【ロマサガRS】地竜との戦いロマンシング攻略
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の地竜攻略です。ロマンシング攻略のポイント、おすすめキャラやパーティなどを紹介しています。勝てない方は参考にしてみてください。

目次 (地竜との戦いロマンシング攻略)
地竜戦の攻略ポイント
1ターン目はCAUTIONを解除する
ターン開始時にいきなりCAUTION表示があり一定回数以上の攻撃を当てないと弱体破りからの五連撃を行ってきます。
討伐とフリークエストで必要な攻撃回数も異なるので編成の攻撃回数に注意しましょう。
| 地竜との戦い(ロマンシング) | 8回 |
|---|---|
| フリークエスト | 10回 |
2ターン目以降は直接攻撃にカウンター
2ターン目以降はアビリティ地竜の逆鱗により、直接攻撃に対してバイトラッシュでカウンターを行ってきます。
突の全体攻撃なので突耐性を上げておく、直接攻撃を減らすなどしてダメージを抑える必要があります。
OD使用時はカウンターされないので、直接攻撃持ちはODを利用してカウンター不発させていくことも重要です。
打/突/熱耐性を上げる
地竜は殆どの攻撃が打/突/熱なので、この3種を上げておけば被ダメージを抑えられます。
斬属性技も2種ありますがどちらも単体攻撃なので、タンク役を採用しているのであればタンクのみ上げておけば基本的に問題ありません。
攻略編成例
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() 最終皇帝男 | ![]() 聖王 | ![]() アーニャ | ![]() レオン | ![]() 最終皇帝女 |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() スペキュレイション・改 | ①腕力/素早さ+75% ┗狙われやすさが上昇 ②③腕力/素早さ+30% ④⑤素早さ-50% ┗狙われやすさが低下 | |||
| ①行動後防御強化(特大) ④⑤被ダメージ軽減(大) | ||||
| 継承 | ||||
| ③4周年アーニャ(スターライトグレイス/BP8) ⑤クリスマス聖王(聖月/BP2) | ||||
陽で防御に寄せて最終皇帝男のカウンターでダメージを取る編成です。
▶各編成キャラの行動
| スタイル | 基本行動 |
|---|---|
![]() 最終皇帝男 | ・開幕はホーリーシールド ・以降はレディアントセイバー |
![]() 聖王 | ・毎ターン、ランスダンス |
![]() アーニャ | ・開幕はトロピカルシャインバケーション ・その後はルミナスブレッシング ・ピンチ時は全体回復 |
![]() レオン | ・BPがあれば陽皇剣 |
![]() 最終皇帝女 | ・BPがあればムーンスパークルセイバー ・ない時は聖月 |
地竜戦の耐性/行動情報

| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -35 | +30 | +50 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | -35 | 0 |
| 技・術 | 性能 |
|---|---|
| ヘヴィスタンプ | 体術/打/単体 腕力/素早さ/知力デバフ小 |
| ほのおの牙 | 体術/突熱/全体 |
| 牙 | 小剣/突/単体 |
| 地震 | 体術/打/全体 |
| 地響き | 体術/打/全体 スタン |
| 火炎ブレス | 体術/熱/全体 |
| バイトラッシュ | 小剣/突/全体 |
| ぶちかまし+ | 体術/打/全体 |
| 竜の叫び | 体術/打/全体 |
| 高温ガス | 火術/熱/単体 |
| 放射火炎 | 体術/熱/縦一列 |
| かみくだく | 剣/斬/単体 |
| 突進 | 体術/打/単体 |
| 嚙み切る | 剣/斬/単体 |
| ファングラッシュ | 剣/斬/単体 |
| 角 | 体術/突/単体 |
| 弱体破り | 体術 デバフ解除 |
| ロックダウン | 土術/熱/単体 |
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 弱体浄化 | [ターン終了時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する |
| 強者の証Ⅵ | [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
| 地竜の咆哮 | バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時、自身に「ヒートアップ」(効果特大)、「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する |
| 地竜の甲羅 | ターン開始時、自身の体力を上昇させる(効果大) |
| 地竜の逆鱗 | バトル開始から数えて2ターン目以降に、攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、「バイトラッシュ」でカウンター攻撃する |
| 集中 | [ラウンド開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大) |
| 一心 | [ターン終了時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) |
| サイクルヒートIII | ラウンド開始から数えて奇数ターン目の開始時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果中) |


































