更新状況&情報募集一覧 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのシューター
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名無しのシューター
452018年08月09日 22:51 ID:d8lz1e5i8/9から追加されたガチャ第2弾の排出一覧を上げます。
編集などご自由にどうぞ
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名無しのシューター
442018年08月09日 00:50 ID:edff8c3lザコとボスとOD (一部要追加検証)
自身の攻撃力に関わらずボスの出現位置は曲ごとに一定。ただし譜面によって異なる曲があるかもしれない。
出現時、相手のHPは初期化(100%になる)。
ザコのHPは撃破するたびに徐々に増えていく。ODには影響しない。
ボスのHPはおそらく曲・譜面ごとに固定。ODに影響する。
ODは[ボスに与えたダメージ]/[ボスのHP]-1で計算。
すなわち、ボスのHPとダメージが同じなら撃破(OD0%)、ボスのHPの2倍のダメージでOD100%、3倍でOD200%、…となる。
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名無しのシューター
432018年08月09日 00:42 ID:edff8c3lバトルスコアの計算式(多少の誤差が出るので要追加検証)
([端数込みの与えたダメージ]/150)*(1,000,000/[ノーツ点の合計])
を1点未満を切り上げ、1ノートごとに加算。
チュートリアルの場合:
Tap:15/Hold:6/Side:6/Flick:4なので(15*1+12*0.5+6*2+4*20)=53…[ノーツ点の合計]
1000000/53≒18867.925
TapがCriticalなら[攻撃]50*[ノーツ点]1*[判定点]1=50…[与えたダメージ]
(50/150)*(18867.925)=6289.308、切り上げて6290となる。
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名無しのシューター
382018年08月04日 10:26 ID:h7i2phl6超解花でのスキル変化
ボスアタック+15→+17
ボスアタック+20→+22
ボス○○フュージョン+7→+8
アタック+10などの+10がどうなるか知りたいです。
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名無しのシューター
362018年08月03日 18:58 ID:a6kvyf7e親密度100達成でキャラプレート入手で2周目
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名無しのシューター
352018年08月02日 15:57 ID:l4xjlx5fSランクボーダー
チュウニズムみたいに975,000点ではない模様
要検証
https://twitter.com/mshrigm1126/status/1024907616898572291?s=19
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名無しのシューター
342018年08月02日 10:13 ID:fsf23sy7週間ログイン
オールマイティー15個
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名無しのシューター
332018年08月01日 23:21 ID:l78loy1jまた、上記結果よりLv21以降で必要経験値が変化することが確認できました(1→2)
おそらくレベルが上がるに連れて変化するので、情報が出次第反映をお願いします。
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名無しのシューター
322018年08月01日 23:18 ID:l78loy1jゲームシステム>キャラクターの成長 について
1曲プレイした際に上がる経験値を1とすると、
120:+1(Lv1/経験値ゲージ無し→Lv2/経験値ゲージ無し)
550:+5(Lv1/経験値ゲージ無し→Lv6/経験値ゲージ無し)
5000:+50(Lv1/経験値ゲージ無し→Lv35/経験値ゲージ半分)
という結果になりました。尚、確認は全てガチャ産SRカードで行いました。
確認が取れ次第、反映をお願いします。
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名無しのシューター
312018年08月01日 11:10 ID:r49fjli1『開花』の上位版『超開花』について
キャラの限凸を5回行いLv.70(MAX)まで上げた後に、カードを印刷すると 『開花』から『超開花』へ 強化されます。
レベルの上限は解放されないですが、スキルが強化されます。
この 『超開花』ですが、SR以上が対象であると思われる
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はるか
302018年07月31日 05:26 ID:idgy9sdeオンゲキNETのBEST&RECENTデータを使用して、定数推算は可能かも
プレミアムが必要だけど
良ければ、BEST&RECENTデータ(SCORE含む)を提供してください
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編集メンバー
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名無しのシューター
282018年07月29日 19:39 ID:dd4mjlbpマイリストのソートについて
マイリストにいる状態で、右奥にある黄色のメニューボタンを押すことでソート変更ができる。
タブと並び順の変更が可能。
各項目までは覚えてないですが…
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名無しのシューター
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名無しのシューター
262018年07月29日 01:37 ID:l78loy1j例
攻撃キャラ:Lv50 SSR藤沢柚子(風属性)
適用スキル:ボスアタック20/ボスリーフブースト15
相手キャラ:三角葵(水属性、相性有利)
ノート:タップ
判定:CriticalBreak
257 * 1.1 * {1 + (0.20+ 0.15)} * 1 * 1 = 381.64
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名無しのシューター
252018年07月29日 01:28 ID:l78loy1jダメージ計算式(仮)
カード攻撃力 * 属性補正 * スキル補正(複数かかる場合は加算) * 判定補正 * ノート補正 = 与ダメージ
未検証項目
小数点以下の扱い
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名無しのシューター
242018年07月29日 01:26 ID:l78loy1j・ノート種類による補正
タップ:1
サイド:2
スライド:5
ロング(1コンボあたり):0.5
サイドロング(1コンボあたり):1
・判定による補正
CriticalBreak(黄色判定):1.0
Break(橙判定):0.9
Miss:0
※ロング系は最初のノーツの判定のみ補正が入る(タップ&サイド扱い)
続く
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名無しのシューター
232018年07月29日 01:25 ID:l78loy1j与ダメについて(v1.0.0)
・属性
有利1.1倍(黄字)
同位1倍(黒字)
不利0.9倍(青字)
・ダメージはノート種類ごとにより補正が異なる
・敵弾回避・ベル取得にはダメージ無し
・ダメージに乱数は無い(→運によるブレが無い)
・判定による補正がある
・「後半」はボスが出現してから適用、1/2経過と同じではない
続く
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名無しのシューター
222018年07月28日 17:29 ID:fd06k6ziフレンドカードだとレベル10固定なので、弱すぎるので気にするほどのことでもないかと
結局レベル20,30の敵相手だと自分が出したカードでなければ無力なので
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7shokuP(編集メンバー)
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名無しのシューター
202018年07月27日 21:08 ID:q981u1b8オンゲキのカードですが、同じカードは誰が印刷したものでも同じQRコードなので、一人がツイッターなどでQRコードを公開してしまった場合フレンドカードとしては利用できてしまうので、注意する旨を記載しておいたほうが良いと思われます
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編集メンバーK
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7shokuP(編集メンバー)
182018年07月27日 18:23 ID:ed7a3z6aこちらの画像のアシストについてですが、ご存知の方がいられたら教えてもらえないでしょうか?
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12018年07月26日 11:17 ID:pllwajpp通常ガチャ排出一覧です下にSR・SSRの写真上げてきます