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月灯りの戦士 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数38
  • 最終投稿日時 2025年03月23日 21:01
    • ななしの投稿者
    28
    1カ月まえ ID:ecm3yj42

    SPレイナは無料イベントでも手に入るのでLR美闘士との交換に使用した方が良いですよ。SP美闘士は2世代前ですので揃える価値はほぼないです。

    • ななしの投稿者
    27
    1カ月まえ ID:rarv7i7j

    交換はLRの方がいいと思う

    • ななしの投め稿者
    26
    1カ月まえ ID:qhl0sbin

    タンクの中でも『最大体力』参照するタイプ故に火力を上げるのは割と難しい


    …だがそれも有り

    • ななしの投稿者
    25
    1カ月まえ ID:n6l9ndwd

    コラボイベントのすごろくで交換できる「破/闘属性美士選択券」でレイナを選ぼうと思っています。理由は強そうだからなんですけどこの判断はどう思いますか?

    • ななしの投稿者
    24
    1カ月まえ ID:rarv7i7j

    ついに明日コラボイベントか

    パズル完成でゲットできるらしい

    推しだから嬉しい😃

    • ななしの投稿者
    23
    10カ月まえ ID:qhl0sbin

    登場後、ずっと疑問だった点を運営に凸ってみた…


    …まぁ、「スキル」に連撃乗らないとは思ってたから、落胆は無かったよw


    ※業務連絡:管理人殿、『ルナースラッシュ』の画像が消えてるっす

    • ななしの投稿者
    22
    1年まえ ID:pmn95a1d

    星11ナナエル、星8アラネアと一緒にゲイザー相手に戦ったら最後に残る星8レイナ

    ダメージ量こそナナエルに譲るが、それでも最後までしっかり打たれ強いのはえらい。

    どうにか星10まで持っていきたい所。しばらく手放せそうにないですね。

    • ななしの投稿者
    21
    1年まえ ID:tkwc5774

    >>20

    ほんとに実際の戦闘力はスペックからは読み取れませんでした

    組合せによっては面白い戦略出来そうですねこれは。

    • ななしの投稿者
    20
    1年まえ ID:rmcfyyh4

    >>19

    自分も☆12にしましたが、カタログスペックより実際使うと強さわかりやすいですよね。同レベルの戦力、似たような編成で相手タンクブルーメこちら破レイナで普通に勝てたので、全体がおかしなくらい硬くなってます。


    ロイエラやアラネアと組ませると非常にイライラする編成の出来上がりですね。

    • ななしの投稿者
    19
    1年まえ ID:tkwc5774

    破 レイナさんをお迎えした結果

    貯めてた天啓石10個使い、すぐさま★12まであげました

    負けた戦闘ですが、なかなか良い仕事してくれてます


    というか、相手方のナナエルさんが鬼強過ぎます!

    • ななしの投稿者
    18
    1年まえ ID:qhl0sbin

    >>17

    『今週も』アラネア嬢が大暴れでございますわw>「破レイナ入れての討伐」なのに結果がアレなんで、『しじまの影』に証拠画像を


    …一応、与ダメ量はチーム3位、それよりも『自力回復量』が『吸収』ルーン装備させてるゴールディとリスティより上回ったのがヤバい>回復量はチーム1位

    • ななしの投稿者
    17
    1年まえ ID:rmcfyyh4

    >>16

    ナナエルのみ310、あとは280(破レイナ、アラネア、トモエ、アウレーラ)で1Gダメ超えてきたので度肝抜かれてます。。

    破レイナはその他キャラの生存率上げるって意味では確かにやばいのですが、それよりもナナエルとアラネアが馬鹿性能すぎて何とも言えない感じになっております。。

    • ななしの投稿者
    16
    1年まえ ID:qhl0sbin

    >>15

    データ的にLv.300以上なんでしょうけど、該当美闘士によるブースト効果、ヤバいな…

    この娘は「高レベルである程」各種スキルが効果を発揮するタイプだから、味方全員に『ルナーヴェール』が『流れる月光』付けて被ダメをトコトン減らし、『冒険者の瞑想』で身代わりのダメージ量を分割してるのに、『月下の鍛錬』がターン中に体力を60%まで嵩上げして、ターン終了と共に『失った体力の40%』を取り戻してるから、毒ダメージ以外は蓄積していないっていう…(白目


    …ナナエルちゃんさん、貴女のダメージ量も大概ですよ(気絶

    • ななしの投稿者
    15
    1年まえ ID:rmcfyyh4

    破レイナなし編成で300〜500Mだったのが破レイナ入れたら一気に1G突破して震えてる。アラネア、破ナナエル、絶トモエが15ターン目まで生き残り毒ダメージがえらいことになった。

    • Good累計1,000 管理人3
    14
    1年まえ ID:rcnpht5x

    >>12

    ご指摘ありがとうございます。修正しました。

    • ななしの投稿者
    13
    1年まえ ID:qhl0sbin

    メイン火力が☆8ゴールディで☆10が1人も育ってない破属性美闘士たち…

    …そのせいで『破属性の塔』400階到達がずっと望み薄だったけど、この娘が☆7になったお陰でようやく到達しましたよ


    構成は「☆8ゴールディ、☆9リリアナ、☆7のこの娘(前衛、訓練所Lv.255)、☆9エリナ(中衛、Lv.205)、☆8シギィ(後衛、Lv.185)」のT字陣形

    …装備やルーン強化、『陣形強化』などで偏らせたとはいえ、初入手直後の☆5では進めなかっただけにちょっと嬉しかったよ

    • ななしの投稿者
    12
    1年まえ ID:qhl0sbin

    管理人殿、4つ目のスキル『冒険者の瞑想』が『ルナースラッシュ』の説明と画像になっておりますぞ、と改めて御注進

    • ななしの投稿者
    11
    1年まえ ID:qhl0sbin

    う、癖ツヨ美闘士だけど、頑張って2人目お迎え出来たよ…>お陰で☆7に


    全体削れないけど『ルナースラッシュ』の演出は好きw

    • ななしの投稿者
    10
    1年まえ ID:qhl0sbin

    まだPvPでメインキャラに出来るほど育ってない「☆7」の娘なので(赤武装、『訓練所』でLv.255にブート済み)、気紛れに『武闘の洞』個人戦に出してみたけど、スキルレベル2とはいえ『月下の鍛錬』と多分働いてるであろう『冒険者の瞑想』の「効果」が見れてワロタ


    既にレベルMAXな『ルナースラッシュ』は「自身の最大体力16%」のダメージしか叩き出さないけど、体力を+40%してくれる『月下の鍛錬Lv.2』がダメージ食らったターン終了時に体力40%回復するから、自回復持ちじゃない1vs1だと大技喰らわない限りほぼ一方的にボコれるなw


    『冒険者の瞑想Lv.2』の「ダメージリセット効果」も仕事してるんだろうけど、まあ、大体次のターンがヒーラー有りの『1vs2』だから「時間切れで選手交代」になるんですけどもね…


    次の☆8で『月下の鍛錬』もMAXになるから、ちょっと挙動に期待しているw>素材、素材…

    • ななしの投稿者
    9
    1年まえ ID:qhl0sbin

    >>7

    単騎だから『ルナーヴェール』の『流れる月光』が及ぼしてくる「味方のダメージ半分」を引き受ける事が無く、かつ残り半分のダメージの「60%」を引き受ける『冒険者の瞑想』は「自身のダメージをリセットする」効果だけ発動するから実質頑強になり、ターン終了時に『月下の鍛錬』が「失ったダメージの40%」を自己回復するから、画像通り「被ダメ<回復」で削り切れずダメージ値も恐ろしい事になった訳だ…


    …「戦力値1000万以上無いと無理」って相手だったのかぁ(白目

    • ななしの投稿者
    8
    1年まえ ID:qhl0sbin

    まだ数回しか試してない感想ではあるが、『連撃』系ルーンは機能しないようだ…


    『攻撃タイプ』見極めようと物理と魔法の『高級連撃ルーン』装備させてみたけど発動した感じはなかったし、攻撃の一部を体力回復に転化する『吸収』(物理)/『強欲』(魔法)も働かなかった感じが…


    その上『ダメージ分配』で味方が「(継続ダメージ以外の)強力攻撃」に耐える程、反動で一気に体力溶けるんで『戦意』ルーンも向いてない気がする

    • ななしの投稿者
    7
    1年まえ ID:fspsd3yi

    他でも書き込みましたが闘技場にいらっしゃった

    破・レイナ★12のみ、1人編成の方の戦力です

    わたしは5人編成/戦力7000000くらいですが

    まけました。゚(゚´Д`゚)゚。

    • ななしの投稿者
    6
    1年まえ ID:fspsd3yi

    >>5

    なるほど〜レポありがとうございます

    うーん迎えるか迷いますね〜(°_°)

    しかもあまり話題になっていない...のかな?

    • ななしの投稿者
    5
    1年まえ ID:qhl0sbin

    …え〜、真面目に言いますと、☆5のLv.100はキツイです>「ランダムな敵3体」への固定ダメージ値が体力依存のため

    1人目の場合、基本は赤武具をセットして『聖女の像→訓練所』でLv.200以上には上げておきたい>火力担当は別な美闘士を


    『銘品』装備して体力値などを大幅水増し、『浄化』『強靭』ルーンでデバフ解消か更なる低減狙うのが良いのだろうな

    • ななしの投稿者
    4
    1年まえ ID:qhl0sbin

    あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!


    「俺は『限定召喚』で「10回ダイヤ召喚」を使ったと思ったら、何時の間にかお迎えしていた」

    な… 何を言っているのか分からねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった…


    頭がどうにかなりそうだった… 確率論だとか運命の悪戯だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:qhl0sbin

    >>1

    破属性はこれまで、通常召喚だと『反撃』能力持たない『鋼鉄姫 ユーミル』しかタンクがおらず(入手困難な『カグヤ』は☆6以上でないと真価が出せず)、『追撃』『反撃』持ちのリリアナを似非タンク運用するしか無かったのが、「ダメージ分担」「ダメージ軽減」というタンクに理想的なスキル持ちで登場したからね…


    「行動阻害」と「体力減少」対策して、トコトン「被害担当」させる、真っ当なタンク運用を組み立てたら、PvPでは相手に嫌がられる美闘士になれそうだ…>リリアナ並みの『反撃』してくれたら最高だったかも?

    • ななしの投稿者
    2
    1年まえ ID:qhl0sbin

    最速のページ追加、お疲れ様です>管理人殿

    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:e230niif

    第4スキル説明が第1スキルのコピペになってますよ 画像アイコンも


    シルダリアみたく生命依存の防御無視攻撃スキルがあるから能力に無駄がなくビルドに悩まなくていいね。

    第2スキルの生命上昇効果はルナースラッシュにも乗るらしく、生命回復効果も相まってターンを経るほど強くなるっぽい。回復は受けた総ダメージの4割から算出されるので長期戦になってもPTが健在なら倒す方法がなくなる。


    絶対に封印とかされちゃいけないスキル構成だし継続ダメージ系(削氷も?)には弱かったりと意図的に弱点を残してるフシがあるあたり、全BETしていいか迷ってしまう。専用魔道具もそれらを補完するかのような効果だし商売っ気を感じる。

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