巨人の拳
★LR [闘.] ウォリア
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![]() | ギガンティック・クロウ 【アクティブ】敵全体に攻撃力130%の物理ダメージを与え、 対象の破防耐性30%と会心耐性30%無視し、 同時に【爪痕】を1個付与する、 2ターン継続 ●爪痕 状態所有者は毎ターン開始時に発動者の攻撃15%のダメージを受け、 さらにダメージが発動するたびに初期ダメージ100%分ダメージが増加する(最大20回加算可能)。 【は流血系ダメージと見なされる。 ●冷却3ターン、1ターン目に発動 |
![]() | 闘技場の超新星 【パッシブ】 攻撃+50%、生命+30%、会心率+20%。 自分以外の美闘士が行動するたびに、 自身は【温存】を1個獲得する ◎温存 【温存】1個につき 貫通率、会心率、会心ダメージ+5% |
![]() | ギガンティック・コメット 【アクティブ】 【生命が一番低い】敵1体に攻撃500%+【温存】個数*50%の物理ダメージを与え、 対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視し、 さらに対象の【不死】と【ダメージ無効】を無視する。 もし敵を撃破した場合、 超過したダメージを他の対象に与える。 終了すると、全ての【温存】を消費し、 2ターンの【疲労】状態に入る。 ●温存 【温存】1個につき貫通率、会心率、会心ダメージ+5% ●疲労 状態所有者は行動禁止。 この効果は戦闘不能後も継続され、 解除できない。 ●冷却3ターン、2ターン目に発動 |
![]() | 攻守転勢 【パッシブ】 毎ターン開始時、自身が【疲労】状態でない場合、 最終ダメージ-30%の【ギガンティック・クロウ】(レベル3)を発動する。 【疲労】状態だった場合、 1ターン継続する【保護】状態に入る。 自身の【温存】が15個になった時、 即時に行動制限を無視した【ギガンティック・コメット】(レベル3)を発動する。 ●疲労 状態所有者は行動禁止。 この効果は戦闘不能後も継続され、 解除できない。 ●保護 次に【温存】を獲得する時、追加で1個獲得する。 ダメージを受けた時、30%のダメージを軽減する。 |
![]() | 鋼の拳 攻撃時、対象に攻撃50%の闘属性ダメージを与える。 ●威圧 攻撃+15%、生命+15%。 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、 攻撃を受けると-10% |
![]() | 専用装備:カストールの巨拳 |
Memo
2025/1/19 未評価->〖SSS+〗お勧め度提案#219
2025/1/17-2/6 登場
登場 2025/1/17-2/6 ※イベント予告前日 | ![]() |
コメント
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1471日まえ ID:eb4ie85wポルクって再臨きますか?
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ななしの投稿者
1468日まえ ID:r8ksfvdaターンさえ跨げば疲労や保護状態でもガンガンコメット打つ
同じ状態でもターンによって動きが変わったり、そもそもスキル説明と異なる動きな時点でバグかな
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ななしの投稿者
1458日まえ ID:r8ksfvda即発動しなかったコメットの発動タイミングの規則性が全く理解できない
結果からとりあえず言えるのはコメット打ったあと疲労状態になった場合はそのターン中再度打てないってことぐらいかな
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ななしの投稿者
1448日まえ ID:r8ksfvda2ターン目 ポルク:通常
クロウ→追撃ループ開始→即割込コメット(疲労)→追撃ループ再開(ループ中再度温存15溜まるが発動せず)→天使攻撃→ラディスキル→追撃→カトレアスキル→クレットスキル→追撃→リスティスキル→ボス行動
3ターン目 ポルク:疲労&保護
コメット→追撃ループ開始(ループ中再度温存15溜まるが発動せず)→天使攻撃→コメット→追撃→カトレアスキル→追撃→即割込コメット→追撃→ラディ通常→クレットスキル→追撃→リスティスキル→即割込コメット→追撃→ボス行動
4ターン目 ポルク:通常
クロウ→追撃ループ開始→即割込コメット(疲労)→追撃ループ再開(ループ中再度温存15溜まるが発動せず)→天使攻撃→カトレア通常→追撃→ラディ通常→追撃→クレット通常→リスティ通常→追撃→ボス行動
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ななしの投稿者
1438日まえ ID:r8ksfvda教えてくれた動きでもテキストと動きが異なる以上、仕様ではなくバグだと思うけど
こちらで起きてる挙動とは全く違う動きだね
動画撮って書き起こしてきたけど意味が分からん
1ターン目 ポルク:通常状態
クロウ→追撃ループ開始→即割込コメット(疲労付かず)→追撃ループ再開(ループ中再度温存15溜まるが発動せず)→天使攻撃→カトレアスキル→追撃→ラディアンヌコア発動→コメット(疲労付かず)→追撃→ラディ通常→ポルクスキル→クレットスキル→追撃→リスティスキル→ボス行動
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ななしの投稿者
1429日まえ ID:lh05ppncこれって「2ターン目になって最初に温存15のギガンティックが発動した場合、同一ターンに再び温存15にしてもギガンティックが発動しない。永続的に発動しない訳ではなく3ターン目になれば温存15で発動する」って意味で良いですか?
これなら大体の条件が解りました
カトレア抜きでも起こせました
通常か疲労状態なら同一ターン中に2回は温存15の即時ギガンティックが発動できますが保護状態(温存2個貯まる)だとターン中に1回しか発動しなくなります
多分偶数ターンにしか起こっていない現象だと思います
個人的には「保護状態中はターン中に1回のみ発動可能」という説明には書いてない不親切な仕様なのかなって印象です
違うパターンなら詳細をお願いします
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ななしの投稿者
14121日まえ ID:fu882pe9延命にしました。お二人ともありがとうございました
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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