Gamerch
ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】最強キャラランキング|ミンサガ&サガエメ発売日記念の新スタイル追加 コメント一覧 (69ページ目)

  • 総コメント数7450
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    4257
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4256

    いないよ。2y1の人が、斬の強キャラみたいな周回内容しか論外って言ってるくらい。

    • ななしの投稿者
    4256
    4年まえ ID:jaeiwskh

    >>4250

    遡るの面倒だから確認しないけど、誰か短期決戦のために零姫がいいってレスしてる人いた?

    • ななしの投稿者
    4255
    4年まえ ID:srmgu0o8

    >>4254

    ヒーラーは結構増えてるし代替えがきくので、育成兼引率かと

    • ななしの投稿者
    4254
    4年まえ ID:tj0p4i86

    >>4251

    ヒーラーがいないと負けるならヒーラーも引率枠じゃないの?

    • ななしの投稿者
    4253
    4年まえ ID:jaeiwskh

    俺が今まさにエレン零姫ビューネイで回ってるけど毒が入らなかったとて一度も負けてないんだけど…

    零姫ビューネイはHP1000くらいにステ-1〜-2、エレンもHPは1000あるけどステは-3〜-2程度

    何が違うんだろうね

    • ななしの投稿者
    4252
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4250

    ステが成長しないキャラなら、強かろうが速かろうが、使う意味がない。HPは現状さほど必要としてないから、連れて行ってる分無駄にしてる。

    • ななしの投稿者
    4251
    4年まえ ID:f3fp8kvw

    >>4249

    普通に考えたらコンセプトが全滅を避け毒で削るのパーティーは回復入れると思うのよ。

    逆に零姫+回復2+育成とかの方が安定する。


    私はしばらく零姫+メサルティム+回復持ちの3人と育成2で回してたけど、育成枠が何でも勝率9割切る事は無かったですね。

    • ななしの投稿者
    4250
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4242

    正直火力貢献しない、つまり速くないならあえて使う意味がない

    仮に100%毒になるとしても霊姫以外が死んでから霊姫が死ねば全滅

    全体攻撃連発で単体攻撃も即死はないがSSでも500くらい喰らうし複数回攻撃で長期戦に向いてる敵じゃない

    短期決戦が安定周回でベスト

    タイガーみたいに霊姫に攻撃集める陣形では知力補正が得られない

    • ななしの投稿者
    4249
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4241

    普段周回で5周で1回でも全滅したら個人的には論外認定かな

    自分は普段育成枠1の3〜4ターン周回

    育成枠2とるならアセルスエレンビューネイで周回って感じだがこれでほぼまけない。アセルスを零姫に変えたら全滅多発だった、ちなみにエレン外しだとラウンド1が安定しない。

    原因は毒が入らない時の火力不足によるジリ貧負け。普通に範囲連発してくる敵にヒーラーなしで足止めせず10ターンも安定して生きるのは絶対無理でーす

    • ななしの投稿者
    4248
    4年まえ ID:srmgu0o8

    >>4242

    確かに零姫引率運用のコンセプトは毒による継続ダメージで長期戦想定ですね

    1Rを二手で抜けるとして、2Rを零姫のリーパー込み(最高5手)抜けでその他育成3人だとしても、ゾンビ運用で3Rヤれれば有りなわけですから

    現状最速周回は必要ないですしね。

    • ななしの投稿者
    4247
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4245

    多分私じゃないかなー?と。

    スクショの装備のことかなと思います。

    • ななしの投稿者
    4246
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4240

    ↓俺もとっくに編成書いてるんだけど。


    Sアセルス(引率兼ステ補完)S零姫(引率兼ステ補完)クリデリア、メサルティム、Aブーケで安定周回してたんだけど。

    • ななしの投稿者
    4245
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4238

    これ、誰宛て?

    • ななしの投稿者
    4244
    4年まえ ID:rlfn0oqq

    >>4240

    中傷的なコメント自体必要ないしやめようか

    神経の逆撫で以外の何物でもないよねそれ

    • ななしの投稿者
    4243
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4228

    あれ?私、出したよね?

    • ななしの投稿者
    4242
    4年まえ ID:jaeiwskh

    >>4227

    零姫入れてる時点でR3を2ターンで終わらせようというのがもうコンセプトからしておかしい

    そりゃ話が噛み合わないはずだよ

    • ななしの投稿者
    4241
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4225

    いやいや、相方がデスでなくても勝つけど、零姫が他キャラだと、負けてるよ。倒れたら終わりなんだから。そんな意固地に零姫落とそうとしなくても。

    • ななしの投稿者
    4240
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4236

    自分から一切情報出さずに相手の情報に対し育成不足とケチ付けたいだけのやつに敬意を払う必要ないかな


    こういう編成でステカンストなら周回できますと端的に言えば済む話だからね

    • ななしの投稿者
    4239
    4年まえ ID:srmgu0o8

    思考回数少ないとはいえ、周回の幅が広がったのでそれだけでも有益でした

    ナイスな情報は助かる

    • ななしの投稿者
    4238
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    2225周回で耐性装備なし

    廃育成マウントガイジお疲れ様

    • ななしの投稿者
    4237
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4233

    じゃあ知力足りてないんじゃん。

    • ななしの投稿者
    4236
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    言ってる事が正しいのかは分からないけどマウントガイジとか言う時点で目障りだよ。相手に敬意を払えないなら消えて欲しいなー、荒らしにしか見えん。

    • ななしの投稿者
    4235
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4232

    単純に%で言うと10%くらい上がります。

    私は知力211なんでカラフル知力位置ならほぼ外さないです。別位置でも5割くらいは入るかな。

    アニマ25 でも外す方が少ないですね。


    ちなみにジャッカルのダメージは9000前後です。

    • ななしの投稿者
    4234
    4年まえ ID:srmgu0o8

    100じゃなくて、技レベ99でした

    • ななしの投稿者
    4233
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4229

    ジャッカル99で月影+耐性アクセだから知力201な、これでアニマ前列なら毒安定して入らんが中列なら入る

    お前って相手に不手際がある(ジャッカルのレベルが低いかのような)前提でしかはなせないの?マウントガイジは大変だねー

    • ななしの投稿者
    4232
    4年まえ ID:srmgu0o8

    >>4229

    零姫まだ育成不足でジャッカル運用も初だったのでジャッカルの技レベル25で多分50%くらい?(思考回数少ないからわからんw)なんですが、レベル100で確率どのくらいになります?

    • ななしの投稿者
    4231
    4年まえ ID:srmgu0o8

    >>4228

    因みにカラフル知力枠に置いて

    育成Aブルーと育成SS海娘で10戦無敗でした、ただ思考回数は少ないですね

    他2名の引率者でも変わるかもですね

    • ななしの投稿者
    4230
    4年まえ ID:f3fp8kvw

    a4n5z2y1は零姫に親でも殺されたの?

    • ななしの投稿者
    4229
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4225

    うちの零姫は既に零姫の上限スレに貼ってある。

    状態異常(確率中)は技ランク1と99で15%違うしステ差もモロに%に反映されるから毒入らん論外だってのが育成不足の論外としか言いようが無い。

    • ななしの投稿者
    4228
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4226

    知力50%位置に置けば毒はいるんだがそうするとラウンド1とラウンド2をリーパー+引率2キャラで抜かなくてはならない条件を満たし難い

    この条件を廃育成マウントガイジが出せばいいんだが一向に出す気配がない

    知力25%位置だと安定して毒入らん

    • ななしの投稿者
    4227
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4224

    9055or0955

    ラウンド1リーパーor未行動

    ラウンド2杖ポコorリーパー

    ラウンド3ジャッカルジャッカル

    こう調整してるからラウンド3の初手毒らないと2ターンのダメージが30000超えない、つまり火力貢献しない

    • ななしの投稿者
    4226
    4年まえ ID:srmgu0o8

    今初めて零姫ジャッカル運用で周回してみたけど、悪くないかと


    零姫リーパー9,ジャッカル5,鴉5にして

    1R無行動→2Rリーパー→3Rジャッカル→ジャッカル


    ステ+-2でHP980の育成弱者(杖マスターlv37)のワイですらオートでいけますよ

    • ななしの投稿者
    4225
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4221

    ジャッカルなしで倒し切ってんなら零姫は役にたってないな

    デスが強いだけ


    >>4222

    だから「俺は廃育成してる」アピールしかしないんならノーサンキューなんですよ

    お前って自分から情報発信せず育成不十分と煽るしかできないでしょ?box晒してみ?hp1090オーバーだらけのキモイboxだろどうせ

    • ななしの投稿者
    4224
    4年まえ ID:jaeiwskh

    杖ポコを0とみなしてうちの零姫の場合

    1ターン目…0

    2ターン目…8000+13000

    3ターン目…0+13000

    4ターン目…8000+13000

    ジャッカル2発含めとあるのでここまでとしても毒だけで39000

    育成不足とかじゃなくて何か別の勘違いをしてるんじゃ

    それとも俺が間違ってるのか

    • ななしの投稿者
    4223
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4220

    斬キャラの卒業したのは上げたいステが上限いっぱいか1突破。HPは一番高いマドレーンで1030だよ。時点テルミー1022、デス1015

    • ななしの投稿者
    4222
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4216

    何言ってんだか(笑)

    とりあえずジャッカル2発と毒で30000行かない程度の育成で語るのが間違い。普通に越えるから。

    毒が入らんと?

    技ランクは全部99なんかね?

    状態異常は技ランクでまあまあ確率変わるぞ。

    散々キャラ下げといて自分が分からない領域は廃周回だのマウントだのあまつさえガイジとかの暴言でしかレス出来ないのは笑うしかないね。

    • ななしの投稿者
    4221
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4220

    もう一回行ってきたよ。13ターンかかったけど、勝ったよ。笑った。しかも、寝たせいでリーパー2回出たりしてジャッカルはラストターンだけ。復活回復、ライフスティールとシャドウボルトをデスと分け合って倒れて復帰。自己回復したりしなかったり、ライフドレインしたりしなかったり。何ターン目からか見てなかったけど、二人で勝ち切ってるの笑った。

    • ななしの投稿者
    4220
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4218

    その霊姫ならうちと変わらんね、でうちは全然無理だわ毒成功率が論外過ぎる。斬キャラはみんな卒業って事はhp1090オーバーかな

    • ななしの投稿者
    4219
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4217

    え?完全オートですよ。

    • ななしの投稿者
    4218
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4212

    え~っと零姫はHP1000、76.78.80.83.92.88.84.84だから、上限-2と-1あたり

    デスは、HP1013、76.81.82.85.91.90.83.84だから、-1とか知力は-2

    長く連れてたから上限近いけど、他3人は制圧戦で上げるのにつれてたくらいだからステは低いのわかるよね。

    育成キャラは-3で後退しています。

    つまり、私は廃ではないよね。

    それで安定するのを探しながら、よっしゃこの組み合わせで4人ステあげ(しかも2倍キャラのみしかいれません)できるわ~で楽しんでいます。

    • ななしの投稿者
    4217
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4215

    7ターン生き残るべくあなたがとった手段を書いてくれればいいよ、俺は楽しんでるアピールなんかなんの価値もない

    • ななしの投稿者
    4216
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4214

    で?なんの情報も出さない廃育成マウントガイジはノーサンキュー

    • ななしの投稿者
    4215
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4211

    ラウンド3で生存は7ターンだよ。

    それでもそうなっちゃうのが面白い。強い斬も楽しいよ!初めはギュス、グスタフ、最終皇帝、ビューネイとかでごりごり回ってたんだから。ただ、きっとあなたは、強い斬や話ごとに効果的なキャラにこだわりすぎて楽しみを減らしてしまっている。

    • ななしの投稿者
    4214
    4年まえ ID:dpjzn9e7

    >>4212

    零姫がっていうかお前さんが全体的に弱いだけ説な。

    育成周回に引率バコバコ入れるのは本末転倒。

    引率の数だけ時間はかかるから最速周回したとしても無意味むしろマイナス。

    引率3で無理ならステージ落とした方が良いね。

    • ななしの投稿者
    4213
    4年まえ ID:jaeiwskh

    >>4212

    とりあえず、あなたの思う育成済みと廃育成を教えてくださいな


    俺の場合は-2が妥協ライン、-1で終了ってかんじ

    • ななしの投稿者
    4212
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4206

    廃育成マウントガイジはノーサンキュー

    零姫と普段育成してる他の引率でそこまで育成に差はないし零姫で周回する時だけ廃育成が必須ならそれは零姫が弱い証拠

    • ななしの投稿者
    4211
    4年まえ ID:a4n5z2y1

    >>4208

    何故ラウンド3で6ターンも生きてるかが疑問

    ウィル、デス、カタリナにヘイト減効果もないし零姫のゾンビ生かすために他のキャラが生き残ってないとダメな条件も成立しない

    • ななしの投稿者
    4210
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4208

    あ、ラウンド2じゃなくて3だった。

    • ななしの投稿者
    4209
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4207

    だから、育成終わった斬つれてくくらいなら、いろいろ組めばいいじゃん。その一つに零姫引率パターンもあるんじゃない?

    • ななしの投稿者
    4208
    4年まえ ID:rkapjce7

    >>4203

    もう、仕方ないから制圧戦で回ってたパーティーに零姫いたから2-2-5にいってあげたよ。

    パーティーは、アニマで左からモニカ、ウィル、零姫、デス、カタリナ。ラウンド1リーパーとデスハンド、ラウンド2からすと死の剣と燕返しとどら鳴らし。モニカはもう倒れてた。

    ラウンド2で杖ぽこと死の剣、あと連れ2人の攻撃。2ターンジャッカルで毒。

    ラウンド1からの合計ターン数は9。零姫のゾンビも活用してクリア。

    ちなみに制圧戦で入れてた、3倍のおまけお連れだから、初期モニカとAウィルだし、カタリナは新しい方のだけど、3人は武器もなし。これがクリア可能になるんだから面白いよね。

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ