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【Once Human】ビルドの効果一覧【ワンスヒューマン】

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作成者: タコ
最終更新者: タコ

once humanでビルドの効果をまとめています。スキルごとの特徴もまとめていますので是非ご覧ください。

火傷

ビルド
効果
・0.5秒ごとに超感覚強度の10%相当の状態異常ダメージを与える
・スタック数が多いほどダメージが増加
・最大で5スタック
特徴・炎属性
・クリティカルダメージ発生なし
・弱点ダメージボーナスなし
・距離減衰なし
・6秒間持続
ダメージ
計算式
スタック数 * 10% * (1 + 火傷ダメージボーナス) * (1 + 最終火傷ダメージボーナス)
カテゴリ・継続デバフ
・継続ダメージ

フロストボルテックス

ビルド
効果
・半径4.5mのトラップを作り、中に入った敵に「フロストボルテックス」の状態異常を付与
・付与された敵は毎秒超感覚強度の30%相当の状態異常ダメージを受ける
特徴・氷属性
・クリティカルダメージ発生なし
・弱点ダメージボーナスなし
・距離減衰なし
・4秒間持続
・同時に最大2体まで
ダメージ
計算式
30% * (1 + フロストボルテックスダメージボーナス) * (1 + 最終フロストボルテックスダメージボーナス)
カテゴリ・継続デバフ
・継続ダメージ
・範囲攻撃

パワーサージ

ビルド
効果
・敵に超感覚強度の50%に相当する状態異常ダメージを与える
・敵に「ショック」状態を2秒間付与する
特徴・雷(ショック)属性
・クリティカルダメージ発生なし
・弱点への攻撃時のダメージボーナスなし
・距離減衰なし
ダメージ
計算式
50% * (1 + パワーサージダメージボーナス) * (1 + 最終パワーサージダメージボーナス)
カテゴリ・継続デバフ
・瞬間ダメージ

ウェポンバースト

ビルド
効果
・半径2mのエリアを生成する
・エリアに入った味方はスーパーアーマーを獲得、武器ダメージ+20%
特徴・ダメージなし
・自身にも効果あり
・持続時間5秒
カテゴリ・継続バフ
・範囲バフ

不安定爆弾

ビルド
効果
・発動後0.1秒以内に超感覚強度の100%相当の状態異常ダメージを一定範囲に与える
特徴・爆発属性
・爆発の半径1.5m
・クリティカルダメージ発生なし
・弱点ダメージボーナスなし
・距離減衰あり
ダメージ
計算式
100% * (1 + 不安定爆弾ダメージボーナス) * (1 + 最終不安定爆弾ダメージボーナス)
カテゴリ・瞬間ダメージ
・範囲攻撃

ラピッドガンナー

ビルド
効果
・1スタックごとに連射速度+1%、攻撃力+1%
特徴・最大5スタックまで
・スキル使用時や特定の条件を満たすとスタックを獲得
・2秒間持続
カテゴリ・継続バフ

ハンティングマーク

ビルド
効果
・対象をマーキング、ハイライトを表示
特徴・マーキングされた対象の脆弱性を8%増加
・12秒間持続
カテゴリ・継続デバフ

バウンス

ビルド
効果
・攻撃が当たった地点から10m以内の敵にランダムに跳ね返り、攻撃力の60%に相当するダメージを与える
特徴・跳ね返った弾丸は元の弾丸と同じ属性
・クリティカルヒットあり
・弱点ダメージボーナスあり
・距離減衰あり
ダメージ
計算
60% * (1 + バウンスダメージボーナス) * (1 + 最終バウンスダメージボーナス)
カテゴリ・特殊弾薬

スプレッドガン(破片)

ビルド
効果
・敵に命中した弾丸が他の部位に1回跳弾し、攻撃力の50%相当のダメージを与える
特徴・破片は元の弾丸と同じ属性
・クリティカルヒット発生あり
・弱点ダメージボーナスあり
・距離減衰あり
ダメージ
計算式
攻撃力 * 50% * (1 + 破片ダメージボーナス) * (1 + 最終破片ダメージボーナス)
カテゴリ・特殊弾薬

武器スキルとは?

武器スキル

武器スキルは、武器ごとに設定されている特殊効果です。

9種類の効果があり、スキルごとに異なった効果を持っています。


スキルと相性のいい防具やMODを選択することで、ダメージや効果を強化できます。


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ゲーム情報
タイトル Once Human
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月26日
    • Android
    • リリース日:2024年05月08日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 超自然オープンワールドサバイバルクラフト

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