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誇り高き竜血

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最終更新者:管理人3

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誇り高き竜血 ブランウェン 

★UR [心.] タンク

戦力S166,573
攻撃物理27,777
生命215,832
防御2,411
速度2,009
貫通-
専用装備妖光のペンデュラム
ダメージ増加・盾‧変身
イベント 2024.1正月登場

-


"スキル1"イラプション
【アクティブ】
敵全体に攻撃100%の物理ダメージを与える、
追加で自身の残り生命10%のダメージを与える。
【竜の怒り】状態の場合、
攻撃150%の物理ダメージを与える。
●冷却2ターン、1ターン目に発動
解放された者
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、ダメージ軽減+15%。
ターン開始時、自身以外の味方全体に
発動者の最大生命10%分の盾を付与する、
1ターン継続、
効果は2ターンのクールダウンが発生する。
双炎の剣
【アクティブ】
 前、中列の敵に攻撃150%の物理ダメージを与える、
同時に70%の確率で対象に2ターン継続する
【凍結】を付与する。
 【氷炎】を所持している対象に対しては
【凍結】の発動確率が100%になる。
 【竜の怒り】状態の場合、
敵全体に攻撃150%の物理ダメージを与え、
【氷炎】を所持している対象に
追加で攻撃50%の物理ダメージを与える。
●氷炎
状態所有者の速度-5%、被回復-10%、
3個まで累積、3ターン継続。
解除された時、状態所有者は発動者の
最大生命8%分の生命を失う。
アッシャーの加護
【パッシブ】
被回復-50%、ターン開始時に解除されない
【竜の加護】を獲得する、
4ターン継続、効果は4ターン冷却が発生する。
自身の行動ターン開始時に
【竜の加護】を所持していない場合、
1ターン【竜の怒り】を獲得する
●竜の加護
自身の最大生命120%分のダメージを吸収する、
継続中は最終ダメージ-50%、
受ける全てのダメージ-40%
(同種効果は最大値が適用)。
期間中、攻撃を受けると相手に自身の
現在生命10%分のダメージを与え、
【氷炎】を1個を付与する、
毎ターン3回発動する。
●竜の怒り
最終ダメージ+50%、破防+40%、会心率+30%、
期間中回復禁止。
全デバフを解除、且つ無効にして、
攻撃時に自身損失した生命20%分の
追加ダメージを与える
(攻撃力100%を超えない)、
与えた物理ダメージの20%分だけ
自身に1ターンの盾を付与する、
加算可能。攻撃を受けた時に反撃し、
対象に攻撃100%の物理ダメージを与え、
【氷炎】を1個付与する、
毎ターン3回発動する。
竜戦士の誇り
【URスキル】
自身の行動終了時、敵全体に
攻撃40%の心属性ダメージを1回与える、
対象が盾状態の場合はその盾をの場合は
その盾を解除する
専用装備妖光のペンデュラム


Memo

2024/1/3 〖?〗->〖S〗

2024/1/1-1/14 登場〖?〗


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コメント

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コメント (誇り高き竜血)
  • 総コメント数47
  • 最終投稿日時 2024/04/24 19:22
    • ななしの投稿者
    47
    2024/04/24 19:22 ID:qhl0sbin

    これまでのUR美闘士の中で、唯一☆12にリーチ掛かってる…>最後の☆6確保済み


    …つい勢いで『☆4原始ルーン』まで一つ創っちゃったけど、この後どう育てようかな?

    • ななしの投稿者
    46
    2024/04/23 13:28 ID:em63xcva

    ぜんぜん愛でてないのに引きが良くて☆11になってて気づかぬところで活躍してるっぽい

    • ななしの投稿者
    45
    2024/04/21 19:09 ID:gthws9qg

    うちの三軍でもダークホース的に活躍してくれてます 即落ち2コマがほぼない安定感でまくることもあったり

    • ななしの投稿者
    44
    2024/04/21 17:27 ID:lmg57s4l

    このキャラ評価低めだけど、使ってる身としては敵の編成によっては火力トップになってたりするから侮れん

    • ななしの投稿者
    43
    2024/04/12 22:34 ID:gthws9qg

    >>42

    延命もいいですね

    私もどうしても嫌がらせのようなビルドになってます


    誓約・守護王の目眩・反射

    回復低下・命中・強靭・回避

    楽器・風玉


    デバフ撒きつつ独力で継戦能力を伸ばしてます

    終盤1体になったときにも渋とく抗ってもらってます…


    寄せ集めパーティなのでこの娘は自炊みたいなポジに…(¯―¯٥)

    • ななしの投稿者
    42
    2024/04/12 21:47 ID:qhl0sbin

    >>41

    攻性盾、的な?


    まだビルド的には固まってないけど、ルーンで『回復低下』『延命』着け、「誓約シリーズ」2個で付く『目眩』狙いと、嫌がらせビルドかな、今の所w


    …『物理連撃』で手数増やし、『吸収』で悪足掻きする形でね

    • ななしの投稿者
    41
    2024/04/12 14:39 ID:gthws9qg

    回復制限も考えるとタンクとしてみるとアレ?となりますもんね

    実際に私は他の四人で主に連携した多色パーティで、覚ブラウはソロウォリアー兼壁役としてつかってます

    もっとうまい運用の方法があるかなーとはおもうのですが

    • ななしの投稿者
    40
    2024/04/12 14:35 ID:rjv2tixw

    >>39

    私も実際に連戦闘技場で使ってみたところ「最後の一人にブランウェンが残って、対戦相手の後続を一人で蹂躙し続ける」みたいな場面がほぼ毎日のようにあります。

    このウィキではSランク評価にとどまっているようですけど、タンクではなくウォリアーだと思って使ったら「Sどころか神もあり得るキャラ」だと思います。

    • ななしの投稿者
    39
    2024/04/11 21:08 ID:qhl0sbin

    >>38

    確かに、アタッカー寄りのキャラスキルだよね…


    味方の被害減らすより、敵への加害を強化した方が効くって意味でも

    • ななしの投稿者
    38
    2024/04/11 13:59 ID:rjv2tixw

    お正月にこの子が来た時は「とうとうブルーメが型落ちするのか?」と危惧したけど、「用途が全く違うキャラだから、そんなことはない」ようで安心しました。

    ちなみに私のサーバーでプレイ歴が長い人は「心ブランウェンの正しい分類はウォリアーだと思う」と言っていた。

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