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【ロマサガRS】ようせいブラウニー(バレンタインSS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数257
  • 最終投稿日時 2020年02月07日 18:09
    • ななしの投稿者
    252
    2020年02月05日 15:59 ID:qtimp8cu

    サラ信者と言ったのは申し訳なかった。

    まぁ使い分けだよね、サラもブラウニーも適所で使いたい場所がある。ブラウニーはとりあえず防具聖石で一確出来るかかな

    • ななしの投稿者
    251
    2020年02月05日 15:07 ID:g9783i4x

    スイング最適性は速くて賢い新バーバラな訳だが、技構成・・

    アビ構成も含めて、フラメンコに全養分を吸い尽くされた女。

    • ななしの投稿者
    250
    2020年02月05日 14:59 ID:hcqgzmpw

    スウィング、でたらめ矢ダメージ比較+行動値

    陣形補正なし、勇健なし、敵体力100、突耐性-35


    ブラウニー 6992 154

    クリコーデリア 7802 145

    プラコーデリア 6646 119

    アニバサラ 7662 141

    アワードサラ 6973 153

    アワクロ 6495 149

    プラクロ 6166 132

    クリラベール 6870 122

    プララベール 5737 136

    • ななしの投稿者
    249
    2020年02月05日 14:02 ID:tmi74pus

    スウィングにこだわるならスウィング持ってるやつの中ではつかえるほうじゃない?なぜスウィングにこだわるのかわからんが

    突全体から見たら周回では使えないとまではいわないけど優れてるとはいえないだろ

    突全体の話になったのもおりゃん君wが唐突にサラ下げしたからなったっていう認識だけど。

    くどいけど俺はサラ信者でもブラウニー信者でもないからな

    持ってるほう使いなよ

    • ななしの投稿者
    248
    2020年02月05日 13:54 ID:qtimp8cu

    >>247

    スウィング使う中では確かに問題無いと思う。

    ただ突き全体から見てる人もいて、そうなると劣るように見られてるのかな

    • ななしの投稿者
    247
    2020年02月05日 12:59 ID:laz0n1ue

    スウィングできるキャラ

    クリコーデリア→ポンポンがあるのでスウィングループする必要がない、させた場合知力が低め

    プラコーデリア→練気が邪魔で閃光暴発

    ローラ→草伏せが邪魔で無理

    旧バーバラ→開幕双竜が邪魔で無理

    新バーバラ→エナストや影縛りが邪魔で無理

    ゲラハ→ジャベリンが邪魔で無理

    ナイトハルト→螺旋が邪魔で無理

    ペネロープ→螺旋が邪魔で無理

    スービエ→墨一筆が邪魔、練気が邪魔で無理

    ブラウニー→特に問題なし

    知力も悪くないし素早さも高いからスウィングループさせるにはかなり有用なキャラだが

    • ななしの投稿者
    246
    2020年02月05日 12:58 ID:lbdf5myo

    >>244

    荒らしているのはサラ信者ではなくて、サラ下げ野郎だろ。

    しれっと責任を転化しないでくれ。

    • ななしの投稿者
    245
    2020年02月05日 12:57 ID:g9783i4x

    極論言うと全体ファストとその後にブッパできる全体Or多段大技さえあれば周回は十分で、他はもうほとんど好みの問題だからブーブーでも蜂の巣でも好きなの使えばいいと思う。


    これまでもてはやされてきたBP10と6の組み合わせよりも、ファスト殲滅ありきで13〜16の大技ブッパしたり、BP8〜9の技を2回撃てるキャラが活躍するようになってきてるように思う。

    スービエとか自爆コッペとか。


    ボス戦ならBP8〜9の超強い技持ってるポルカリズみたいのが頭一つ抜けてて、次点でBP6の強い技持ってるスタイルが相変わらず強い感じかな。

    • ななしの投稿者
    244
    2020年02月05日 12:19 ID:qtimp8cu

    おまけ程度で出来る程度だからスウィングお薦め継承は★3まで下げていいかも。またサラ信者に凸されて荒らされるのは困るし、開幕火力を何処で活かせるかとかもっと前向きな話題でスレを伸ばしていきたい

    • ななしの投稿者
    243
    2020年02月05日 11:50 ID:j99grj8e

    わかったわかった、お前に触った俺がバカだったよ

    あと律儀にID変えなくていいからw

    みんなの評価変わるといいね

    • ななしの投稿者
    242
    2020年02月05日 11:23 ID:qgzlxwes

    配置選ばない汎用性のあるサラ?

    え...?どこが?

    サラって突なら珍しくもない3ターン中2回範囲攻撃と6Aループくらいしかないんだけど

    • ななしの投稿者
    241
    2020年02月05日 11:07 ID:i8omjofi

    ブラウニーが実装されてから

    15-2-3、15-2-4、デュラハンくらいしか周回コンテンツないんだからそこ基軸で考えるのは当たり前だと思うが


    ガラハドや海主の娘は極一部で超刺さるから高評価なのであって、満遍なくなんとなく強いキャラ、カタリナとか最終皇帝♀みたいなのは結局使わなくなる。

    • ななしの投稿者
    240
    2020年02月05日 10:53 ID:j99grj8e

    んなピンポイントな利点より配置選ばない汎用性のあるサラのがいいってことが殆どの認識だろ

    頑張って各サイトの評価変えてもらってこいよwww

    ブラウニー好きなのにこいつのせいで嫌いになりそうで迷惑

    • ななしの投稿者
    239
    2020年02月05日 08:54 ID:ekvcvqbr

    >>238

    おりゃんねんなw

    またお前か

    • ななしの投稿者
    238
    2020年02月05日 05:36 ID:r13q8db7

    1523だったら

    ラウンド1の2匹に対して15000ダメ与える

    という運用が可能

    ラウンド3でも敵より速く動ける、スウィングもたまにスタン入るしね


    1524でも同じでファスト全体で削ってからダブルブーブーで確殺、3Rも石突きで弱点火力になる


    ラベールやサラは遅すぎて全く運用が違う

    ギュスともダブルとアビが同じなだけで

    素早さの違いと別スタイルから継承できる技の違いが明確に運用面で異なる

    • ななしの投稿者
    237
    2020年02月05日 01:05 ID:mapzbvfs

    ほぼ単体用のギュスコンパチだから汎用性でサラに劣るのはしゃーない。

    でも単体ならブーブーに悪戯は強い。

    手持ちと陣形で選別するので比較する意味は無いけどね。

    弓でもサラよりラベールのが近いし。

    • ななしの投稿者
    236
    2020年02月04日 22:45 ID:btqeu35o

    >>235

    それな!

    あと数日はログボでブラウニーとコッペリアのピース配られる感じやね

    • ななしの投稿者
    235
    2020年02月04日 22:40 ID:tmi74pus

    >>234

    スタレベ48で止めてる(ログボで手に入るかもなんで)からやめとくわ

    結局ケチつけたい奴はなにしてもケチつけるからね

    「スタレベ50じゃないとかエアプ」とかいいそう

    まあ静かになったみたいなんでおいとましますわ


    あ、腕力は80までは上がった。79上限で、78から+2引いて80ってのが上限じゃないかな。ディラハンで+3引けるとは思えないし

    • ななしの投稿者
    234
    2020年02月04日 21:31 ID:i0tc32o6

    >>233

    盆栽アップよろしく

    • ななしの投稿者
    233
    2020年02月04日 20:39 ID:tmi74pus

    この前育成途中のupしたらグダグダ言われたから一応上限まで上げたけどやっぱ感想変わんなかったよw

    周回はサラのほうがずっと使いやすい

    でもブラウニーもそれなりに強くは感じる、以上


    しっかし最後までサラ下げ、つーかぐちぐち絡んできてるやつは自分のサラブラウニーをUPしなかったなw

    • ななしの投稿者
    231
    2020年02月04日 18:54 ID:kff1w3a3

    強い人は使わないキャラ。弱い人は当たりのキャラ。以上‼

    • ななしの投稿者
    230
    2020年02月04日 09:18 ID:t8dczpf6

    >>190

    まぁわかんねぇけど、サラは全体攻撃技を複数持っていて、クエストやパーティに合わせて選べるし、

    常時25%の安定した火力で等倍の敵にもそこそこのダメージ出せるから、

    キャラ揃ってない人なら常にスタメン候補になるだろうし、

    そのあたりが周回性能が高いって言えるんじゃないかな?

    わかんねぇけど。

    • ななしの投稿者
    229
    2020年02月04日 08:43 ID:nn5p5jpj

    槍版が板倉に見えた…寝るか

    • ななしの投稿者
    228
    2020年02月04日 07:40 ID:ovczb1ox

    まあ槍版夜叉とかならともかく、ダブクラだもんな・・

    • ななしの投稿者
    227
    2020年02月04日 01:31 ID:a2dlbuec

    ⤵︎ ︎スタLv38まだまだ育成中画像だけど…

    腕力補正が引くせいか、与ダメが出ない!

    コレでダブルブーブー放って6千×2くらいだわ

    スタLv50迄引っ張れば、幾らか使える程度のキャラじゃない?S+の価値はない様に思ってた来た

    • 廃人
    226
    2020年02月03日 09:37 ID:te7pfabp

    >>225

    こんにちは!もっと強い人いるかもしれませんが、私は80です。

    • ななしの投稿者
    225
    2020年02月03日 01:44 ID:g20j11i8

    腕力どこまで伸びますか?

    • ななしの投稿者
    224
    2020年02月02日 21:30 ID:dglryd4r

    腕力77から上がりません(;_;)

    • ななしの投稿者
    223
    2020年02月02日 21:16 ID:msh3b5ty

    体力とかどうでも良いと思ってたけど、ファンクラで4桁もらうのはちょっと辛いな

    • ななしの投稿者
    222
    2020年02月02日 20:02 ID:e2d1i4cf

    出たから一応育てているんだけど、このババアみたいな髪型どうにかできないの?

    • ななしの投稿者
    221
    2020年02月02日 18:46 ID:jsbe9t3z

    >>214

    サラ下げってあれ一人でやってるのかw

    さすがに病気だね

    • ななしの投稿者
    220
    2020年02月02日 18:35 ID:l8nq8937

    >>219

    3ターン火力はロマンシングのボスも視野に入るくらい重要だしね。

    単体凸揃ってたりコンプ勢か妖精ファン以外は無理して引く必要はないとは思う。

    • ななしの投稿者
    219
    2020年02月02日 18:28 ID:btqeu35o

    >>217

    そうなると妖精は倉庫番だね

    単体だけで考えると3ターン単体ダメージで圧倒的なブラウニーも欲しくなるんだよね

    毎日100ガチャで祈らねばだ

    • ななしの投稿者
    218
    2020年02月02日 18:27 ID:ekvcvqbr

    たった1人のサラおりゃん民がID変えながら大暴れしてるけど、絶対復刻あるからそれまで我慢しろ!

    親の仇のようにサラを下げながら、復刻きたら必死にガチャ回すのは滑稽すぎるだろ!

    • ななしの投稿者
    217
    2020年02月02日 18:20 ID:l8nq8937

    >>215

    設定不足だったなすまないもちろん単体運用

    現周回環境だったら1523はコーデ以外他使うし1524はコーデすらいらないからね

    • ななしの投稿者
    216
    2020年02月02日 18:14 ID:jsbe9t3z

    >>209

    凸のみ弱点で凸染めする場面がなかなかないよなそれw

    カラフルなら腕力枠にブラウニー

    デッドリーは腕力に殿下、ブラウニー

    で試していこうかと模索中

    • ななしの投稿者
    215
    2020年02月02日 18:10 ID:btqeu35o

    >>209

    ラベールと殿下がなんで入ってくるのか分からないのだが?単体運用の事かな?

    それなら理解できるのだけど

    • ななしの投稿者
    214
    2020年02月02日 18:08 ID:tmi74pus

    ま、まだやってたのかw

    俺はどっちかというとコンプ目的だけどさすがにブラウニー周回でコーデやサラより上ってのは無理があるよ

    「周回でも一応使える」ってレベルでしょ

    それがここだけじゃなくてほかのサイトやSNS含めた一般的な評価じゃない?

    ID変えてサラ下げしてる人は引っ込みつかなくなっちゃったのかな?

    単体は強いと思うよ、ブラウニー。それでよくないか

    • ななしの投稿者
    213
    2020年02月02日 17:48 ID:t257w10c

    >>209

    サラベールコーデ殿下ようせいブラウニーがいるなら

    サラベールコーデようせい でスピア

    コーデ殿下ようせいブラウニー でドラグーン

    で使い分ける棲み分け大事

    もっとも全部は持ってないから

    実際に全部持ってる人はどうするのか想像だがな

    • ななしの投稿者
    211
    2020年02月02日 17:24 ID:btqeu35o

    >>210

    逆に全キャラ全部育て切ったような奴が居るとしたらマクラーしかいないし

    そういった奴しか考察出来ないなら掲示板に意味はないね

    • ななしの投稿者
    210
    2020年02月02日 17:21 ID:nn5p5jpj

    全キャラ全部育て切ったような目線でコメントする人いるよね

    • ななしの投稿者
    209
    2020年02月02日 17:21 ID:l8nq8937

    サラベールクリコーデ殿下持ってる人はようせいは倉庫番やな

    ブラウニー引いてる人はようせい好きか単体火力をさらに求めてる贅沢な人かコンプ勢様くらいでしょ

    • ななしの投稿者
    208
    2020年02月02日 17:12 ID:j7795bxc

    ようせいじたいどこにも使わんレベルで型落ちだからなもう

    ブラウニーは突単体最強枠もらえただけでもマシ

    • ななしの投稿者
    207
    2020年02月02日 17:04 ID:nff2d8n3

    主防石の1R、ワンパンできるやつもってないからブーブーでワンパンできれば

    • ななしの投稿者
    206
    2020年02月02日 16:55 ID:qtimp8cu

    比較対象出すにしてもクリモニとか水着セルマが適当なのに分野の違う他キャラ貶めたり、このキャラ貶めても意味ないでしょ…

    • ななしの投稿者
    205
    2020年02月02日 16:50 ID:btqeu35o

    >>201

    色々説明するのが面倒だから

    >>132

    読んでみて、このプラ妖精はこういった使い方も出来て汎用性があるから俺はこのやり方を評価してる

    個での評価限定で考えるならクリコーデ以外の範囲は五十歩百歩だね

    • ななしの投稿者
    204
    2020年02月02日 16:44 ID:ekvcvqbr

    >>201

    スウィングで差別化はさすがに笑ってしまうわw

    • ななしの投稿者
    203
    2020年02月02日 16:42 ID:rrw9wl9y

    >>202

    確かバーニィとサラの強化がメインなんですよね!

    回します!

    • ななしの投稿者
    202
    2020年02月02日 16:35 ID:ooedr1ne

    >>196

    ハロウサギがいればAウサギが出るまでの30連はしといた方がいいかと

    • ななしの投稿者
    201
    2020年02月02日 16:23 ID:qdklmwt4

    >>200

    スウィングないプラ妖精のどこが範囲で優れてるんだ?

    1523は縦に並んでるからたまたまスプーキーがささるが、それを言ってしまうとブラウニーの開幕2回攻撃も全体Cより1523に刺さる


    5ターン中3回、3ターン中2回しか範囲攻撃打てない組は正直大差ない

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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