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ちょいと召喚!モンスターバスケット攻略wiki

編成を教えてください コメント#17

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • ななしの召喚者
    17
    16日まえ ID:nsk4nb0m

    >>16

    そんなに長考しなくても遊んでいたら無料クリスタルもバンバン手に入りますし、一日一回の無料ガチャもあるので常設キャラなんかは売るほど余っていきます

    今、最適解っぽいものを選んでも今日の夜には変化する可能性も高いです、なので気楽にやりましょう

    気楽にやって後悔するのは装備育成です


    現状で最終の視野に入るのはオーディン、次点で麒麟だと思います

    それとモフモフクイーンという手に入りにくいキャラが居るので

    繋ぎパーティは麒麟、オーディン、モフ、を使うのも面白いかもしれません

    オーディンなら天使ちゃんを使ってもあまり後悔しないと思います

    麒麟は最終メンバーに入る可能性は低いですが能力解放とスキル2の素材が入手しやすく後悔しないと思います

    モフはスキル2を育てるのにモンスターコインが必要なので、悩みどころです

    残りはパッシブから考えると光、雷、聖人、聖獣から選びたいところですので、フルフルかな?


    また、1週間も遊んだら選択肢が数倍になると思いますので、自分なら残りはとりあえずでかぐややフェンリル、タラスク辺りを選びます

    ※もちろん全部自分の考えなので絶対の正解という訳では無いです

編成を教えてください #17 の返信コメント

    • ななしの召喚者
    20
    14日まえ ID:jewglstp

    >>17

    >>18


    >>19

    ありがとうございます。

    大体の流れと育成方法は分かったので、ある程度軸を決めてセレクションまで育成などを進めていきたいと思います。


    キャラの話ばかりしてしまいましたが、装備やタリスマンの話もお聞きしたいです。

    装備やタリスマンは限界突破とスキルレベルどちら優先で上げるべきですか?

    また、武器もタリスマンもかなり種類が多そうで困惑しているのですが常設系は素材に回すとして、強い武器やタリスマンの見分け方を教えて欲しいです。

    記事には戦闘力順等で紹介はされていますが、どれが強くてどれを残しておくべきかみたいな具体的な記事を探さなかったので、教えてもらえると助かります。

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ゲーム情報
タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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