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【ロマサガRS】SSワイル(企みは我が手にあり)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSワイル(企みは我が手にあり)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

ワイル(企みは我が手にあり)の評価とスキル

ワイルの評価と基本ステータス

ワイル(企みは我が手にあり)の評価

ワイル

単体評価/100点
完全体評価/100点
キャラ名ミニオン
ロマンシング サ・ガ
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性火術、闇術
入手方法プラチナガチャ
ワイルの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・バトテンで開幕のBPが”11”スタート
┗BP4/威力E/陰熱全体/毒付与「邪毒」
┗BP9/威力C/陰打全体/毒付与「ポイズンガス」
↑9→4→4で3ターン全体運用が可能
・ 能力弱体IV(精神)で攻撃時に約25%で精神デバフ特大
 →「火鼠」継承で全キャラ中でも最高頻度の精神デバフ
・属性知力IIIで弱点攻撃を続けられる長期戦で知力を盛れる
【〇】
・「トキシックマイト」で開幕威力SS熱陰瞬間火力+毒付与
・「火刑」継承で縦→縦→全の熱引率運用も
【△】
・与ダメ補正は15%止まりのため、特別火力が高くはない

ワイル(企みは我が手にあり)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+44%+5小アップ知力+91%+11
アップ体力+76%+17精神+70%+5
器用さ+57%+5+31%+5
素早さ+70%+5魅力+51%+5
合計補正値490%

ワイルのスキル・アビリティ性能

スキル

技1邪毒
属性:陰+熱
威力:E
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰+熱) 闇術で全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
技2ポイズンガス
属性:陰+打
威力:C
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰+打) 闇術で全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
技3トキシックマイト
属性:熱+陰
威力:SS
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵単体 (熱+陰) 火術で攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1能力弱体Ⅳ(精神)
攻撃命中時 対象の精神を低下させる(確率中/効果特大)
2属性知力Ⅲ
Weak攻撃命中時 自身の知力を上昇させる(効果大)
3バトルテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38体力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46体力+5
Lv.18体力+3Lv.50全能力値+3

ワイルにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
ストライフ
ストライフ
火鼠
BP3~2/威力D/熱単体
精神デバフ(小)
★★★★★
・アビリティと合わせて精神デバフ特化
ストライフ
ストライフ
火の鳥
BP15~13/威力A/熱全体
★★★☆☆
・2T目以降に高火力の全体
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。

ワイルのおすすめ覚醒パターン

パターン1:精神デバフ運用

技・術コスト覚醒段階
技1邪毒BP5
技2ポイズンガスBP11◇◇
技3トキシックマイトBP13◇◇◇
継承技火鼠BP3

手動であればどれも未覚醒で運用可能

オートにしたい場合はトキシックマイトをBP10にすると2ターン目以降を火鼠に固定可能

パターン2:全体攻撃運用

技・術コスト覚醒段階
技1邪毒BP4
技2ポイズンガスBP9◆◆
技3トキシックマイトBP13◇◇◇

3ターン連続で陰属性の全体攻撃

開幕は熱属性の全体攻撃ができないことに注意

ワイルの紹介やスタイル一覧

「上手くいったと思っているのだろう?」

ロマンシング サ・ガより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (ワイル(企みは我が手にあり))
  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 2021年03月17日 18:41
    • ななしの投稿者
    18
    2021年03月17日 18:41 ID:r6ebs0fu

    >>17

    なんか返しとしておかしいぞ

    • ななしの投稿者
    17
    2021年03月11日 15:57 ID:oon2ittj

    >>14

    決戦で専用杖来るだろ

    • ななしの投稿者
    16
    2021年03月11日 15:27 ID:n8b4r5xd

    SS闇火杖がないからイマイチ、というけど、

    陰全体周回枠→SS闇杖、対ボス火力+デバフ枠→火鼠継承の上でSS火杖

    これで十分働きどころはあるよ

    • ななしの投稿者
    15
    2021年03月11日 08:02 ID:pbql7oxe

    トキシックマイトが理想のグミ撃ちで強いな~

    ベジータもこういうグミ撃ちをしないとな

    • ななしの投稿者
    14
    2021年03月10日 19:22 ID:l7fr54uh

    副属性は嬉しいけど現環境ではSS杖じゃないと活躍はできない。残念。

    • ななしの投稿者
    13
    2021年03月09日 20:53 ID:qeo89q69

    >>12

    9-4-4で3ターン連続じゃないか?

    • ななしの投稿者
    12
    2021年03月09日 20:39 ID:kedw3yt4

    >>9

    残念ながら全体3Tではなく2Tだな

    バトテン入れて使い勝手悪くしてくるあたり運営の策がみえる

    • ななしの投稿者
    11
    2021年03月09日 19:37 ID:cme4i4bm

    >>10

    残念、あれS杖なんだ…

    • ななしの投稿者
    10
    2021年03月09日 19:35 ID:ed2lk26j

    SS火闇杖もくるので4体の中で一番の当たりじゃなかろうか。

    精神デバフ特化にしてくるのがミニオンらしいw

    ただ今回のイベントで活躍できる場面が少なそうなのが残念。

    • ななしの投稿者
    9
    2021年03月09日 17:13 ID:gh9yju0g

    3T連続の陰全、毒、単体熱SS、1スタイルのみだったから当然なんだけど、一気にできる事が増えて良いですね

    能力弱体が来て精神デバフ役としても一段強くなった

    欲しいな~

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  • RPG(ロールプレイング)
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