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繚乱の戦乙女 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数102
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    42
    9カ月まえ ID:k87c9jmv

    >>41

    手堅い、はフリーズ以外の部分のことね

    ぶっ壊れのフリーズ以外も守り寄りの素直な性能してて扱いやすい

    美闘士試練でもハーバリウムでの複数凍結に幾度となく救われたよ

    • ななしの投稿者
    41
    9カ月まえ ID:b2xa7vfi

    >>40

    手堅いどころかこんなめちゃくちゃな性能のタンク普通はなんらかの致命的なデメリットや弱点ついてるもんですけどね…

    二世代前のレアリティでそんな鍛えなくてもとりあえず置いとけばいいはゲームになってないんですよ

    • ななしの投稿者
    40
    9カ月まえ ID:k87c9jmv

    >>37

    フリーズの強さもさることながら、味方の誰と組んでも邪魔しにくい他の部分も含めた汎用性の高さも理由だろうかね

    タンクとして癖のない性能で手堅くまとまっている

    • ななしの投稿者
    39
    9カ月まえ ID:oe73mr81

    ブルーメが居なくなったら居なくなったで開幕の天使で終わるバトルが増えるだけ

    • ななしの投稿者
    38
    9カ月まえ ID:iul33yfi

    >>37

    つまらんな。そもそもそれができる仕様ってのがなぁ。

    それやってくる格下に負けたくないから仕方なくこっちも…て人も結構いるんじゃない?

    • ななしの投稿者
    37
    9カ月まえ ID:p1vwffbv

    全サバ戦の上位3人3PTともブルーメ1人づつ入ってて笑ってしまった

    • ななしの投稿者
    36
    10カ月まえ ID:ramhwqgr

    連戦闘技のように相手編成が見えない時に出てこられるとトップクラスに困る奴

    一人いるだけで実質二回相手倒さなきゃならなくなるの厄介すぎる

    凛とした見た目は物凄く好みではあるのだが

    • こころ
    35
    10カ月まえ ID:kgk98wmm

    私☆7ですけど結構強いですね

    • ななしの投稿者
    34
    10カ月まえ ID:m511x1gf

    もしかしてこのキャラ、☆10を1体用意するよりも☆8を3体別々のパーティ用に確保しておいた方が凶悪なんじゃ…

    • ななしの投稿者
    33
    11カ月まえ ID:pu2tjms8

    >>32

    今は手に入りませんねー

    待てばスキン売り場に常設されるようになるかもしれませんがいつになるか分からず…

    • ななしの投稿者
    32
    11カ月まえ ID:pnin0hsp

    つい最近このゲーム復活したのですがこのスキンどこで手に入りますか?

    >>31

    • ななしの投稿者
    31
    1年まえ ID:qhl0sbin

    夏らしい新スキン『水着』、キタワァ*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・*


    …「スイカ割りしようと思ったのに、小雨だわ…」感?

    • ななしの投稿者
    30
    1年まえ ID:ct40z1nv

    >>29

    生命割合系ナーフ

    • ななしの投稿者
    29
    1年まえ ID:lmg57s4l

    まあでもブルーメ居なくなったらなったで毒パが強過ぎるからなぁ…正直ブルーメ居なかったら引退してるレベルで毒パ相手は面白くない

    • ななしの投稿者
    28
    1年まえ ID:ct40z1nv

    害悪の原点にして頂点 ブルーメ

    こいつ1人が退場するだけで何人の美闘士が活躍できる環境になるだろうか


    速攻もミドルも耐久も生命の値10倍、評価値を十分の一にして生命割合系をナーフしたら大きな混乱もなくある程度楽しめそうだけど。

    ウェルベリアやレムーレのスキルを見る限りはそのまま放置の方針なんだろう。

    かつ最近のダメージ無効状態でない敵を優先するのを売りにしちゃってる攻撃スキルもあるのでフリーズ中の敵にちゅんちゅん攻撃してしまうのも改善する気がないことの証明


    無課金でも難なく無力化できる程度のメタを全美闘士標準装備にしてくれ。

    • ななしの投稿者
    27
    1年まえ ID:ct40z1nv

    >>24

    このスタックの処理順を公式で発表してくれたら嬉しいな


    まあしょうもないミスやバグを劇的に減らせるようになるのが最優先だけど。うんえいがんばえー

    • ななしの投稿者
    26
    1年まえ ID:gthws9qg

    二軍、三軍のパ構成で迷子になっていたけど、

    ブルーメ全軍に入れてるひとの気持ちがわかりました

    フリーズが強すぎてタンクの枠を超えている


    おなじキャラを各パーティに積めるとかもはや召喚獣かな

    • ななしの投稿者
    25
    1年まえ ID:i27ynxnl

    >>22

    ブルーメ外せるレベルって中堅ってレベルじゃないと思う…

    うちのサーバーの戦力上位5人は闘技場編成で全員入ってるし。

    • ななしの投稿者
    24
    1年まえ ID:ngwxmxz9

    >>19

    神器のほうが発動早いんで、戦力差が著しければ復活させずに瞬殺できますよ

    • ななしの投稿者
    23
    1年まえ ID:ct40z1nv

    中堅の壁が高すぎてもはや試練の塔な件

    • ななしの投稿者
    22
    1年まえ ID:qhl0sbin

    >>21

    『困った時のブルーメ頼り』、在ると思いますw

    …『美闘士試練の塔』でも、編成用メンバー常連ですからね、この娘


    主力編成から外せるようになって初めて、「中堅」プレーヤー名乗れるかしら?

    • ななしの投稿者
    21
    1年まえ ID:qi8ik0rt

    連続チャージの特典でもらえるキャラクターでは、この子がずば抜けて強い。

    これからゲームをはじめる人は、どうしても無課金で遊びたい人でもない限り、まずこの子を早期入手して星8から9にするところから目指したほうがいいと思う。

    • ななしの投稿者
    20
    1年まえ ID:gthws9qg

    召喚獣ガリュウの能力では回復禁止できるのかな?

    • ななしの投稿者
    19
    1年まえ ID:dluwusoy

    フリーズ破壊とかスキル持ったキャラ出して、外してくんないかなー。弱いヤツらが無駄に編成してると戦闘が長引いてウザいわ。

    • ななしの投稿者
    18
    1年まえ ID:m84a2x1g

    >>17

    まじすかぁ

    戦力勝ってる相手とか拮抗してる時にブルーメの回復が少なくて負けてるパターン多いから

    バグなら直して欲しいっすねぇ

    • ななしの投稿者
    17
    1年まえ ID:oe73mr81

    バグだね

    ブルーメのフリーズは正常に動作してないらしい

    • ななしの投稿者
    16
    1年まえ ID:m84a2x1g

    あれバグなの?

    おれも遭遇したけど回復低下とかのデバフでも貰ってたんかと思ってたけど

    • ななしの投稿者
    15
    1年まえ ID:oe73mr81

    >>14

    というかフリーズ後HPがちゃんと回復してない事ある

    最近もフリーズせずにそのまま他界するバグあったからまたバグかと

    • ななしの投稿者
    14
    1年まえ ID:ef29k0fa

    なんか最近ブルーメのライフの減りが早いような気がするんだけど、ひょっとしてサイレントナーフされてないか!?

    • ななしの投稿者
    13
    1年まえ ID:qhl0sbin

    これまでの美闘士チャレンジから『美闘士試練の塔』に方式変わったけど、☆8だと50ステージ完走は厳しいわ…


    新方式のSt.30がかつての美闘士チャレンジでいうSt.35相当の難易度になってそうだ

    …誰か、降臨召喚書100枚ください(ヲイ

    • ななしの投稿者
    12
    1年まえ ID:qhl0sbin

    >>11

    心属性オンリーは『心属性の塔』かイベント『属性試験(オンリーにする必要無し)』以外ではあまりメリット無いかと>『魔物討伐』や『ギルド試練』でも


    少なくとも、出撃メンバーが☆10以上であるなら別だけど「属性相克」が存在する以上、「雷電の将」の『不屈』同様「しぶとく戦闘継続する」効果以外を望むモノでは無いさ…

    • ななしの投稿者
    11
    1年まえ ID:tkwc5774

    >>5

    ブルーメの氷華の印、はっきりいって只の延命スキルでしかなかった。心属性チームで組ませても凍結デバフなんか普通に解除されるし、ブルーメ自体が盾として並の性能しか無いと感じた。別サイトの評価の転用みたいだけど、総合戦闘力がある程度上回った状態でPVPに挑まないと、氷華の印の恩恵は感じられない。行動可能になった途端に、きつめの攻撃貰ったら只単に2ターンそこに立っていただけのシュールな戦闘が見れただけでした。

    • ななしの投稿者
    10
    1年まえ ID:pmn95a1d

    URの子が専用武器含めてやり込まないと活躍難しそうだったから、前々から欲しかったこちらを優先してガチャった。

    結果、欠片含めて星10までの上げられる分を確保できました。

    うちは心属性の層が薄かったので、ブルーメがいると心強くなれそう…かな?


    頼りあるタンクとしてレイナ、クローデット共々活躍させたい。

    • ななしの投稿者
    9
    2年まえ ID:qhl0sbin

    初めて、1人お迎え …☆5のLv.100だからPvPに出せないから、『理不尽さ』実感するのは難しいな


    PvPの上位ランクは皆、☆10以上のブルーメに破ナナエルな訳だけど、もう1人は今回もお迎え出来なさそうだ…

    • ななしの投稿者
    8
    2年まえ ID:fspsd3yi

    >>7

    一昨日6980円?で3枚買ったばかりだったのに:(;゙゚'ω゚'):

    • ななしの投稿者
    7
    2年まえ ID:qhl0sbin

    また、復刻に来たね

    • Good累計1,000 管理人3
    6
    2年まえ ID:rcnpht5x

    >>5

    ここの評価を採用しています(GOD,SSS⇒〖SSSS〗SS⇒〖SSS〗、S,A⇒〖S〗という感じで)

    • ななしの投稿者
    5
    2年まえ ID:so4o2zik

    柳生もそうだけど、ブルーメは破ナナエルありきの相対的評価で過剰評価されていないだろうか?

    柳生もブルーメも破ナナエル抜きのユニット単体評価で考えれば破ナナエルと同格は有り得ないと思うが

    ついでに言えばシルダリアの評価が不当に低い気がする

    シルダリアはタンクにあるまじき高火力とスリップダメージに有効な盾スキル、裂傷反射とブルーメと比較して大きく劣るとは思えない

    ここのランクってちょっと偏ってない?

    • ななしの投稿者
    4
    2年まえ ID:pmukcutn

    >>3

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    3
    2年まえ ID:deo1ecp8

    >>2

    ああ、ごめんなさい。

    質問の意図を取り違えました。

    上位陣にブルーメが絶対いるのにS評価は低すぎないか?

    ということですね。


    うーん、どうですかね。

    組む味方次第ではすごく活きるけど、単体でも(ブルーメ中心に他を取っ替えひっかえしても)強いかと言われると、チーム火力の低下が著しいだけに、やっぱり微妙にssssssとかにはならない気がします。

    火力即決型だと邪魔ですよねぇ。


    破のナナエルなんかは、船長構成でも柳生構成でもヴルコと共に火力押しでも敵には怖いし、自分で回復やら浄化的なことやらできるってのもあって、何やってもぶっ壊れっぷりを発揮できる点が、神と言われる所以じゃないかなぁと。笑

    • ななしの投稿者
    2
    2年まえ ID:deo1ecp8

    >>1

    ブルーメは、破ナナエルの時間稼ぎですよ。

    一度沈んでも凍って2ターンで復活するので、戦闘を長引かせてナナエルの星バフを貯めるのにちょうど良いんです。

    最近では真田の生命減少の時間稼ぎでおいている人もいます

    • ななしの投稿者
    1
    2年まえ ID:n0174czm

    最近始めたけどサバ別PVPで強い人皆ブルーメ使ってるけどそれでもsなん?それともこれよりぶっ壊れが控えてるんか

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