検定47
注意事項 |
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最初のスキルのみCDが1増加 |
【ダメージ量】の記載について
・等倍の『通常攻撃のダメージ量』を記載。
・全体は1ターン合計ダメージ量。
・単体は1番高いダメージ量。
・この数値よりHPが下回ると、通常攻撃で即死するため育成の参考に。
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【魔法検定】 検定41〜50 |
【敵詳細】4体
敵 | ||||
攻撃 | 単体攻撃 | 単体攻撃 | 単体攻撃 | 単体攻撃 |
CD | 6 | 6 | 6 | 6 |
スキル | 単体攻撃 | 単体攻撃 | 単体攻撃 | 単体攻撃 |
注意点
開始直後の変異トラバフ |
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攻撃時に攻撃力+5%を付与 (永続・30%まで重複) |
解説
- 攻略方法は検定46と同じ。
- 変異トラの通常攻撃は3417(徐々に増加)なので、各キャラのHP4000くらいまでは育成必須。
- モルフィスのスキルに敵スキル(CD6)を合わせられるが、4体残っていると合計12,000以上のダメージを受けてしまう。
- なので、7ターン目までにトラ1体倒しておくか、あえて挑発を使わず攻撃を分散させよう。
- 全体アタッカーの編成も可能だが、7ターン目までに1体はトラを倒せるくらいの火力が欲しい。
- 回復が足りない場合、サポーターをヒーラーに変更。
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ななしの大魔法使い
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ボンバー立本
22022年06月01日 04:09 ID:u7t32u0wCDは、スキルを打つまでのターン数です。
最初のスキルは+1ターンされるので、CD6の場合は
ターン7/13/19/25/31/37/43/49/
に、単体強力ダメージの虎スキルが発生します。なのでそのターンにモルフィスの打てば、かなりダメージが抑えられます。
モルフィスのスキルはCD3で貯まるので、溜まったらすぐ打つのではなく、記載したCD6のターンに使用するようにしましょう。
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ななしの大魔法使い
12022年06月01日 00:37 ID:ojawx52hCD6に合わせてモルフィスのスキルを〜のCDの意味がいまだによくわかりません。
どうやって合うようにカウントするのでしょうか…