【ロマサガRS】水龍の攻略【常夏の記録&ロマンシング】
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の水龍攻略です。常夏の記録(離島の洞窟)およびロマンシング攻略のポイント、おすすめキャラやパーティなどを紹介しています。勝てない方は参考にしてみてください。
目次 (水龍との戦いのロマンシング攻略)
水龍戦の攻略ポイント
スタンとマヒを使用
マヒは単体の撒きつきだけですが、スタンは単体のサイクロンスクィーズ、全体の竜の叫びがあります。
特に竜の叫びは使用頻度もそこそこ高いので対策しておかないとこれを起点に全滅してしまいます。
4ターン目から「竜の威儀」を使用
「竜の威儀」は水龍自身に術防御弱化特大が付きますが術攻撃強化大も付き術火力が一気に上がります。
この効果は4ターン続きさらに8,12ターンと4ターンごとに「竜の威儀」を再使用してくるのでこの火力と向き合っていく必要があります。
各ターンに複数のアビリティが発動
奇数ターン開始時にはこちらの腕力・体力・素早さ・知力デバフ中、偶数ターンには水龍の腕力・体力・素早さ・知力バフ中+ヒートアップ中が付与されます。
特に偶数ターンは水龍の火力が上がるターンなので、バフ解除や腕力・知力デバフなどでなるべくダメージを抑えるようにしたいです。
『常夏の記録』にも登場
『常夏の記録』の離島の洞窟でも高難易度同等の強さで水龍が登場します。そちらと戦う際もロマンシングと同じような立ち回りで挑みましょう。
『常夏の記録』攻略と謎解きまとめ
攻略編成例
パーティ編成例 | ||||
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① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
オルレット | アーニャ | アルカイザー | 白薔薇姫 | ジョー |
陣形 | 陣形効果 | |||
鳳天舞の陣・改 | ①体力/知力/精神+50% ┗狙われやすさが大幅に上昇 ②③精神+50%,素早さ+25% ┗狙われやすさが低下 ④⑤精神+50%,素早さ-25% ┗狙われやすさが大幅に低下 | |||
①被ダメージ軽減(大) | ||||
継承 | ||||
②3.5周年アーニャ(エトワールドール/BP6) ③佐賀アルカイザー(ファイナルクルセイド+/BP8) ⑤ロビンギャル(頭突き/BP0) |
オルレットで腕力+知力デバフ小で状態異常対策や被ダメを抑えていきます。
また編成キャラ全体が弱点を突けるのでダメージが出しやすいのも強みの編成です。
▶各編成キャラの行動
スタイル | 基本行動 |
---|---|
オルレット | ・1ターン目、11ターン目に炎堕の渦 ・それ以外はBPがあれば激情のバーニングビーチ |
アーニャ | ・開幕はトロピカルシャインバケーション ・2~3ターン目はライトニードル ・4ターン目以降の偶数ターンはエトワールドール ┗BPに余裕があればルミナスブレッシング |
アルカイザー | ・BPが溜まったらライジングアル・フェニックス ・4の倍数ターンにグローリーフォース |
白薔薇姫 | ・基本はブリリアントノーツで攻撃 ・ピンチ時はスターライトグレイスで全体回復 |
ジョー | ・開幕はフレイムフォース ・BPがなければ頭突き、あればオッドサークル |
水龍戦の耐性/行動情報
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
0 | +50 | 0 | -35 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+125 | -35 | -35 | 0 |
技・術 | 属性 | 効果 |
---|---|---|
毒牙 | 小剣/突 | 単体+毒 |
強牙 | 小剣/突 | 単体 |
尾撃 | 体術/打 | 縦一列 |
巻きつき | 体術/打 | 単体+マヒ |
ファングクラッシュ | 剣/斬 | 単体 |
竜尾旋風 | 体術/打 | 縦一列 |
グライダースパイク | 槍/突 | 単体 |
氷尾撃 | 体術/打冷 | 縦一列 |
竜の叫び | 体術/打 | 全体+スタン |
冷気 | 風術/冷 | 全体 |
落雷 | 水術/雷 | 単体 |
スコール | 水術/冷 | 全体 |
サイクロンスクィーズ | 水術/冷 | 単体+スタン |
ダイヤモンドダスト | 水術/冷 | 全体 |
アクアバッシュ | 水術/冷 | 縦一列 |
アクアタイト | 水術/冷 | 単体+HP回復 |
雷雨 | 水術/冷雷 | 全体 |
マッドサンダー | 水術/雷 | ランダム3回 |
大召雷 | 水術/雷 | 全体 |
水圧殺 | 水術/冷 | 単体 |
竜の威儀 | 補助 | 防御弱化(術)特大+防御強化(術)大 |
ボディブレイク | 補助 | 腕力・体力・素早さ・精神バフ解除 |
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
偶の奮起Ⅱ | バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果中) |
偶番活性Ⅲ(腕力・体力・素早さ・知力) | バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身の腕力・体力・素早さ・知力を上昇させる(効果中) |
奇番弱化Ⅲ(腕力・体力・素早さ・知力) | バトル開始から数えて奇数ターン目の開始時、敵生存者全体の腕力・体力・素早さ・知力を低下させる(効果中) |
弱体浄化 | [ターン終了時] 自身の腕力、体力、器用さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する |
集中 | [ラウンド開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大) |
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ななしの投稿者
62023年08月06日 02:10 ID:csf7b27q当時の最新キャラ揃えても序盤中盤終盤とずっとピリピリしてた210階に比べれば遥かに簡単に思えた。状態異常と被ダメをほぼ抑えられるのが大きいし、最後のブチ切れ具合が全然違う。あの階おかしい。
報酬が美味いフリクエ版の方が少し強化されてるみたいだけど二度手間感は否めない。すぐにクリアする必要のないロマンシング版を大きく強化するというのもアリかも。
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ななしの投稿者
52023年08月05日 16:36 ID:mk2gfbpw対策しやすいから簡単と言われてるだけで普通に強い
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ななしの投稿者
42023年08月05日 15:49 ID:toefqktk他所で簡単とか言ってる人多いけど最新スタイル揃えながらもこんな感じでボロボロになりながらの辛勝でした
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ななしの投稿者
32023年08月04日 14:01 ID:f3s9e4dg水着アーニャと水着オルレットの両方あれば楽だったのかと思いますが、アーニャがまだ引けてないのでオルレットのみで攻略。今回は冷無効のハニバリズがいい仕事してくれました。フリクエの方は序盤を抜けるのにかなり苦労しましたね・・・
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ななしの投稿者
22023年08月02日 07:47 ID:dik4h2f7新キャラ接待で凄く楽でしたが
オルレットもアーニャもバフデバフ優秀な分追撃が無いのが今の環境だと気になりました
ただでさえ長期戦でモラルアップ乗り放題のファイアロマンシングはキツイですかね
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ななしの投稿者
12023年08月02日 01:59 ID:mbk3l1dn予想通りアーニャが天井だったのでオルレットと共に使ってみました。
水龍HP高いよ!
おおごしょみたいにフリクエでも同じくらいの強さのが出るみたいだけど、どっちか1体でよくない…?