【Once Human】おすすめMOD(防具)【ワンス ヒューマン】
once humanのおすすめ防具モッド(MOD)を掲載しています。装備部位別におすすめ理由も解説していますので、ぜひご活用ください。
・MODの中でも特におすすめのものを掲載しています。
・情報が不足しています。コメントにてドロップ情報を提供していただけると助かります。
<テンプレート>
名前:〇〇
部位:〇〇(マスク/頭/胴体/手袋/足)
効果:〇〇
ステータス効果
Tier2:〇〇+~%
Tier3:
Tier4:
Tier5:
<記入例>
名前:重度やけど
部位:マスク
効果:各スタックの火傷は追加で+3%の超感覚ダメージを与えます
ステータス効果
Tier2:銃器DMG+1.2%
Tier3:グレート・ワンズに与えるダメージ+3.6%
Tier4:リロード速度が+7.2%上昇します
Tier5:エリートの敵に与えるダメージ+1.5%
マスク
入手場所:Silo EX1/Silo Psi
MOD | おすすめ度/評価ポイント |
---|---|
Explosive Shrapnel | ★★★★★ ・20回目の破片ダメージが増加し、確定でクリティカルになる ・破片ビルドでおすすめ |
Targeted Strike | ★★★★★ ・ハンティングマークの付与された敵に対してクリティカル率とクリティカルダメージが増加 ・条件が緩く効果が非常に強力 |
Lingering Frost | ★★★★★ ・フロストボルテックスが付与されると一定ダメージまで継続してダメージを与える |
Point Detonation | ★★★★★ ・不安定爆弾のダメージを受ける敵が1体の場合、ダメージが増加 ・単体の敵にも対応可能になる |
Precision Bounce | ★★★★★ ・6回目のバウンスが特殊なバウンスになり、ダメージ増加+確定クリティカルになる ・条件が緩く、効果も非常に強力 |
Shrapnel Carnage | ★★★★★ ・破片が敵の弱点に確実に当たるようになり、弱点ダメージも増加する ・破片ビルドの最強パーツ ・武器MOD「Shrapnel Souvenir」との相性がいい |
Retrusion Explosion | ★★★★★ ・火傷を付与された敵に対するクリティカルダメージが増加 ・条件が緩く効果も強力 |
重度やけど | ★★★★★ ・火傷のスタックが増加する毎に超感覚強度ダメージが増加 ・火傷ダメージの増加につながる |
Delayed Blast | ★★★★★ ・不安定爆弾が爆発するまでの間に5回攻撃する毎に爆発のダメージが増加 ・爆発が遅延するリトルホワイトシャークとの相性が良い |
Gunslinger | ★★★★★ ・ラピッドガン中に弱点ダメージが増加 ・条件が緩く、効果が強力 |
頭
入手場所:Silo Theta/Silo Phi
MOD/おすすめ度 | 効果/評価ポイント |
---|---|
First-Move Advantage | ★★★★★ ・リロード後一定時間クリティカル率とクリティカルダメージが増加 ・効果時間が短いが、リロード間隔の短い武器と相性が良い ・汎用性が高く強力 |
Mag Expansion | ★★★★★ ・マガジンが0の状態でリロードすると、マガジンの容量が増加する ・弾を打ち切るだけで発動するので強力 |
Momentum Up | ★★★★★ ・マガジンの前半50%は発射速度、後半50%は武器のダメージが増加する ・火力の安定性に懸念があるが、どちらも強力な効果 ・連射する武器と組み合わせたい |
Work of Proficiency | ★★★★★ ・空のマガジンをリロードすると、次のリロードまでリロード速度と状態異常ダメージが上昇する ・条件が緩く、状態異常も強化できるのでMag Expansionと使い分けたい |
Deviation Expert | ★★★★★ ・射程が短くなるが発射速度と状態異常ダメージが増加 ・増加量が多く、射程の短い武器やボス戦ならデメリットが薄い ・長距離武器との相性は悪い |
胴
入手場所:Silo Theta/Silo Phi
MOD/おすすめ度 | 効果/評価ポイント |
---|---|
Status Immune | ★★★★★ ・HPが60%以下の時、全ての状態異常を回復する ・瀕死時ではなく、比較的安全なタイミングで状態異常をクリアできる |
Healing Fortification | ★★★★★ ・回復時、一定時間被ダメ軽減 ・効果時間も長めで生存力が大きく上がる |
Head Guard | ★★★★★ ・HP70%以上の時に頭部の弱点判定がなくなる ・PvPでの安定性が高まる ・PvEでも被ダメ低下に貢献 |
Critical Rescue | ★★★★★ ・HP30%以下の時に被ダメ軽減と回復量増加 ・発動にクールタイムがなく強力 ・HP30%付近は相手次第ではやられてしまう可能性があるのでやや効果を活かしにくい |
Rejuvenating | ★★★★★ ・HP60%以上の時、キルするとHPが回復する ・シンプルかつ回復薬いらずになるため、探索や複数戦での生存率アップにつながる ・HP60%未満では回復できないので注意が必要 |
ズボン
入手場所:Silo Alpha/Silo Psi
MOD/おすすめ度 | 効果/評価ポイント |
---|---|
Bullet Siphon | ★★★★★ ・武器ダメージが増加 ・マガジンで一定の弾が消費されるごとに武器ダメージが増加 ・マガジンの大きい武器との相性が良い |
Deadshot | ★★★★★ ・銃器での攻撃時にクリティカルが発生する度、クリティカルダメージが増加 ・効果は次のリロードまで継続 ・制限時間がなく使いやすい ・装填数の多い武器との相性が良い |
Status Amplification | ★★★★★ ・弾倉が空になると一定時間状態異常ダメージが増加 ・条件が緩く、効果時間が長めで使いやすい ・状態異常を使わない場合は優先度が低め |
手袋
入手場所:Silo Sigma/Silo Alpha
MOD/おすすめ度 | 効果/評価ポイント |
---|---|
Crit Amplifie | ★★★★★ ・クリティカル率とクリティカルダメージが増加 ・どの武器でも使えて非常に強力 ・全部位MOD「Crit DMG Enhancement」と使い分ける |
Weakspot DMG Boos | ★★★★★ ・弱点ダメージが増加 ・ハンティングマークや破片ビルドなどで活躍 ・それ以外のビルドでも使用できる汎用性 ・全部位版「Weakspot DMG Boos」との使い分け |
Munitions Amplifier | ★★★★★ ・武器ダメージが増加 ・常時全武器に対して効果があるので汎用性が高い ・属性や状態異常ダメージは増加しないので注意 ・全部位版「Munitions Amplifier」と使い分け |
Crit Boost | ★★★★★ ・クリティカル率増加 ・単一効果だがクリティカル率は「Crit Amplifie」より高い ・純粋にクリティカル率が足りていない場合はこちら |
Elemental Overload | ★★★★★ ・属性ダメージ増加 ・不安定爆弾/フロストボルテックス/火傷/パワーサージビルドで優先 |
Status Enhancement | ★★★★★ ・状態異常ダメージ増加 ・不安定爆弾/フロストボルテックス/火傷/パワーサージビルドで優先 |
靴
入手場所:Silo EX1/Silo Sigma
MOD/おすすめ度 | 効果/評価ポイント |
---|---|
Slow and Steady | ★★★★★ ・常時近接/武器/状態異常ダメージが増加 ・HPが90%以上で更にダメージが増加 ・ダメージを受けなければ全てのビルドで採用できる |
Covered Advance | ★★★★★ ・一定時間ダメージを受けないと近接/武器/状態異常ダメージが増加 ・遠距離攻撃主体なら効果が発動しやすい |
Ruthless Reaper | ★★★★★ ・2キルすると弾薬が100%装填される ・雑魚を複数召喚するタイプのボスや複数戦で活躍 |
Rush Hour | ★★★★★ ・HPが一定割合減少する毎に全てのダメージが増加 ・ボス戦や意図的な発動は難しいが、ある程度強引に戦える ・攻撃力の増加量は控えめなので過信は禁物 |
全部位
MOD/おすすめ度 | 効果/評価ポイント |
---|---|
Weakspot DMG Boost | ★★★★★ ・弱点ダメージが増加 ・手袋版「Weakspot DMG Boos」より効果が低いが、全部位に装備できるので使い分ける |
Munitions Amplifier | ★★★★★ ・武器ダメージが増加 ・常時全武器に対して効果があるので汎用性が高い ・属性や状態異常ダメージは増加しないので注意 ・手袋版「Munitions Amplifier」より効果が低いが、全部位に装備できるので使い分ける |
Status Enhancement | ★★★★★ ・状態異常ダメージが増加 ・不安定爆弾/フロストボルテックス/火傷/パワーサージビルドで優先 |
防具MOD評価早見表
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名前 | 部位 | ビルド | 評価 |
---|---|---|---|
First-Move Advantage | 頭 | All | SS |
Mag Expansion | 頭 | All | SS |
Momentum Up | 頭 | 火傷 | SS |
Work of Proficiency | 頭 | All | SS |
Deviation Expert | 頭 | All | S |
Fateful Strike | 頭 | All | S |
Precise Strike | 頭 | All | S |
Elemental Havoc | 頭 | All | A |
Lingering Frost | マスク | フロスト ボルテックス | SS |
Retrusion Explosion | マスク | 火傷 | SS |
Point Detonation | マスク | 不安定爆弾 | SS |
Explosive Shrapnel | マスク | スプレッド ガン | SS |
Shrapnel Carnage | マスク | スプレッド ガン | SS |
Targeted Strike | マスク | ハンティング マーク | SS |
Precision Bounce | マスク | バウンス | SS |
重度やけど | マスク | 火傷 | SS |
Delayed Blast | マスク | 不安定爆弾 | SS |
Gunslinger | マスク | ラピッドガン | SS |
Thunderclap | マスク | パワーサージ | S |
Most Wanted | マスク | ハンティング マーク | S |
Break Bounce | マスク | All | S |
Obliteration | マスク | フロスト ボルテックス | S |
First Electrocution | マスク | パワーサージ | S |
Light Cannon | マスク | ウェポン バースト | A |
Unbreakable | マスク | ウェポン バースト | A |
Status Immune | 胴 | All | S |
Healing Fortification | 胴 | All | S |
Head Guard | 胴 | All | A |
Critical Rescue | 胴 | All | A |
Rejuvenating | 胴 | All | A |
Resist Advantage | 胴 | All | B |
Enduring Shield | 胴 | All | B |
Head-on Conflict | 胴 | All | B |
Quick Comeback | 胴 | All | B |
Crit Amplifier | 手袋 | All | SS |
Munitions Amplifier | 手袋 | All | SS |
Weakspot DMG Boost | 手袋 | All | SS |
Crit Boost | 手袋 | All | S |
Elemental Overload | 手袋 | All | S |
Status Enhancement | 手袋 | All | S |
Melee Amplifier | 手袋 | All | S |
Lifeforce Boost | 手袋 | All | A |
Bullet Siphon | ズボン | All | S |
Deadshot | ズボン | All | S |
Status Amplification | ズボン | All | A |
Melee Momentum | ズボン | All | A |
Reload Rampage | ズボン | All | A |
Unstoppable | ズボン | All | A |
Three Strikes | ズボン | All | A |
Precision Charge | ズボン | All | B |
Covered Advance | 靴 | All | S |
Slow And Steady | 靴 | All | S |
Ruthless Reaper Precision | 靴 | All | A |
Rush Hour | 靴 | All | A |
Secluded Strike | 靴 | All | B |
Ferocious Charge | 靴 | All | B |
Weakspot DMG Boost | 全部位 | All | SS |
Munitions Amplifier | 全部位 | All | S |
Lifeforce Boost | 全部位 | All | A |
Status Enhancement | 全部位 | All | A |
Crit DMG Enhancement | 全部位 | All | A |
Lifeforce Boost | 全部位 | All | A |
Crit Rate Enhancement | 全部位 | All | A |
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