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【ロマサガRS】佐賀エリセド(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSエリセド(一面の花の力で)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

エリセド(一面の花の力で)の評価とスキル

エリセドの評価と基本ステータス

エリセド(一面の花の力で)の評価

エリセド

キャラ名エリセド
サガ スカーレット グレイス
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性水術、風術
入手方法ロマンシングフェス
エリセドの特徴・簡易評価

・常時被ダメ-40%
・ターン終了時ODゲージ上昇中
・OD攻撃後に技3が発動
・開幕BP11スタート&ターン終了時BP+2
・BP0威力E斬突単体+素早さデバフ小
・手動時BP3で知力バフ特大&3ターンアビリティ1が2回発動
・BP11威力SSS雷突単体+行動順補正デバフ特大3T
 &知力デバフ中
【〇】
・常時与ダメ+20%
【△】
・手動でないと強みが薄れる

エリセド(一面の花の力で)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+32%+5アップ知力+117%+5
体力+74%+5小アップ精神+88%+5
器用さ+36%+5+63%+5
素早さ+91%+5魅力+69%+5
合計補正値570%

エリセドのスキル・アビリティ性能

スキル

技1茨の縛茎
属性:斬+突
威力:E
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+突) 風術で攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
技2つつじの舞
属性:斬
威力:-
コスト:3-4
種類:補助
覚醒段階:◇
補助/自身
自身の知力を上昇させる(効果特大)
自身に「超撃雷棘」を付与する(効果3ターン)
技3ライトニングスパイク
属性:雷+突
威力:SSS
コスト:11-14
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (雷+突) 水術で攻撃する
攻撃命中時、対象に「行動順補正低下」を付与する(効果特大/効果3ターン)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1超撃雷棘
[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)

[OD攻撃(※)を発動後]
「ライトニングスパイク」 が発動する
(術Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」 「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」 は含まない
2ブロックフォースⅡ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ターン終了時、自身のBPを回復する(+2)
3瑕攻突破Ⅰ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8知力+3Lv.38精神+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

エリセドにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度

限定SS
生命の水+
BP4-5/LP1/威力D/
単体HP回復
対象のデバフ解除
★★★★☆
・ヒーラー運用が可能になる
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
エリセド(魔将軍家の名花)ウッドストックかまいたち+大召雷
エリセド(森は落ち着ける場所)召雷+ゲイルサンダー渦雷
エリセド(魔将軍家の実力)生命の水+ブリッツカッターミスティカルタイフーン
エリセド(一面の花の力で)茨の縛茎つつじの舞ライトニングスパイク

エリセドのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1茨の縛茎BP0
技2つつじの舞BP3
技3ライトニングスパイクBP11◆◆◆

技2で自己バフをかけつつ技1→技3ループ

エリセドの紹介やスタイル一覧

「花の色が心を浮き立たせます。」

サガ スカーレット グレイスより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (エリセド(一面の花の力で))
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2023年05月23日 14:05
    • Good累計300 ななしの投稿者
    17
    2023年05月23日 14:05 ID:r7uhm1ci

    エリセドは火力アビも控えめだから武器の補正は大事にしたいっすね。特に最近はDPSチェック要素厳しいのでそこで使うならリタイア回数も減るはず。

    参考になるかわからないけど、エリセドのOD杖持ってないからエデルでバジル相手に試してみたら3ターン目の技3で108%だと37~38万、144%だと43~45万ってとこだった。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    16
    2023年05月23日 05:51 ID:dg2e4be8

    OD144%と水108%はどんぐらいのダメージ差があるん?

    つつじの舞ってRANK1でも大丈夫だおね?

    • Good累計50 ななしの投稿者
    15
    2023年05月22日 23:12 ID:m6u3nulj

    知力デバフ中を連発出来るだけでずっと居場所ありそうだけどね。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    14
    2023年05月06日 11:37 ID:dg2e4be8

    強いなぁOD撃ちまくれるやん

    タイムとか仲間のODゲージアップスキル持ってるやつと組ませたらヤバいことになるんだろうか?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    13
    2023年05月04日 01:50 ID:b5z54pmq

    >>12

    まずガチャ期間に余裕がある中で、修正入るか様子見もせず回したら自己責任

    しかも既存の修正は行わないって対応なら御の字だろw


    あとジェムじゃなくてジュエルな

    これでジュエル戻ってくると思ってたら大層な馬鹿だぞ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    12
    2023年05月03日 20:08 ID:gsv3f9rn

    結局不具合だったのか。配信者さんの動画を見て、ジェムを突っ込んでしまった人も多いと思うので、今後の対応が気になるな。意図しなかったのだろうけど、修正しないのが一番平和だったと思う。ゲームを壊すほどの性能じゃないし、むしろ面白いと思ったしね。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    11
    2023年05月02日 17:14 ID:rpzlboe8

    お知らせ来たね

    既存のバトルクエストは修正しない、とのこと

    • Good累計300 ななしの投稿者
    10
    2023年05月02日 16:24 ID:rpzlboe8

    瞬は瞬で元々の行動補正下げる効果で解除後先手取れるからそこそこ有利っすね(エリセドのODデバフ分が無駄になるのは痛いけど)

    てか修正の内容は公表されてないしまだ確定ではないよね?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    9
    2023年05月02日 16:21 ID:dg2e4be8

    >>8

    おお、サンクス

    行動順補正がチートすぎたんか

    指摘されないと気づかんかったわ

    • Good累計100 200万ジュエルの男
    8
    2023年05月02日 16:07 ID:edd8xuwk

    >>7

    ボスの先手は取れるけど

    出される技順は逆転しない様になるんでしょうね

    てか瞬じゃダメだったんだろうか

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  • RPG(ロールプレイング)
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