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ラムの泉とダンジョン攻略Wiki

質問掲示板 (2ページ目)

  • 総コメント数729
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2022年01月22日 15:46 ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    725
    2024年12月02日 19:20 ID:rpvsksav

    現在700階層安定クリアできるレベルでキャラは結構揃ってる状態です。 虹結晶をスタミナに変えて周回しようと思っているのですが何階層周回するのがいいですか?

    • ななしの投稿者
    724
    2024年12月02日 12:55 ID:o6grlbyb

    クリア出来ませんでした

    • ななしの投稿者
    723
    2024年12月02日 12:54 ID:o6grlbyb

    718

    クラフティ派が通ります検証ってほどではないですが

    モコジャを試しに使って見た結果(能力的に足りないという事は無いです)1000階を周回してます

    確かに他のキャラは、ビリボ、ビスキュイは止まったりはしませんが、モコジャだけ全然進まなくなりますね

    気付くとクリアしてたりしますがコスト回復ゲージがMAXになる前にクリアしてしまうのが普通なのに

    • ななしの投稿者
    722
    2024年12月02日 07:58 ID:iudtnmzn

    >>721

    返信ありがとうございます

    モコジャザックリで300-400位は出動してます(もっといるかも)

    コスト回復ゲージも全てMAXでした

    HARD3辺りからおかしいので、タブレットの処理が遅いかと思います、ちなみにゲームはラムの泉だけ

    モンスターマスに入ると5-10倍でやっても10-15分掛かるんで

    ちょっとしかやってませんがアンインストします

    ありがとうございました

    • ななしの投稿者
    721
    2024年12月02日 07:26 ID:aqjbltnj

    >>718

    検証してないけど、モコジャの攻撃範囲よりも敵の攻撃範囲が広いんじゃね?ヒットバックで後退させられてるだけじゃないかな

    遠距離攻撃出来るキャラを入れる(プラリネでも可)or移動速度上昇のアーティファクトとお宝で敵を攻撃出来る範囲にささっと入る

    これでも解決しなかったらわからん

    • ななしの投稿者
    720
    2024年12月01日 16:43 ID:nsa4z1a4

    >>715

    返答ありがとうございます。

    経験値稼ぐ方向で進めていきます

    • ななしの投稿者
    719
    2024年12月01日 07:30 ID:ipw9e7ip

    >>717

    ありがとうございます。

    運営に問い合わせしてみます。

    • ななしの投稿者
    718
    2024年12月01日 01:42 ID:iudtnmzn

    遠征が進みません

    バグだと思いますが

    誰か同じ様な状態になってる人居ますか?

    • ななしの投稿者
    717
    2024年11月30日 21:12 ID:djwdjdj4

    >>716

    Twitterでそのバグについて言及していますが発生条件,解決方法等はわからないので

    運営に直接問い合わせるのが確実だと思います。(交換対象外は限定キャラのアイラ,メアの2キャラのみです。)

    • ななしの投稿者
    716
    2024年11月30日 19:16 ID:dc13catu

    星5選択権で未所持の殊座を交換したいのですが、選択権の候補に出て来ず交換できません。アプリは最新verで割と前からずーと交換できずに困っているのですが、どうしたらいいですか、、、。殊座は交換の対象外だったりするんでしょうか?

    • ななしの投稿者
    715
    2024年11月30日 11:22 ID:s4u1p6pi

    >>714

    あくまで個人的な意見としてとらえていただけばと思いますが、

    500階くらいまではそこまで魔石もおいしいわけじゃないし行ける安定している範囲で周回し、経験値を少しでも稼いでキャラレベルをあげる方がいいと思ってます。

    • ななしの投稿者
    714
    2024年11月29日 17:57 ID:nsa4z1a4

    280までいけるようになりましたがまだ3回に1回くらい全滅します

    安定していけるのは275ですが300までいけないのであれば200でボスを倒す回数を増やした方が効率がいいのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    713
    2024年11月26日 11:53 ID:s4u1p6pi

    >>712

    書き忘れてましたが、靴は17で槍は18レベルですのでお願いします。

    • ななしの投稿者
    712
    2024年11月26日 11:51 ID:s4u1p6pi

    >>708

    最近700階だいぶ安定したのでステータスの目安程度に共有します。


    殊座   HP2278 防御2204

    コニカ  HP1996 防御1816

    ナツナ  HP1849 防御1896

    こあくま HP1524 防御1603 攻撃1524

    ランファ HP1522 防御1498 攻撃4017クリ率20%くらい

    モモ   HP1358 防御1320 攻撃2026クリ率50%くらい

    スキルLvはナツナのスキル1以外11レベル

    • ななしの投稿者
    711
    2024年11月25日 12:35 ID:onh1ifmd

    >>710

    それでも火力不足を感じたらこあくま外してツバキを戻すか、ノエル入れるか。

    • ななしの投稿者
    710
    2024年11月25日 07:34 ID:srokj1uw

    >>709

    ありがとうございます。試してみます。

    • ななしの投稿者
    709
    2024年11月24日 08:53 ID:onh1ifmd

    >>708

    シュネー、ツバキ外してこあくま、モモ入れて育成かな。それでも攻撃力不足かもしれんけど。

    700ボスは手数でバリアがはげるから手数が多いこあくま、モモがおすすめ。

    手持ちに★5アタッカーが少ないので、ミィでもランファでもメアでもピックアップが来たら引いておくといいですよ。

    • ななしの投稿者
    708
    2024年11月24日 07:35 ID:nhmobg9x

    700階層が突破できません。

    レベルが足りてないのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    707
    2024年11月23日 08:45 ID:onh1ifmd

    >>699

    何階かによりますが、アタッカーは最重要になってくるのでシトリーを入れたいですね。

    殊座を入手したらシュネーと入れ替えがおすすめです。

    • ななしの投稿者
    706
    2024年11月23日 02:05 ID:jhx5ysu6

    >>702

    魔法耐性を上げてくるのでシトリーよりはミィのが有効かと。

    ただ800階もあくまで通過点でしかないし、0からミィを育てるよりは今あるパーティを強化した方が早く安定するんじゃないかと思いますが。

    アーティストはスレイプニルの靴とグラム・グングニルはレベル最大まで上げた方がいいです。安定するようになったらレアステージ出現率と石ドロップ率も上げる価値あります。

    装備はアタッカー優先で解放して攻撃力アップと防御力アップをつけるのがいいです。ヒーラーはオプションで防御2個3個粘れば他には要らないので。

    • ななしの投稿者
    705
    2024年11月22日 13:04 ID:f5w7jxp2

    >>704

    ありがとうございます!

    回します!

    • ななしの投稿者
    704
    2024年11月22日 10:17 ID:a934x225

    >>703

    加護系です!

    レベル1で1時間毎の回復量が+1、maxレベル6で+6されます

    • ななしの投稿者
    703
    2024年11月22日 00:21 ID:f5w7jxp2

    去年のクリスマスのスキンガチャが復刻みたいですが加護+系ですか?ユイナのステup系?

    • ななしの投稿者
    702
    2024年11月21日 15:22 ID:dezkcaxx

    900層安定周回したいんですけどおすすめの編成とアーティファクトのレベル、装備を教えてほしいです!

    • ななしの投稿者
    701
    2024年11月19日 15:24 ID:s4u1p6pi

    >>687

    >>688

    遅くなり申し訳ございません。

    お忙しいなかご丁寧にありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    700
    2024年11月19日 15:05 ID:s4u1p6pi

    >>685

    遅くなってしまい大変申し訳ございません。

    ご回答ありがとうございました。

    • ななし
    699
    2024年11月19日 10:21 ID:df9ikda2

    今現在星5がシュネー、コニカ、ナツナ、フィー、ランファの5人なんですが、ここにあと一人星5で入れるとしたら誰がいいですか?(いつ来るか分からない限定は無しで)

    個人的には次回?ピックアップのことざが欲しいと思ってますが、間違ってないですかね?

    • ななしの投稿者
    698
    2024年11月16日 13:22 ID:djwdjdj4

    >>696

    メア,アイラの2キャラ以外はローテーションでピックアップが来ます。

    順番は コニカ→殊座→フィー→ミィ→シュネー→ナツナ→こあくま→ランファ→ツバキ→シトリー となっています。

    メア,アイラの限定キャラの復刻は確実ではありませんが今まで通りあれば半年毎に来ると思われます。

    復刻が来た場合はその分恒常のピックアップが後ろにずれ込みます。

    • ななしの投稿者
    697
    2024年11月16日 10:54 ID:o6grlbyb

    >>689

    丁寧に教えて下さりありがとうございます。

    通常攻撃(AFとか色々)で1万がバフ強化で2.5万になるかと思っていたので

    計算ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    696
    2024年11月16日 09:43 ID:ek0irrle

    同じ質問あったらごめんなさい。

    ピックアップ召喚の☆5キャラは全キャラ周回しますか?

    • ななしの投稿者
    695
    2024年11月16日 08:47 ID:ip8g88hq

    >>694

    すいません、質問するスレッドが違ってました

    • ななしの投稿者
    694
    2024年11月16日 08:46 ID:ip8g88hq

    このゲーム、複数の端末でプレイはできますか?

    アプリによっては、アカウント凍結があるって聞いたんで、怖くて試せません・・・

    • ななしの投稿者
    693
    2024年11月15日 23:08 ID:djwdjdj4

    >>690

    1.メア,ランファを鍛えて魔法耐性があまり上がっていないうちに削りきるパターン

    2.700Fでモモを育成しているのであれば シトリーout→モモin で育成はメアに集中して上げるパターン


    800Fだけで見ればおそらくパターン2の方が早く突破出来るんじゃないかなと、ただ900F以降を考えると結局 モモout→シトリーin となるのでパターン1,2で最終的にそこまで大きな差は生まれなさそうですね

    • ななしの投稿者
    692
    2024年11月15日 19:57 ID:bgqoua21

    >>690

    同じ編成で900層まで行ったから勝てないことはない

    育成不足なだけかと

    • ななしの投稿者
    691
    2024年11月15日 18:02 ID:n7w6zeow

    モモを鍛えるのが楽

    • ななしの投稿者
    690
    2024年11月15日 15:24 ID:cb38pzq5

    800層のボスに苦戦してます。

    このキャラでは勝てませんか?

    • ななしの投稿者
    689
    2024年11月15日 07:02 ID:f1d25rvj

    秒間攻撃回数0.77としてdpsを出すと

    バフ+0%が75061

    バフ+50%が81264

    常にバフが掛かると仮定して1.08倍上昇

    現実的に100%バフが掛かり続けることは限りなくないからこれ以下になる。

    • ななしの投稿者
    688
    2024年11月15日 07:01 ID:f1d25rvj

    例ランファ,転生2,攻撃lv120(1656),凸15,特性20,AF最大,オプション(攻撃120.クリダメ36)装備(王女の威厳lv10のみ),宝玉無し

    バフ+0%

    [11095]=[1656] * (1 + [15]/10 + ([80] + [120] + [120] + [100] + [0] + [0] + [0])/100) + [0])

    バフ+50%

    [11923]=[1656] * (1 + [15]/10 + ([80] + [120] + [120] + [100] + [50] + [0] + [0])/100) + [0])

    バフ50%で攻撃力が1.07倍上昇


    クリダメ,バフ+0%

    [88945]=[11095]/2 * [4] * 1.5 * (1 +[15]/10 + ([36] + [0])/100) - 6250

    通常ダメ,バフ+50%

    [96049]=[11923]/2 * [4] * 1.5 * (1 +[15]/10 + ([36] + [0])/100) - 6250

    • ななしの投稿者
    687
    2024年11月15日 07:00 ID:f1d25rvj

    [最終攻撃力]=[素攻撃力] * (1 + [限凸lv]/10 + ([特性] + [オプション] + [装備] + [AF] + [バフ※1] + [スキル※2] + [宝玉])/ 100) + [スキル※3])


    ※1回復キャラが持つバフ

    ※2攻撃力upするスキル(ラムの青嵐のアルカナ等)

    ※3hpを攻撃力に変換するスキル(メアの第二人格)


    [クリティカルダメージ]=[最終攻撃力]/2 * [スキル※4] * 1.5 * (1 +[限凸lv]/ 10 + ([オプションクリダメ] + [装備クリダメ])/100) - 敵防御


    [ノーマルダメージ]=[最終攻撃力]/2 * [スキル※4] - 敵防御

    ※4スキルのダメージ倍率(メアのパニックボム等)

    • ななしの投稿者
    686
    2024年11月15日 01:20 ID:o6grlbyb

    >>683

    682です

    そういう事だったのですね

    ありがとうございます

    前衛に火力を置くようにします

    • ななしの投稿者
    685
    2024年11月14日 22:49 ID:onh1ifmd

    >>684

    全てのバフは素のステ数値が元です。

    • ななしの投稿者
    684
    2024年11月14日 16:54 ID:s4u1p6pi

    かなり初心者な質問で申し訳ございません。

    限凸、装備、宝玉、AFなどのバフの計算式についてです。

    素のステが500、現在のバフ値が200で合計700


    これにさらに10%がついたとすると500×10%で加算値は50で合計750の計算でいいのでしょうか?

    また加算されるときは全部共通の加算方法なのか分かる方いましたら教えてください。

    • ななしの投稿者
    683
    2024年11月14日 08:17 ID:f1d25rvj

    >>682

    最大で150%になるけど十全にバフを掛けるなら前列に置いて被ダメを集めなきゃならないけどそれでもフルで掛けるのは難しい。

    そもそも+50%バフで伸びるのは10%未満で常にバフ乗るわけじゃないから5%も上昇したら良いところ。

    最大ダメつえーとかが目的じゃなければ前衛火力なりこあくまとか入れたほうが総ダメージは高くなる。

    • ななしの投稿者
    682
    2024年11月13日 17:29 ID:o6grlbyb

    回復キャラ3バフ強化で後衛3でやっていますが、攻撃力50%×3てなるのでしょうか、なってると思ってやっていますが、わかる人いますか?

    • ななしの投稿者
    681
    2024年11月13日 17:15 ID:s4u1p6pi

    >>680

    もしも詰まってしまったらそれも検討してみます。

    ありがとうございました。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    680
    2024年11月12日 23:58 ID:rqcceyy5

    >>678

    700層ボス対策としてモモを入れるケースなら

    最後尾においてHP防御1200、スキルレベル15まで上げると安定しやすいです。

    攻撃力はギミック対策として割り切るなら目安はないですが、高いに越した事はありませんのでレベル最大ぐらいまでは上げるといいです。

    • ななしの投稿者
    679
    2024年11月12日 22:47 ID:ck37um3r

    >>676

    最近同じく800階攻略したのですが、

    周回がほぼ安定するまでにCのAFの大半が20、靴と槍も20になってました。

    スキルは全員15、オプションは適当に防御アップひとつに宝玉は防御が緑色でHPと攻撃が灰色のを付けてます。

    ちなみにメンツは左から

    アイラ、ベル、カヌレ、モモ、メア、ランファです。

    ベル、カヌレにAのHPアップ装備2種

    モモにAの防御アップ装備でした。

    何か抜けあったらごめんなさい。

    • ななしの投稿者
    678
    2024年11月12日 22:23 ID:fkgcmefl

    >>674

    モモ入れるとしてステータス的にはどのくらいで実践投入できるかの目安あったら教えてください

    • ななしの投稿者
    677
    2024年11月12日 22:21 ID:fkgcmefl

    >>673

    最近始めたばかりでメアいないんです。

    それで編成に困ってます

    それなりの編成ならいつかは1000回に行けるだろうなとは思ってます。

    • ななしの投稿者
    676
    2024年11月12日 22:21 ID:kfonf964

    現在800ボスで詰まってます。

    編成は画像の通りでレベルは全員400

    スキル13 特性10 オプションなし

    装備1人1つ 宝玉 防御HP C

    アーティファクト 靴17 槍剣15 BCは10〜13辺りです

    ここからどういう方向に伸ばすべきでしょうか?アドバイス頂けると助かります。

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ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ファンタジー ハクスラ放置系RPG
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    • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 \1周年 記念の大型 アップデート!/ 放置&やり込み要素が満載の拠点モードでキャラクターの育成強化を加速させてダンジョンの攻略を進めよう!

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