤]中距離で技を発動したときクリ率上昇Lv.1<1回> | |
| [序盤]白技クリ上昇(120Pt) [序盤]自身<オーラ白技>のクリ率上昇Lv1 | |
| [序盤]技後クリ上昇Ⅰ(120Pt) [序盤]技を発動したときクリ率上昇Lv.1<20秒> | |
| [中盤]クリ上昇Ⅰ(100Pt) [中盤]クリ率上昇Lv.1 | |
| [中盤]遠距離クリ上昇Ⅰ(120pt) [中盤]遠距離で技を発動したときクリ率上昇Lv1<1回> | |
| [中盤]技後クリ上昇Ⅰ(120pt) [中盤]技を発動したときクリ率上昇Lv1<20秒> | |
| [終盤]クリ上昇Ⅰ(100Pt) [終盤]クリ率上昇Lv.1 | |
| [終盤]中距離クリ上昇Ⅰ(120pt) [終盤]中距離で技を発動したときクリ率上昇Lv1<1回> | |
| [終盤]技後クリ上昇Ⅰ(120pt) [終盤]技を発動したときクリ率上昇Lv1<20秒> | |
| ヒートアップⅡ(140Pt) オーラ技が命中したときクリ率上昇Lv.4<20秒> |
ガッツダメ上昇スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [零][相手小]Gダメ上昇Ⅰ(120Pt) 零距離で相手<小さい>とガッツダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [近][相手小]Gダメ上昇Ⅰ(120Pt) 近距離で相手<小さい>とガッツダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [中][自黄]Gダメ上昇Ⅰ(120Pt) 中距離で自身<オーラ黄>のときガッツダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [遠][自緑]Gダメ上昇Ⅰ(120Pt) 遠距離で自身<オーラ緑>のときガッツダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [遠][自白]Gダメ上昇Ⅰ(120Pt) 遠距離で自身<オーラ白>のときガッツダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [序盤]Gダメ上昇Ⅰ(100pt) [序盤]ガッツダメ上昇Lv1 | |
| [序盤]中距離Gダメ上昇Ⅰ(120Pt) [序盤]中距離で技を発動したときガッツダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [序盤]青技Gダメ上昇Ⅰ(120pt) [序盤]自身<オーラ青技>のガッツダメ上昇Lv1 | |
| [中盤]Gダメ上昇Ⅰ(100Pt) [中盤]ガッツダメ上昇Lv.1 | |
| [中盤]零距離Gダメ上昇Ⅰ(120pt) [中盤]零距離で技を発動したときガッツダメ上昇Lv1<1回> | |
| [中盤]遠距離Gダメ上昇Ⅰ(120Pt) [中盤]遠距離で技を発動したときガッツダメ上昇Lv.1<1回> | |
| [中盤]技後Gダメ上昇Ⅰ(120pt) [中盤]技を発動したときガッツダメ上昇Lv1<20秒> | |
| [終盤]Gダメ上昇Ⅰ(100Pt) [終盤]ガッツダメ上昇Lv.1 | |
| [終盤]中距離Gダメ上昇Ⅰ(120Pt) [終盤]中距離で技を発動したときガッツダメ上昇Lv.1<1回> | |
| バイタルイーターⅡ(140Pt) オーラ技が命中したときガッツダメ上昇Lv.4<20秒> |
命中率上昇スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [序盤]命中率上昇Ⅰ(100Pt) [序盤]命中上昇Lv.1 | |
| [序盤]命中率上昇Ⅱ(100Pt) [序盤]命中上昇Lv.2 | |
| [序盤]中距離命中率上昇Ⅰ(120Pt) [序盤]中距離で技を発動したとき命中上昇Lv.1<1回> | |
| [中盤]命中率上昇Ⅰ(100Pt) [中盤]命中上昇Lv.1 | |
| [中盤]青命中率上昇Ⅰ(120pt) [中盤]自身<オーラ青技>の命中上昇Lv1 | |
| [中盤]緑命中率上昇Ⅰ(120pt) [中盤]自身<オーラ緑技>の命中上昇Lv1 | |
| [中盤]零距離命中率上昇Ⅰ(120Pt) [中盤]零距離で技を発動したとき命中上昇Lv.1<1回> | |
| [中盤][自中]命中率上昇Ⅰ(120pt) [中盤]自身<ふつう>のとき命中上昇Lv1 | |
| [中盤]技後命中率上昇Ⅰ(120Pt) [中盤]技を発動したとき命中上昇Lv.1<20秒> | |
| [終盤]命中率上昇Ⅰ(100Pt) [終盤]命中上昇Lv.1 | |
| [終盤]命中率上昇Ⅱ(100Pt) [終盤]命中上昇Lv.2 | |
| [終盤][自小]命中上昇Ⅰ(120pt) [終盤]自身<小さい>と命中上昇Lv1 | |
| [終盤]遠距離命中率上昇Ⅰ(120Pt) [終盤]遠距離で技を発動したとき命中上昇Lv.1 | |
| [終盤]技後命中率上昇Ⅰ(120pt) [終盤]技を発動したとき命中上昇Lv1<20秒> | |
| [優勢]命中率上昇Ⅰ(100Pt) 優勢のとき命中上昇Lv.1<20秒> | |
| [劣勢]命中率上昇Ⅰ(100Pt) 劣勢のとき命中上昇Lv1<20秒> | |
| フェイタルヒットⅡ(140Pt) オーラ技が命中したとき命中上昇Lv.4<20秒> |
回避率上昇スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [序盤]回避率上昇Ⅰ(100Pt) [序盤]回避上昇Lv.1 | |
| [序盤]回避率上昇Ⅱ(100Pt) [序盤]回避上昇Lv.2 | |
| [中盤]回避率上昇Ⅰ(100Pt) [中盤]回避上昇Lv.1 | |
| [中盤][自小]回避率上昇Ⅰ(120Pt) [中盤]自身<小さい>と回避上昇Lv.1 | |
| [終盤]回避率上昇Ⅰ(100Pt) [終盤]回避上昇Lv.1 | |
| [終盤]回避率上昇Ⅱ(100Pt) [終盤]回避上昇Lv.2 | |
| [優勢]回避率上昇Ⅰ(100pt) 優勢のとき回避上昇Lv1<20秒> | |
| [劣勢]回避率上昇Ⅰ(100pt) 劣勢のとき回避上昇Lv1<20秒> | |
| 相手同技回避率上昇Ⅰ(120pt) 相手が1つ前と同じ技を使用したとき回避上昇Lv3<何度でも> |
ガッツ回復スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [零]ヒットガッツ回復Ⅰ(100Pt) 零距離で技が命中したときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [零]被ダメガッツ回復Ⅰ(100Pt) 零距離で被ダメしたときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [零]回避ガッツ回復Ⅰ(100Pt) 零距離で技を回避したときガッツ回復 Lv.1<1回> | |
| [近]ヒットガッツ回復Ⅰ(100pt) 近距離で技が命中したときガッツ回復Lv1<1回> | |
| [近]被ダメガッツ回復Ⅰ(100Pt) 近距離で被ダメしたときガッツ回復Lv1<1回> | |
| [中]ヒットガッツ回復Ⅰ(100Pt) 中距離で技が命中したときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [中]被ダメガッツ回復Ⅰ(100Pt) 中距離で被ダメしたときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [中]回避ガッツ回復Ⅰ(100Pt) 中距離で技を回避したときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [遠]ヒットガッツ回復Ⅰ(100Pt) 遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [遠]被ダメガッツ回復Ⅰ(100Pt) 遠距離で被ダメしたときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [遠]回避ガッツ回復Ⅰ(100pt) 遠距離で技を回避したときガッツ回復Lv1<1回> | |
| [序盤]ヒットガッツ回復Ⅰ(100Pt) [序盤]技が命中したときガッツ回復 Lv.1<1回> | |
| [序盤]被ダメガッツ回復Ⅰ(100Pt) [序盤]被ダメしたときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [序盤]回避ガッツ回復Ⅰ(100Pt) [序盤]技を回避したときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [序盤][零距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [序盤]零距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [序盤][近距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [序盤][近距離]G吸収Ⅱ(100Pt) [序盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv.4<1回> | |
| [序盤][中距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [序盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [序盤][中距離]G吸収Ⅱ(100Pt) [序盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv.4<1回> | |
| [序盤][遠距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [序盤]遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [序盤][遠距離]G吸収Ⅱ(100Pt) [序盤]遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv.4<1回> | |
| [中盤]被ダメガッツ回復Ⅰ(100pt) [中盤]被ダメしたときガッツ回復Lv1<1回> | |
| [中盤]回避ガッツ回復Ⅰ(100Pt) [中盤]技を回避したときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [中盤][零距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [中盤]零距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [中盤][零距離]G吸収Ⅱ(100Pt) [中盤]零距離で技が命中したときガッツ回復Lv.4<1回> | |
| [中盤][近距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [中盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [中盤][中距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [中盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [中盤][遠距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [中盤]遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [中盤][遠距離]G吸収Ⅱ(100Pt) [中盤]遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv.4<1回> | |
| [終盤]ヒットガッツ回復Ⅰ(100Pt) [終盤]技が命中したときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [終盤]被ダメガッツ回復Ⅰ(100Pt) [終盤]被ダメしたときガッツ回復Lv.1<1回> | |
| [終盤]回避ガッツ速度 Ⅰ(100Pt) [終盤]技を回避したときガッツ速度上昇Lv.1<1回> | |
| [終盤][零距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [終盤]零距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [終盤][近距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [終盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [終盤][近距離]G吸収Ⅱ(100Pt) [終盤]近距離で技が命中したときガッツ回復Lv.4<1回> | |
| [終盤][中距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [終盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [終盤][中距離]G吸収Ⅱ(100Pt) [終盤]中距離で技が命中したときガッツ回復Lv.4<1回> | |
| [終盤][遠距離]G吸収Ⅰ(100Pt) [終盤]遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv.2<1回> | |
| [終盤][遠距離]G吸収Ⅱ(100Pt) [終盤]遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv.4<1回> | |
| 相手同技ガッツ回復Ⅰ(120Pt) 相手が1つ前と同じ技を使用したときガッツ回復Lv.2<何度でも> |
ガッツ速度スキル
| 画像 | 能力名・効果・必要Pt |
|---|---|
| [零]ヒットガッツ速度Ⅰ(100Pt) 零距離で技が命中したときガッツ速度上昇Lv1<20秒> | |
| [零]回避ガッツ速度Ⅰ(100pt) 零距離で技を回避したときガッツ速度上昇Lv1<20秒> | |
| [近]ヒットガッツ速度Ⅰ(100Pt) 近距離で技が命中したときガッツ速度上昇Lv.1<20秒> | |
| [近]被ダメガッツ速度Ⅰ(100pt) 近距離で被ダメしたときガッツ速度上昇Lv1<20秒> | |
| [中]被ダメガッツ速度Ⅰ(100pt) 中距離で被ダメしたときガッツ速度上昇Lv1<20秒> | |
| [中]回避ガッツ速度Ⅰ(100pt) 中距離で技を回避したときガッツ速度上昇Lv1<20秒> | |
| [遠]ヒットガッツ速度Ⅰ(100Pt) 遠距離で技が命中したときガッツ速度上昇Lv.1<20秒> | |
| [遠]被ダメガッツ速度Ⅰ(100Pt) 遠距離で被ダメしたときガッツ速度上昇 Lv.1<20秒> | |
| [遠]回避ガッツ速度Ⅰ(100Pt) 遠距離で技を回避したときガッツ速度上昇Lv.1<20秒> |
イベスキル一覧
※カード画像をタップ/クリックすると個別ページに飛びます。また、Rカードは同名上位レアと同じか未所持になるため省略しています。
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コメント (能力(スキル)一覧)
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ななしの投稿者
42年まえ ID:qrrwmr3cねねね?スキル増し増しの時ってレベル重複してんのかな??
晴れ命中Lv.1+遠距離命中Lv.1=命中Lv.2ー命中50UP
的な?倍率知らんけど。。
上昇率知ってる方ぷりーず。。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12年まえ ID:ncaq3hhp迅王の誇りってどーやって習得するんですか?
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