【NU:カーニバル】最強性能ランキング
完凸を想定しています
一般の評価は性能ランキングへ。
このランキングは
・限界まで育成した推しがどれくらい強いのか知りたい
・ぬカニの最強キャラを知りたい
といった方向けに作ったページですので、その点をご理解のうえ閲覧をお願いします。
SSRはLv60/☆5/潜在12/ふれあい5部屋
SRはLv60/☆5/潜在12/ふれあい5部屋
を前提としたランキングです。
また、評価は独自のスコアを目安として行います。
未評価のキャラについては実装をお待ちください。
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学園イベの2人を各タブに追加
性能評価
以下のタブをタップして切り替えてください。
アタッカー&デバッファー
【スコアの計算方法】
敵:回復3000、必殺10000(CD3)、通常3000とする
◎12ターンでの合計ダメージを計算
・敵への被ダメデバフは倍率を2倍にして計算
・全体攻撃は倍率を2倍にして計算
・吸血効果は回復分を加算
・全体回復は5倍にして加算
・回復減少効果による回復減少分を加算
・敵への与ダメデバフによるダメージ軽減分を加算
また、全体攻撃キャラは周回用に通常ダメージを記載
(全体攻撃+サポオリビン3人+夏八雲orハロガル)
評価基準 |
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上記スコアを目安に、スコアに現れない性能も評価 |
【アタッカー&デバッファー】
イベント限定カードはアイコン背景を赤表記
茶会玖夜 デバフ30% | スコア:589000 | 評価: SS |
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・玖夜待望の使いやすいアタッカ- 本人の火力が高すぎるため、 デバフを2倍にする計算方法では 異常なスコアになってしまった。 星3以降、通常攻撃が実質倍率160% >>more | ||
夏ブレイド 1Tで反撃2回 | スコア:560000 | 評価: S |
・反撃を持つ全体アタッカー 双月玖夜や恒常SSRエンテンと 組めば反撃を連発できる。 理論値は高いが、使いにくい。 周回:7387ダメージ>>more | ||
貴族エドモンド 攻撃キャラ5人 | スコア:555000 | 評価: SS |
・敵の被ダメ増加49% 攻撃キャラ5人で編成した場合のスコア。 星5スキルが強い。>>more | ||
学園八雲 | スコア:511000 | 評価: SS |
・通常攻撃特化アタッカー バフを全て合わせると通常攻撃173%UP 最大火力には殴り続ける必要がある >>more | ||
聖夜ケシー | スコア:478000 | 評価: SS |
・おまけで回復できる 星5まで育成すると、十分な回復量。 編成からヒーラーを抜くことも可能。 =火力UPに繋がる 味方のダメージUP系と相性が良い。 >>more | ||
夏オリビン | スコア:457000 | 評価: S |
・単体アタッカーとして使おう 単体に対して圧倒的な火力を出せる 一部ギミックを完封することもできる。 運要素があり使いにくい。>>more | ||
夜宴玖夜 | スコア:436000 | 評価: S |
・通常で200%の持続ダメが可能に 圧倒的な火力を評価。持続ダメなので相性に左右されず常に等倍なのも◉。 攻撃に攻撃判定がないため、刺さる時もあれば使いにくい時もある。>>more | ||
浴衣エンテン | スコア:433000 | 評価: SS |
・サポート力が高いCD3単体アタッカー ・星5スキル並みの潜在6パッシブを持つ。 CD3かCD6の単体アタッカーと組ませたい。 >>more | ||
エドモンド | スコア:430000 | 評価: SS |
・通常攻撃(追撃)の威力を評価 上の特殊組を除くと最もDPSが高い。 単体敵の周回では最適解の1人。>>more | ||
夜宴ガル | スコア:416000 | 評価: S |
・長期的に敵に攻撃デバフを与える デバフ量は大きいが、立ち上がりが遅い。 しかしデバフなだけでも強力。>>more | ||
貴族エドモンド 攻撃キャラ3人 | スコア:408000 | 評価: SS |
・敵の被ダメ増加28% 実用範囲でのデバフ量。星5にすると最初から必殺技を使える。>>more | ||
WD八雲 | スコア:406000 | 評価: S |
・必殺技の被ダメ増加27%が優秀 ・敵にデバフを与え続けるアタッカー。 CD3で必殺が打てるのも◉。>>more | ||
双月ケシー | スコア:404000 | 評価: S |
・通常攻撃型アタッカー バフに追撃とダメージソースとして優秀。DPSが高いので、常に攻撃できるステージでは採用したい。>>more | ||
鉄血ブレイド | スコア:392000 | 評価: SS |
・欠点なし高倍率必殺アタッカー 実質必殺倍率525% CD4サポーターと合わせて使う前提 スコア計算では、 サポーターなし想定なので低めに 通常攻撃倍率50%がデメリット >>more | ||
レイ | スコア:364000 | 評価: A |
・準自傷系アタッカー 自身への被ダメデバフと引き換えで CD3にしては高倍率な必殺技を持つ ブレイドより立ち上がりが早い >>more | ||
ブレイド | スコア:364000 | 評価: A |
・必殺で永続のダメージ増加付与 ・最短7ターンで最大火力が永続で出せる。>>more | ||
WDエドモンド | スコア:356000 | 評価: S |
・全体通常攻撃の高さを評価 ・持続ダメージを持つ全体アタッカー。 周回:13109ダメージ>>more | ||
ケシー | スコア:355000 | 評価: SS |
・必殺1撃で勝負を決められる 一定割合を削ったら速攻で倒さなければいけない場面で活躍。>>more | ||
夏ブレイド 1Tで反撃1回 | スコア:332000 | 評価: A |
・反撃を持つ全体アタッカー 反撃1回を想定した場合のスコア。他のキャラの補助が無ければここ。周回:7387ダメージ>>more | ||
八雲 | スコア:316000 | 評価: A |
・基準となる単体アタッカー バランスの取れた性能の為、基準です。 常に攻撃し続けると最大火力が出せる。>>more | ||
ガル | スコア:312000 | 評価: S |
・貴重な恒常63%全体アタッカー ・他は限定キャラしかいない中、貴重な高倍率全体アタッカー 周回:12107ダメージ>>more | ||
浴衣エドモンド | スコア:301000 | 評価: S |
通常攻撃125%キャラと組ませよう。 恒常SSRエドモンドや双月ケシーと合わせる前提の性能。>>more | ||
玖夜 | スコア:280000 | 評価: S |
・敵全体回復無効 最短2ターンで敵の回復を無効化でき、回復する敵なら完封できる。高難易度は大半が麻痺無効持ち… 周回:6461ダメージ>>more | ||
SRケシー | スコア:261000 | 評価: SS |
・必殺一撃で勝負を決められる SSRケシーより凸しやすい点が魅力。>>more | ||
SRエスター | スコア:259000 | 評価: S |
・通常攻撃アタッカー 凸しやすく、吸血効果で耐久性が高い。 モルフィスと相性が良い。>>more | ||
貴族ブレイド | スコア:255000 | 評価: A |
沈黙付与&敵の火力干渉 高難度は大半が沈黙無効持ち…。通常攻撃による敵の火力干渉は、星5スキル級の希少な効果。ただし、割合攻撃に干渉できない点がネック。>>more | ||
SRガル | スコア:249000 | 評価: A |
・闇属性全体アタッカー デバフがついている。周回で役に立つ。 周回:7190ダメージ>>more | ||
鉄血ケシー | スコア:242000 | 評価: B |
・敵の攻撃力を下げられる 攻撃力を下げるのは貴重効果。 しかし、それぐらいで火力貢献は控えめ >>more | ||
SRブレイド | スコア:224000 | 評価: A |
・光属性全体アタッカー 攻撃の倍率が高め。周回で役に立つ。 周回:7698ダメージ>>more | ||
SRエドモンド | スコア:217000 | 評価: B |
・CD3のアタッカー 通常攻撃125%属。>>more | ||
SRエンテン | スコア:206000 | 評価: B |
・お手軽防御解除役 通常攻撃で防御解除ができる。 ゴーレムなどガードを多用する敵に強い。>>more | ||
SR玖夜 | スコア:200000 | 評価: A |
・回復量減少効果持ち SSR玖夜より入手しやすい。 高難易度で刺さる場面がある。>>more | ||
SRレイ | スコア:173000 | 評価: C |
・50%で2Tの睡眠付与 高難易度では睡眠無効です 完凸を想定している時点で、 初心者ではないため、 序盤で助かるという評価もできない >>more |
ヒーラー
【スコアの計算方法】
◎12ターンでの総回復量(5人分)を計算
・バフ効果は恒常SSR八雲に使い、
ダメージ差分を2倍にして加算
・吸血効果は恒常SSR八雲に付与し、
回復量を2倍にして加算
評価基準 |
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上記スコアを目安に、スコアに現れない性能も評価 |
【ヒーラー】
イベント限定カードはアイコン背景を赤表記
雨ケシー | スコア:943000 | 評価: SS |
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・必殺バフできるヒーラー あまりにも過剰回復すぎて スコア90万を超えてしまった。 通常13000ほど回復できる >>more | ||
双月玖夜 | スコア:708000 | 評価: SS |
・超回復力のヒーラー 基礎回復力が高い上に、味方全体に吸血効果を付与できる。ただし、過剰回復になりがち。>>more | ||
オリビン | スコア:707000 | 評価: SS |
・貴重な継続ヒーラー枠 ・最大回復量はSR八雲の1.2倍だが、即効性に欠ける。星3スキルにより、弱点を補強できている。>>more | ||
聖夜オリビン | スコア:599000 | 評価: SS |
・おまけでバフできる ヒーラーを入れつつ、味方の火力増加。 ATKを1000増せるのは大きい。>>more | ||
SR八雲 | スコア:575000 | 評価: SS |
・手に入りやすく使いやすいヒーラー CD3で回復力も十分ある。>>more |
サポーター
【スコアの計算方法】
◎恒常SSR八雲を最大までサポートして、
素の恒常SSR八雲とのダメージ差を取る
・上記のダメージ差を2倍する。
<夏八雲>
盾:必殺6000(CD4)、通常2000 (エンテン)
持続回復:必殺8000(CD4)、通常6000 (オリビン)
・上記と仮定して、盾増加分を加算
・上記と仮定して、持続回復量の増加分を加算
<ハロガル>
・自分の与えたダメージを加算
<銀翼エイト>
味方:必殺回復20000(CD4)、通常回復5000とする
敵:回復3000、必殺10000(CD3)、通常3000とする
・20ターンで計算してスコアを0.6倍にする
・自分以外のCD減少を考慮
・上記と仮定して、被ダメージ軽減分を加算
・上記と仮定して、回復量増加分を加算
<学園オリビン>
自傷分を減算
評価基準 |
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上記スコアを目安に、スコアに現れない性能も評価 |
【サポーター】
イベント限定カードはアイコン背景を赤表記
学園オリビン | スコア:454000 | 評価: SS |
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・CD3+自傷系サポーター 自傷の代わりに高いバフ量を得た 狩猟オリビンを冒涜するほどのバフ量 CD3・CD6のキャラと相性が良い 自傷は現在HPを参照するので、 自傷が原因で死ぬことはない>>more | ||
銀翼エイト | スコア:431000 | 評価: SS |
・CDを減らせるサポーター 星を上げても、使用感は変わらない。 CD減少が火力増加に繋がる。 スコアの75%がダメージ増加部分で、 ハロガルより少し多いくらい。 >>more | ||
狩猟オリビン | スコア:427000 | 評価: S |
・1ターンのみだが大幅強化 ・必殺のバフは1Tしか持続しないので、 PT全体のCDを4で統一するのも◎。 学園オリビンの実装により、 SS→Sに。>>more | ||
ハロガル | スコア:292000 | 評価: SS |
・攻撃できるサポーター 自分で攻撃ができ、 継続的な火力サポート力は最高レベル。 ギミックへの対応力が高い。>>more | ||
聖夜エンテン | スコア:292000 | 評価: S |
・通常バフサポーター 通常攻撃系アタッカーと組みたい 使いこなすのはかなり難しい。 聖夜ケシーとも相性が良い。 初回CD-3は偉い>>more | ||
夏八雲 | スコア:257000 | 評価: S |
・総合サポート力が最高レベル バフが複数&火力面のサポートも◉。 必殺を使った次のターンが最大バフ量。 >>more | ||
SRオリビン | スコア:238000 | 評価: S |
・入れるだけでいいサポーター N,R,SR共に、星3や星5にすると入れるだけで攻撃力8〜23%のバフがある。つまり周回で、手数を増やさずにダメージを増やせる。周回用なら、潜在パッシブスキルだけ取ればLv1でも良い。>>more |
ガーディアン
【スコアの計算方法】
味方:必殺回復20000(CD4)、通常回復5000とする
敵:回復3000、必殺10000(CD3)、通常3000(3回攻撃)とする
◎12ターンでの合計ダメージを計算
・被ダメージ軽減分を加算
・自分の回復量増加分を加算
・最大HP増加分を加算
◎盾付与は盾が0になる被ダメージ量を加算(オートガード持ちは盾が半分になる時)
・全体盾付与は盾の量を5倍にして計算
・回復や吸血効果は回復分を加算
評価基準 |
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上記スコアを目安に、スコアに現れない性能も評価 |
【ガーディアン】
イベント限定カードはアイコン背景を赤表記
エンテン | スコア:298000 | 評価: S |
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・毒やタカ対策ができる全体盾 通常攻撃時の盾の量が2500を超える。 夏八雲がいるとさらに評価が上昇する。 挑発とオートガードがないのが欠点。 >>more | ||
雨レイ | スコア:265000 | 評価:SS |
・高級モルフィス 火力が高いため、 モルフィスより高スコア。 潜在12の麻痺無効も偉い 星5パッシブを活かしきれると、 最大12%もの被ダメ軽減>>more | ||
ハロ八雲 反撃1Tで3回 | スコア:265000 | 評価:SS |
・CD3の器用なガーディアン セルフ回復、挑発1T、反撃2T と器用に立ち回れる。 反撃で回復でき、HPが減りにくい。 ここまで育成すれば、ほぼハロ八雲が 攻撃を受けることになるだろう。>>more | ||
狩猟ケシー 反撃1Tで3回 | スコア:228000 | 評価: SS |
・全体アタッカー並みの攻撃性 ・反撃でかなりのダメージを出せる。だが、挑発は2T継続なので打たれやすい面も。星3スキルが強い。>>more | ||
茶会エドモンド | スコア:180000 | 評価: SS |
・HP43376で一生挑発 恐ろしいほど硬くなるので、 ずーっと挑発していると思われる。 反撃や盾がないためスコアが低めに出た。 挑発しないターンを作り体力を温存し、 敵の複数種類の必殺に合わせるのも〇。 >>more | ||
SRモルフィス | スコア:163000 | 評価: SS |
・硬すぎるガーディアン ・挑発・被ダメ軽減・盾付与で攻撃を引きつける。困ったら淫魔、育成しよう。>>more | ||
鉄血ガル | スコア:108000 | 評価: A |
・あまり火力関与しないため低スコアに 使えないわけではないが、 ガルである必要性が薄い 恒常SSRエンテンのような 特別な役割も持てない 大人しくハロガルを星5にしよう >>more |
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a
102023年09月02日 23:30 ID:pk8q9cte大変申し訳ありません。学園イベ以降、更新を停止しております。代わりに、学園イベ以降の追加キャラは性能に応じて、通常の「性能ランキング」記事のキャラコメント欄を少し詳しく書いてあります。
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ななしの大魔法使い
92023年09月02日 16:29 ID:qmmxy6nlこちら定期的に見させていただいていたのですが、更新などはされなくなったのでしょうか?
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a
72023年06月09日 12:45 ID:aon1le6x最強ランク記事なので全キャラを想定しています。
学園オリビン/浴衣エンテン/ホワイトデー八雲/恒常SSRケシー/雨ケシー
狩猟オリビン/茶会玖夜/鉄血ブレイド/アイドルオリビン/聖夜オリビン
ハロウィンガル/貴族エドモンド/学園八雲/恒常SSR八雲/聖夜ケシー
聖夜エンテン/浴衣エドモンド/恒常SSRエドモンド/双月ケシー/SR八雲
とかでしょうか。
サポーター1(or 2) アタッカー3 ヒーラー1を基本の型として、サポーターのCDやバフ継続ターンにより、相性の良いアタッカーが変わってきます。
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ななしの大魔法使い
62023年06月09日 09:35 ID:t33i3hfv質問失礼致します。
火力特化したオススメのパーティを何組かを教えて頂けますか?
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一般編集者A
52023年01月18日 19:06 ID:f6szbykdパッシブスキルの回復量増加を活かすなら、聖夜ケシーとハロ八雲辺りだと思います。
ただしCDが減少して困るキャラはいないので、星5はもちろん、星1の状態でも誰と合わせても相性良いです。
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ななしの大魔法使い
42023年01月18日 18:53 ID:lg3fz24tエイトくんを星5にすると誰と相性が良かったりしますか?
個人的には聖夜ケシーかなと思ったたのですが、、
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一般編集者A
32023年01月06日 17:59 ID:f6szbykd星5にするべきとまでは行きませんが、ヒーラーを編成から抜けるという強みを、より幅広いバトルで活かすために少しでも回復量を増やしたいです。(星5スキルが欲しいからではなく、HPステータス目的)
推しを星5にするのがベストです。性能面では、当記事内で評価SSのアタッカー&評価SSのサポーターは、使いまくるので優先度高めです。
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ななしの大魔法使い
22023年01月06日 15:29 ID:t33i3hfvクリスマスケシーって星5にするべきくらいの性能なのでしょうか?
星5にした方がいいtier表みたいなのがあるとすごく助かります( ; ; )
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ななしの大魔法使い
12023年01月06日 13:50 ID:ignqzmhh性能ランキングとわかれてて、かつ評価も違うからすごくタメになる。
性能ランキングはあくまでもここまでの育成だと…という前提があって、そこで評価が高くない=育てても強くない と認識の人もいたりするからこのランキングはいいね!
クリスマスケシーがいい例で
性能ランキングA評価
最強ランキングSS評価
と頑張って育てたらすごく強くなるよーとかは知ってなるほどーと思うし!
管理者様に感謝です!