【忘却の遺跡】忘却-SP
最新忘却目次
注意事項 |
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生半可な育成では勝てません |
目次 (忘却の遺跡-SP)
Battle1
忘却の遺跡SP-神秘の力エイト戦
【推奨作戦】
〜ケシーでズルできなくなりました〜
推奨編成 | ||||
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![]() | ![]() | ![]() 挑発 | ![]() 挑発 | ![]() |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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注意 | 3番への強攻撃は奇数ターン 敵HP75%,50%,25%にするタイミング次第で偶数ターンにズレるので注意 |
注意 | 敵HP75%にしたターン→挑発 次ターン→挑発 が必要 |
注意 | 敵HP25%以降、味方の攻撃時に味方全体の与ダメ-25%(1T) よって行動順に注意 |
解説
- 敵HPで起きるギミック以外の行動は単調
- 3番に、超強攻撃(麻痺なし)を受けるガーディアンを置くといい
- 吸血強攻撃の後に、エイトに必殺被ダメ25%増加が入るので、そこを突くといい
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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攻撃時 | ターゲットに持続ダメ付与 |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
行動 | 5回 |
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通常 | 単体攻撃 |
0T | 味方全体に「攻撃時:ATK-1.5%(最高50スタック)」 |
2n+3T | 自身に吸血付与、3番に強攻撃、自身の必殺被ダメ+25%(1T) |
HP75%↓ | |
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直後 | ヒーラーに、超強攻撃&被ダメ300%増加 被与治療200%減少 永続沈黙付与 |
次ターン | ヒーラーに、超強攻撃 永続麻痺 永続沈黙付与 |
HP50%↓ | |
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直後 | 全体防御解除強攻撃、被治療300%減少 |
次ターン | 味方全体に8000程度の持続ダメージ(3T) |
HP25%↓ | |
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直後 | 味方全体に「攻撃時:自分以外の味方全体の与ダメージ25%減少(1T)」を永続付与 |
次ターン | 自身に最大HP2%分の持続治療を永続付与 |
Battle2
忘却の遺跡SP-練習に付き合うカイル戦
【推奨作戦】
〜毎ターン10万回復って
少なすぎって意味だよな?〜
推奨編成 | ||||
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治療妨害キャラを編成すべき |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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注意 | 敵HP75%時&50%時のデバフがついた味方は、効果が消えるまで攻撃しないように |
6n+3T | 全員攻撃 |
6n+5T | 全員防御 |
6n+7T | 全員防御 |
解説
- 治療妨害持ちがいないと過酷な歌唱練習となる
- 誰にデバフが付くのか解明できていない、ヒーラーに付くなら挑発で逸らしてもいいかもしれない
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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毎ターン | 味方全体の被治療量-3%(最大50スタック) |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
行動 | 5回 |
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通常 | 単体攻撃 |
6n+2T | 味方全体に「被防御解除時:自身に麻痺付与」を付与 |
6n+3T | 防御解除全体攻撃 |
6n+4T | ATK+500%、自身に「敵防御時:ATK-100%」を付与 |
6n+5T | 全体攻撃 |
6n+7T | 最大HP100%割合攻撃 |
HP75%↓ | |
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味方単体に「攻撃時:味方全体に最大HP50%分のダメージ 」(2T) |
HP50%↓ | |
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味方単体に「攻撃時:全体即死ダメージ」(2T) |
HP25%↓ | |
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HP50%まで回復、自身に最大HP8%の持続治療(永続)を付与 |
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Battle3
忘却の遺跡SP-ムキトパ戦
【推奨作戦】
〜ムッキムキやぞ〜
推奨編成 | ||||
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![]() | ![]() | ![]() 超高倍率 | ![]() 超高倍率 | ![]() |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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6n+2T | 防御推奨 |
6n+4T | 挑発を付与されたキャラのみ攻撃、他防御 |
6n+5T | 全員攻撃 |
6n+7T | 敵の盾を全て破壊する |
解説
- 毎ターン被ダメ-3.5%がえげつない
- 6n+7Tのトパは「被攻撃時:敵の盾量100%分の全体反撃&自身のATK75%分の全体反撃」を持つ
- 6n+7Tの盾が多いので、CD6など超高倍率なアタッカーを推奨
- 敵のHP50%、敵のHP25%になると、敵の盾の吸収量が30%増える(永続)のも注意
HP25%にしたあとは、次の盾が来る前に削り切りたいところ - 6n+4Tの行動を間違えると、ダメージが通りにくくなる
1ミスでも痛いので間違えたらやり直そう
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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毎ターン | 被ダメ-3.5%(最大25スタック) |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
行動 | 4回 |
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通常 | 単体攻撃 |
0T | 大量の盾(5T)を張る |
6n+2T | 全体強攻撃 |
6n+3T | 味方全体に「攻撃時:味方全体の与ダメ-25%(最大20スタック)」を付与し、 (アタッカーの?)味方1体の前述の効果を消す&「攻撃時:被ダメ-60%(1T)、与ダメ+25%(4T)」を付与 |
6n+4T | 味方全体に「被防御解除時:麻痺(3T)」 |
6n+5T | 全体防御解除攻撃 |
6n+6T | 溜める&大量の盾を張る |
6n+7T | 最大HP500%全体即死攻撃 |
HP50%↓ | |
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盾吸収量+30% |
HP25%↓ | |
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盾吸収量+30% |
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Battle4
忘却の遺跡SP-エンテンvsデューク戦
【推奨作戦】
〜あの謎ステージが強くなって再登場!〜
推奨編成 | ||||
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![]() 高HP | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() 高HP |
CD5以下推奨 | ||||
治療妨害持ちを入れると楽 |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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注意 | デュークを倒す ギミックに沿えば、エンテンが削りまくる |
6n+2T | 1,2,4,5番通常攻撃→3番攻撃 |
6n+5T | 1,2,4,5番通常攻撃→3番攻撃 |
6n+6T | 全員でデュークに必殺技を撃つ 味方の盾が大量に残っている場合はエンテンに必殺技攻撃を当てて盾を減らしてもらう |
解説
バトル会話上はデュークが味方
6n+6Tで、エンテンが盾の量に応じたダメージを与える
エンテンに必殺技攻撃すると味方の盾が削れる
デュークに必殺技を使うとデュークに盾を付与できる
デュークのHPが尋常ではないので、エンテンに削ってもらう方が早い
ギミックをこなせば、19T目には勝てる
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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デューク | |
永続 | 被攻撃時:反撃などいろいろ |
敵行動 (nは0以上の整数) | ||
エンテン | デューク | |
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通常 | 全体攻撃 デュークを攻撃 | エンテンを攻撃する エンテンからの攻撃により味方全体に反撃する |
6n+1T | 敵全体に「防御時:味方全体にATK500%のダメージ」を付与 3番に「攻撃時:エンテンにATK2000%のダメージ」を付与 エンテンに「被通常攻撃時:被ダメ-16%」を付与 | |
6n+4T | 敵全体に「防御時:味方全体にATK500%のダメージ」を付与 3番に「攻撃時:エンテンにATK2000%のダメージ」を付与 エンテンに「被通常攻撃時:被ダメ-16%」を付与 | |
6n+5T | 自身に「被必殺時:敵全体にATK70%反撃」を付与 | 敵全体に盾を付与&敵全体に「必殺時:ターゲットの最大HP10%分の盾を張る」を付与 |
6n+6T | 敵全体に盾の量×2.2のダメージ&デュークに盾の量×1.75のダメージ | 自身を治療 |
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忘却SP目次
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まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ
「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。
質問する際には、
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・編成
・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)
・敗北ターン数
・敵残りHP
・敗北時の状況(分かる範囲で)
・クリアできない原因(分かる範囲で)
(攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)
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などの記載があると、より適切な回答ができます。
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ななしの大魔法使い
492カ月まえ ID:cjisn7ou今更ですが…
魔王エイト最初のヒラ強攻撃タンク一人しか耐えられませんが勝てた編成です。
最初にエンテン、次レイhp26500程(お亡くなり)
その後はスキルたまったら打つで、25%切ったら攻撃順番気を付ければ大丈夫でした。
最初はタンク1編成でサポアタタンクヒラ宇宙ブレイドでやってて50%まではいけたので、お強い方はタンク1でもクリアできそう…?
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ななしの大魔法使い
484カ月まえ ID:q4h84dsu推奨戦闘力よりやや低めですが勝てました!
いまのところ都度リセットして戦力回さないと勝てないのが悔しいところですが、🥲
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ななしの大魔法使い
474カ月まえ ID:q4h84dsuSP03魔王エイトようやく勝てました(T T)
そして今度またSP04で詰まってます…(T T)
前までそんなに属性相性気にしてなかったのですが、やっぱり被ダメデカいですね…。ヒーラービーチガル使っているのですが、他の同じくらいのHPキャラは耐えられてるのに氷雪ガルの攻撃ガードしても耐えられません。
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ななしの大魔法使い
464カ月まえ ID:ar4ysenp推奨戦闘力には足りないけどSP1なんとかクリアのメンバー(潜在は大体9〜10、監獄ケシーと探偵レイが⭐︎4で、あとは⭐︎3)。SP2もリセットしてなんとか行けたけど、SP3と4はまるで歯が立たない…。潜在12まで上げて宇宙ブレイドとか荒野エンテンに麻痺無効持たせたらギリいけるかなぁ…?やっぱりそれだけじゃステータス厳しいかな…。
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ななしの大魔法使い
444カ月まえ ID:mjyh0kv4全員ふれあい潜在MAX(てんてんのHP2マスのみロック)
25%を切った後もたつきまくり21Tクリア。てんてんが沈黙無効&回復持ちなので助かりました…
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ななしの大魔法使い
434カ月まえ ID:q4h84dsu本日更新されますがいよいよSP04クリアならずでした…(T T) 50%までは削れたのですが、吸血?持続ダメでそこから耐久できませんでした。。
次回の魔王エイト攻略の参考にしたいのでクリアパーティ聞きたいです、!
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ななしの大魔法使い
426カ月まえ ID:q4h84dsu片方落ちるならまだいいのですが、両方落ちてしまうとその後捨て身のアタックになってしまいます…🥲
魔王エイトの強攻撃からの回復減少にダメージ増加のうえ吸血攻撃に耐えられるガーディアンって相当ですよね( ; ; )
今までのSPで1番難易度高く感じます…
ガーディアン囮に削れるだけ削れるようアタッカー育成に励もうと思います🥲
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a
416カ月まえ ID:hnivh6ph今回のSP4はかなり難しいと思います。
ほぼ完凸に近いモルフィスでも落ちました。これを超えるガーディアンを2人も用意している人は少ないと思うので、片方は落ちる前提でやるしかないかなと…
まあガーディアンの育成は割に合わない上に、SP4に対応できるレベルってどう考えても過剰なので、あまり深追いするのもな とは感じます。
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ななしの大魔法使い
406カ月まえ ID:q4h84dsu今回SP04に設定された魔王エイトについてです。
ガーディアン2体編成で挑戦しているのですが、75%のタイミングで来る攻撃で沈黙と回復無効がつくためにガーディアン2体ともそこで沈むのですがそうなるとその後スキルで削れても残り50%ほどしか削れません…
魔法検定所のときは一気にそのままいけましたが、やはり忘却SPレベルになると厳しいですね( ; ; )
やはり根本的に戦闘力あげるしかないのでしょうか…
星凸アイドルオリビンや氷雪ガルのようなスキルがあればまた違うのかもしれませんが、戦力外で…( ; ; )
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ななしの大魔法使い
396カ月まえ ID:q4h84dsuSP04ようやくクリアできました( ; ; )
魔法検定所の時とちがい裏技が使えず、ギミックもかなりしんどかったですが、今回実装された宇宙ブレイドのスキルとバトルギミックが合っていてかなり助かりました。
それでも19~20Tくらいでギリギリクリアでしたが(><)
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