【ロマサガRS】二刀ウルピナ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (5ページ目)
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レフトハンドソード
1532019年07月22日 19:08 ID:tdp869cqひさしぶりに引きました!
強ーい!
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ななしの投稿者
1522019年07月22日 16:10 ID:g9783i4x緋色は1週クリアするまで戦闘がモッサリなんだよな。
最初から倍速にさせてくれればいいのに。
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ななしの投稿者
1512019年07月22日 12:35 ID:hnbp0v5n無印を途中までやって戦闘たるくて挫折したけど緋色になって快適になったみたいだから買って久しぶりにやったけど全然良いね(^^)
ボイスも付いてるし良い買い物をしました!
ウルピナフィニッシュ聞けましたw
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ななしの投稿者
1502019年07月22日 02:06 ID:t1iq09ml普通の人は理解してるからあまり気にしないでいいよw
148はちょっと勘違いしてるだけだと思う
139はまだ確率を教えてもらってないのかもしれない
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ななしの投稿者
1492019年07月22日 01:55 ID:l324io77揚げ足を取るつもりは無いが、一応補足しておくとイベントのドロップ+50%とかの事ならあれはドロップ率と言った確率の話じゃなくてドロップ量が+50%分と言うだけだから…。
同じ%を使うので数字苦手な人は混同しがちですが、量を表す場合は加算や減算で計算される事も有るが、確率を表す場合はあまり加算や減算で計算される事は無いと思います(ゲームによっては命中率等の計算で加減算する場合もありますが)
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ななしの投稿者
1482019年07月22日 01:39 ID:sgq3w66n言いたいことわかるのだが、そこまで尖った解説してる訳でない145に絡まんでも。実際、ロマサガrsでも報酬ドロップ率は%を足し算で出すし、数字苦手な人が混同することはあるある事案な気がする
それはそうとウルピナさんそろそろうちに来てくださいー(斬キャラ不足)
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ななしの投稿者
1472019年07月22日 01:04 ID:tq171sa6確率に対する誤解を利用もなにも、確率計算は義務教育で教わるんだから、普通は理解しているべきだと思うけど。
ちゃんと勉強してれば中学生で理解できる事象だよ。
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ななしの投稿者
1462019年07月21日 19:22 ID:fvi2r06p当たったからマルチウェイ継承して使ってみたらマルチウェイモーション思ったより格好良かった
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ななしの投稿者
1452019年07月21日 16:35 ID:rfszh8li確率って、難しいよね。単純に足せるのは期待値であって、0.9の上昇を期待できるのは正しい。ただし、実際に1回以上BPが回復する確率は、1-0.7の3乗で65%くらいだよ。ソシャゲの運営は確率に対する誤解を利用してユーザーを沼に引きずり込んでいるから気を付けて。10%ガチャを10回引けばまぁ、出てくるだろうなんて思わないで。この場合、44回引いても当たりを引けるのは99%の人。出るまで引くをやったら1%の人が地獄を見るのが確定しているんだよ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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キモきち
1422019年07月21日 00:31 ID:c0inqwfqヴャギナ
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ななしの投稿者
1412019年07月21日 00:25 ID:f7uevecnオートでの評価は同意だけど構えは手動だと案外面白いと思う
ラウンドの切り替えで流すときに+6とか結構大きいと思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1392019年07月20日 23:05 ID:ofoctoaa3覚マルチウェイ→通常攻撃→通常攻撃→
(3ターン中BP回復が1回でも入れば)3覚マルチウェイor
(1回も入らない外れパターン)無覚二刀十字斬
の大技ループが一番良さそうだね
『まれに』の発動率は25%説と30%説があるが
25%としても25/100を3ターンなら分は悪くないはず
30%なら30/100を3ターンで九割
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ななしの投稿者
1382019年07月20日 22:56 ID:ifcf4zv1別に単体技はマルチウェイ以外要らんよ
たとえ威力33のかぶと割り並の威力でも2刀十字斬を生かす場面は少ない
二刀烈風剣の技ランク上げ。BP14に下げてから
構え面倒でバトル開始直後に通常オート→全力オートに変える方式でやってるが
それでも意外と発動してくれるね、まぁ99目指すのは相当大変だわ
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ななしの投稿者
1372019年07月20日 22:02 ID:iaj59ydk天地二段 BP8 威力29 スタン付き
二刀十字斬 BP9 威力28 特効二種
運営はサガスカ嫌いなんか
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ななしの投稿者
1362019年07月20日 21:51 ID:eo8y54g5ステータス上限面は某サイトの見る限り腕力・魅力がこっちが上で精神は初期SSと同じなのかな?
通常SSは愛だけ少し高くて、あとは全部Aって感じかぁ。
腕力育成だけででいいならこのSSだけでいいから楽なのいいね。
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名無し
1352019年07月20日 21:46 ID:qv2ixx30育ててるけどまずまずの強さだね。
二刀のかまえの上手い使い方があればいいんだが
今のところ、ギュスターウ゛並の強さ
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ななしの投稿者
1342019年07月20日 21:31 ID:ofoctoaa物理アタッカーは通常攻撃のダメージも高いので
3覚BP10→通常攻撃→2覚BP6→通常攻撃→2覚BP6→通常攻撃
のループが最も10ターン平均ダメージを叩き出せる
次点で大技を使わない7→6→通常or6→6→通常から入るループ
逆に術アタッカーは杖ポコのダメージが致命的に弱いので
通常攻撃を一切使わないボルカノやボール覚醒ミリアム
1覚BP4技を連打するウンディーネやバレブーケのような
小技連打型のが安定する
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ななしの投稿者
1332019年07月20日 18:52 ID:ph6zkfua構えは敵が麻痺か1体の時にターン稼ぎするときに使う技だから
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ななしの投稿者
1322019年07月20日 18:38 ID:gt6r60o5天地来たらなおさら構えがかわいそうな子になるな…
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ななしの投稿者
1312019年07月20日 18:30 ID:emlt28hz天地持ち浴衣スタイルが出る未来がみえる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1292019年07月20日 17:33 ID:h3wyeb1bアクティブにBPを貯められる、というのは初だし今後の展開的にも楽しみではあるが、既出のとおり通常攻撃をはさんだ方トータルダメを稼げるので、現状ではあまり意味のない技となっている
が、構えからの派生技とかが出れば面白いな
たとえば構え→二刀荒時雨とか
まぁ、二刀荒時雨使いたいだけなんですけどね
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ななしの投稿者
1282019年07月20日 15:14 ID:k1ya4zz9ガチで構え使うより通常攻撃で回した方がトータルダメージ大きいな
マルチウェイ舐めすぎとか言ってた奴がいたけど
そいつが通常攻撃舐めすぎなだけだった
つむじ風か烈風剣なら構えの方が強いな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1262019年07月20日 12:45 ID:a1y42u3lてかどこの会社でもそこまで適切で器用なオートの実現できないだろ
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ななしの投稿者
1252019年07月20日 11:50 ID:g9783i4xオートで構え使ってBP溜まったら大技撃つ、なんて超高度なプログラムを、この運営に期待してはいけない。
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ななしの投稿者
1242019年07月20日 11:24 ID:ifcf4zv1オートで構え使うとめちゃくちゃ弱体化するんですが…
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ななしの投稿者
1222019年07月20日 02:45 ID:da90i8tyオートでも二刀の構え使ってほしかったな
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ななしの投稿者
1202019年07月19日 22:52 ID:o675ftm1ロード画面のイラストのウルピナ豚っぽくて見てるとイラつくん
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1172019年07月19日 21:22 ID:hnbp0v5nもっかいやってみたけどやはり12で2wave目に通常攻撃したら次のターンでBPが15じゃなくて18になったんだがバグかな?
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ななしの投稿者
1162019年07月19日 21:14 ID:hnbp0v5n最初のターンでピナが構え使って他の仲間で敵殲滅して2wave目にきたらBP9に+3されて12になったんだけどなぜ?
15になるなと思ってたんだけど…
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ななしの投稿者
1152019年07月19日 20:45 ID:b89b3wti二刀の構えを未覚醒で計算するのは、流石に使い込むには無理があるでしょ。
二刀の構えをフル覚醒で練気呼吸決まれば、2ターン目にはBP17。
心配なら烈風剣1覚醒するだけで、確実に発動は出来る計算にはなるよ。
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ななしの投稿者
1142019年07月19日 20:24 ID:g9cogp1jアセルスとか強いのがいますし、運用方法が限られているようなのでどうかな~って思ってますけどイラストがカッコいいという理由で引き続けましたね。ロマンでもいいですし
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ななしの投稿者
1122019年07月19日 19:56 ID:kd8p418g10練回す金でセール中の緋色買えると思うとすげえ恐ろしいなガチャって
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1062019年07月19日 18:21 ID:tdw0ektpウルピナはロマンって感じだなw
手動必須っぽいし運用するのは難しいけど、
ハマった時の火力ヤバそうw
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ななしの投稿者
1052019年07月19日 17:57 ID:iaj59ydkせっかくの二刀なのに全然ロマンシングがない
なんか元々の性能から限定じゃないので色々引きましたって感じ
これで納得してるウルピナファンとかいるのか
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ななしの投稿者
1032019年07月19日 17:09 ID:hs3gfpn4配信開始の時点ではSSウルピナ出さなくてよかったんちゃうの
アビ、スキルこそ違うが同じプラ限で耐性もモロ被りだし…
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