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【ロマサガRS】SSアセルス(この力、受け入れよう)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアセルス(この力、受け入れよう)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アセルス(この力、受け入れよう)の評価とスキル

アセルスの評価と基本ステータス

アセルス(この力、受け入れよう)の評価

アセルス

キャラ名アセルス
サガ フロンティア
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
アセルスの特徴・簡易評価

・攻撃命中時に幻魔襲乱が発動
┗幻魔襲乱の効果で防御カウンター状態、威力SSS斬単体で直接攻撃にカウンター
【〇】
・全員生存時に味方全体の被ダメ軽減中
・BP6で敵全体に器用さ+体力デバフ小
・幻魔刹那剣で味方生存者全体の全能力値バフ小+BP1回復
【△】
・バトル開始時に自身が代償LPダメージを3受ける
・先手が取れないとアビリティの強みを活かしにくい

アセルス(この力、受け入れよう)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+118%+15知力+93%+5
体力+72%+5小アップ精神+101%+13
器用さ+92%+5+33%+5
素早さ+91%+5魅力+30%+5
合計補正値630%

アセルスのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ブラッドスレイ
属性:斬
威力:D
コスト:1-2
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣で攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
技2妖剣発破
属性:斬
威力:C
コスト:6-8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬) 剣で全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小)
技3幻魔刹那剣
属性:斬
威力:S
コスト:11-14
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬)
攻撃前、味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
その後、剣で攻撃する
味方生存者全体のBPを回復する(+1)

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1大同練気Ⅱ
[味方が全員生存している時]
味方全体への被ダメージを軽減する(効果中)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)
2瑕攻突破Ⅰ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)
3幻魔の使い手
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「幻魔襲乱」が発動する
(技rank1で発動)
※「本アビリティ効果により発動する技・術」 「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ただし、バトル開始時自身が代償LPダメージを3受ける

幻魔襲乱
剣技/威力SSS/攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打) 剣で攻撃する
[特効:人間]
攻撃後、自身を「防御カウンター」状態にする(効果1ターン)

反撃技:幻魔相破
剣技/威力SSS/攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣で攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2精神+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8腕力+3Lv.38精神+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18精神+3Lv.50全能力値+3

アセルスのおすすめ継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
妖魔アセルス
妖魔アセルス
幻魔襲乱
BP11-14
攻撃後、自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン)
★★★★☆
・継承と追撃分で防御カウンター2回
・能力値のバフ量によるギミックを誘発せずに済む
正月アセルス
正月アセルス
梅神楽
BP6-8
知力を低下させる(効果中)
★★★★☆
・タンク役と知力デバフ役の兼任
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
アセルス(我が名はアセルス!)二段斬り天地二段ロザリオインペール
アセルス(赤い血が、欲しい…)ナイトクロール五月雨斬りライジングノヴァ
アセルス(君の気持ちに応えたい)なぎ払いブルームローズライジングノヴァ
アセルス(決戦を前にして)ミラージュステップつむじ風ロザリオインペール
アセルス(曳山に血がたぎる!)気合い神速三段突きエンヤーヨイサー
アセルス(針の城の新たな主)幻蹴剣幻魔烈風幻魔襲乱
アセルス(この先には幸せが?)諸手突き梅神楽新春開き
アセルス(白薔薇の衣装が楽しみ)守護の誓い百花追蓮ノーブルレッドローズ
アセルス(ワクワクしたいのに)ローズピアスディバイドジングルローゼンシュトゥルム
アセルス(この力、受け入れよう)ブラッドスレイ妖剣発破幻魔刹那剣
アセルス(本当に皆のお蔭だよ)シェイドカットイリュージョンステップウェスペルフォール
アセルス(なんかドキドキしてる)真夏の一杯サマーナイトブレイクサマーナイトスティング
アセルス(永遠に少女のままで)ツインブラック三妖剣幻魔剣舞

アセルスのスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (アセルス(この力、受け入れよう))
  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2023年07月19日 18:07
    • Good累計500 ななしの投稿者
    17
    2023年07月19日 18:07 ID:gjjmv6mm

    なかなかよき。

    まぁ、アセルスなら仮に性能がピドナでも引くがな

    • Good累計500 ななしの投稿者
    16
    2023年07月19日 14:06 ID:kp1e8cue

    わからないのは当人の能力の問題ですね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    15
    2023年07月19日 13:01 ID:jigzei8j

    >>14

    この編成のデスとアセルスを入れ替えでかなり火力が上がる


    安定性も回復と25%軽減はなくなるけど20%軽減、ルートにも知力デバフ、発狂後を早く倒せるで減りはしないはず

    • Good累計100 ななしの投稿者
    14
    2023年07月19日 12:41 ID:jigzei8j

    >>13

    編成は下の方のコメに書いてるぞ

    前に保存してた画像のこれが13ターン、ここのサイトに挙げてたのが17ターンで大体15ターン前後が多い

    • Good累計300 ななしの投稿者
    13
    2023年07月19日 10:01 ID:mk2gfbpw

    >>10

    編成書かずに運まで絡めたターン数を書いても話にならない

    せめて今のカイ編成の中央値サンプル動画は出さんと、調子いい時やらあんたの編成のアセルス中央値やらの妥当性なんてわからんよ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    12
    2023年07月19日 09:17 ID:gb58zahh

    頼むからディフレクトはやめてくれ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11
    2023年07月19日 08:23 ID:agep3f7v

    今日のガチャはゲンがディフェンスしまくると見た

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10
    2023年07月18日 21:41 ID:jigzei8j

    >>9

    クィーンは腕力デバフ&25%軽減&火力で別口だぞ

    カイ編成で火力足りないのは知力デバフ役のデスとかの火力が低いのもあるから、アセルス入りだと相当速くなると思う


    調子良い時の今のカイ編成は13ターンだから、アセルスでリタマラいらずの10〜12ターンにはなるんじゃない?


    超火力特化編成の運ゲーで9ターンだからそこまで遅くはないはず

    • Good累計50 ななしの投稿者
    9
    2023年07月18日 20:40 ID:pp8f2iq9

    >>8

    ファストがないとカイ前提か、運ゲーか。

    カイいれた時点でターン数5は増えるので微妙っていうね。

    全体知力デバフの時点でクィーンよりは使いやすそう。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8
    2023年07月18日 19:57 ID:jigzei8j

    >>7

    素早さマスに置いたクィーンでも先手取られるから、知力デバフ担当は後手前提で組むもんだぞ


    カイ入れときゃ先手デバフは効かないし、知力はシィレイバフあるからクィーンですら1回も失敗しない

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  • RPG(ロールプレイング)
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