【ロマサガRS】SSクジンシー(力が俺を変えていく)の評価とおすすめ覚醒技
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のクジンシー(力が俺を変えていく)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (クジンシー(力が俺を変えていく))
クジンシーの評価と基本ステータス
クジンシー(力が俺を変えていく)の評価
| キャラ名 | クジンシー ロマンシング サ・ガ2 |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 剣 |
| ロール | ジャマー |
| 術適性 | 闇術 |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| クジンシーの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・サクリファイスソードでBP10威力E陰斬全体+全ステデバフ小+サイコノイズ発動 ┗サクリファイスソードの命中時にあふれ出る力で自身にヒートアップ特大(3回まで)+敵に攻撃弱化中 | |
| 【〇】 ・ターン開始時に確率大で回避付与 ┗幻影鉄壁による回避(確率中)も備えている ・自身がダメージを受けていなかった場合、ターン終了時にHP回復とBP+3 | |
| 【△】 ・回避や被弾の有無がBP回復量に影響する | |
クジンシー(力が俺を変えていく)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +87%+5 | ![]() | +116%+17 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +78%+5 | 精神 | +89%+5 |
| 器用さ | +81%+5 | 愛 | +43%+5 |
![]() | +101%+11 | 魅力 | +40%+5 |
| 合計補正値 | 635% | ||
クジンシーのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | フルーフ |
|---|---|
| 属性:陰 威力:E コスト:1-2 種類:攻撃 覚醒段階:◇ 攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |
| 技2 | デスサイズ+ |
| 属性:陰 威力:SSS コスト:9-14 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大) | |
| 技3 | サクリファイスソード |
| 属性:陰+斬 威力:E コスト:10-13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体 (陰+斬) 攻撃前、自身以外の味方生存者全体が代償ダメージを受ける(対象の最大HPの10%) その後、剣で全体攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) 攻撃後、「サイコノイズ」が発動する (サクリファイスソードの術Rankで発動) ※代償ダメージを被ダメージ軽減効果によって軽減できない 威力C/攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 潜伏者の呼吸Ⅲ |
|---|---|
| [ターン開始時] 自身を「ステルス」状態にする(効果中/効果1ターン) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) [ターン終了時] そのターンに自身がダメージを受けていなかった場合、自身のHPを回復(効果小)し、かつ、自身のBPを回復(+3)する | |
| 2 | あふれ出る力 |
| [ターン開始時] 一定の確率(確率大)で、自身を「回避」状態(効果1ターン)にする 自身の素早さと知力を上昇させる(効果大) [サクリファイスソードを命中させた時] 対象に「攻撃弱化」を付与する(効果中/効果1ターン) 自身に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中3回) | |
| 3 | 幻影鉄壁Ⅴ |
| 攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) 攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率中) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 素早さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 知力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 知力+5 |
| Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
クジンシーの継承一覧
クジンシーのスタイル一覧
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| クジンシー(なってやったよ七英雄) | SS | 剣 | |
| クジンシー(ピカピカに磨いて) | SS | 剣 | |
| クジンシー(俺様が、闇の王だ) | SS | 剣 | |
| クジンシー(力が俺を変えていく) | SS | 剣 | |
| クジンシー(吸収の法、最高だね) | SS | 剣 | |
| クジンシー(我が名はクジンシー) | S | 剣 | |
| クジンシー(笑いたければ、どうぞ) | SS | 剣 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| クィーン(人を滅ぼすモノ) | S | 体術 | |
| ジェラール(バレンヌ皇帝の威) | SS | 剣 | |
| スービエ(いよいよ俺の出番か) | SS | 槍 | |
| ダンターグ(俺は最強が好きだ) | SS | 槍 | |
| ノエル(警戒を怠るな!) | SS | 大剣 | |
| ボクオーン(これも作戦だよ) | SS | 棍棒 | |
| ロックブーケ(元から魅力的だけどね) | SS | 小剣 | |
| ワグナス(この力、使いこなすぞ) | SS | 槍 |
| 7周年記念 第1弾 -覚醒- | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() アドラー7周年ガチャ | ![]() リラ7周年ガチャ | ||||
![]() アドラー | ![]() ビューネイ | ![]() アラケス | |||
![]() リラ | ![]() フォルネウス | ![]() アウナス | |||
![]() 制圧戦「覚醒の雲海」 | ![]() 闘者の関門-東の悪しき魔女- | ||||
追憶の幻闘場・ヴァッハ神 | |||||
祝!「7周年記念 第1弾 -覚醒-」開催! | |||||
| レグルス・ヴィンターガン 前編/後編 | |||||
![]() 最終皇帝女レグルス後編ガチャ | ![]() トゥ・クアイレグルス後編ガチャ | ||||
![]() 最終皇帝 女 | ![]() ゲオルグ | ![]() フェルディナント | |||
![]() トゥ・クアイ | ![]() オルロワージュ | ![]() シウグナス | |||
コメント (クジンシー(力が俺を変えていく))
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ななしの投稿者
42年まえ ID:kdkhmrho周回としてもきついけどね。
ソティやサルとかと違ってジャマーだから、開幕時に攻撃アビ皆無で、わざわざ大してダメージも出ない技2つ演出眺める趣味のやつもそうはいない。
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ヴァンパイアレディ
32年まえ ID:jjacdxp1攻撃受けなければ毎ターンサクリファイス+サイコノイズか
よくある術ランク1で発動じゃない点がいいな
全ステデバフ15%+知力と精神のデバフ20%
味方への10%ダメージは高難度では結構痛い💧
あるなら前回の技ダストスティール欲しいな
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ななしの投稿者
22年まえ ID:tesqbmqd攻撃弱化(中)がどれぐらいの軽減になるのか気になるなぁ
技・術の攻撃弱化(小)が15%デバフだけど
今回はアビリティだから10%デバフとかかもしれないなー
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ななしの投稿者
12年まえ ID:t7pm0xyj取ったけど正直いらんなぁ。高難易度で他キャラを押し退けて入れる性能じゃない。何か色々噛み合ってない。
陰全体周回としてはまぁまぁだけど、ソティ出たばかりだし。
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