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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】アンサー(DEFAULT)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 7837
最終更新者: しお

リバリバの「アンサー(DEFAULT)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。

アンサー(DEFAULT)の強み・弱み

アンサー(DEFAULT)のステータス

名前アンサー(DEFAULT)
初期レア★2実装日2024年09月25日
ロール
ブレイカー
属性
破壊

初期値/最大値
HP243/3,466攻撃力193/2,746
物理防御0特殊防御0
攻撃速度APlus抵抗力50
出撃コスト10再出撃(s)35

アンサー(DEFAULT)のスキル

スキル

コマンド:ボゾンブースタ
lv内容
1前方に飛び込みながら、攻撃力85%の物理攻撃を1回放つ
さらに自身に攻撃力10%分のシールドを付与する
13前方に飛び込みながら、攻撃力130%の物理攻撃を1回放つ
さらに自身に攻撃力25%分のシールドを付与する

BLADE

真理なる戒律に従え、光
lvゲージ内容
11前方やや広範囲に攻撃力150%の物理攻撃を1回放つ
131前方やや広範囲に攻撃力250%の物理攻撃を1回放つ

パッシブスキル

一気呵成の鬨
lv内容
1出撃時、コストが17回復する
5出撃時、コストが25回復する

おすすめスクリプト

アンサー(DEFAULT)を使う時に優先的につけるべきスクリプトを紹介しています。

最優先
「それ弱点特効なんですが!」だとコスト回収後の戦闘中、雑魚狩りしやすいのでおすすめ。
優先
「えるてと!」はDEFAULTキャラの出撃コストを下げるスクリプト。汎用性が高くつけておけば間違いない。

覚醒後立ち絵






非表示状態です






アンサー(DEFAULT)のプロフィール


FORTRESS
名前アンサー
出身人類史第八軌道人類史
誕生日4月2日
永続年齢19歳
趣味パズル、知恵の輪、推理小説
CV稲垣好
達観した振る舞いで仲間を率いるリーダーシップがあり、KINGと勘違いされることも。 普段は落ち着いて温厚、頼りがいのあるお姉さんだがこと戦いとなると情熱的になる。 口癖は「がんばる禁止」。

公式キャラ紹介等

VOICE

Hello World

第八軌道人類史が生んだ天才集団ORANGEのFORTRESS、

コードネーム「アンサー」よ。

正解を導く者、なんて仰々しい呼ばれ方もするけれど、

普通の女の子かな、うふふ♪

仲良くしてくれたら嬉しいわ、末永くよろしくね♪

アンサー(DEFAULT)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
---

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
----

※細麺選択時、黒酢を選択すると大好物ラーメンになります。

コメント (アンサー(DEFAULT)の評価と性能)
  • 総コメント数14
  • 最終投稿日時 7時間まえ
    • とある魔剣使い
    14
    7時間まえ ID:tgh8orfx

    >>13

    なるほど!知らなかったので早めに知れて良かったです!

    ありがとうございます!

    • とある魔剣使い
    13
    8時間まえ ID:hequf86t

    >>12

    勘違いしがちだけど35って数字は再出撃可能になるまでのクールタイムだよ。星2初期の状態の再出撃コストは18だったかな

    • とある魔剣使い
    12
    15時間まえ ID:tgh8orfx

    >>11

    おお!

    最終的にアンサーの再出撃コストが25以下になるんですか?(アンサー初期再出撃コスト35)

    • とある魔剣使い
    11
    22時間まえ ID:hequf86t

    >>10

    初期状態だと赤字だけど覚醒上げたり、開花とかスクリプトでコスト下げれば上げるだけ黒字になってくよ

    • とある魔剣使い
    10
    22時間まえ ID:tgh8orfx

    >>9

    それコスト赤字じゃないですか?

    • とある魔剣使い
    9
    2日まえ ID:hequf86t

    レベル1で覚醒だけ上げて出撃コスト下げるスクリプト装備させて使ってたんだが、デイリーのスクリプト強化で間違えて強化したせいで即撤退コスト稼ぎやりずらくなって草。

    • とある魔剣使い
    8
    3日まえ ID:j8pb9oce

    覚醒後

    • とある魔剣使い
    7
    6日まえ ID:s829pgk8

    伝承戦とかだと出番無くなるな

    • とある魔剣使い
    6
    2024年10月04日 17:09 ID:gvjesm7x

    シールドって重複し続けるのな、長期戦ならHP上げるよりも攻撃上げた方がよさそうだ

    • とある魔剣使い
    5
    2024年10月04日 10:16 ID:r5dzn09c

    >>4

    アンサー不在で風雅使っててちょっと回収量少ない&毎回即落ちしてるけど、それでも星3・2のブレイカーを押しのけて採用する価値があるレベル

    両者とも現状では即落ちもメリットになりうるし、アンサーの場合は育成で耐久力も得られるだろうから、今後ブレイカーにも耐久力を求められるようになっても腐る気配がないのが良いね

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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