【ロマサガRS】二刀ウルピナ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)
-
-
ななしの投稿者
2532019年08月05日 22:05 ID:r0l13tzoウルピナ狙いで約2万使ってGETしたのに、今日の無料ガチャ引いたら、まさかのウルピナでした。
かなりショックを受けています。
皆さんもこのような経験はありますか?
-
-
ななしの投稿者
2522019年08月05日 21:49 ID:l65g0um7まぁスタイル補正が全てじゃないからね。
素早さでアニーがユリアンに勝てるのは今じゃ無理だね、アニーの別スタイル次第。
検証してスタン入る数とかで数えたら間違いなくアニーの方が多いよ、ただ蝕みマヒやレディ魅了と違い、蝕みのスタンが入るまでリタマラなんて攻略の仕方でこのゲームやらないし、スタンが効かないと勝てないみたいな周回の仕方もしない。スタン役欲しい時はあるんだけどそもそものスタン技成功率の方が重要だから蝕みスタン役が最適解になるとこないのよ、どっちも肝心の打に弱いし。どっちもスタンで使わないならまだデバフや全体持ちユリアンの方が使い道あるよね?ってだけの話。
-
-
ななしの投稿者
2512019年08月05日 11:20 ID:g9783i4xスタン技すら持ってない超ゴリのスレでスタイリッシュなスタンキャラについて論争するのやめて!笑
-
-
ななしの投稿者
2502019年08月05日 00:37 ID:gp56scfoユリアンがアニーとスタン性能変わらんとかエアプかよw
蝕みのおかげで2倍くらい確率変わるぞ
しかも素早さ・知力・魅力補正はアニーのが圧倒してるし
対して調べても、使ってもないのによくこんな嘘をいえるよな
恥ずかしい書き込みだから早く消したほうがいいよ?
-
-
ななしの投稿者
2492019年08月04日 04:02 ID:j7f4uf4y何でピナのコメにコリアン推しが多いの?
-
-
ななしの投稿者
2482019年08月04日 02:44 ID:ovczb1oxそんな事より、ウルピナを究極のゴリラに育て上げた人いる?
マルチウェイでどの程度の火力出るようになるんだろう。
-
-
ななしの投稿者
2472019年08月03日 22:12 ID:l65g0um7ゴリラばかり?ずいぶん捏造だ
ユリアンがアニーより評価が高いのは仕事が多いから。流行りの精神デバフ役、斬で貴重な開幕全体攻撃、そしてついでにスタンループもできるよってキャラでスタン性能はアニーとたいして変わらん。継承次第でいろんな役割ができて多芸だから評価が高い。ハリードも斬優遇じゃないマップとかでも雷弱点にダメージが通るから刺さるmapが非常に多い。クジンシーはロビンのマヒ役で3番手使用、マヒ3人目が火キャラだとダメージは高いけどBPきれる、オートでもマヒ攻撃をし続けるからメインでマヒ狙うならルージュより使いやすいからクジンシーは評価が高い、書使わないでも強いからエコだしね。
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2452019年08月03日 21:42 ID:i3hvix8mヴァッハ神でアニー使ったけど、20でも高確でスタンとってくれたんだけどな。
オートでやる上でスタン入れてた方が安定したぞ?
外伝2-2をスタンでちまちまやるより、火力でゴリ押すって発言はエアプじゃないかな?
外伝2-2はアセルス引率、他斬育成で余裕で回れるからそんな火力は求められてない。
-
-
ななしの投稿者
2442019年08月03日 20:30 ID:g7m8npfu一応ウルピナのページってことを忘れないでくれよなw
pk1ai4rwは似たような性能のゴリラみてーな奴ばっかそろえるよりタイプ違い揃えたほうが有用って言ってて、l65g0um7はゴリラこそ至高、ゴリラこそ究極って言ってるわけだ
でもその割には単体火力高くないアセルスやルージュ以下のクジンシーはよくてアニーのスタンだけやたら要求が高いんだよな
いいじゃん3割でも、3割通れば相手の火力3割減だぞ
-
-
ななしの投稿者
2432019年08月03日 20:28 ID:ane6vm7wロビン杯、剣キャラ順位
メイン、剣キャラ順位
ツヴァイク、剣キャラ順位
裏4、剣キャラ順位
総合順位
みたいなの書き出せば?アニー信者の方。ここだと荒れそうなのでできれば過疎ってるアニーのスレでよろしく。個人的にはアニーは全部で8位以下かな
新ウルピナは全部で2〜5位かなとは思ってます。
-
-
ななしの投稿者
2422019年08月03日 19:48 ID:l65g0um7え?勇健強撃もテンションアップもないアニーの天地二段の火力に期待してるの?大したダメージも出ないのにスタンハメが有効なとこでそこまで活きるところなんてないよ。あなたが剣キャラを語れるほど育成してるならヴァッハ神なんかスタンなんか入れずにゴリ推しした方が速いし外伝2-2とかでスタン入れてチマチマいくよりゴリ押した方がいい。そしてロビンでアニーでスタンハメできるほど甘くない。
スタンが有効な所でアニーは特に有効じゃないしスタンが有効じゃない所でアニーは使わない。斬火力として平均以下、スタン役として並、ほかに出来る事はない、それがアニー7300まで育成しての結果。ユリアンはまだ他に仕事がある
-
-
ななしの投稿者
2412019年08月03日 19:08 ID:pk1ai4rwユリアンでなぎ払いスタンマシーンしたら、アニーの下位互換でしかないけど、大丈夫か?
アニーはなぎ払い→なぎ払い→天地が出来るから強いんであって、スタンだけが取れることが強いんじゃないんだが。
スタンの刺さる場面がこれだけ多いのにそこまでアニー下げするのは無理あるよ。
-
-
ななしの投稿者
2402019年08月03日 18:19 ID:l65g0um7天地二段からなぎ払いスタンマシーンならユリアンでもできますよ?精神デバフがあり素早さに優れたユリアンか不意の蝕みの2重スタンアニーかなわけでスタン役としては一長一短かと。ただユリアンは貴重な精神デバフ持ちで残像剣や遠距離優秀な落月持ちだからスタンが効かない所でも使える。アニーはスタン役以外で使わない
他の剣だとハリードも斬と雷弱点でほぼどこでもつかえるから火力役として使えるシチュがアセルスに次ぐ多さ。クジンシーはマヒ役として優秀で需要が高い。パリイSS2体もアニーよりは需要が高い。アニーより弱い・需要がない剣SSってジェラール2体と技マシンの旧ピナ&白アセルスくらいのもんかと
-
-
ななしの投稿者
2392019年08月03日 16:58 ID:pk1ai4rwあくまで剣キャラの中でだからな(笑)
今の剣キャラの現状を言ったまでだよ?
アニーは蝕みもあるけど、オートで毎ターンスタンまいてくれるから、そこがクリユリとの違いだな。
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2362019年08月02日 19:53 ID:r0l13tzo専門家の意見を聞きたいのですが、十字斬より先に烈風剣を閃いたのは何故でしょうか?
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2332019年08月02日 18:51 ID:l65g0um7何が言いたいかと言うとアニーはスタン特化キャラとか言われてるけどスタン特化界で特別に優秀なキャラでもないし、火力役やマヒ役で優秀なキャラがスタン技継承させました、みたいな副業スタンキャラと比べてもそこまで変わらない、なんなら劣るので無駄に評価が高いのが謎で仕方がない。
-
-
ななしの投稿者
2322019年08月02日 18:43 ID:l65g0um7アニーってスタン役以外で使い物にならないからスタン役としてどうしても斬使うときに
精神デバフのユリアンか不意の蝕みのアニーかで迷う程度の超ニッチ性能しかないよ。
不意の蝕みはクジンシーのマヒとかで刺さると確実性が低くても使えるが、スタン役は毎ターン先制して成功させる確実性が何より求められるので蝕み30%発動でスタン耐性125とかにも効くスタンと、そんなに知力高くない上に天地二段なぎ払いしかないアニーは成功率がそもそも低い。一応スタイル42で戦闘力7300超えてるけどはっきり言って弱い。
50にして8000越えとかにするなら他優先した方がいい。SSなのに専用ドットもないしね
-
-
ななしの投稿者
2312019年08月02日 16:09 ID:ifcf4zv1やっと99なったわ2刀烈風剣
30くらいまでは通常→全力で錬気発動期待でやってましたが
結局しちめんどくさいので1222で上げました
1ROUND
つむじ風(アセルス)+地走り(カタリナ)
2ROUND
ミラステ(アセルス)+バレンタイン誘惑(バレブーケ)+
バルモンテ円月斬でマスターも確殺
3ROUNDで発動、こんな感じ
-
-
ななしの投稿者
2302019年08月02日 13:51 ID:pk1ai4rw剣はトップがアセルスとヴァンレ
その下にウルピナ、アニー、クリベルトって感じだな
ウルピナに天地二段がきたら、ヴァンレ抜きそうやけど
-
-
ななしの投稿者
2292019年08月02日 06:06 ID:ph6zkfua最強ランキングって単体火力でしか評価されんのか
-
-
ななしの投稿者
2282019年08月01日 12:59 ID:lp4n38ht即死ゲーだから斬キャラの中で早さがアドバンテージ
剣の価値はそこだよ
大剣にスタン技あったら死にスキルもいいとこだ
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2262019年08月01日 12:27 ID:l65g0um7斬オート火力ぶっちぎり1位
実質2位のギュスは0.923ウルピナ
実質3位のノエルは0.921ウルピナ
実質4位のレディは0.896ウルピナ
アセルス?ランキングでは順位上げるためにミラステ5だけどそんな奴いる?
オートbp10ループができる唯一の斬キャラ
マルチウェイのオーバーキルが嫌ならつむじ風やみじん切りループもできる
攻撃しないでbp貯めという選択肢もある
そしてS威力の全体攻撃
テン4でマルチウェイが撃てる唯一のキャラ
これだけ個性に溢れたウルピナスレでbp6ループや5-7ループしかやること無いって愚痴られてもな
-
-
ななしの投稿者
2252019年08月01日 11:43 ID:r6q4klb2結局剣も大剣も斧もやる事が一緒なんよな
参照ステが全く一緒だから適正陣形も全く一緒だし
BPコスパに優れたBP6技ループ、BP5-BP7技ループで火力を稼ぐだけだし
ほんと変わらん
打は腕+速の体術、腕の棍棒、器の銃
突は腕の槍、器の弓と小剣に分かれているので
ドラストにおける突アタッカー3番手にはバーバラまで飛んでしまうし
陣形補正等倍になるクリモニやセルマの方が良いか
はたまた座リードなど壁役入れとくかみたいになるのに
斬は全員腕力だからほんと順番通り並べるだけー
-
-
ななしの投稿者
2242019年08月01日 11:13 ID:r6q4klb2全力オートでの斬アタッカー単体火力期待値は
新ウルピナ、ハーフアニバアセルス、ギュス様、ノエル、レディ
プラカタリナ、正月ヘクター、餅リナ、クリベルト、バルマンテ
みね打ち皇帝、プラハリード、旧ウルピナ、シフ、配布ヘクター
の順だから妥当と言えば妥当なんだけども……
斬アタッカーが多過ぎる上に
打や突のように武器種によって参照ステが変わるわけでも無いので
適正陣形も運用方法も全く変わらない状態で
新ウルピナにしか出来ない事が無いのが強く感じない理由よな
まぁ3位以下の面子も特に無いので2位でいいけどさ
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2222019年08月01日 07:02 ID:f0tly7gc旧SSウルピナ持ってないので
5みじんぎりマシーンにした
カタリナスマッシュ的な。外部付け替えだからまあ。
十字が6だったらなあ・・
精確な期待値としては どんなもんになるのかね
4.5みじんぎり連打。くらいなのかな?
-
-
ななしの投稿者
2212019年08月01日 06:28 ID:ph6zkfua俺はこいつが斬ランキング2位にいるのか信じられないよ
-
-
ななしの投稿者
2202019年08月01日 01:47 ID:ovczb1ox状態異常デバフゲーである本作で火力馬鹿はイマイチ活躍できないっていうお手本みたいなキャラになっちまった感があるが、サガスカ好きだから使うぜ。
アセルスのせいで、今後斬は何が出てもイマイチに感じられるだろうな。
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2182019年07月30日 14:41 ID:a8k7gq3o一応全力オート平均攻撃力の期待値では
ようせいをも打ち破り全スタイル中No.1になる模様
もちろんアセルスもぶち抜く
とはいえ所詮は数多と居る斬アタッカーだからね
-
-
ななしの投稿者
2172019年07月29日 09:06 ID:kge8h51gうーん…イマイチ強さが実感できない…
-
-
ななしの投稿者
2162019年07月29日 02:45 ID:g9783i4x中堅か大将チームの中にウルピナ入れてて、前のチームが敵に手傷負わせた状態でウルピナ達に交代した場合。
マルチウェイだとオーバーキルになりそうだし、敵の次のチームを相手するのにBPカツカツになっちゃう。
かといって通常攻撃ではトドメ刺せるか心もとなかったり。
-
-
ななしの投稿者
2152019年07月28日 23:19 ID:ifcf4zv1ブラスパ?
ブラッディスパルタンの事なら
間違いなくヴァンパイアレディの単体高火力の大技でしょ
手ごろな技
ヴァンパイアレディで例えるなら天地2段をロビン杯で使うか?って話ね
-
-
ななしの投稿者
2142019年07月28日 23:07 ID:chi7qdf5R杯で烈風使うよりブラスパで1体でも殲滅した方が生き残り易かった。
でも大将戦では全体使うか単体高火力2回使うか迷ったあげく
高火力放った後にみじんで潰されると萎える・・・
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2122019年07月28日 22:51 ID:ifcf4zv1ロビンで手ごろな技なんか使う?
-
-
ななしの投稿者
2112019年07月28日 17:45 ID:c4nb1a6uBPごとに並べてみたが烈風剣は確かに弱いな
BP17 技威力36 二刀烈風剣 (剣)
BP16 技威力29 大車輪 (槍)
BP16 技威力29 吹雪 (水術)
BP16 技威力27 払車剣 (大剣)
BP16 技威力22 烈風剣 (剣)
BP15 技威力30 グランドスラム (棍棒)
BP15 技威力29 ぶちかまし (体術)
BP15 技威力28 火の鳥 (火術)
BP15 技威力24 超風 (陽術)
BP15 技威力22 ヴァーミリオンサンズ (陰術)
BP15 技威力22 月影 (大剣)
BP15 技威力20 ブレードロール (斧)
-
-
ななしの投稿者
2102019年07月28日 14:53 ID:g9783i4xロビン杯に出してみたけど、手頃な技が無いのはやっぱり使いづらいかも・・
マルチウェイのランク最大になったら十字斬7にしてもいいかもしれないけど、後で天地二段とか来たら嫌だなあ。
烈風斬は消費BPの割に頼りない感じがする。
原作みたくランダム4連撃だったら良かったのに。
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2082019年07月28日 12:11 ID:cgoh700xみじん切りマシーンにしちゃだめなの?
-
-
ななしの投稿者
2072019年07月28日 09:45 ID:euydgjo5行動順によっては二刀十字撃てる時でもスキップ出来る場合もあるし、暴発させるかどうかは個々のやり方なんだろうね。好みで上げられる事を薦めるわ
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
2052019年07月27日 20:37 ID:euydgjo5自分の場合は二刀烈風もオートで上げる為にウルピナは1ターン目で行動させない、周りの4人だけで1wave片づける。
なので、➀未行動で練気発動したら②二刀烈風になる。
技ランク上昇比率はマルチ>二刀十字>>二刀烈風。
やや特殊な育成だけどBP調整来て楽出来る方を選んだ
-
-
ななしの投稿者
2042019年07月27日 19:41 ID:nn0bbn6nアドバイスありがとう
色々な意見あって参考になるわ
今のところ覚醒保留してみじんだけにしといた
①マルチ→②通常→③通常
その場合①、②、または①②両方で練気発動すると二刀になる?
③で練気の場合のみマルチになる気がするんだが二刀の確率高くなりそうだけどどうなんだろう?