【ロマサガRS】最強キャラランキング|超メカ祭の新スタイル追加 コメント一覧 (39ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
58904年まえ ID:t0na33tfだから手持ちを少数精鋭でまとめたいときにその少数精鋭って人によって違うだろ
>〇〇の部分をアセルスに限って考えちまってるのは、周りじゃなくてお前じゃねえのか?
噛み付く前に5861の前の流れ読めよ・・・俺の前にその類の発言してるやつおるわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
58884年まえ ID:d11g7it5まあアポロンをSSSにするべきと強く主張するつもりはないんだけどアセルスよりは色々なところで最適に近い働きするしアセルスSSS、アポロンSS+は現状違和感が凄い
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ななしの投稿者
58874年まえ ID:fqm38sd5よく考えてみたら、周回性能が高いキャラ=最強って違和感あるね。
ロマンシング突破しやすいキャラ=最強なら分かるけど。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
58844年まえ ID:ri2p69jl管理者が全キャラ全スタイルを上限いっぱいまで育成して比較してるわけじゃないだろうから結局のところあーでもないこーでもない言ったところでアセルスがSSS評価なのは変わらんでしょ
ここで名前が出てくる比較キャラをカタログスペックのみで評価してて育成してない可能性もあるわけだし
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ななしの投稿者
58834年まえ ID:d11g7it5アセルスってSSS陥落したら一気にS+〜SSまで落ちそうな性能してるよな。汎用性評価するにしてもアポロンより上に置くのは無理が出てきてる
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ななしの投稿者
58824年まえ ID:pqxsieb4高評価する要素なのにここで語るのは無意味ってのは理屈がおかしくねえか?
確かにアセルスはそろそろSS+でも違和感ないけど、それは評価基準の話とは別だよな
〇〇の部分をアセルスに限って考えちまってるのは、周りじゃなくてお前じゃねえのか?
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ななしの投稿者
58814年まえ ID:t0na33tf〇〇使えば△△育てなくていい、の〇〇や△△って人によって違うでしょ?だからここでそれを性能として語るのは無意味でどうしてもしたいなら〇〇のページでやんなさいって事
他のキャラを育てなくていい汎用性は高評価する要素であってSSSにランキングさせる要素ではないからね・・・
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ななしの投稿者
58804年まえ ID:pqxsieb4いや、俺はそうは読み取ってないんだけど、
の解説?みたいなのでそんな流れの話になってるから
そういう前提の話にしないと話噛み合わねえなって
まぁ本人が反応してくれたから後の流れは無視して
の説明だけしてもらえたらスッキリすんだけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
58784年まえ ID:esqf7uqd色々なスタイルがある中から五体だけ選んで正解をさがす。
そういったゲームで、
答えは様々。
正解はその人それぞれ。
特定キャラを下げる。
否定的な意見を言う行為は。
そのキャラを使って出した答えを否定されてる様なもので
嫌な気持ちになるのです。
それが分からない人がいる様で、、、
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
58764年まえ ID:nfs8sf1m盛り上がってるとこ申し訳ないが
知力デバフが高評価されるなら
斬突、高火力でデバフループ出来る
白銀の皇帝とかもっと評価されて良いよね
ちなみに自分は150階のデバフ枠は銀帝でクリアしました
このキャラは迷いの世界塔みたいな即死級の攻撃しかない
超高難易度だとマジで適性あって強いです
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ななしの投稿者
58754年まえ ID:t0na33tfだからそのキャラの育成の取捨選択は人によって変わるって話だから…
≫SSS評価の選定基準
・互換性のない規格外の唯一性で他キャラで代用不可
・現環境の平均的な性能から特出した技・術・アビリティのいずれか、または全てを兼ね備えている
≫SS+評価の選定基準
・全スタイルの中でも頭1つ抜けた利便性
・周回性能と高難度攻略の両方でトップの活躍
・現環境の周回要員としてトップレベル
≫SS評価の選定基準
・現環境で重視される役割且つその中でもトップ性能
・普段周回と高難度攻略の両方で活躍できる汎用性
・他キャラで代用が難しい唯一性/目立った欠点が無い
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ななしの投稿者
58734年まえ ID:hsk4znj8ランクが常に最新の状態を維持できるわけがないから仕方ないけど、アセルスはとっくに型落ちだからなあ
てかSS+とかにのってる1周年ウンディーネなんかも何を評価されてこれなんだ?他のSS+メンツと比べて明らかに悪い意味で浮いてるゾ
精神デバフアビならボルカノも持ってるはずだがこっちはS+
単にランク表の更新サボってるだけかね
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ななしの投稿者
58724年まえ ID:bqhl5dgs話の通じなさ、異様なアセルス下げ、いきなり自治厨
こいつは・・・
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ななしの投稿者
58714年まえ ID:nek0fa4r>これは現状のロマサガRSが、”キャラ1体を育成するコストが非常に高い”ゲームのため、複数育てて使い分けるより、1体の汎用キャラを育成した方が様々なコンテンツに対応しやすいというのが理由の一つです。
5861への返答なんだからここ読んで考えてみてほしいんですけどね
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ななしの投稿者
58704年まえ ID:pvany4z6>普段は周回で活躍、更に高難度でも出番がある
>ただし、能力上げ周回など、全体的に周回に費やす時間の方が圧倒的に多いため、どちらかというと周回性能の高さの方に評価ウェイトを重く置いています。
結局前提として周回能力のような気が。だから白薔薇もよく議論されてるのかなって。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
58684年まえ ID:g9783i4x強ボスと戦う機会が増えると、今後アポロンとかおんなみたいにラウンド重ねる毎に攻撃能力が上がっていくタイプのキャラの重要性が上がりそうですね。
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ななしの投稿者
58664年まえ ID:t0na33tf正直オートでミラステ連打がウリの佐賀アセルスのはずが佐賀アセルス実装以降でミラステ連打できることが刺さった周回場所ってなかった
アセルスが一番輝いたのは去年のハロウィンイベントかなまぁ当時は決戦アセルスなんだけど
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ななしの投稿者
58644年まえ ID:mqcusyp1一部には最適ではないって話がたぶん通じて無いと思う。
知力デバフについては色々とこだわりがあるみたいだから知らんが…
少なくとも周回性については昔はアセルスの周回性能は高いとなっていたがとっくに出番無いんだよね。
高威力全体3ターンできるキャラが斬突打複属属性でいるし、ファストやドラゴンみたいな一発屋が幅を利かせているからそういうのに周回性は勝てずもう枠は無い。
5月時点と違うのはそういうところ、まぁ当たり前だけどね。長い機関通用してきた優秀なキャラに違いはないが、最近は出番は限られてるよね。
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ななしの投稿者
58624年まえ ID:esn94mdz160階で再検証できないので分かりませんが知力をあげてくる敵や弱体破りをしてくる敵の場合回数多いほうが大事だと思います
今回の世界塔に関しては色々検証できないのが残念ですね
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ななしの投稿者
58614年まえ ID:t0na33tfアセルスを未だに最大級に評価してる人の書き込みは共通して他のキャラを使って比較した形跡が見られないんだよなー
他のキャラを育てなくてもいいみたいなことをメリットとして語る人は最強キャラランキングじゃなくてアセルスページで語ればいいと思う
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ななしの投稿者
58604年まえ ID:hsk4znj8極限られたステージで使うえることがそんな価値があるのなら器用さデバフもってるキャラも相当に評価されるべきじゃないかね
てか配布ノエルがまた鋼鉄波持ってるし、斬全体を打つならこいつのほうがお手軽且つ強い状態じゃん
腕力は少しだけノエルが上、技威力は同じで、素早さはアセルスのほうが21上でもエンヤーはQs-40で鋼鉄波はQs0
いろんなキャラが追加されたり配布されたりでアセルスじゃなくていい、アセルスよりいいキャラが増えてるのだから相対的には汎用性とかいうより器用貧乏化していってる状態でしょ
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ななしの投稿者
58594年まえ ID:t0na33tfユリアンは新も旧もオート攻略向けキャラで手動で高難易度行くのにはあまり適してないから、世界塔のような手動で運良く1回クリアできればOKっていうところであまり評価が上がらない
そこがフォルネウスとユリアンの決定的な差
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ななしの投稿者
58584年まえ ID:t0na33tf勝利の詩ゲーするとしても詩バフが効く前からきっちりデバフをかけられるキャラのほうが適してる
回数よりも成功率優先
アセルスでも許容できるシチュはあってもアセルスじゃなきゃダメなシチュがない
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ななしの投稿者
58574年まえ ID:esn94mdz160階は手動でやるとしてもデバフ回数増やすのが重要だからハロキャットやウンディーネやジョーよりかはアセルスのほうが適正高いと思ってるのですが違いますかね
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ななしの投稿者
58554年まえ ID:t0na33tf160階をオートでやるなんて思考がイミフ
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ななしの投稿者
58534年まえ ID:esn94mdz色々含めるならそれこそ最適解の知力デバフキャラは違うと思いますし比べる意味は皆無ですね
世界塔160階の知力デバフは連打回数が大事ですしアセルス採用した人も多いと思います
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ななしの投稿者
58524年まえ ID:bqhl5dgsアセルスは育てておけば相当な数のイベントで一枠埋まるって優位性が未だに全キャラトップだと思う
知力デバフは今となっては正直あまり価値を感じない。無くていいから消費BP1少なければなぁって思うことが多い
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ななしの投稿者
58514年まえ ID:pvany4z6自分の場合は螺旋や高難易度オートや普通の周回
全部アポロンの方が出番が多いかな
登場してからかなり経つし、いろんなスタイルが登場して流石にそろそろ厳しいと思う。。そろそろ新しいアセルスが出ても良い頃かと。
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58504年まえ ID:t0na33tfアニマじゃ耐えれない敵
聖王が向かない敵
世界塔きたんだからこれくらい想定しろよ…
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58494年まえ ID:esn94mdzアニマならまず問題なく成功しますし耐久もありますからね
みんな大好き聖王ならそれこそアセルスでも十分成功します
知力低下そこまで欲しいほどの敵なら知力低下は追加で入れますし幻影や回復呼吸で回復回数減ればウンディーネなどもハンマーの参加回数増えますよ
今後アセルスじゃどう頑張ってもまず通らない精神の敵ばかりになってくるなら話はもちろん変わってきますけどね
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ななしの投稿者
58484年まえ ID:t0na33tfハロキャットとは成功率がぜんぜん違うだろ
それに知力デバフはウンディーネでもジョーでもできる
正直今知力デバフ役はハロキャット、ジョーウンディーネの3強
ジニーは成功率に難がある、アセルスはその次
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ななしの投稿者
58474年まえ ID:esn94mdz単体だと知力低下かけたい敵が後ろにいた場合どうしようもないときがありますからね
花粉超音波なんて1発もらっただけで特に全滅危機ですし
ハロキャットのことにしてもBP6が重すぎるで単体全体の差を抜かしても耐久の差とBP4だからアセルス採用することも多いですね
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ななしの投稿者
58464年まえ ID:hsk4znj8でも高難易度で全体の知力下げる必要があるケースなんてほとんどないような、単体で十分では
というかロマンシングとかでもなければわざわざ知力下げもしないし
新キャットが出る前ならともかく、まあ評価が常に最新の状態保つのなんて無理だし仕方ないね
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ななしの投稿者
58454年まえ ID:esn94mdzアセルスは汎用性の高さに低BP全体知力低下という唯一性あって耐久性も高いし螺旋や高難易度オートなら俺は絶対入れるけどね
高難易度オートで全滅もっともするパターンも状態異常ですし
周回性能ですべて判断するなら、アポロンも周回性能はそこまで大したことはないですよ
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ななしの投稿者
58434年まえ ID:hsk4znj8いつのまにかアルベルトがSSSにいてワロタ
以前から何が変わったわけでもないと思うが、評価を改めたか
それにしても相変わらずアセルスがSSSなのね
今時はキャットなんかでも高難易度で知力下げられるし、周回じゃ斬の全体か突単体でたまに使う程度で、鬼ってほどの汎用性でもなくただの器用貧乏キャラになってるような
SSくらいでもいいと思うくらいパッとしないのでは
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ななしの投稿者
58404年まえ ID:btqeu35o世界塔まだやってないから分からないんだけど、前回のフォルネウスロマンシングで聖王無しパ組む際色々試行錯誤してみたけど、虎穴にアポロン・せんせい・新ユリアン入れないとクリア不可能だった所を見ると高難易度においてユリアンはまだまだ現役かと思います
その頃の新ユリアンはSL38でも十分機能してましたし、SL50になった今ならもっとやってくれそうですけど・・・
貴方の言ってるのは旧ユリアンの事ですか?
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ななしの投稿者
58384年まえ ID:mqcusyp1世界塔で高難易度がきたことでいろいろハッキリしてきたかな。
新ウンディーネは現状s+だが、過小評価?(白薔薇と同ランクでは。)
汎用性はアポロン>>アセルス(かといってアポロンがジョーとか聖王にSSSで並ぶ程ではない)
耐久力とカウンターを持ち合わせているフォルネウスはユリアン以上に使える(SS相当はある)
というか高難易度においてユリアンがあまり使えなくなってきている。(ユリアンはまだSSもあるの?)
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