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【忘却の遺跡】夏の日の思い出

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: カイイ
最終更新者: カイイ

忘却目次


Battle1

敵属性

【敵詳細】

通常ニ回攻撃ニ回攻撃
スキル単体強攻撃挑発,全体攻撃単体攻撃
CD545

【おすすめ作戦】

~アタッカー構成~


解説
注意タツノオトシゴ2体を倒さないと
クラゲに攻撃が通らない
注意敵は攻撃されるたびに攻撃力が上げる
注意クラゲの準備完了のメッセージが出たら
次のターン全体強攻撃
注意クラゲだけになると
「防御すると麻痺無効」のバフを付与する

解説

  • タツノオトシゴ2体を倒さないとクラゲにダメージ入る
  • クラゲの挑発は、スキルで解除できる

Battle2

敵属性

【敵詳細】

通常回復+シールド単体攻撃単体攻撃単体攻撃単体攻撃
スキル回復+シールド単体攻撃単体攻撃単体攻撃単体攻撃
CD24444

【おすすめ作戦】

〜赤の対策と全体攻撃〜


行動・解説
注意最初に赤(火属性)から倒そう
注意赤は、2ターン、他は、4ターンごとに
スキルを使ってくる
注意赤を倒した後、他の敵のHPが15%まで減るこのターン以内に倒さないと
単体強攻撃を使う



解説

  • HP15%を削る殲滅力が試されるステージ
  • 削り切れなくても単体即死攻撃なので、2ターンに分けて倒すことができる。
  • 即死攻撃の後の行動は、通常攻撃に戻る

Battle3

敵属性

【敵詳細】

通常こちらを回復単体2回攻撃
スキルこちらを回復強攻撃
CD3

【おすすめ作戦】

〜アタッカー編成〜


解説
注意タコを倒すとクリア!!!
注意オリビンを倒すと即死攻撃!!!
注意再臨後、攻撃パターンが変わる
注意味方一人でも倒されると即死攻撃
5Tタコがシールドを貼るので1ターン以内にスキルなどで削る
注意オリビンのHP75%未満or50%未満になった直後
敵オリビンが快楽に落ちそうになるので、今度は、オリビンのシールドを削る
タコとオリビンの盾張りが重ならないように調整
注意タコ1%にした後、タコが悪夢の再臨を使用し、体力全回復する。
注意再臨後左2人に、7,11,15,19+4ターンごとに強攻撃
注意再臨後右2人に、8,12,16,20の4ターンごとに強攻撃
注意再臨後中央に、9,13,17,21の4ターンごとに強攻撃
注意再臨後も敵オリビンが快楽に落ちそうになるので、敵オリビンのシールドを削る

解説

  • タコを殴るタコ殴りのステージ
  • 再臨後、最大火力で一気にタコを倒すのがおすすめ





下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ

「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。

質問する際には、

ーーーーーーーーーーーー

・編成

・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)

・敗北ターン数

・敵残りHP

・敗北時の状況(分かる範囲で)

・クリアできない原因(分かる範囲で)

 (攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)

ーーーーーーーーーーーー

などの記載があると、より適切な回答ができます。

コメント (忘却の遺跡-夏の日の思い出)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2024年01月20日 16:14
    • ななしの大魔法使い
    7
    2024年01月20日 16:14 ID:b53xhrxu

    [メモ]十数回死んでやっとクリアできたのでどなたかの参考になればうれしいです!

    <タコ1%になるまでの注意点>

    ・1T~タコがシールド張るまでひたすらタコに通常攻撃して必殺をためる

    ・タコがシールド張る→必殺スキルでシールド部分を削りきる(サポーター+必殺2個使用/残りはオリビンシールドに残す)

    ・オリビンHP75%が時シールド張る→残していた必殺スキル+通常攻撃で削りきる

    <タコが全回復再臨後の注意点>

    ・再臨後のタコはシールド発生しない

    ・T10、T14は強攻撃がないので、タコに全必殺攻撃チャンス(ここでタコを倒せると良き)

    ・強攻撃の対象のHPが低い場合は防御しそれ以外は攻撃(自分の場合はHP8610のモルだと強攻撃で即死だった)

    ・敵オリビンのHP50%未満のタイミングをはかりながら必殺スキル調整

    ・タコを倒したあと、オリビン残るが倒しちゃダメ。攻撃残っている場合は防御してクリア

    ===

    画像は、自分がクリアしたときの編成です。見づらくて申し訳ないですがご参考まで。

    全体攻撃のエンテンいるけど、アタッカーが育っていなかったので仕方なく

    潜在能力は左から、9/10/7/6/12

    • ななしの大魔法使い
    6
    2023年11月26日 22:42 ID:dvcocl7s

    >>5

    お忙しいところ検証くださりありがとうございます!

    圧倒的に攻撃力が足りていないので鍛え直します!!

    • a
    5
    2023年11月26日 18:58 ID:dmzq6nt5

    >>4

    ご報告ありがとうございます。

    検証した所、オリビンが盾を張る行動はオリビンのHP75%,50%を切った時に発生するようです。

    盾を張るターンが重ならないように、オリビンを攻撃して調整してください。

    記事を修正させていただきます。

    • ななしの大魔法使い
    4
    2023年11月26日 17:11 ID:k5fx80ff

    6-3、8ターン目に敵オリビンが盾を張らず、その数ターン後オリビンと蛸が同時に盾を張り、削りきれず全滅します…。

    • ななしの大魔法使い
    3
    2023年02月22日 11:06 ID:rtyhrswg

    battle03、18Tめで必ずタコに確殺されます…

    全員生きてても……

    • ななしの大魔法使い
    2
    2023年02月19日 14:43 ID:rgu55oi4

    >>1

    味方1人でも死ぬと確殺です。全員生きてますか?

    • ななしの大魔法使い
    1
    2023年02月19日 14:30 ID:dp7yygdi

    battle3で何をしても13ターン目には全体確殺で全滅するのですが…

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