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【忘却の遺跡】忘却-SP

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: haru

最新忘却目次


注意事項
生半可な育成では勝てません

Battle1

忘却の遺跡SP-練習に付き合うカイル戦


【推奨作戦】

〜毎ターン10万回復って
少なすぎって意味だよな?〜

推奨編成
治療妨害キャラを編成すべき

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意敵HP75%時&50%時のデバフがついた味方は、効果が消えるまで攻撃しないように
6n+3T全員攻撃
6n+5T全員防御
6n+7T全員防御

解説

  • 治療妨害持ちがいないと過酷な歌唱練習となる
  • 誰にデバフが付くのか解明できていない、ヒーラーに付くなら挑発で逸らしてもいいかもしれない

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
毎ターン味方全体の被治療量-3%(最大50スタック)

敵行動
(nは0以上の整数)
行動5回
通常単体攻撃
6n+2T味方全体に「被防御解除時:自身に麻痺付与」を付与
6n+3T防御解除全体攻撃
6n+4TATK+500%、自身に「敵防御時:ATK-100%」を付与
6n+5T全体攻撃
6n+7T最大HP100%割合攻撃

HP75%↓
味方単体に「攻撃時:味方全体に最大HP50%分のダメージ 」(2T) 

HP50%↓
味方単体に「攻撃時:全体即死ダメージ」(2T) 

HP25%↓
HP50%まで回復、自身に最大HP8%の持続治療(永続)を付与 

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。


Battle2

忘却の遺跡SP-ムキトパ戦


【推奨作戦】

〜ムッキムキやぞ〜

推奨編成


超高倍率

超高倍率

推奨行動
(nは0以上の整数)
6n+2T防御推奨
6n+4T挑発を付与されたキャラのみ攻撃、他防御
6n+5T全員攻撃
6n+7T敵の盾を全て破壊する

解説

  • 毎ターン被ダメ-3.5%がえげつない
  • 6n+7Tのトパは「被攻撃時:敵の盾量100%分の全体反撃&自身のATK75%分の全体反撃」を持つ
  • 6n+7Tの盾が多いので、CD6など超高倍率なアタッカーを推奨
  • 敵のHP50%、敵のHP25%になると、敵の盾の吸収量が30%増える(永続)のも注意
    HP25%にしたあとは、次の盾が来る前に削り切りたいところ
  • 6n+4Tの行動を間違えると、ダメージが通りにくくなる
    1ミスでも痛いので間違えたらやり直そう

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
毎ターン被ダメ-3.5%(最大25スタック)

敵行動
(nは0以上の整数)
行動4回
通常単体攻撃
0T大量の盾(5T)を張る
6n+2T全体強攻撃
6n+3T味方全体に「攻撃時:味方全体の与ダメ-25%(最大20スタック)」を付与し、
(アタッカーの?)味方1体の前述の効果を消す&「攻撃時:被ダメ-60%(1T)、与ダメ+25%(4T)」を付与
6n+4T味方全体に「被防御解除時:麻痺(3T)」
6n+5T全体防御解除攻撃
6n+6T溜める&大量の盾を張る
6n+7T最大HP500%全体即死攻撃

HP50%↓
盾吸収量+30%

HP25%↓
盾吸収量+30%

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。


Battle3

忘却の遺跡SP-エンテンvsデューク戦


【推奨作戦】

〜あの謎ステージが強くなって再登場!〜

推奨編成

高HP

SR_神秘の妖狐_玖夜
高HP
CD5以下推奨
治療妨害持ちを入れると楽

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意デュークを倒す
ギミックに沿えば、エンテンが削りまくる
6n+2T1,2,4,5番通常攻撃→3番攻撃
6n+5T1,2,4,5番通常攻撃→3番攻撃
6n+6T全員でデュークに必殺技を撃つ
味方の盾が大量に残っている場合はエンテンに必殺技攻撃を当てて盾を減らしてもらう

解説

バトル会話上はデュークが味方

6n+6Tで、エンテンが盾の量に応じたダメージを与える
エンテンに必殺技攻撃すると味方の盾が削れる
デュークに必殺技を使うとデュークに盾を付与できる

デュークのHPが尋常ではないので、エンテンに削ってもらう方が早い
ギミックをこなせば、19T目には勝てる


【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
デューク
永続被攻撃時:反撃などいろいろ

敵行動
(nは0以上の整数)
エンテンデューク
通常全体攻撃
デュークを攻撃
エンテンを攻撃する
エンテンからの攻撃により味方全体に反撃する
6n+1T敵全体に「防御時:味方全体にATK500%のダメージ」を付与
3番に「攻撃時:エンテンにATK2000%のダメージ」を付与
エンテンに「被通常攻撃時:被ダメ-16%」を付与
6n+4T敵全体に「防御時:味方全体にATK500%のダメージ」を付与
3番に「攻撃時:エンテンにATK2000%のダメージ」を付与
エンテンに「被通常攻撃時:被ダメ-16%」を付与
6n+5T自身に「被必殺時:敵全体にATK70%反撃」を付与敵全体に盾を付与&敵全体に「必殺時:ターゲットの最大HP10%分の盾を張る」を付与
6n+6T敵全体に盾の量×2.2のダメージ&デュークに盾の量×1.75のダメージ自身を治療

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。


Battle4

忘却の遺跡SP-負けず嫌いケシー戦


【推奨作戦】

〜帰ってきた急いでボンボンボンゲーム〜

推奨編成
CD5以下推奨

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意防御するとATK-1%
注意20Tで強制敗北
9n+4T防御無効
9n+6T全員必殺技
9n+10T全員防御

解説

  • 「急いでボンボンボン」ゲームで遊ぼう!

  • 通常攻撃を当てるとダメージが少し痛くなる
    必殺技も当てつつスタックを減らそう

  • 敵HP25%を切るとターン制限が発生する?
    ケシーを急いでボンボンボンしてしまおう

  • 実装時盛大な翻訳ミス
    →「防御時、100%の確率で効果「自分の攻撃力増加効果のスタックを5スタック増加させる」を誘発する」(実際は「防御時:ATK-1%」)
    →「敵防御時、100%の確率でスキル「自分の受けるダメージを60%減少させる」を誘発する」(実際は「敵防御時:ATK増加効果+5スタック」)

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
ケシー
被通常時ATK20%全体反撃
ATK+1%(最高30スタック)
被必殺時上記効果を2スタック減らす
開始直後の味方バフデバフ
防御時ATK-1%(最高50スタック)

敵行動
(nは0以上の整数)
行動3回
通常単体攻撃
1T
以下ループ
9n+2T
9n+3T
9n+4T全体強攻撃
味方全体の被ダメージ+60%
9n+5T全体に「必殺時:被ダメージ-60%」を付与、ケシーに「敵防御時:ATK増加効果+5スタック」を付与
9n+6T防御解除全体強攻撃+持続ダメ付与
9n+7T単体強攻撃
9n+8T
9n+9T最大HP1%分の持続治療(4T)
味方全体に「被防御解除時:自身を最大HP50%分治療」を付与(2T)
味方全体に「攻撃時:ATK80%分の持続ダメ付与(4T)」を付与(1T)
9n+10T全体を防御解除&単体強攻撃
HP25%未満になった時に行動追加
5T連続被ダメ-6.5%(最大5スタック)
5T後?強制敗北

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。


下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ

「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。

質問する際には、

ーーーーーーーーーーーー

・編成

・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)

・敗北ターン数

・敵残りHP

・敗北時の状況(分かる範囲で)

・クリアできない原因(分かる範囲で)

 (攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)

ーーーーーーーーーーーー

などの記載があると、より適切な回答ができます。

コメント (忘却の遺跡-SP)
  • 総コメント数48
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • Good累計100 ななしの大魔法使い
    53
    5日まえ ID:c8wxj2wu

    >>52

    貼り忘れ

    • Good累計100 ななしの大魔法使い
    52
    5日まえ ID:c8wxj2wu

    SP-03 15TクリアPT

    ギミック…というか編成の最適解が本当に分からない!!特に6n+5T目!

    エンテンに当てるダメージ弱くても自PTの🛡️減らないし、オッサンにも必殺当てんと🛡️張らせる事できないし!育成済みキャラ入れるとエンテン先に倒しちゃうし…


    鬼門の6n+5&6Tは、未育成(⭐︎2潜在7)の宇宙エドと通常主体で必殺ダメ低めの遊園地オリビンの必殺をエンテンに当てて自PTの盾を削ってもらい、回復阻害の遊園地玖夜と持続ダメージ持ちの極楽オリビンの必殺技をデュークに当てて、持続ダメ頼りでなんとかクリアできました。このステージ本当苦手です。

    • Good累計100 ななしの大魔法使い
    51
    7日まえ ID:c8wxj2wu

    SP-04 攻略PT 16ターンクリア


    極楽オリビンのみ⭐︎3潜在10、他は12台まで上げてます。9n+6Tで必殺打たないと大ダメージで沈んでしまうので、CD6の遊園地ブレイドのCD短縮のため5番目配置。

    育成済みアタッカー不足のため中々クリアできませんでしたが、試行錯誤の末ダメ元で極楽オリビンを投入したら勝てました。持続ダメージ使い辛い印象でしたが、ちゃんと育成しようと思いました。

    • Good累計100 ななしの大魔法使い
    50
    8日まえ ID:c8wxj2wu

    SPバトル1攻略PT 10ターンクリア


    ガルのHP75%と50%時に、ATKの高いキャラに味方キャラ与ダメデバフが付くので、ATKの高いキャラは麻痺無効持ち(このPTだと宇宙&探偵ブレイド)にしてデバフが付いている間はひたすら防御。

    あまりギミック理解していないんですが、6&7T目のガルHP25%に切り替わる前後で即死ダメ来たので、6&7T目は防御。遊園地玖夜と極楽オリビンが良い仕事してくれました。

    今回は遺跡8くらいから攻略かなり厳しかった〜。8は育成済みキャラ不足もあり宝箱取れなかった!

    • ななしの大魔法使い
    49
    4カ月まえ ID:cjisn7ou

    今更ですが…

    魔王エイト最初のヒラ強攻撃タンク一人しか耐えられませんが勝てた編成です。

    最初にエンテン、次レイhp26500程(お亡くなり)

    その後はスキルたまったら打つで、25%切ったら攻撃順番気を付ければ大丈夫でした。


    最初はタンク1編成でサポアタタンクヒラ宇宙ブレイドでやってて50%まではいけたので、お強い方はタンク1でもクリアできそう…?

    • ななしの大魔法使い
    48
    5カ月まえ ID:q4h84dsu

    推奨戦闘力よりやや低めですが勝てました!

    いまのところ都度リセットして戦力回さないと勝てないのが悔しいところですが、🥲

    • ななしの大魔法使い
    47
    5カ月まえ ID:q4h84dsu

    SP03魔王エイトようやく勝てました(T T)

    そして今度またSP04で詰まってます…(T T)

    前までそんなに属性相性気にしてなかったのですが、やっぱり被ダメデカいですね…。ヒーラービーチガル使っているのですが、他の同じくらいのHPキャラは耐えられてるのに氷雪ガルの攻撃ガードしても耐えられません。

    • ななしの大魔法使い
    46
    6カ月まえ ID:ar4ysenp

    推奨戦闘力には足りないけどSP1なんとかクリアのメンバー(潜在は大体9〜10、監獄ケシーと探偵レイが⭐︎4で、あとは⭐︎3)。SP2もリセットしてなんとか行けたけど、SP3と4はまるで歯が立たない…。潜在12まで上げて宇宙ブレイドとか荒野エンテンに麻痺無効持たせたらギリいけるかなぁ…?やっぱりそれだけじゃステータス厳しいかな…。

    • ななしの大魔法使い
    44
    6カ月まえ ID:mjyh0kv4

    >>43

    全員ふれあい潜在MAX(てんてんのHP2マスのみロック)

    25%を切った後もたつきまくり21Tクリア。てんてんが沈黙無効&回復持ちなので助かりました…

    • ななしの大魔法使い
    43
    6カ月まえ ID:q4h84dsu

    本日更新されますがいよいよSP04クリアならずでした…(T T) 50%までは削れたのですが、吸血?持続ダメでそこから耐久できませんでした。。

    次回の魔王エイト攻略の参考にしたいのでクリアパーティ聞きたいです、!

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