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【ロマサガRS】デス(冥府に誉れなど無用)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 電源猊下
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSデス(冥府に誉れなど無用)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

デス(冥府に誉れなど無用)の評価とスキル

デスの評価と基本ステータス

デス(冥府に誉れなど無用)の評価

デス

キャラ名デス
ロマンシング サ・ガ
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性闇術
入手方法ロマンシングフェス
デスの特徴・簡易評価
【長所】
死の領域で味方全体の与ダメ上昇特大+被ダメ軽減大、バトル開始時、味方生存者にターン終了時HP回復(気絶時/2回)付与
デスカットでBP0威力E陰斬単体+HP極小回復
マリシャスウェイヴで自身にエレメントエンハンス(陰)とターン終了時BP回復(+1)を付与
【短所】
・気絶復帰以外での味方に対するサポートが控えめ

デス(冥府に誉れなど無用)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+30%+5アップ知力+128%+14
小アップ体力+100%+14精神+99%+5
器用さ+40%+5+42%+5
素早さ+103%+5魅力+48%+5
合計補正値590%

デスのスキル・アビリティ性能

スキル

技1デスカット
属性:陰+斬
威力:E
コスト:0-1
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (陰+斬)
闇術で攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
技2マリシャスウェイヴ
属性:陰
威力:C
コスト:8-11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇
攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) [使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、自身に「エレメントエンハンス(陰)」を付与する(効果超極大)
その後、闇術で全体攻撃する
攻撃後、自身に「ターン終了時BP回復(+1)」を付与する(効果バトル中永続)
技3ブラックディメンション
属性:陰+斬
威力:A
コスト:14-17
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (陰+斬)
闇術で攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

属性耐性

+25+90-450
00-25+65

アビリティ

1死の領域
味方全体の与ダメージが上昇(効果特大)し、かつ、味方全体へのダメージを軽減(効果大)する

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/2回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
ただし、バトル開始時に自身以外の味方生存者全体が代償LPダメージを1受ける

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+1)

ターン終了時HP回復(気絶時)(特大/2回)
[ターン終了時]気絶している場合
自身のHPを回復(効果特大)する(上限回数:2回)
(毒ダメージで気絶したターンには発動しない)
2マキシマムボルテージ
[ターン開始時]
自身に「ヒートアップ(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
3一騎当千
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6体力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8体力+3Lv.38体力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18知力+3Lv.50全能力値+3

デスの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
デス(死者の王)ウィークネスポイズンボグデスハンド
デス(死を敬え)死の剣ライフドレインデスサイズ
デス(仲間の命をもらおう)モルス死の一閃モータルダークウェブ
デス(魂か音楽か)スカルショットビーストグラッジフューネラルパレード
デス(冥府の主)リトルスティール亡者葬送冥府の大鎌
デス(魂の旅立ち)冥火幽冥障壁ソウルヘリックス
デス(冥府に誉れなど無用)デスカットマリシャスウェイヴブラックディメンション
デス(冥府が存在しない世界)デスカットダークネスカッター冥府の断罪

デスのスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (デス(冥府に誉れなど無用))
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2023年12月16日 15:34
    • Good累計1 ななしの投稿者
    5
    2023年12月16日 15:34 ID:mp2on3qh

    技3を毎ターン打てたら流石に強そうだけど技2を積んで毎ターンBP7回復、新サルと組ませて10回復かぁ。

    現実的には前スタイルから冥火か幽冥障壁を継承して交互に使う感じかね。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    4
    2023年12月16日 09:22 ID:st8ko718

    前のスタイルのサポート性能そのままに、火力に寄せた感じかなあ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2
    2023年12月16日 07:29 ID:c0k09y9v

    >>1

    リレイズ2回あっても起きた時にバフは剥がれているし、ファストで入れない限りまたすぐ倒れるからそんなに凄くはないよ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    1
    2023年12月16日 00:09 ID:agb0eu05

    平然とこんなの実装するの先を思うとこわい

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  • RPG(ロールプレイング)
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