繚乱の戦乙女
★SP [心.] タンク
■秀逸スキル
・プリザーブド 致命ダメージを受けたとき2ターン【フリーズ】、フリーズ中毎ターン終了時に生命回復
![]() | 花弁の盾 【アクティブ】 味方全体に【桜花の盾】を付与、且つ対象の行動制限率+20%、2ターン継続。 ●桜花の盾 味方全体に自身の最大生命15%の盾を付与、2ターン継続。 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | 桜花爛漫 【パッシブ】 生命+45%、防御+25%、ダメージ軽減+10%。味方が【凍結】か【凝結】の時、その味方のダメージ軽減+20% 敵が【凍結】か【凝結】状態時、その対象のダメージ軽減-20%。 【凝結】:この状態は行動できない、攻撃されても解除されない、2ターン継続凍結盾・自己防衛 ●凍結 この状態の対象は行動できない。3回攻撃されると状態は解除され、攻撃によって解除された場合、追加で攻撃者の攻撃10%の削氷ダメージを受ける。 |
![]() | ハーバリウム 【アクティブ】 敵前方縦中列に攻撃200%の物理ダメージを与え、70%の確率で【凍結】を付与。 このスキルの発動終了時、敵に【凍結】か【凝結】が1体存在するごとに、自身の最大生命+15%、4ターン継続且つ解除不可 ●凍結 この状態の対象は行動できない。3回攻撃されると状態は解除され、攻撃によって解除された場合、追加で攻撃者の攻撃10%の削氷ダメージを受ける。 ●最大生命+ 最大生命が変化した場合、残りの生命は割合に応じて変化する(例:最大生命100、残り60の場合、最大生命が120になると、残り生命は72となる) 冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | プリザーブド 【パッシブ】 戦闘開始時、味方全体に【氷華の印】を付与、解除不可。 ●氷華の印 致命ダメージを受けた時、20%の最大生命を保留して、全デバフを解除する、その後2ターン【フリーズ】状態になる。 このスキルは一度しか発動しない。 ●フリーズ 行動不可になるが、この期間中全デバフの効果を無効にし、受ける全てのダメージを0にする。 毎ターン終了時40%の最大生命分回復する、2ターン継続、解除不可 |
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![]() | 専用装備:花吹雪の剣 |
2024/11/24 〖SSSSー〗->〖SSS+〗レジェンド(SSS+)新設
2024/11/15 〖SSS〗->〖SSSSー〗お勧め度提案#37
2024/7/27 〖SSS〗 (4=攻撃:0+サポ:4+防御:0)
2024/5/19 〖SSSS〗- ->〖SSS〗
2024/2/3 〖SSSS〗->〖SSSS〗-
2023/6/2 【SSS】->【SSSS】
2023/5 【S】->【SSS】
2024/4登場
コメント
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ななしの投稿者
9417日まえ ID:q6dy7hbwどうせプリザーブドくらいしか用がないし、艶姿まで上げて⭐︎12までしたところで所詮sp
なんで全然ステータスが足りないので課金して課金して他に上げるところが無くなったとかでもなければ別に無理して上げてもコスパが悪い
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ななしの投稿者
9317日まえ ID:tqh0rf8bブルーメは、艶姿をどうやって開放するかが無理ゲー
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ななしの投稿者
9219日まえ ID:eesqqpljみなさんアドバイスありがとうございます。万能星5欠片は貯めておきます
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ななしの投稿者
9119日まえ ID:dd3oyzehブルーメは確かに有用キャラではあるけど、ダメージ無効を無視するキャラが今後も当たり前のように登場すると思うので、ここいらで敢えてブルーメ無しの編成を模索してみるのもいいんじゃないかな〜。ただ単にブルーメいれただけじゃ無意味だしね。フリーズ中でも動けるキャラやパッシブ効果によって相手の体力を削れる要素なんかと併用しなきゃ、ほんとただ単に棒立ちで2ターン消費するだけだしね。そんな状況になるなら延命パーティ作るか耐久性高いパーティ作った方がよっぽどマシ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8919日まえ ID:s8ckrhmiうーん、俺なら無双の灯火かな
所ですごろくコインのSP交換券って桁間違ってない?これは詐欺レベルだから訴えていいよ
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ななしの投稿者
8819日まえ ID:rarv7i7jすごろくコインは終わる1日前までためて絶クローデット目指すのが一番
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ななしの投稿者
8719日まえ ID:rarv7i7jすごろくコインは終わる1日前までためて絶クローデット目指すのが一番
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ななしの投稿者
8619日まえ ID:s8ckrhmiまぁ戦力は妥当だけどLR運用は破綻しそう
その戦力ならUR以下全部星11艶姿3以上だろうから、普通に考えてLRは全部星8艶姿1にしないとって思ったら1〜2体が限度
ティーナとラディアンヌくらいじゃね?
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ななしの投稿者
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