質問・相談 掲示板 コメント一覧 (12ページ目)
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名無しのシューター
2244年まえ ID:kjh3i84aリステのコラボがまもなく終わりますが、イベントキャラ専用のスターチケットはイベント終了後に消滅しちゃいますか。
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名無しのシューター
2234年まえ ID:k7s5kw8yWinterスペシャルキャンペーンで入手した[Splash Dance!!]が、2月度マンスリーミッションのボーナス対象になっていません。
『2021/1/7以降登場』に該当しますが、なぜボーナス対象外かは不明
…という認識でよろしいでしょうか?
[Splash Dance!!]シリーズが過去入手できたカードの再録ってオチはないですよね?
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名無しのシューター
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名無しのシューター
2214年まえ ID:b38mt41nwlwコラボももう終わりましたがBurning Steel Infernoはいつ通常解禁されるのでしょうか?
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名無しのシューター
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名無しのシューター
2194年まえ ID:b38mt41n今日たまたまゆらゆらRing-Dong-Dance(バンドリのオリジナル曲の1つです)を選曲したら相手キャラの立ち絵が最新の物に変わっていました
これはまたバンドリコラボが開催されるという事なんでしょうか
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名無しのシューター
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名無しのシューター
2174年まえ ID:bu2lhgql現バージョンになってからコラボキャラで3D無しが多くなってましてね…それまでは最低でも1キャラ分はあったのですが
残念ながら今のところ3D追加はないです
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名無しのシューター
2164年まえ ID:ab58eeraWLWから来ました。
コラボのキャラクターに3Dがなくて使ってて寂しいのですがこれはいつもの事なのでしょうか?
今までに後日追加されたようなパターンはありますか?
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名無しのシューター
2154年まえ ID:rntc4vx4超開花、ノーダメアタック+16%として。
SRだと攻撃力287程度でSSRの1凸(LV55)相当、SR+だと攻撃力300程度でSSRの2凸(LV60)相当ですね。実装時期によって多少の違いはありますが。
スキルはSRやSR+の超開花とSSRの超開花前で大体同程度です。
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名無しのシューター
2144年まえ ID:rntc4vx48段は時間をかければ到達できると思います(年単位の時間は必要です)
ランイベ上位1000位は、3000円だと頑張っても12000~15000pt程度なので非常に厳しいです。ほぼ無理と考えた方がいいかもしれません。
2ヶ月分の小遣いである6000円使えば人気ランイベじゃなければ何とか1000位には入れるかどうか、といったところです。
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名無しのシューター
2134年まえ ID:qdzt0mx1オンゲキを最近初めたものです。親から月3000円のお小遣いのみでオンゲキをしようかなと考えているのですが、カードメイカー無しで8段以上やランイベ上位1000位以内は行けれますか?
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名無しのシューター
2124年まえ ID:i227o705BP前提なのですがSRとSR+のノーダメアタックはどの程度強いのでしょうか?
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名無しのシューター
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名無しのシューター
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名無しのシューター
2094年まえ ID:r84v0vsh選曲画面にFLUFFY FLASHはあるのですが、Over Voltage(課題)が見当たりません。この課題はどうすれば追加されるんでしょうか。
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名無しのシューター
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名無しのシューター
2074年まえ ID:ca62jogmブーストタイプなのでつきません
効果が付くのはタイプがアタックのもののみです
基本的にブースト補正が大きいものを優先した方が良いです。BP狙いなら常時ブースト、OD狙いならボスブーストが優先されます
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名無しのシューター
2064年まえ ID:haokhh7y先日ガチャから出たのですが、ドタバタ子守り大作戦のような、オマケでアタックが付いているブーストスキルは自身にもブーストの効果は付くのでしょうか?
また、通常のブーストやボスブーストよりも、優先して育成するべきでしょうか?
ご教授お願いします。
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名無しのシューター
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名無しのシューター
2044年まえ ID:rntc4vx4大雑把に銀レになるまではSS~SSS、そこからはSSS、虹レからはSSS~SSS+を狙っていくとスムーズかもしれません。
CHUNITHMと違ってBreakでの減点が多いので、AB(CHUNITHMで言うAJ)でもSSS+に乗せられないことがよくあります。
ベルに関しては基本的に全回収(FB)前提と考えておくと良いです(一部譜面を除く)
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名無しのシューター
2034年まえ ID:kbvagjbtArcaeaコラボを切っ掛けについ最近始めました。現在20クレ程です。S,SS,SSS,SSS+どのスコアランクを基準にして埋めるのが良いとかありますか?あるならその難易度帯を基準に色々触って行こうと思っでます。Arcaea/CHUNITHM勢ですがそっちの感覚をそのまま持って来てもしっくり来ない(特にBreakとBellのスコア割合)ので迷ってます。
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名無しのシューター
2024年まえ ID:akcuxl97コラボイベのプレートと称号を最短で手に入れるには何クレぐらいかかりますか?
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名無しのシューター
2014年まえ ID:rntc4vx4あくまで総合力だから、SR+とかが混じっていてもトータルで見て攻撃力が足りていればBP稼げますよ。
その輝夜と永琳であれば、ブーストやボス割合によっても多少変わってきますが基本的に輝夜の方がBP稼げますね。
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名無しのシューター
2004年まえ ID:bu2lhgqlノーダメブーストでも全然大丈夫。奏伝になったときLeafデイドリ(☆2か3)残り2属性はノーダメブースト16だったので(SR咲姫とSR春菜)
輝夜か永琳どっちかの話ですが…3凸が☆4のことであれば輝夜ですかね私なら
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名無しのシューター
1994年まえ ID:i227o705返信ありがとうございます
ファイアだけデイドリを持ってるのですが(フュージョンのSSR茜を完凸したので)それ以外はデイドリではなく完凸ノーダメブーストや完凸SR+ロザリーが入るのですがノーダメブーストでは代用出来ませんよね…
それと3凸SSR輝夜と完凸SSR永琳ではどっちのほうが良いのでしょうか?
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名無しのシューター
1984年まえ ID:ca62jogmまた難しい質問だなあ
目安としては、各属性のデッキ攻撃力(スキル補正込み)で1100前後。腕によって変動
ギリギリ虹レ程度なら多分1150くらいで、14.9の曲をSSSとか取れる腕があれば多分1050くらいでもいける
デイドリ無凸+イベ産SSR超開花(常時アタック)2枚でデッキ攻撃力が大体1150程度
あとは突出した属性があるかとか、常時じゃなくボスアタックが混ざるとかでもかなりラインが変わってくる
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名無しのシューター
1974年まえ ID:i227o705奏伝を目指してるのですが
奏伝になる最低ラインの編成はどういう編成でしょうか?
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名無しのシューター
1964年まえ ID:n989krma七夕高瀬所持してたので七夕育てることにします
実は推しは茜様で高瀬はすり抜けで手に入ったから艦隊組もうとしてるだけなんです…
なのでデイドリは茜様です
ちなみにすり抜けで三角withyouも所持していますがアクアの強いブーストカードを持ってないので七夕とプレゼントとジェットで艦隊組むことにします
ありがとうございました
SSRチケット貯めてジェット凸ります
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名無しのシューター
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名無しのシューター
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名無しのシューター
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名無しのシューター
1924年まえ ID:sli6j3qeBP狙いで聞いてみました
梨緒ガチャ回そうと思ったのですが、やはり総合的にはツーマンセルが強いと
そしてジェットは前半が短くないと使えないと
イベント走ってないと梨緒艦隊作りにくいですね…(ツーマンセル未所持)
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名無しのシューター
1914年まえ ID:bu2lhgql対戦相手撃破・OD狙いならジェット
BP・BS狙いならツーマンセル
ただし前半が極端に短い楽曲の場合はBP・BS狙いでもジェットのほうが優れてる場合あり
…で合ってるはず
(ここから余談)ガチャ産より優れたイベSSR(ランキング報酬でない)はたまに出てくるよ。このすば復刻SSR3種やドールズユキSSRはジュエル交換の常時アタックだから編成してる人は結構いるかもね
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名無しのシューター
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名無しのシューター
1894年まえ ID:sli6j3qewikiにはジェットストライクリッパーの強さ表記がなかったのですが、公式サイトで超開花のスキルがあったので黄昏ロマンスよりジェットストライクリッパーが優れていることはわかりました(自己解決です、すみません)
ジェットストライクリッパーと無敵のツーマンセルだとやはり無敵のツーマンセルでしょうか
まさかガチャ産よりも性能の高いカードは実装されてないですよね?
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名無しのシューター
1884年まえ ID:sli6j3qe質問です
超開花が前提として
[ジェットストライクリッパー]高瀬梨緒と[黄昏ロマンス]高瀬梨緒と[無敵のツーマンセル]高瀬 梨緒だとどれが一番強いですか?
被弾なしでライフは100%で残りの編成は[巷で噂の看板娘]高瀬梨緒と[アタシがプレゼント!?]高瀬梨緒とします(それぞれ超開花済み)
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名無しのシューター
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名無しのシューター
1864年まえ ID:roe6v0mxうちも右手でレバー操作が苦手でミラー練習してたっすけど、練習してる時しか効果が出てなかったっすねー ちょっと質問内容からぶれるっすけど、プレイを重ねて地力が上がるといきなり出来る用になったりするっすから、それ待ちでも良いかもっす、あと出来ないとこは覚えたり、プレイ前に壁の距離感を確かめてみても良いかもっす。ふわっとしたことしか書けなくて申し訳ないっす。
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名無しのシューター
1854年まえ ID:k4kyxerd左手TAPと右手SIDEの配置が苦手で現在ミラーで11+~12の譜面で練習してるんですがイマイチ成長してる気がしません。他で練習方法や曲があったら教えてください。レートは14.88です。
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名無しのシューター
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名無しのシューター
1834年まえ ID:ak5midrgエキスパートまでしかできないヒヨッコなんですが今やってるイベントの高瀬莉緒をとろうとしたらどれくらいお金がかかりますか?
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名無しのシューター
1824年まえ ID:d1940ln2質問失礼します。
イベント特攻のボーナスはフレンドカードでもつくのでしょうか?
イベの進んでいる友人に特攻あかりを印刷してもらって使うのは可能なのか疑問に思った次第です。
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名無しのシューター
1814年まえ ID:o8at1ynr別にオンゲキの判定調整とかの問題ではないです。ただ、タップ音に意識を持っていかれると精度が崩れてしまうことがあります『縦連など』だからと言ってタップ音を小さくするとリズムが取りにくくなったりでどうしたら良いでしょうか...?それともREDになって判定が変わったのでしょうか?『暫くボルテやjubeatに浮気してたのも原因?』
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名無しのシューター
1804年まえ ID:o8at1ynrあともう一つ質問です。
オンゲキの判定が迷子気味といいますか...ボルテや弐寺などやってるのですが、オンゲキの判定に違和感があります。これは書くのが難しいのですが、叩いた時にボタンのタップ音がなると思うのですが、それに意識が持っていかれてしまい精度が保てないことがあります。ボルテの場合はタップ音など無いのでオンゲキもタップ音を消せば良いのか?と思ったのですが、それだと何故か余計に精度が取れないです。自分でも原因が分からなくてどうすれば良いでしょうか?
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名無しのシューター
1794年まえ ID:o8at1ynr指押し片手トリルを安定して打ちたいのですが、何かコツはないでしょうか?
厳密に書くとトリルが全く打てないわけではないです。ただ、アンヴァルMASや脳天直撃MASなどみたいに乱打後すぐの片手トリルがなかなか安定しないです。力を抜く隙がないのでリズムが合わなくなったりしてそのままブレ〜HITになってしまいます。他の音ゲーもやってるのですが、片手トリルが苦手なのでそろそろ苦手を克服したいです。何かいい意識方法や練習方法、コツなどあったら教えて欲しいです。
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名無しのシューター
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名無しのシューター
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名無しのシューター
1764年まえ ID:t9n8tvk8BP関連で質問失礼します!
楽曲前半部分でボスアタックのキャラにブーストのスキル効果はかかりますか?
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名無しのシューター
1754年まえ ID:pqrl2qpr某所で答えたけど
レベル13
・Brain Power ・ロボットプラネットユートピア ・TAKE ON THE WORLD
・Scream out! ・ライトスピード・デイズ ・トーキョーゲットー
・Radiance ・Petit Etoile ・ADAMAS ・ヒトガタ ・Jörqer
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13+なら
・カミサマネジマキ ・conflict ・裏表ラバーズ
・ギガンティックO.T.N ・Mini skirt ・HONEY-Q
・疾走あんさんぶる ・Trinity Departure
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