【ロマサガRS】白薔薇姫(SS・バレンタイン)の評価とおすすめ覚醒 コメント一覧 (11ページ目)
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ななしの投稿者
1452019年02月06日 14:22 ID:bq2419h1えっとねー更に書けば一層二層で攻撃せず進む可能性もある
すると三層目でのBPは16
オートで上の条件なら三層目で超風使うことになる
攻撃してBP1回復しない場合、次のターンはBP4=再生光には繋がらない
=超風は1段階だけ覚醒させておくのがいいかなと思ってる
4-5-14って事。13がだめなのは下で書いた通り
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ななしの投稿者
1442019年02月06日 11:40 ID:orvxfymtパリィ外して誰盾にするかなぁって悩んで色々やってたらたまにこいつが入っててびっくりする
その程度には硬いよね
アセルスが狙われててもその文字通り体張って守ってたんやろなぁって(物理的に
あとねずみや高難度で早い敵の場合、遅いことがプラスになったりもするよね
回復してギリ耐えるより、いっそ死んでから高回復して次行くほうが戦いやすい
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ななしの投稿者
1432019年02月06日 11:20 ID:g6g6mkxrいやーそもそも術士で回復もできますって程度のブーケがしゃしゃり出てくるところじゃないから。
優秀デバフ兼のソフィアと比べるならまだわかる。畑違い
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ななしの投稿者
1422019年02月06日 10:20 ID:e9zzj7kr回復役って回復量もそうだけど何より生き残る事が大事じゃない?その点を考えればどう考えても1位だと思うんだけどな。98点でもいいくらい
体力はプラブーケよりやや劣るけど精神は圧勝+BP消費せずアビ2種による高いターン回復力+攻撃してもBPが減っていきにくいアビ持ち+異常回復もあるからオートでも全滅しにくい
ssブーケも白薔薇も育成しきってないからわからんけど回復量ランキングならブーケのが上かもしれない。でも回復役ランキングなら白薔薇の圧勝だと思う
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ななしの投稿者
1412019年02月06日 04:56 ID:f34afx12白薔薇95はねーわ
プラチナブーケ≧白薔薇>Vブーケ
どうせ修正するんだからさっさとすりゃいいのに
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ななしの投稿者
1402019年02月05日 21:29 ID:poy85ghmチョコボ4、再成光5、超風15でOKってことですね。
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ななしの投稿者
1392019年02月05日 17:11 ID:j16carq35-5も考えたんだけどフルオートを小一時間やって、素振りが気になったからチョコボを4にしたわ。一切回復しないってのも微妙だし(VH5だとみじん切りの連打が来る)、今のところチョコボ4で特に問題は感じてないかなー。
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ななしの投稿者
1382019年02月05日 17:06 ID:bq2419h1【覚醒がオートに与える影響】
#再生光のBPがチョコボールのBPより高い時(5-7/5-6/4-5)
BPが10あっても味方が気絶orHPが赤くならない限りチョコを投げ続ける
ターン開始時味方気絶orHPが赤い時は再生光を使用
状態異常+HP白時はチョコを投げ続ける
#再生光とチョコボールのBPが同じ時(5-5)
ターン開始時に味方が気絶orHPが赤くても再生光を使わずチョコを投げ続ける
超風の二段階覚醒はダメかも
1ターン目打たずに2フロアに行くと超風を使ってしまう気が(私未覚醒)オート回復に悪影響が出る
フル覚醒時はチョコには繋がる。でも攻撃でBP回復しない限り再生光には繋がらない
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ななしの投稿者
1372019年02月05日 16:50 ID:j16carq3知力チャレンジ入りまーすwww
VH5をオート周回してるけど、白薔薇いると高難度のオートの安定度めっちゃやばいな。確かに鈍足だけど、そもそもオートだと1ターンキルって中々難しいから。
低コストスキルがないおかげでBP4のチョコボを終始打ち続けてるわ。なるべくチョコボ打って欲しいので再生光の覚醒は見送ってます。
ちなみにVHオートのメンツは龍神で、
ウン子(ダイヤ)、アザミ(ー)、白薔薇、ブルー(ライト)、プラブーケ(ー)。
ウン子のダイヤは9にしてウォーターガンに被せた方がいい感じする。bp持ち越しでウォーター打つシーンが多い。
再生光と被らせない為にブーケの水は未覚醒。
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ななしの投稿者
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1352019年02月05日 11:01 ID:epx34v5kソフィアと白薔薇2人PTに入れるのはどう?
そんな悪くない気がするけど
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1342019年02月04日 23:45 ID:oaguwslx事故あたりはしょうがないけど、現行一人だけヒーラーいれるなら最適解だと思うわ。
育てれば味方ダウンからほぼフルで蘇らせるし、自身に小ダメ程度ならアビで勝手に治るのがほんと強い。
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ななしの投稿者
1332019年02月04日 22:49 ID:f8ih1api今とりあえず再生を6まで覚醒してます。チョコボールと被らせるのはないとしてチョコ4再生5にしようか悩みます。
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1322019年02月04日 21:06 ID:g6g6mkxr覚醒じゃない、技習得させるための周回か
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1312019年02月04日 21:05 ID:g6g6mkxr再生光とチョコボールのコンビは他キャラ技覚醒周回でも便利だよね
現状自分は再生光を1段階だけ覚醒させてるんだけど
白薔薇に鎧、石下駄、巨大な鏡餅装備させて陣の速度が落ちるポジに配置(パワーレイズとか)
オートでやるとまずチョコボール使う>仲間が転ぶと再生光に切り替わる>起きたらチョコボールに切り替わる
チョコボールの方がBP軽いけど被弾なしorダメージ食らった程度じゃチョコ優先されるからとっても便利。
多分チョコと再生光もう1段階づつ覚醒させても変わらずやれると思うんだけど材料がない(笑)
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ななしの投稿者
1302019年02月04日 14:48 ID:j16carq3再生光も回復アビも相当強いんだけどチョコボも相当優秀だと思う。
素早さデバフが出回ってないからBP4で素早さ低下を連打できるのがでかい。しかもこれリユニ特別スキルだから今後いつ出るかもわからん。
再生光とか神秘の水は今後誰かゲットできるだろうけどチョコボはクリアザミのサブミ以上に貴重なスキルになり得ると思う。
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1292019年02月04日 14:44 ID:sv4654zt現状唯一の味方の状態異常を治せるってだけても存在価値が高いよなあ
麻痺混乱魅了と強すぎる状態異常が多いだけに
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1272019年02月04日 09:31 ID:j54uiqh2白薔薇の回復性能凄い。
単純に勇健持ちと相性が良い。
超風要らないから低コストで状態異常回復が有れば尚良かったです。
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ななしの投稿者
1262019年02月04日 08:39 ID:flbv2k3bえらい粘着質に絡んでくるね
調べるのめんどいから戦闘画面に表示される数字から拾っただけです
気に入らなければご自分で好きなだけ詳細に調べて発表してくださいw
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ななしの投稿者
1252019年02月04日 08:02 ID:jumqvlsi回復って愛と魅力依存でしょ?なんでHP○○の時~ってHP依存みたいな書き方なの?例えばエメラルド魅力70で200、白薔薇魅力60で220って書き方ならブーストのってるってすぐ分かると思うけど。
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1232019年02月04日 06:46 ID:flbv2k3b別にそんな厳密な調査したいわけじゃないのでそういうのは他の人におまかせします
でもHPとステはHP700位までは大体比例して上がっていく感じですし
エメラルドの魅力は50+40%、白薔薇が46+53%と同程度の成長具合ならほぼ一緒って感じなので
ターン回復の効果に回復upが乗ってるのは確実かと
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ななしの投稿者
1222019年02月04日 04:30 ID:kmhuj369自己再生、軽消費全体属性攻撃、ソフィアの2倍ぐらいの回復力。全体攻撃乱打してくるような敵じゃなければ俺は白薔薇の方が使うかな。育ててみればわかるけど強いって表現は正しいのかわからないけど高難易度、周回で高い頻度で入れることになるかな。
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1202019年02月03日 23:29 ID:flbv2k3bこれ知らない人多いよね
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1182019年02月03日 23:05 ID:jn8s27uaこいつ素殴りしたら知力上がるんだけど、そんなアビ持ってないのにバグかな?
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1172019年02月03日 21:57 ID:flbv2k3b白薔薇のターン回復って回復強化(大)までのるもんだから回復量が凄まじい事になってるね
同じターン回復(中)のエメラルドがHP700で200前後と約30%回復なのに対して
白薔薇はHP340の時150前後、HP500の時220前後と約45%と
約1.5倍の回復量になっててかなりヤバイです
再生光も育ってきたら600以上回復するって報告も有り
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1162019年02月03日 21:46 ID:f8ih1apiありがとうございます。今回の話であなたのその結果が一番知りたかったです。チョコボールも1回覚醒させればまたいい感じのバランスになるのではないでしょうか。
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1132019年02月03日 12:13 ID:t75rgcq3。
別サイトで調べた画像の④が、適応されると勘違いしてました。
③のリスト上位が優先されるんですね。
覚醒は1段階にしておきます。
ありがとうございました。
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1122019年02月03日 11:02 ID:flbv2k3b何回書いたからもうわからんが
全力オートの優先順位は同BPなら、継承>リスト上位>リスト下位
だから再生光だけMax覚醒の5BPにしてチョコボに並べると
常にリスト上位のチョコボが優先される状態になる
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1102019年02月03日 08:05 ID:j16carq3命中率って素早さ関係なくない?
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1092019年02月03日 06:58 ID:q2d8rjvs育成途中とはいえ、素早さが飛び抜けて低いのが気になる
全体攻撃がミスらなくなるまで、相当育成が必要なのでは?
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1082019年02月03日 06:10 ID:csffhtip再生光覚醒したら死んだ奴がいてもチョコボール撃つ絶対チョコボール撃つガールになった。。。
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1072019年02月03日 05:57 ID:qngd9ute端数で1回まわしたらでたわ
せっかくだから育ててみる
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1062019年02月03日 03:30 ID:ou9g33mc白薔薇育てたけどソフィアいるから使わないかなー託す希望とかデバフ強すぎてソフィア外せないなぁ
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1042019年02月03日 01:55 ID:o9qnkuzuいや、BP同じ状態でSSに招雷を継承すると、瀕死がいても回復してくれない。
BP同じなら継承優先。そのうえで回復は瀕死がいないと使わないというシステムだと思われる。
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992019年02月03日 00:50 ID:ksmk6rinたぶんだけどチョコボールと再生光のBPが同じだったとして瀕死がいるときに再生光をやってくれるのかを聞きたいんだと思われる。そして瀕死がいてもその攻撃優先せいで再生光してくれないってのが答えなんじゃないかな。間違ってたらごめん。
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982019年02月03日 00:31 ID:n4eqyzjdそもそもダメージが入る技優先だから瀕死以下のキャラがいなければオートが使うことはないよ
回復に限らずエアスクリーンとかハードファイアとかもコスト安いけど使わないよ
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