【ロマサガRS】二刀ウルピナ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (4ページ目)
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ななしの投稿者
2035年まえ ID:djtalmgl旧ピナ未所有・二刀十字9みじん5でオートでパスパスやってます
一応つむじ風9上書きパターンとも使い分けられますし
BP調整できるのなら二刀十字7にしても良いんですが先行きが不明瞭で
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ななしの投稿者
2025年まえ ID:euydgjo5マルチ含めて全覚醒でオートしてるけど、1ターン目練気呼吸で二刀十字。2ターン目練気呼吸でマルチウェイになるから平行してどっちも技ランク99にしちゃった方が良いと思う。後から二刀十字だけランク上げとか苦痛じゃない?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2005年まえ ID:hf8lo87e旧ピナ持ってないけど、
二刀十字覚醒ありだと思うけどなあ序盤の回転も結構いいと思う。
周回だとマルチウェイはオーバキルになりそうだし
旧ピナ待つのもいいけど、ピックアップきても引く気おきんわ。
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ななしの投稿者
1995年まえ ID:jaeiwskh旧ピナなしならAピナのみじん切りだけ6にして継承させて未覚醒二刀十字からの通常みじんループで妥協して旧ピナ待つ方が後悔は少なそう
BP調整だか技封印だかもいつ来るか分かったもんじゃないし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1975年まえ ID:nn0bbn6nもしかしてマルチウェイ持ってないやつがこれピナの二刀十字を覚醒させたらマルチウェイ引いた後使いにくピナになる?
現状これとAだけだと無覚醒使いづらくて仕方ない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1955年まえ ID:g9783i4x鍛え上げたウルピナの烈風斬がロビン杯の糞女軍団とかにどのくらい刺さるかで、またちょっと評価変わるんかな
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ななしの投稿者
1945年まえ ID:h3wyeb1bオート火力出すにはマルチ必須なのか
なるほど
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ななしの投稿者
1935年まえ ID:g9783i4xアンデッド相手でも与ダメ
マルチウェイ>>十字斬・・
十字斬のコストを8の覚醒で6にすればもっと小回りの利くキャラになっただろうけど、敢えてそうせずにオートロマン砲にしてくれたのは評価したいね。
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ななしの投稿者
1925年まえ ID:sf9og6z4ウルピーアセルス白薔薇リズブーケでokなのだ
ヴァン子はいらん
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ななしの投稿者
1915年まえ ID:kot7a5fbマルチ10継承、練気次第で通常通常マルチと通常通常二刀十字の二通りでループ、全力シミュ的にはよほどの糞運でない限り大体上回る
単騎で完成してて計算しやすい火力、自己回復や魅了といったアビのレディ
構えによるBP調整やカウンター回避と追加スタイルありそうなウルピナ
使いやすいの部分の解釈によるんじゃないかな
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ななしの投稿者
1905年まえ ID:ifcf4zv1マルチウェイ10にして継承させるだけです
オート火力
マルチウェイ10にしたウルピナ>2刀十字斬7、マルチウェイ5にしたウルピナ>天地2段6にしたヴァンパイアレディ
です
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ななしの投稿者
1895年まえ ID:f60dhlftオート運用の場合、マルチウェイ10とみじん切り5、どっちにしてる?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1875年まえ ID:ernqgu6yそら単純な火力出したい時に使うキャラじゃないからな、レディは
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ななしの投稿者
1865年まえ ID:ifcf4zv11ターン目に出せる最高火力
ウルピナ>ヴァンパイアレディ
最高火力技の威力
ウルピナ>ヴァンパイアレディ
オート時の火力
ウルピナ>ヴァンパイアレディ
範囲技の性能、戦術の多様性
ウルピナ>ヴァンパイアレディ
アビリティの魅了が強すぎるから今後もヴァンパイアレディ使うけどどっちが強いか?と聞かれれば間違いなくウルピナ
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ななしの投稿者
1855年まえ ID:f0tly7gcロビン用に欲しかったから
おはガチャで出てくれてありがたい。
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ななしの投稿者
1845年まえ ID:h3wyeb1b周回ならレディ、手動なら新ピナでいいんじゃねえの?
用途が違うんだから、どっちが上とかそういう問題じゃねーべ
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ななしの投稿者
1835年まえ ID:a4m8ybg7争いたくなるほど両方有用なんね。うちに居ないから二人とも来てほしいわ、今ガチャも引いてるけどプラ落ちするからヴァン子もピナも淡ーい希望が持てるのは有難い
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ななしの投稿者
1825年まえ ID:ldg1f3dfRSで言うとこの使い易い=オート運用が楽って意味じゃないの?
手動でなら別にヴァン子で比べなくても、他に候補はいくらでもあるんだしね
現状オートで構えを使ってくれない辺り、そういう点ではヴァン子に分がある
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ななしの投稿者
1815年まえ ID:g9783i4x高火力スタン、アビ魅了、吸収持ってるヴァンプ。
ロマン火力のウルピナ。
尖ってるのはピナだけど、どちらが多用途かと言えばヴァンプだね。
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ななしの投稿者
1805年まえ ID:ernqgu6yどっちが強いとか上とかいう話じゃなくてどっちのほうが使いやすいかって質問に対して答えるならばオート運用が大半を占めるゲームなんだからレディのほうが汎用性あると思うけど?
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ななしの投稿者
1795年まえ ID:r70uxjwkどちらを外す?って考えたらレディだね。雑魚だし。
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ななしの投稿者
1785年まえ ID:nm92tof3たぶんそうだろね
新ウルピナ持ってない、プラピナ持ってない、もしくは持っててもヴァン子育ててるからピナ育ててない、に当てはまる人がピナ下げの正体
火力がまったく違う、ヴァン子とは使い分けになる
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ななしの投稿者
1775年まえ ID:p9vcllaxここでレディって言ってるやつ絶対ウルピナ使ってないな
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ななしの投稿者
1765年まえ ID:ernqgu6y10人に聞いたら10人レディって答えるでしょ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1725年まえ ID:ph6zkfuaヴァンパイアレディ
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ななしの投稿者
1715年まえ ID:r0l13tzo専門家の意見を聞きたいのですが、ウルピナとヴァンパイアレディはどちらのが使いやすいですか?
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ななしの投稿者
1705年まえ ID:g9783i4xロマサガは全体的にビックリマンっぽいアレンジが似合いそうなキャラが多いけど、中でも四魔貴族はヘッドっぽさがダントツだと思う。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1685年まえ ID:jaeiwskh某所では67が上限みたいだよ
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ななしの投稿者
1675年まえ ID:fgn52y1y腕力上限なんぼ?
67までは上がった。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1655年まえ ID:ifcf4zv1旧ピナが居ない場合
オート火力重視なら2刀十字斬7+みじん5でしょうね
ただこうしてしまうとつむじ風オンリーはなくなりそうですね。
まぁつむじ風の仕事はRound1だけでいい、という考えもありそうですが。
あと旧ピナを引いてもマルチウェイ連打型にならないですね
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ななしの投稿者
1645年まえ ID:ifcf4zv1米澤さんの画風とはかけ離れてるが・・・
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ななしの投稿者
1635年まえ ID:smlpfqa8可愛いけどビックリマンチョコのシールにいそう
二刀系はゲンさんも来るだろうから我慢だ、、我慢
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1615年まえ ID:t0wwwpkq二刀じゃない烈風剣の存在感よ
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ななしの投稿者
1605年まえ ID:fjlrlfqz構えやったけど、ターン回復分しか増えてないけど不具合?
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ななしの投稿者
1595年まえ ID:g9783i4x烈風、フル覚醒して足の速いメンバーとパーティー組んで陣形の素早さダウンの所に置いてオートすれば、そこそこの確率で2ターン目以降に撃つ感じか。
マルチウェイもランク上げたいし、育成時間かかるわこのキャラ。
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ななしの投稿者
1585年まえ ID:mecjiepy列風剣オートでランク上げ出来るけどなかなか上がらない。
特別上がりにくいって事は無いだろうけど結構周回して今だに10はキツいわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1555年まえ ID:l324io77斬属性ランキングでアセルスに次いで2位になってますね。まだ引けて無いからイベで旧SS使ってますけど毎日1回で引けたら良いな…。初回10連ではタリア出たしプラガチャ落ちするから追加で10連とか引くのは考えちゃうけど
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ななしの投稿者
1545年まえ ID:m0gz3juz旧ピナ持ってねえからマルチ継承できないんだよな~
Aピナからだと、つむじ風よりみじん斬りのがオート火力でそうなんだが、どうなんだろう
オススメ覚醒パターンに無いからダメなんかな?
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