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クイーンズブレイド リミットブレイク 攻略Wiki

夢見る猫娘 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数32
  • 最終投稿日時 6時間まえ
    • レッド
    22
    5カ月まえ ID:t6bk1ly8

    アルトの効果が鬼強い

    • ななしの投稿者
    21
    5カ月まえ ID:ed451kso

    >>20


    耐久力があれば、アリシアを1ターンめに倒すこともありましたね。

    運良く(運悪く?)アリシアに狙われないといけないのですが。

    • ななしの投稿者
    20
    5カ月まえ ID:jbovheuq

    >>19

    よく見たらダンシングフラッシュのときはEXチャージが2+1=3個溜まってた

    だから連撃が発動したらEXチャージは3×2=6個で反撃が一回発動すればプリーズヘルプミーの条件を満たすな…

    • ななしの投稿者
    19
    5カ月まえ ID:jbovheuq

    試しに超級物理連撃と吸収を持たせてみたら想像以上に相性がいいな…

    EXチャージがダンシングフラッシュで2つ、攻撃を受けるたびに反撃で2つ溜まるから、連撃を積むと普通に1ターンで2回プリーズヘルプミー発動が現実的になる


    しかもプリーズヘルプミーも連撃になる対象だからハマりさえすれば1ターンの行動回数が一気にとんでもないことになるね

    50%の確率で0ダメージにできるのもあって素の耐久能力がそこそこ高いからそこを補強するとかなり崩れにくくなる

    • ななしの投稿者
    18
    5カ月まえ ID:ed451kso

    強いですね。

    編成したら、試練の塔の破、困難モードをクリアできました。


    パッシブスキルのダメージ無効は運次第ですが、

    プリーズヘルプミーでのダメージ無効は、ボス戦でかなり助かりました。


    ボス戦以外は、エイリンとこの子のおかげで2・3ターンで片付きましたよ。

    • ななしの投稿者
    17
    5カ月まえ ID:f3vgj64g

    プルーメの【氷華の印】でフリーズ中も反撃するので、上とか下ではなく組み合わせた方がお得

    反撃する度にEXチャージが貯まるし、それが8になればフリーズ中でも【プリーズヘルプミー】が発動する

    それでアルトが溜まれば【挟み撃ち】発動して相手は行動不可

    ハマると強いよ

    • Good累計1,000 ☺️おびさん
    16
    5カ月まえ ID:dluwusoy

    1位か2位の人がこのキャラ編成してたけど、ブルーメより強いかもよ。1ターンで何回攻撃されたかな。。。


    >>14

    • Good累計1,000 ☺️おびさん
    15
    5カ月まえ ID:dluwusoy

    このゲームは強キャラのサイクルが短いんだよ☺️

    ブルーメのように強いの出す→買わせる→対抗馬出してまた買わせる。

    基本この発想しかない。その他見てない。ゲームバランスもクソもない。キャラ強化や編成工夫とか関係ない。それ以外の強化要素(課金要素)のほうが圧倒的にデカい。


    世代間を埋める工夫なんかもない。先に始めてる人が圧倒的有利で、全鯖コンテンツやらされる。これも先行鯖が有利なので差が開く。埋めるには課金以外にない。


    課金していると運営キャラと思われる競走相手が出現する。

    それがクイリミ🤣

    >>12

    • ななしの投稿者
    14
    5カ月まえ ID:qokeglp5

    所詮絶の時代の敗北者じゃけぇ

    絶1強ほんまつまらん

    • ななしの投稿者
    13
    5カ月まえ ID:ed451kso

    上位の方々には、ウォリアーは絶キャラで強力なのが他にいるから、編成する必要がないだけではないでしょうか。


    コラボキャラで同じ破属性なら、飛鳥を育てきっていたら、そちらを使うでしょうしね。


    イズミ強化バージョンって感じるけどなあ。全サーバとは無関係なら、私は使える子だと思いますよ。

    • ななしの投稿者
    12
    5カ月まえ ID:epik0rld

    >>10

    登場して二度目の全サーバー決勝戦を迎えましたが、使用している方はほんのわずか…そして使用している方の試合内容もチェックしましたが、微妙な感じでしたね。なんだろ…テキスト上はものすごく驚異的な内容なくせに。防御0にしても回避されたらそれまでだし、あれかな?ダメージ軽減系で結局はあんましダメージ通らないってことなのかなぁ?上位陣がパーティに組み込んでいないってことはそれなりのキャラってことなんですかね〜。

    • ななしの投稿者
    11
    5カ月まえ ID:oe73mr81

    >>10

    強い様な気もするし他の強美闘士と比べたら微妙な気もするし普通に考えてモリ⚪︎ンの方が強そうだけどポテンシャルはある様な気がする不思議なキャラ

    挟み撃ちは解除される可能性あるみたい

    • ななしの投稿者
    10
    5カ月まえ ID:fhjnjwuw

    【KO】と【アルト】強くない?🤔

    • ななしの投稿者
    9
    6カ月まえ ID:q6dy7hbw

    凍結しても動作する行動は今までも数例存在するから今に始まった事じゃないけどな

    • ななしの投稿者
    8
    6カ月まえ ID:qokeglp5

    >>6

     開発のルールがなんでもありになって来てるのは非常に良くない事だと思う、どこで嫌気が差して辞めていくか…。イドラやパズドラのようにはなって欲しくないが既に片足浸かってるんよな

    • ななしの投稿者
    7
    6カ月まえ ID:oe73mr81

    50%ってのが絶妙だな

    若干心許なく感じる様な気もするけど相手に居たら絶対にウザい

    • ななしの投稿者
    6
    6カ月まえ ID:q2b7hj80

    >>5

    スキル2の『キャットウーマン』が地味にエグイよね

    “この反撃は行動制限効果を無視する。”

    • ななしの投稿者
    5
    6カ月まえ ID:qhl0sbin

    >>4

    モリガンとこのフェリシアの違いは「初手が『全体攻撃』か否か」だから、組み合わせる美闘士次第ではある…


    …ちな、体感してるだろうけど、☆8まで育てば「ブルーメのスキルなど」で『凍結』しても『キャットウーマン』の効果で『反撃』発動する

    • ななしの投稿者
    4
    6カ月まえ ID:hig396xa

    自サーバー内ではフェリシアと比べてモリガンの方が人気(美闘士試練の50到達が多い)っぽいんだけど実際の性能はどうだろうな


    役割が違いすぎて単純比較は難しいけど確定反撃+50%でダメージ無効って挙動にはポテンシャル感じるんだけども

    • ななしの投稿者
    3
    6カ月まえ ID:qhl0sbin

    フェリシアの『美闘士試練の塔』画面に在る『交換所』、何故か「イベント交換所」の方に繋がってるw


    …バグだw

    • ななしの投稿者
    2
    6カ月まえ ID:qhl0sbin

    さて、コラボイベントが始まった訳だが…


    …、え゛っ、『プリーズヘルプミー』だけでなく、スキル1もEX必殺技からだと?!>『ダンシングフラッシュ』


    そして、スキル3の発動条件がまんま格ゲー版だわw

    • ななしの投稿者
    1
    6カ月まえ ID:qhl0sbin

    まさか、猫まっしぐらなEX必殺技『プリーズヘルプミー』が採用されるとはw


    格ゲーの方ではどんな技か、Youtubeなどで確認してくださいw

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