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【魔法検定所】決断に迷うエドモンド&騎士団の栄光戦

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: カイイ
最終更新者: haru

目次 (魔法検定所-決断に迷うエドモンド&騎士団の栄光戦)

最新検定目次



【推奨作戦】

~ターンは短し、悩めよ乙女~

推奨編成
CD3がおすすめ

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意騎士のHPを削れば勝ち。
ただしエドモンドのHPも削る必要ある
6n+4T全員防御
6n+5T挑発
6n+6TエドモンドのHPを1%にする

解説

  • 全体攻撃が痛く、高ダメージをエドモンドに攻撃する必要があるステージ
  • 6TでエドモンドのHPを1にすると騎士の攻撃から耐えきれる。そしてまたエドモンドの体力全快する
  • ターン関係なく、エドモンドの体力1%にすることができる。そのときは味方全体に盾を張ってくれる
  • ターンが伸びるほど攻撃ダメージが減っていくで注意
  • 一人でも味方が倒されると敗北

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
エドモンド
永続状態異常無効
永続HP1%よりも減らない
騎士
永続属性相性無効


敵行動
(nは0以上の整数)
エドモンド騎士
0T
6n+1T被治療量-300%
敵防御時:自身に最大HP20%の盾付与
全体攻撃
6n+2T騎士に盾付与4回単発攻撃
6n+3T攻撃時、味方全体に攻撃するを付与4回単発攻撃
6n+4T全体攻撃
6n+5T攻撃力低下+攻撃
6n+6T-防御解除+全体攻撃

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

コメント (魔法検定所-決断に迷うエドモンド&騎士団の栄光戦)
  • 総コメント数27
  • 最終投稿日時 16時間まえ
    • ななしの大魔法使い
    27
    16時間まえ ID:poex2hiq

    >>18

    こちらの手順通りに進めたら18Tクリアできました!

    ありがとうございます!!


    ふれあい4/4/5/4/4

    潜在11/12-5/11/11-1/12-5

    SRモル(星4/ふれあい5/潜在11-4)ではメンバー変えてもクリアできず、盾をてんてんに変更したら結構楽に戦えました。

    サーカスエンテンのパフ効力で、5T、11Tでは1→5→4(騎士攻撃)→2(エド攻撃、一撃で1%)→3(騎士攻撃)の全員必殺で騎士にかなりのダメを与えられました。

    ただこの編成だとなぜか3Tでサーカスエンテンが瀕死になるので、3Tはサーカスエンテンだけ防御します。


    クリア嬉しい!ありがとうございました~!

    • ななしの大魔法使い
    26
    2日まえ ID:mtb9jnn7

    >>23

    お役に立てたようでよかったです!

    ヒーラーやガーディアンはSRのモルフィスや八雲でも十分強いですがやっぱり火力が必要なステージだとバフのあるSSRも欲しくなっちゃいますね

    • ななしの大魔法使い
    25
    2日まえ ID:mtb9jnn7

    >>24

    私も別端末なのでID違いますが22です〜


    探偵ブレイドでもこのぐらいの育成度だと厳しいですね。

    やっぱりヒーラーかガーディアンのどちらかはバフがないとよっぽど育成してないと無理な気がします…!

    バフ系のヒーラーやガーディアン無しなら私の場合は魔王エイト潜在11と熱砂玖夜(魔王エイトでCDを短縮して使用)潜在最大なら余裕を持ってクリア出来たのでしっかり育成してあれば他のキャラでも…?

    余談ですが熱砂玖夜は魔王エイトがいるならスタック式の敵被ダメアップ、持続ダメージでのエドモンドの削り等非常に使いやすかったです。

    • ななしの大魔法使い
    24
    2日まえ ID:in8bex94

    >>22

    出先で別の端末からなのでID違いますが、21です。


    似た編成で、雨ケシー入れてます!

    サーカスエンテン、サーカスガル、星3SRエドモンド、星3SRモルフィス、雨ケシーです。ふれあいは5、潜在は基本9〜10で、SRモルフィスとSRエドモンドは潜在6で、全て星3です。


    雨ケシーとかバニエイト入れれたら確実にいけますね!バフ系サーカスエンテン単体だと厳しそうな感じですか?

    探偵ブレイド居ても厳しそうなんですかね

    • Good累計1 ななしの大魔法使い
    23
    2日まえ ID:eb6p57hb

    >>22

    アドバイスありがとうございました

    モルフィスをバニーエイトに変えて

    ヒーラーを雨ケシーに変えたら14Tで倒すことが出来ました

    ふれあいは全員MAX潜在は全員9です

    • ななしの大魔法使い
    22
    2日まえ ID:fa8w0oya

    >>21

    20さんではないのですが似たような編成で

    サーカスエンテン、モルフィス、探偵ブレ、物語八雲、SR八雲

    SSR星3、SR星5、潜在はエンテンのみ12パッシブまで、他大体9~10といった感じでなるべくエドモンドへの必殺余剰がないように、とやってみたのですがこのぐらいの育成だと18ターン目までに火力が足らないと思います(もっとうまくダメージ調整すれば足るのかな…)

    ヒーラーか、ガーディアンのどちらかをバフの出来るキャラ(バニーエイト、雨ケシー等)に変えるとギリギリ足りたのですが、21さんはどんな編成でやってみえますか?

    • ななしの大魔法使い
    21
    2日まえ ID:bqx5pdc9

    >>20

    18T目の先制攻撃で騎士を倒し切れないですか?

    基本的には11Tでエド1%にしたら、12Tからエドモンドは全無視して通常攻撃も必殺も全部騎士に打てばダメージも足りると思います

    足りない場合は、必殺分のダメが余剰してる可能性もありますね

    エドのHPを1%にするのは6T12T18Tだけなので、そのTまでに通常ダメと必殺ダメを合わせて丁度1%にするように調整するといいかもです

    • ななしの大魔法使い
    20
    3日まえ ID:ktqse0f7

    >>18

    17Tで倒し切れない場合は18Tでエドモンド1%でしょうか

    この構成です

    全員ふれあい5潜在99878です

    • ななしの大魔法使い
    19
    4日まえ ID:s2c5hlwd

    SRエスターとモルフィスを活かしつつ

    23Tで何とかクリアしました…!!

    手持ちが偏っているので参考になるかわかりません💦

    通常攻撃全振りパーティです


    ふれあい全MAX

    潜在左から10/11/9/9/11


    ・この編成のエスターは通常攻撃の方がダメージが出るため必殺技を使わない

    ・6n+4T時の全員防御の時にモルフィスのみ攻撃(22T除く)

    • ななしの大魔法使い
    18
    5日まえ ID:bqx5pdc9

    >>17

     以下手順


    5Tエド倒し切る、モルフィス挑発

    6T騎士通常

    7Tも騎士のシールドをできる限り通常で削る

    8T必殺をすべて騎士に当てる

    9Tでは、10Tが全員防御で回復打てないので9Tで耐久低い子は防御。耐久ある子はエドに通常攻撃

    10T全員防御

    11T必殺でエドを削り切る、モルフィス挑発。必殺ダメ余剰する場合は騎士に打ち、12T目の通常でエドを倒し切る。エドの回復が地味にウザいので計算推奨

    12Tで全員騎士に通常。又は倒し切れてない場合エド。ここからは、エド全無視で、騎士のみ攻撃

    13T騎士通常

    14T騎士必殺

    15T耐久低い子防御。それ以外は騎士通常

    16T全員防御

    17T必殺すべて騎士に打つ

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