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【忘却の遺跡】忘却-SP

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: haru
最終更新者: haru

最新忘却目次


注意事項
生半可な育成では勝てません

Battle1

忘却の遺跡SP-まごころ八雲戦

【推奨作戦】

〜ウォールヤクモ〜

推奨編成

CD3○
必殺アタッカー○


推奨行動
(nは0以上の整数)
注意八雲被攻撃時:「被ダメ-40%(1T)、ATK+10%(3T)」
6n+4T1,5番防御
6n+6T2,4番防御

解説

  • 八雲の魔力バリアの維持を手伝おう
  • ギミックが防御のみなので楽
  • 攻撃するとダメージが通りにくくなり、敵のATKも上がってしまう
    攻撃回数を少なく立ち回りたい

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
常時魔力の壁(最高6スタック)
開始時魔力の壁+6
被必殺時魔力の壁+1
毎ターン魔力の壁-1
毎ターン挑発無効
被攻撃時被ダメ-40%(1T)、ATK+10%(3T)

敵行動
(nは0以上の整数)
行動4回
通常単体攻撃
6n+3T1,5番に「防御時:CD影響効果無効」を付与
6n+4T1,5番に攻撃&CD増加
6n+5T2,4番に「防御時:CD減少停止効果無効」を付与
6n+6T2,4番に攻撃&CD減少停止を付与&CD-1
味方
死亡時
全体即死攻撃
魔力壁0全体超強攻撃

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。


Battle2

忘却の遺跡SP-生配信テストエイト戦


【推奨作戦】

~スペシャルナマ配信~

推奨編成
攻撃判定が多いと良い
CDが短いキャラだと良い
敵被ダメ増加を持つキャラは運用注意
治療妨害キャラは運用注意
耐えられない場合はガーディアン等に変えていく
持続治療ヒーラー○

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意水晶玉を攻撃してエイトを治療する
注意水晶玉を攻撃する時は、ダメージの少ないスキンから攻撃する
8n+2T全員防御
8n+4T持続治療を入れておきたい
8n+5T全員防御
8n+8Tエイトに必殺技攻撃1回→水晶玉に通常攻撃

解説

  • 水晶玉を殴るたびに元気になるエイトくん
  • 水晶玉のHPが減っていると、誘発スキルダメージ(エイトの回復量)が増える
  • 水晶玉のHPをガンガン削って、エイトを治療しよう

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
エイト
2T毎被治療量-7%
永続被ダメ-300%
水晶玉
永続挑発
被治療量+80%
被通常時最大HP2%分エイトを治療
被必殺時最大HP4%分エイトを治療
HP75%↓
HP50%↓
HP25%↓
誘発スキルダメージ+30%
毎T被ダメ-20%(4スタック)
被攻撃時上記スタックを1減らす

敵行動
(nは0以上の整数)
エイト水晶玉
0T最大HP99%の自傷
8n+1T被治療量-300%
敵防御時:自身に最大HP20%の盾付与
単体吸血攻撃
8n+2T最大HP100%の自傷単体吸血攻撃
8n+3T全体強攻撃+吸血
8n+4T水晶に防御中のターゲットへの与ダメ-25%を付与単体吸血攻撃
8n+5T全体超強攻撃
8n+6T全体強攻撃+吸血
8n+7T挑発
被ダメ+300%
自身に「被必殺時:挑発解除」を付与
水晶玉に「被通常時:与ダメ-20%、誘発与ダメ+65%」を付与
8n+8T防御解除強攻撃

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。


Battle3

忘却の遺跡SP-冬のぬくもり玖夜戦


【推奨作戦】

推奨編成

挑発
攻撃判定3人必要
治療量減少◎
麻痺無効ヒーラーや持続治療ヒーラー○

推奨行動
(nは0以上の整数)
8n+3T持続治療を入れられると○
8n+4T全員防御
8n+6T挑発
8n+9T必殺技攻撃→治療
→必殺技攻撃→攻撃
(必殺技を使うと、全体が最大HP50%分のダメージを受ける)

解説

  • 凄まじい吸血なので治療量減少があると楽
  • 攻撃可能サポだったり、ヒーラー抜きだったり、連撃アタッカーだったり、いろいろギミックが楽になるキャラは居る

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
永続ATK200%吸血

敵行動
(nは0以上の整数)
8n+3T全体に「防御時:ATK80%の持続治療(3T)」、ヒーラーの被ダメ-80%、ヒーラーに沈黙と麻痺と睡眠付与
8n+5T2,4番に防御効果-50%を付与
8n+7T強攻撃
8n+8T溜め、自身に「被攻撃時:被ダメ-500%」と「被必殺時:被ダメ減少効果を無効にする」を付与、アタッカーに「必殺時:全体に最大HP50%分のダメージ」を付与

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。


Battle4

忘却の遺跡SP-ハシュトの意識?戦


WAVE1-1

【推奨作戦】

推奨編成

必殺
挑発

高火力
攻撃判定3人↑推奨
ガーディアンとヒーラー必須
必殺で挑発できるガーディアン必須

推奨行動
(nは0以上の整数)
6n+3T全員防御
6n+4Tアタッカー必殺NG
6n+5Tガーディアン&ヒーラー防御
6n+6T必殺技2回
1:ガーディアン必殺技で挑発
2:他1人必殺技(ヒーラーが理想)
残りは防御
注意ハシュトHP5%になったら攻撃1回

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の味方バフデバフ
永続CD増減効果無効
開始直後の敵バフデバフ
永続被ダメ-150%
被攻撃時被ダメ+75%(最高2スタック)

敵行動
(nは0以上の整数)
1T全体攻撃
6n+2T味方全体に「被攻撃時:自身に最大HP120%のダメージ」を付与、3番に「必殺時:全体即死」を付与」、アタッカーに「必殺時:全体即死」を付与
6n+3T全体攻撃
6n+4Tヒーラーに「防御時:全体被治療量+200%(最高1スタック)」を付与、ガーディアンに「防御時:全体被ダメ-80%(最高1スタック)」を付与、ヒーラー&ガーディアンに「攻撃時:全体ATK-100%(最高3スタック)」を付与
6n+5T与ダメ+1200%、味方全体に「攻撃時:全体被治療量-100%&全体被ダメ+40%」&「必殺時:敵与ダメ-600%」を付与
6n+6T強攻撃&全体防御解除攻撃
6n+7T味方全体の与ダメ-15%(50T)
ハシュトHP5%時
直後味方全体に「攻撃時:勇敢に進む」を付与

WAVE1-2

【推奨作戦】

検定SP版をベースにした予想です

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意WAVE1-1と同じように攻略する
ハシュトHP1%後ハシュトのHPを完全回復
開始直後の敵バフが解除され常にダメージが通る
6n+5T全員防御

感想

勝てませんでした


敵行動
(nは0以上の整数)
ハシュトHP1%時
直後完全回復
開始直後の敵バフを解除
味方全体の光属性被ダメ+10%
6n+2Tさらに全体強攻撃
6n+3Tさらに全体強攻撃
6n+4Tさらに全体強攻撃&自身に「味方防御時:味方全体に最大HP20%の盾を張る」(2T)を付与
6n+6T全体超連続攻撃
6n+7Tさらに全体強攻撃


下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。


下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ

「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。

質問する際には、

ーーーーーーーーーーーー

・編成

・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)

・敗北ターン数

・敵残りHP

・敗北時の状況(分かる範囲で)

・クリアできない原因(分かる範囲で)

 (攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)

ーーーーーーーーーーーー

などの記載があると、より適切な回答ができます。

コメント (忘却の遺跡-SP)
  • 総コメント数53
  • 最終投稿日時 2026年03月04日 09:54
    • Good累計300 ななしの大魔法使い
    58
    1カ月まえ ID:eo49fw5c

    SP バトル4 ハシュトの意識戦

    19TクリアPT

    潜在&ふれあい 全員MAX

    バニーエイトのみ⭐︎4

    他のメンバーは全員⭐︎5


    多分ですが、18T目迄に削り切れないと倒せないんじゃないかな?すみません、個人的な印象で私が攻略できないだけかもですが


    18T目に全員で必殺入れて何とかクリアしました

    • ななしの大魔法使い
    57
    5カ月まえ ID:gp3zo0yv

    圧倒的ヒラ不足でかなりギリギリでしたが、初めて忘却SPオールクリアできたのでこちらに載せる🥳


    SRオリビンと雨ケシーふれあい4/他MAX


    いつもギミック解説感謝です🙏🏻

    • ななしの大魔法使い
    56
    6カ月まえ ID:q4h84dsu

    とうとう忘却SP使い回さずにオールクリアできました😭!!!

    SP01、SP02ともに推奨戦力より低くふれあい全開放、潜在9の半分開放くらいしか育成できていませんでしたが勝てました!


    忘却SP全クリアできるようにまで成長してなんだか感慨深いです🥹

    • ななしの大魔法使い
    55
    8カ月まえ ID:omkx6sow

    S17 SP 全バトルクリアPT/ふれあい潜在全てMAX

    いつも丁寧な攻略解説ありがとうございます!

    今シーズンたのしすぎました

    • ななしの大魔法使い
    54
    9カ月まえ ID:bjbs923a

    SP01 ガル歌唱練習 9Tクリア

    回復妨害とか考えずにとりあえず指示に従いつつ殴りまくったら勝てました。

    忘却SPクリア初めてで嬉しいです

    精鋭なのでここから先は無理そうですが…

    • Good累計300 ななしの大魔法使い
    53
    11カ月まえ ID:c8wxj2wu

    >>52

    貼り忘れ

    • Good累計300 ななしの大魔法使い
    52
    11カ月まえ ID:c8wxj2wu

    SP-03 15TクリアPT

    ギミック…というか編成の最適解が本当に分からない!!特に6n+5T目!

    エンテンに当てるダメージ弱くても自PTの🛡️減らないし、オッサンにも必殺当てんと🛡️張らせる事できないし!育成済みキャラ入れるとエンテン先に倒しちゃうし…


    鬼門の6n+5&6Tは、未育成(⭐︎2潜在7)の宇宙エドと通常主体で必殺ダメ低めの遊園地オリビンの必殺をエンテンに当てて自PTの盾を削ってもらい、回復阻害の遊園地玖夜と持続ダメージ持ちの極楽オリビンの必殺技をデュークに当てて、持続ダメ頼りでなんとかクリアできました。このステージ本当苦手です。

    • Good累計300 ななしの大魔法使い
    51
    11カ月まえ ID:c8wxj2wu

    SP-04 攻略PT 16ターンクリア


    極楽オリビンのみ⭐︎3潜在10、他は12台まで上げてます。9n+6Tで必殺打たないと大ダメージで沈んでしまうので、CD6の遊園地ブレイドのCD短縮のため5番目配置。

    育成済みアタッカー不足のため中々クリアできませんでしたが、試行錯誤の末ダメ元で極楽オリビンを投入したら勝てました。持続ダメージ使い辛い印象でしたが、ちゃんと育成しようと思いました。

    • Good累計300 ななしの大魔法使い
    50
    11カ月まえ ID:c8wxj2wu

    SPバトル1攻略PT 10ターンクリア


    ガルのHP75%と50%時に、ATKの高いキャラに味方キャラ与ダメデバフが付くので、ATKの高いキャラは麻痺無効持ち(このPTだと宇宙&探偵ブレイド)にしてデバフが付いている間はひたすら防御。

    あまりギミック理解していないんですが、6&7T目のガルHP25%に切り替わる前後で即死ダメ来たので、6&7T目は防御。遊園地玖夜と極楽オリビンが良い仕事してくれました。

    今回は遺跡8くらいから攻略かなり厳しかった〜。8は育成済みキャラ不足もあり宝箱取れなかった!

    • ななしの大魔法使い
    49
    1年まえ ID:cjisn7ou

    今更ですが…

    魔王エイト最初のヒラ強攻撃タンク一人しか耐えられませんが勝てた編成です。

    最初にエンテン、次レイhp26500程(お亡くなり)

    その後はスキルたまったら打つで、25%切ったら攻撃順番気を付ければ大丈夫でした。


    最初はタンク1編成でサポアタタンクヒラ宇宙ブレイドでやってて50%まではいけたので、お強い方はタンク1でもクリアできそう…?

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