【ロマサガRS】コーデリア(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
426年まえ ID:alkzqzgq…コーディ好きだけど…
コーメイなんよ…天井まででコーディ5のコーメイ0…
コーメイ後回しでコーディ育てます泣
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ななしの投稿者
406年まえ ID:kf9nhv47そこまで言うなら突で腕力依存でこいつより火力出るキャラがいるんだろうなあ・・・おや?
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ななしの投稿者
396年まえ ID:iqrbx4is知力落としなら他のキャラも出来る、スタンも他のキャラのが出来る。火力も他のキャラのが出る。SS冷技と絵の可愛さくらいであって、ちょっと火力が高くて知力減出来るキャラでしかない。まだトーマスのが使えるわ
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ななしの投稿者
386年まえ ID:tmxlx1dlスキルはいいけど、アビが弱い。とてもじゃないがクリモニに及ばないだろ。 でも、イラスト可愛い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
366年まえ ID:iqrbx4isせめて足払いが出来たら下位互換バーバラになれたんだけどな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
336年まえ ID:lc26oi80練気高揚の欠点って、オートのローテーションが狂うんだよなあ。
手動なら間違いなく強いんだけど
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ななしの投稿者
326年まえ ID:d10y2lz5まずサガフロ2をやったことがあるかが分岐点
コーデリアを死なせちゃったことがあるかどうかが次の分岐点
サガ版エアリス、ビアンカみたいなものかなあ
というかスペシャルピックアップって現状、恒常スタイル追加なので誰でもスペシャルになりうると思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
306年まえ ID:tjogzklcアビリティーはプラチナカタリナの槍版だと思うので、この方向性から考えたら腕力が高めに育つと予想
知力が状態異常成功率に関わるなら知力デバフの需要はあると思う
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ななしの投稿者
296年まえ ID:ar6bnpq8スタン効かないならバーバラアビ完全に1個無駄やし、脳削りマシーンにするならコーディーやSジャンヌの方がいいな。
先制で動ける前提でスタン耐性125までならスタン特化でありだな
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ななしの投稿者
286年まえ ID:kf9nhv47バーバラの欠点は火力に欠けることで、1ターンスタンさせても1ターン余計にかかったら意味ないんだよね
敵の動きを封じる役がいるなら、敵を倒しきる火力を出す役も必要になる。そこに入るのがこいつ
そもそもスペキュレイションで複数人並べられる槍をハンターシフトで1枠を取りあう小剣と同様に語るのはおかしい。並べろ
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ななしの投稿者
276年まえ ID:iqrbx4is同じ脳削り出来て常にスタン攻撃でHP回復も出来てスタン付与まで出来るバーバラのが強いな。解散
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ななしの投稿者
246年まえ ID:eiv4f5s6コーディがスペシャル張るのは、そんなに人気?って感じだけど練気はもっと評価すべきですね。
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ななしの投稿者
226年まえ ID:b0eg9u11とりあえず、優良オートを考えてみた。
(脳削り7→十方6→通常→十方)もしくは、
練気高揚で
(脳削り7→脳削り→通常→脳削り)どうでしょう
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ななしの投稿者
216年まえ ID:er9yuw7z槍SSキャラ待望のアタッカーがちゃんと腕力高くてテンションアップ付いてて技も揃ってんだぞ
しかもコーデリアだぞ?狙うに決まってる
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ななしの投稿者
206年まえ ID:sfz01jv5何をもって最強か知らんけど
火力だけのキャラに最強言うのはキッズ脳過ぎやしないか
きっと最終皇帝も大好きなんだろう
突ならバーバラみたいに存在だけで毎ターン確定先制全体スタンとか
場合によっては完封できる代役のいない鬼畜性能なやつの方が強いと思うよ
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ななしの投稿者
196年まえ ID:orvxfymtアビリティ本当微妙だな…
頼むからこのHP満タン系アビはなくすかせめて70%以上にしてくれ
どうせ全体ばらまく敵しか用意できないんだから、ゴミアビで枠取るのやめてほしい
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ななしの投稿者
186年まえ ID:efeci4g8もうちょっと危機感もってキャラリリースしてくれんかな
いくらなんでも抑えすぎだわ
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ななしの投稿者
166年まえ ID:pbyub7m7クリモニが最強?寝言も覚めてから言えや
回復関連のアビがないやつが最強はない。
神の俺が言ってるんだ、間違いない。
クリモニなんざ戦闘力7000超えてもベンチウォーマー。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
146年まえ ID:pbyub7m7屁が出る。
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ななしの投稿者
136年まえ ID:f99fg3pzそろそろ突アタッカーにも吸収攻撃か回復呼吸くれや(´・ω・`)
いまいち突キャラだけはこれといったやつがおらんなあ
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ななしの投稿者
126年まえ ID:bmi69fkyアタッカロールだから少なくともバーバラやトーマスよりは知力補正が低くなるはず。脳削り要員としてより単純なアタッカーになるだろうな
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116年まえ ID:pbyub7m7屁が出そう。
っぶっ!
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96年まえ ID:n4eqyzjd結局強かろうが弱かろうが好きなら育てる、それがサガ
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86年まえ ID:df59wa7oアビリティを原作ストーリー的に
託す希望+かばうとかなら
感動するし性能もぶっ壊れになるのに
もう一個は妥当にテンションあたりで
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ななしの投稿者
66年まえ ID:mu70lw1oSSの突では珍しい自己回復持ちになるのかな
知力デバフもあるし、いつかくるワグナス戦で役に立つかもしれん。
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ななしの投稿者
56年まえ ID:pkjaqw9hデバフ重ねると先に撃ったデバフ効果のターンまで延長とかバグとしか思えない仕様が問題なんだよな
被ダメ0にして勝てちゃうとかゲームとしておかしい
さっさとデバフ効かない敵出して、デバフないと使えないって風潮ふっ飛ばして欲しいわ
もちろんダンターグみたいな敵は弱体で
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ななしの投稿者
46年まえ ID:apa6f8elそれは確かにそうだけど不遇武器である槍はどれも無いからバランス崩壊してるね
今後出る槍キャラも全部駄目ってことになる
知力デバフが有効な敵が増えれば使い道はあるが現状脳筋ばっか出してくる
根本的に見直してもらわないと駄目だわ
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ななしの投稿者
36年まえ ID:flopziobアビリティで決まるはないわ
究極を言うと、アビリティが1つもなしでも
大回復、高マヒ、腕力デバフの3つの技持ってたら評価する。
アビリティ優秀でも、技がない(通常攻撃しかできない)奴を評価しない。
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ななしの投稿者
26年まえ ID:ik0i6f3v槍自体が不遇だけど仮に弱くても引く
でも弱そうで不安という…
このゲームの強さはアビリティでほとんど決まるので…
コーデリアは三枚とも絵は優遇されてる感
聖塔コーデリアって魔塔ロックブーケと同じ感じだと思ってるから、ロックブーケと同じくらい使い道が広いといいなあ
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ななしの投稿者
16年まえ ID:an6j3xhpサガフロ2好きにはたまらん
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