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絢爛なる猿王

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作成者: 管理人3
最終更新者: 管理人3

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絢爛なる猿王 セイテン 

★UR [体.] ウォリア

戦力SS170,504
攻撃物理35,565
生命195,910
防御2,192
速度1,932
貫通-
専用装備ニョイの棍
回復低下・火傷・全体攻撃 (3=攻撃:1+サポ:0+防御:2)
イベント 2024/4

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"スキル1"ニョイの渾身撃
【アクティブ】
敵の数が一番多い縦一列に攻撃180%の物理ダメージを与える、
対象の破防耐性30%と会心ダメージ軽減30%を無視する。
対象が【火傷】系の状態だった場合、
その対象の会心耐性50%を無視する。
自身に【絢爛】を1個付与、対象に【金炎】を付与する、
対象が【金炎】状態の場合、
その対象に攻撃60%の【火傷】ダメージを与える。

●絢爛
自身の破防+8%、継続ダメージ+20%、3個まで加算可能、
解除されない、戦闘不能で解除
●金炎
状態所有者は被回復量-30%。
ターン終了時、損失した生命16%分のダメージを負う
(発動者の攻撃300%を超えない)、
この効果は解除されない。
この状態は戦闘不能になると解除される、
火傷系効果として扱う。
●冷却2ターン、1ターン目に発動
生来の大魔力
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、会心率+ 20%。ターン開始時、ランダムな敵 3体に【三昧真火】を付与する
三昧真火
下火局・全体攻
状態所有者の被回復量-30%。敵が行動する と、状態所有者は自身の現在の生命10%を失 う(発動者の最大攻撃70%を超えない)、こ の効果は火傷系効果と見なす、1ターン継続、 加算可能、毎ターン最大6回発動可能
身外身の術
【アクティブ】
敵全体に攻撃150%の物理ダメージを与える、
対象の破防耐性30%と会心ダメージ軽減30%を無視する、
対象が【火傷系】状態の場合、
追加で会心耐性50%を無視する。
対象に2ターン継続する【猿王の号令】を付与する、
解除されない。

●猿王の号令
期間中受けたデバフの効果時間+1ターン、
且つ【猿王の号令】継続中は解除されない。
【猿王の号令】は解除されない、
2ターン継続、戦闘不能で解除
●冷却4ターン、2ターン目に発動
ゲンジョウとの契り
【パッシブ】
受ける全てのダメージは自身の攻撃40%分減少する
(同種効果は最大値が適用)、
単発で受けるダメージは自身の最大生命20%を超えない。
生命が50%以下の時、自身の最大生命50%分の生命を回復、
この効果は2ターン冷却時間がある。
ハッカイの追撃
自身の行動終了時、【火傷系】状態の全ての敵に
攻撃50%の体属性ダメージを与える
専用装備ニョイの棍

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Memo


2024/11/29 〖SSS〗->〖SS〗お勧め度提案#108

2024/7/27 〖SSS〗 (3=攻撃:1+サポ:0+防御:2)

2024/4/12-25 登場〖SSS〗


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コメント (絢爛なる猿王)
  • 総コメント数81
  • 最終投稿日時 2024年12月18日 23:49
    • 🧸みおすりー
    81
    2024年12月18日 23:49 ID:b1bvr4en

    すずねこさん!

    私たち無課金勢には無理ですw

    • 🧸すずねこ
    80
    2024年12月18日 23:48 ID:b1bvr4en

    ああ、無課金勢には程遠いんだなぁ...

    • ななしの投稿者
    79
    2024年12月18日 23:36 ID:imsk4ybg

    >>78

    参考になります!確かに生存能力高いので延命の優先度は低くてもよさそーですね。セイテンは熟練度のラインナップも優秀なんですよね〜。どのルートも魅力的で…自分は気合ルートを選択したいのですが、なんせ熟練書の合成ガチャに四苦八苦w闘気+1すら出てこない状態…

    • ななしの投稿者
    78
    2024年12月18日 22:45 ID:f7fs91jt

    >>77

    セイテン推しとし人気出てほしいですが笑


    同じパーティーにジュディスやルナルナ等の火傷にシナジーあるメンバーがいるなら、会心率の高さを維持出来るので『激怒』も強いです。

    延命も強いですが、自分の場合最後に残るのがセイテンで、その状態で延命してもほぼ打開出来ないので延命は外してます。

    セイテンがかなり粘るので他の美闘士に『聖霊』を付けるのもオススメです。

    • ななしの投稿者
    77
    2024年12月18日 21:16 ID:imsk4ybg

    要因ってなんだ(笑)要員に訂正で…


    セイテンめっちゃ強いのにあんまし使ってる人見かけないですよね。ま、浸透していないのが逆に助かってるんですけどね。

    • ななしの投稿者
    76
    2024年12月18日 21:11 ID:imsk4ybg

    >>74

    対戦してきた中で地味に嫌らしかったのは回避モリモリのセイテンでした。通常の攻撃は回避されるわ当たってもダメカットされるわで…しかも延命つけてるのでやっとこ倒しても復活されてまた粘られる…なんてことも。75番の方がおっしゃる通り、攻撃要因にしたいのか防御要因にしたいのかで模索するといいと思いますよ。

    • ななしの投稿者
    75
    2024年12月18日 20:21 ID:f7fs91jt

    >>74

    セイテン推しでセイテンをメインで使い続けてる感じからすると、『浄化・反撃』は必須であとは攻撃要員か防御要員かで変わってくるかなと思います。

    ただ防御に関しては自前のスキルでほぼ足りてるので、自分は 『敏捷・貫通・吸収・神力』で攻撃メインにしてます。

    自分のパーティーはバフを消すサポートがいないので浄化は必須ですが、サポートしっかりしてると浄化は不要かもですね。

    通常ダメージで死ぬことはほぼ無いので、特殊ダメージさえ気をつければかなり強いと思います。

    だいたい最後に一対一にもつれ込んで勝ってます(^^)

    • エイリン
    74
    2024年12月18日 18:24 ID:cokafp9v

    前回の降臨でこの娘星11まであげたんですが覚醒スキルとルーンスキルなにがいいですかね...?

    • ななしの投稿者
    73
    2024年09月15日 00:25 ID:tsy40tcm

    >>69

    鼻追加されてたw

    • ななしの投稿者
    72
    2024年09月13日 14:22 ID:gldmmrsv

    元デザインより好き ありがちなゴテゴテリメイクじゃないところもよき

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アラカンつるっぱげおやじ

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