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【ラムの泉とダンジョン】攻撃速度

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作成者: ユーザー97335
最終更新者: ユーザー97335

目次 (攻撃速度)

攻撃速度

検証

まずは補正(スレイプニル)がかかる前のフレーム(f)数を計測する。

コニカニーナメアラム
31466277
32466077
31466276
31466277
31475976
31476278
334275
254677
304667
334675

攻撃速度の表記はコニカが+0ニーナが+1メアが+2ラムが+3

より+1につき大体16f増える。

ただ16fだときりが悪いかつ録画環境が悪い為

便宜上+0を30fとし+1につき15fとする。


次にスキルに攻撃速度を持つランファシトリーを計測する。

シトリーランファ
3740
3738
4040
3938
4040
3838
4039
38

シトリーランファの攻撃速度は+3で75f

詠唱速度50%短縮を攻撃速度50%カットと考えた時37.5f


スレイプニル40%でのランファ,メア,ラム,アイラの計測

ランファメアラムアイラ
20344428
23354726
24374627
23384727
23364428
24374428
24364628
22364427
243728
2037
2237

これも攻撃速度40%カットと考えて

メアは60fの40%カットで36f

ラムが75fを60%で45f

ランファは、

スレイプニルで40%カットし60%

更にスキルで半分すると考え30%

75fを30%で22.5f

1f0.0333秒で

メア1.1988s、ラム1.4985s、ランファ0.74925s


ここで、攻撃速度±1で15の変動と考えた時に

コニカが30fであることから、

(-1)であるアイラが28f前後はおかしいので

負の場合の変動値は暫定的に2~3とする。


別件で今回よりさらに簡易的に調べたデータが下記

アイラ0.8991
コニカ1.0006
スー1.4152
ナツナ1.9314
こあくま0.561

コニカが1.0006sからほぼ30f

アイラが27fで0.8991s、28fなら0.9324s

スーが回復速度+1の45fで1.4985s

ナツナが回復速度+2の60fで1.998s

こあくまアイラと同じ攻撃速度-1より27f,28f

スレイプニルの40%を計算すると16.2f,16.8f

0.53946s,0.55944s

より、

回復キャラはスレイプニルの効果がない可能性が高く

アイラこあくまの実測値から負の場合の変動値は

正の変動値と違う可能性が高い。


また未検証だが、キャラが攻撃すると後退し

次の攻撃が遅れる可能性がある。

この時、

射程が短いか移動速度が遅いまたはその両方がある時

攻撃速度+αになる


以上より攻撃速度は

(30+α)*(1-β)*(1-γ)*0.0333+x+y

30は攻撃速度+0を1秒つまり30f

αは攻撃速度±(1~3)の変動値

βはスレイプニルでγはスキルによる攻撃速度カット

0.0333は1fが0.0333秒

xとyは射程と移動速度による遅延


例えばランファなら射程と移動による遅延を無視し

(30+15*3)*(1-0.4)*(1-0.5)*0.0333=0.74925

この表からランファの実測f数が22.63...で

攻撃速度が0.75447とほぼほぼ近い値になる。

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タイトル ラムの泉とダンジョン : ハクスラ放置系RPG
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 スキマ時間で気軽に楽しめる放置系RPG

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