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【夢の分かれ道】軌跡-02

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ぼたん
最終更新者: haru



【推奨作戦】

~クレーマー様、お出口はあちらです~

推奨編成①


挑発
推奨編成②


挑発
※3には一番HPが高く、CD6以外のキャラを配置
※持続ダメージを与えるデバッファー編成◎
※自傷系キャラの編成は要注意

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意3の味方のHPが99%以下で強制敗北
3を防御→他キャラ行動を推奨
注意攻撃すると3番がダメージを受けるので、必殺技を主体にしたい
7n+2T全員防御
7n+6T3番必殺技、1.2.4.5防御
7n+7T盾の必殺技で挑発
公式TIPS

お客さんの無茶な注文に対処して、最高のサービスを行おう!


【フィールド情報】

ガーディアンのキャラクターを必ず加えましょう。

真ん中のポジションに必殺技CDが6のキャラクターを配置してはいけません。

真ん中のポジションにいるメンバーのHPが99%以下になった時、バトルは即座に終了となります。


【対戦相手情報】

<いちゃもんクレーマー 失礼なお客さん>

攻撃を受けた時、真ん中のポジションにいるメンバーダメージを与える。


【ヒント】

真ん中にいるメンバーはなるべく防御して身を守りましょう。

お客さんの<<怪しい誘い>>発動時、罠に陥らないように、全員で防御を行いましょう。

お客さんの<<無茶な要求>>発動時、真ん中のポジションにいるメンバーは強力な攻撃を行ってお客さんを満足させましょう。

特定のターンの<<最高のサポート>>発動時、<ガーディアン>は挑発を行って、その後のお客さんの怒りに対応できるようにしておきましょう。

また、お客さんが他のメンバーに視線を向けた時、攻撃のチャンスを活かしましょう。


【おすすめ編成】

持続ダメージを主力とするチームにして、お客さんの反撃ダメージを避けましょう。

または<ガーディアン>の能力を活かして、タイミングよく相手の注意を奪って、真ん中のポジションにいるメンバーへの負担を減らしましょう。


解説

  • 3と盾のスキル以外はギミックに関係ないのでいつでも使用可能
  • 3のHPが99%以下になると強制敗北のため、盾が残っているうちに敵を倒そう

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
開始時沈黙、麻痺、睡眠無効
1T経過毎に攻撃力1%増加
被攻撃時、150%の攻撃力で敵の3番にダメージを与える


敵行動
(nは0以上の整数)
0T敵の3に盾を張る
7n+1T敵に8250の持続ダメージを付与(1T)+防御時、持続ダメージを無効にするを付与(2T)
7n+5T3に挑発+必殺技使用時、挑発効果を解除するを付与(1T)
7n+6T1.2.4.5に強攻撃+強攻撃準備
7n+7T単体強攻撃




下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

コメント (軌跡-02)
  • 総コメント数33
  • 最終投稿日時 2026年02月26日 00:28
    • ななしの大魔法使い
    33
    3カ月まえ ID:eoh9rj04

    持続ダメージ持ちが一人しか居ないのでとにかくケシーの攻撃力上げてボコりました。まさかいけると思いませんでした。

    パワー!!!

    • ななしの大魔法使い
    32
    4カ月まえ ID:qq7eeftg

    全員☆3・潜在9〜10・ふれあい4〜5


    ギミック時以外は必殺即撃ちで持ダメ&高火力で削りました。CD3で挑発と持ダメ持ちのSFオリビンちゃんほんま助かる…。


    カスハラおじさんをボコb…少し乱暴に説教できるのが良くってつい何度も遊んじゃいますねこのステージ。あと現場の責任者を極楽オリビンにさせたのも楽しかったですw なんかお店の雰囲気に似合いそうだったので…。

    • ななしの大魔法使い
    31
    4カ月まえ ID:kky77hzt

    復刻で、やっと勝つ事が出来ました。13ターンでクリアです。推しだけで編成しているので、偏っています。

    ふれあいは全員MAX、潜在能力は玖夜が9、他がMAXです。

    通常ターン、恒常レイは防御、他は攻撃、必殺技は溜まり次第、打っていました。玖夜とキョンシーレイの持続ダメージ、恒常レイの必殺技頼りです。最後の一撃は持続ダメージによるものでした。

    • ななしの大魔法使い
    30
    1年まえ ID:ofbkx1jx

    >>29

    そんなことなかったですごめんなさい!

    • ななしの大魔法使い
    29
    1年まえ ID:ofbkx1jx

    もしかして35ターンで強制終了だったりします?

    • ななしの大魔法使い
    28
    1年まえ ID:lj7k281t

    >>26

    必殺技を使う時以外は基本防御したらいけると思います

    • a
    27
    1年まえ ID:f8n9pui6

    >>26

    攻撃をするたびに反撃を受けるため、可能な限り必殺技主体で戦いましょう

    それでも倒す前に削れ切れてしまうなら、ガーディアンを育成しましょう

    • ななしの大魔法使い
    26
    1年まえ ID:ihluenre

    18ターン目でどうしても真ん中のキャラのHPが削れてしまうんですけど

    何故でしょうか?普通に真ん中守って他は普通の攻撃してるだけなんですけど、、

    この編成じゃダメなんでしょうか?

    • ななしの大魔法使い
    25
    1年まえ ID:fu4tm3yu

    やっと勝てました!

    行動パターンとチーム詳細をまとめたのでもし良かったら参考程度にどうぞ!

    これで大体35Tほどになります。


    宇宙ブレイドをヒーラー枠にしているので5番目に置き、1番からではなく5番から1番へ向かって効果が1番出るように組んであります。

    3番は基本最初にガード、それから5番→1番という感じです。

    また、宇宙ブレイドは通常攻撃での攻撃判定は無いので途中CD3の必殺技の攻撃力を上げるために通常攻撃をし、その後は全員ガード以外のターンは必殺技を毎ターン使用しました。

    地道ではありましたが、少し余裕を持って倒せたので宇宙ブレイドは私的には好感触でした!

    • ななしの大魔法使い
    24
    1年まえ ID:basoxpy6

    35Tでクリアできました。

    基本的には攻略情報通りでアタッカーとディフェンダーは必殺以外防御してました。

    ただ盾ケシーの挑発が2T継続なので2T目も盾ケシー防御→回復→通常攻撃×3と地道に削っていきました。


    モルのHPが5300なのですがモルに攻撃が集中すると32Tあたりで負けるので最初の方に攻撃が集中した時はやり直したりしました。

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