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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】最強キャラランキング|超メカ祭の新スタイル追加 コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数7451
  • 最終投稿日時 2025年05月04日 14:49
    • ななしの投稿者
    5943
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>5941

    世界塔をやった限りでは弱体化破りしてくるのはシェラハくらいで、状態異常がウザいので万一被弾した用に知力デバフは有効に感じました。ミラステ自体も2ターン以降は外さないし3ターン以降はデバフもほぼ入る。ジョーウンディーネも試しましたが私はアセルスのが使いやすかったです。

    • ななしの投稿者
    5942
    4年まえ ID:g2s05g7k

    >>5940

    ビューネイは息切れなしの全体素早さデバフと全体斬ファストでまだまだ上位寄りだと思う。知力枠の単体斬もかなりの戦力になるしね。バルテルミーはドーラとか出てきたしちょっと降格が近づいてそう

    • ななしの投稿者
    5941
    4年まえ ID:qrwa3thc

    ジョーやウンディーネみたいな高知力キャラでも知力デバフ刺さらない時があるんですが

    物理キャラは命中的に当たらない上に、ミラステは技自体の命中補正も著しく低くて、当たった上での知力での成功判定もあるから相当下の部類

    聖王と娘のバフが乗れば外さないって、聖王娘バフ積む前にデバフ決めて術のダメージ下げて生存率高めるのが知力デバフ役の仕事では…?


    というか弱体破り誘発するだけなんで高難易度で毎ターン知力デバフは意味ないです、素早さ下げ優先

    • ななしの投稿者
    5940
    4年まえ ID:esn94mdz

    ジョー、アルベルト、聖王に比べれば他のSSSは劣ると思ってるし他がSS+になるのは別に納得する

    SSS厳しくつけるならこの3人以外SS+降格でいいと思ってるし

    • ななしの投稿者
    5939
    4年まえ ID:g2s05g7k

    SSSに居座れるレベルの優秀さなのかというとまあどうかね。ミラステがBP3で息切れなしだったらビューネイとほぼ同格のSSSで文句なしなんだけど

    • ななしの投稿者
    5938
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>5937

    人によって印象は大分違うね。

    聖王と娘のバフが乗ればすかることなんてほとんどなかったけどなぁ。むしろ同じ効果小なら2回で息切れするハンマーよりBP4で複数に撃てるミラステの優秀さを再認識したけどな。

    • ななしの投稿者
    5937
    4年まえ ID:hozxd8k7

    >>5930

    150階シェラハでミラステすかりまくって降格候補にノミネートしたよ俺的に

    • ななしの投稿者
    5936
    4年まえ ID:ga120h3q

    高難度適正はロマンシングの趣味枠でメリットほとんどないからって評価されてなかったけど。

    今なら決戦島でスコア出すことによる報酬量の増加とか、世界塔の報酬とか、メリット増えたよね。


    高難度適正と周回を同等くらいに見積もっていい気がするし、2周年を機に一斉見直しもありだなって思った。

    めんどくさい作業だから実現はされないだろうけど…。

    • ななしの投稿者
    5935
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>5930

    アセルスがSSSにふさわしいと思っている人はほとんど居ないでしょ。ここ数ヶ月で斬接待が無いだけなのにアセルス使い道無いとか極端な意見に反論が出ているだけかと。最近はアセルスどころかビューネイすら周回では使った記憶がないし。

    • ななしの投稿者
    5934
    4年まえ ID:e1e4q4ku

    808ループが刺さる突周回場所なんてあったか?

    刺さるとしてもスキップしたらエンヤー暴発だからなぁ

    • ななしの投稿者
    5933
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    育成コストがかかるというのも最近は昔の事のように感じる。

    ゴルピも沢山配られてるし、アルベルトみたいなスタイルは別として必ずしも50にする必要はない。スタミナ剤も普通じゃ使い切れないくらい配布されてる。今みたいなイベント時だと遠征チケットも何千枚と貰えるから新スタイルも育成しやすいし、育成倍率アップも平均3倍くらいあってHP以外は上限近くまで行くのは容易。

    ここまでお膳立てされてれば少なくとも周回で使う分くらいの育成は1日あれば追いつくと思う。

    • ななしの投稿者
    5932
    4年まえ ID:hqc8kyk2

    >>5924

    どちらかというと突パ組むのにメインにクローディアとか入れて、さてあとはどうしよう?って時に入れるキャラだから汎用性が高い便利キャラって言われるんじゃないかな。

    塔の150以上のフロアでも使ってる人多いし相変わらず強いのは強いと思う。

    省エネデバフに幻影、自己回復だからロマンシング系のステージには刺さるだろうね。

    周回では正直代わりはいくらでも居るし外す事も多々ある。

    人気キャラだし評価下がってきた所で復権のぶっ壊れ降臨も充分ありえるのが1番のウリじゃないかと。

    • ななしの投稿者
    5931
    4年まえ ID:e1e4q4ku

    >>5929

    基本新スタイルとったら主要技ランクが99になるくらいまではさすがに使うよ、ただ常識で考えてその程度で育てたうちには入らんだろ

    • ななしの投稿者
    5930
    4年まえ ID:g2s05g7k

    アセルスがある程度強くて便利なのはわかるけどSSSはさすがに過大評価だよなあというのを覆す意見はまだ見たことない

    • ななしの投稿者
    5929
    4年まえ ID:og9zcxuw

    >>5927

    最初に使わないから育ってないと言いつつ、最後にハロウィンで新技のランク上げしたと言う・・・

    よくわからんけど、あなたがアセルス使わない使えない。だから弱い。それはそれでいいと思いますよ

    • ななしの投稿者
    5928
    4年まえ ID:g2s05g7k

    >>5922

    ほとんど課金しない自分でもSS+以上のキャラ全部とSSのキャラ7~8割ぐらいは持ってるから強めのキャラに絞れば全部所持というのはそこまで高いハードルではない気がする

    • ななしの投稿者
    5927
    4年まえ ID:e1e4q4ku

    アセルスが刺さるイベントが来てない、かつアセルスが刺さるメイン周回場所がないから使わない、だから育ってない

    制圧でも使わんかったし1.5周年やGBのイベント美味しかったけど使わんかった

    使った覚えがあるのはハロウィンイベントでアセルスの新技2つのランク上げてたときくらいだぞ、それも斬刺さらんのに我慢しつつ、だ

    • ななしの投稿者
    5926
    4年まえ ID:qqzacyu9

    >>5923

    そのキャラたちもみんなランク高いじゃないですか

    • ななしの投稿者
    5925
    4年まえ ID:esn94mdz

    >>5923

    俺は斬突ロマンシングのアタッカー、最果て、聖王パ含む知力デバフ、螺旋ツヴァイクオートで使ってる

    周回性能も全くダメということはないし十分汎用性は高いと思う

    • ななしの投稿者
    5924
    4年まえ ID:e1e4q4ku

    ゴルピバカみたいに配られて佐賀コラボ以降でスタレベ50になったSSキャラなんて30体くらいいるんだが

    汎用性高いキャラしか育成しない人はジュエルとかピース山ほど溜まってそうだな

    正直SSのスタレベ50にした最新キャラ育成しないなんてことはこのゲームの特性上ありえない

    ガチャ引いたらそのキャラのイベントでとりあえず使ってそこで育成できる

    むしろ昔強いと言われてたキャラのほうが育成置いてけぼりになってる、マドレーンとかがいい例

    ジョー実装しても知力デバフはアセルスいるからいいや

    人間おんな実装しても斬はアセルスがいるからいいや

    クローディア実装しても突はアセルスがいるからいいや

    そんなやつおる?

    • ななしの投稿者
    5923
    4年まえ ID:hk570y9l

    >>5921

    それってウンディーネにもアポロンにもリズポルカにも言えるよ。

    アセルスだけではないし、周回で基本使えないのでアセルスは汎用性はもう高くない。

    • ななしの投稿者
    5922
    4年まえ ID:qqzacyu9

    全キャラ所持且つ育成済みならアセルスの出番はほぼ無いでしょうが、そんな手持ちのプレイヤーもほぼ居ないでしょうね

    あまり意味の無い仮定です

    • ななしの投稿者
    5921
    4年まえ ID:esn94mdz

    育成簡単なら全キャラ最適解用意考えるけど育成つらいゲームだからこそアセルスような汎用性高いキャラの価値が高い

    • ななしの投稿者
    5920
    4年まえ ID:paupj3p3

    どこにでも連れて行くってのは贔屓のキャラであって強いキャラではないでしょ

    そこのところを理解してない人が多い

    他のキャラには劣るけど我慢すればつかえなくもないってのはふつう使わないから

    • ななしの投稿者
    5919
    4年まえ ID:dly28v62

    キャラ単体で考えると確かに強いんだよなアセルス白薔薇。大抵は他に最適キャラがいるから使わなくなるって話で

    全キャラ所持での実戦運用を前提としてランクつけるのか、あくまでそのキャラ単品で考えるかで変わるから毎度議論になるんだと思うの

    どちらで考えるか基準として明記されたら分かりやすくなりそう(現状は後者に近いのかな?)

    • ななしの投稿者
    5918
    4年まえ ID:qqzacyu9

    その辺は特化性能じゃない弱みだね。困ったときアセルス選んどけば無難って感じで

    まぁ、どこに連れて行ってもそこそこ以上の働きしてくれるのが強いんだけどね

    • ななしの投稿者
    5917
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    アセルスは動きに多様性があるのは分かるけれど、ここ最近各属性の火力のインフレ加速してきてるからアタッカーとしてはあまり使わなくなったかなぁ。

    斬範囲は配布ノエル出てるし単体も開幕SSSが当たり前になってきてるし周回要員としては物足りなさは感じるね。

    • ななしの投稿者
    5915
    4年まえ ID:n8b4r5xd

    ガラハドは強さもだが使いやすさ

    1ラウンド目に動いても動かなくても次ターンに必ず威力Aファスト全体が打てるキャラって唯一無二

    とにかく計算しやすい、とことん周回向き

    • ななしの投稿者
    5914
    4年まえ ID:dly28v62

    冷だけが有効なステージってあまり無いしね

    あったとしても鈍足なガラハド・リズ使うより等倍の範囲強いキャラで押し切ることになりそう

    冷の効くスライム・水棲生物は他に弱点持ってることが多いのも痛い

    • ななしの投稿者
    5913
    4年まえ ID:g2s05g7k

    ガラハドとリズは冷属性の希少性でSS+にいた面も強そうだからそろそろ下げて良いのでは。ガラハドは陣形の余った場所に置ける便利さがあるから個人的に好きな性能ではあるけど

    • ななしの投稿者
    5912
    4年まえ ID:janf5y45

    正直ガラハドも下げていいと思うのは俺だけか?

    ガラハドが弱いとは言わんが冷含む複属性の引率も増えてきてる中で冷引率しかできないスタイルをいつまでSS+に置くのか

    • ななしの投稿者
    5911
    4年まえ ID:qqzacyu9

    サガフロ組は夏のリマスター発売に合わせて大型CP来そうで楽しみ。かなり先だけど

    • ななしの投稿者
    5910
    4年まえ ID:esn94mdz

    ジョー聖王アルベルトと他のSSSは差があると思ってるので他はSS+でも別にいいとは思う

    アセルス信者だけどさすがに少なくともこの3人に勝てるとは思ってない

    • ななしの投稿者
    5909
    4年まえ ID:acwf4tbi

    >>5900

    白薔薇はギリ分かるけどアセルスはSS+だよなあ

    海主娘SS+に落とすなら両者も同ランクで妥当だと思う

    • ななしの投稿者
    5908
    4年まえ ID:hqpryl3i

    >>5907

    デルタペトラよりBPコストが1低いから割と使いやすい。

    全体石化のスペシャリスト。

    低コストSSやボーラー技マシーンが実装されたらうれしいんだけどね

    • ななしの投稿者
    5907
    4年まえ ID:fqm38sd5

    佐賀タリア持ってないから使った事ないけど、説明見る限りめちゃくちゃ強い。

    • ななしの投稿者
    5906
    4年まえ ID:egeg3s3k

    トーマス見直しても良さそうですけどね。通常攻撃やクラックでも知力高いからガンガン石化入る。

    • ななしの投稿者
    5905
    4年まえ ID:tntahde7

    かつて評価基準見直しでデバフ性能に特化したスタイルたちが爆上がりされたように、世界塔の影響はなにがしかあるでしょう。

    個人的に今後の扱われ方が見放せないのはフォルネウス。

    • ななしの投稿者
    5904
    4年まえ ID:ri2p69jl

    SSSとSS+に旧聖王がいるんだがこれはSSSSS+ということか...

    • ななしの投稿者
    5903
    4年まえ ID:il0hie0d

    >>5902

    だからこそ反発したくなる人が出てくるのかもしれないね

    アルベルトの実装時にもそういう人いたし

    • ななしの投稿者
    5902
    4年まえ ID:kcugh319

    アルベルトは満場一致で文句なしかと思ってたらそうでもないのね

    気絶周回しか脳がないわけでもなく、パリイ欲しい時は4連が唯一だから他のキャラ出番無くなったし、単に陽ボーラーとしても優秀、単体火力役もできるしいざという時は高い速からのヒール

    自動手動両対応、汎用性も抜群で使ってて不満なんて「強いて言えば」気絶周回中のヒール暴発くらいしかない

    • ななしの投稿者
    5901
    4年まえ ID:ddsk1e8p

    823とかで気絶周回メインだと技ランク上げれないって人が居たけど、

    カラフルだと素早さ枠の1枠、アニマなら前衛の2枠に武器無しOR素早さ補正武器で素早さ盛り装備にして無理やり技ランク上げれますよ?

    まぁ手数が増えて遅くなりますけど、技ランク上げれつつ安定周回できるメリットは大きいかと

    • ななしの投稿者
    5900
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    アセルスと白薔薇は管理人の趣味でしょ。俺は温かい目で見守ることにしてるよ。

    • ななしの投稿者
    5899
    4年まえ ID:il0hie0d

    今日もあー言えばこー言うキッズが暴れたのか

    いい加減飽きてくれないかな

    • ななしの投稿者
    5898
    4年まえ ID:agdlw1rh

    世界塔ここの基準に入ってくるかな?常設じゃないし、世界塔で壁になるステージ複数あって適性も違うし

    報酬すごいから攻略する価値めっちゃあるんだけどさ

    • ななしの投稿者
    5897
    4年まえ ID:d11g7it5

    世界塔きっかけで管理人の基準も色々動きそうだとは思う。今なら新スタイル考慮せんでも旧聖王SSSに上げたんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    5896
    4年まえ ID:mqcusyp1

    実際管理人も動画でハロキャットとかを優先して使う様になってるからそのうち変わるだろ。

    まぁ世界塔でいろいろ見えてきた事だからな。

    佐賀ルスは基準文言見てもSS妥当であると思うし、温泉ジニーはさらに下げても良いと思う。たぶんこれからもっと使えるデバフ役もくるだろうしその度に気を揉まなきゃいけないからね。

    • ななしの投稿者
    5895
    4年まえ ID:t0na33tf

    >>5894

    個々のベストアンサーキャラ以外基本使わないゲームだからね

    俺は使わないけど、使ってる人からすれば活躍してる部類に入るとは思う

    SSSやSS+は唯一性とか全キャラで頭一つ抜けたとかの文言が加わってくるから佐賀アセルスにはちと荷が重い

    • ななしの投稿者
    5894
    4年まえ ID:rdm5m8e2

    >>5893

    >>5869

    と一致しませんけど、ニュアンスの違いですかね

    • ななしの投稿者
    5893
    4年まえ ID:t0na33tf

    >>5883

    ≫SS評価の選定基準

    ・現環境で重視される役割且つその中でもトップ性能

    ・普段周回と高難度攻略の両方で活躍できる汎用性

    ・他キャラで代用が難しい唯一性/目立った欠点が無い

    佐賀アセルスはこの辺の選定基準が腑に落ちる

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  • RPG(ロールプレイング)
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