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【ロマサガRS】二刀ウルピナ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数309
  • 最終投稿日時 2021年05月20日 00:23
    • ななしの投稿者
    49
    5年まえ ID:b23pqewx

    最終皇帝(女)待...

    • ななしの投稿者
    48
    5年まえ ID:b23pqewx

    曼終皇帝(女),待......

    • ななしの投稿者
    47
    5年まえ ID:jijru86s

    火力と素早さはアセルス超えそうだけど、耐久性がどうかね

    二刀の構えで1ターン防御アップとかあれば良かったんだが

    • ななしの投稿者
    46
    5年まえ ID:mpnmox9q

    アセルス以下の性能はお腹いっぱいの斬

    女版ハリードだな

    • ななしの投稿者
    45
    5年まえ ID:ovczb1ox

    >>42

    マルチウェイ主体で戦えばおけ

    • ななしの投稿者
    44
    5年まえ ID:jaeiwskh

    >>37

    急に欲しくなってきた

    • ななしの投稿者
    43
    5年まえ ID:kd8p418g

    イラストめっちゃいいね

    この人基準で統一して欲しい

    • ななしの投稿者
    42
    5年まえ ID:jje1ina9

    どうしよう、あえて二刀流にしないプレイしてた勢なのに……

    • ななしの投稿者
    41
    5年まえ ID:r0l13tzo

    ダブル烈風拳

    • ななしの投稿者
    40
    5年まえ ID:ar6bnpq8

    愛着が全くないのに欲しい

    • ななしの投稿者
    39
    5年まえ ID:ovczb1ox

    荒時雨は消費BP19のロマン技としてこのゲームの末期に実装されます。

    • ななしの投稿者
    38
    5年まえ ID:lp4n38ht

    >>32

    そういう考え方もあるのか

    使う場面ありそうだね

    • ななしの投稿者
    37
    5年まえ ID:jty23lsh

    性能はひとまず置いといて、イラストはSファティーマと同じ人だよね。好き。

    • ななしの投稿者
    36
    5年まえ ID:l3fqspyw

    裏天地二段でもよかったな

    • ななしの投稿者
    35
    5年まえ ID:pgl7bg4w

    >>34

    ディフェンダーとして尖らせて欲しかった

    アタッカーに勇健とかいるかね?

    荒時雨ないのも残念。

    • ななしの投稿者
    34
    5年まえ ID:h3wyeb1b

    なぜ!なぜ二刀荒時雨を持っていないのだ!!

    あと二刀十字斬のコスト高すぎ 初期8ならオートで行けたのに 嫌がらせかと

    全体的になんか微妙だなあ、強いけど天井覚悟では引けないわ~

    • ななしの投稿者
    33
    5年まえ ID:ifcf4zv1

    >>28

    レディ

    天地2段→天地→通常→天地→通常


    新ウルピナオート案1

    マルチ→通常→通常→マルチ→通常→通常→マルチ


    新ウルピナオート案2

    つむじ風→通常→通常→つむじ風→通常→通常→つむじ風


    新ウルピナオート案3

    2刀十字斬→みじん→通常→みじん→通常→みじん→みじん

    • ななしの投稿者
    32
    5年まえ ID:ipjf2k90

    覚醒したらBP0になるんか、ええな


    痛いカウンター使ってくる敵のカウンター使ってこないターンとかに使えるね

    • ななしの投稿者
    31
    5年まえ ID:diqi148f

    ゲームデザインがオート9割な現状、ループ継戦能力は一番の魅力になる。

    キャラ愛はそんなキャラに引き上げてもらう立場。

    • ななしの投稿者
    30
    5年まえ ID:k7qopnjw

    まあイベントとかオートだとクリア困難な場面増やして欲しいとは思う

    • ななしの投稿者
    29
    5年まえ ID:tdw0ektp

    オートに任せっきりの日本人の何と多いことか…

    そんなにオートばかりしていると、


    「オートしてんじゃねーよ!」


    チコちゃん…じゃなかった、ウルピナちゃんに叱られますよ?

    (こんな未来が見えたw)

    • ななしの投稿者
    28
    5年まえ ID:lp4n38ht

    オートは魅了のないレディになるの?

    • ななしの投稿者
    27
    5年まえ ID:h4mvqc4e

    必殺の一撃アビがあればなぁ

    • ななしの投稿者
    26
    5年まえ ID:ifcf4zv1

    範囲が良ければつむじ風で2刀十字斬潰してつむじ風マシンで

    範囲キャラとしてはアセルスには劣るが斬キャラでは2番目の性能


    単体アタッカーなら

    マルチウェイループでぶっちぎりのTOP

    3ターンに1回の大技を撃つキャラが嫌(もしくは旧ピナ未所持)なら

    BP9(or8)の2刀十字斬を撃った後BP5のみじん切りをひたすら撃つキャラ


    とオート性能は範囲、単体ともにすこぶる高い上に

    どっちも同じ覚醒で選択できるのが強みかなぁと

    (アザミやアセルスみたいにどっちかしか選べないわけじゃない)


    今の所欠点は2刀烈風剣のランク上げがクッソ難易度高い事

    • ななしの投稿者
    25
    5年まえ ID:r7mxfhhi

    手動で不死、悪魔特攻専用で運用かなぁ

    オートはみじん斬りループで練気呼吸が発動したら二刀十字斬みたいな?

    • ななしの投稿者
    24
    5年まえ ID:qu9ba15s

    まず二刀の構えがオートで使用してくれるかどうか。使用しなかったらオートではお話にならない性能になる。

    様子見かな?

    • ななしの投稿者
    23
    5年まえ ID:kc3nipde

    ニ刀烈風剣とは単体にぶつけるものってイメージだったんだがな

    • ななしの投稿者
    22
    5年まえ ID:mjwcdefb

    何か言いたげなモンドがチラつく

    • ななしの投稿者
    21
    5年まえ ID:hnbp0v5n

    二刀烈風覚醒して構えでBP回復すれば2ターン目に打てるのか

    しあいでも使えそうだね

    • ななしの投稿者
    20
    5年まえ ID:ph6zkfua

    構えはいいね二刀烈風剣もロビンカップなら便利だろうしさすがにアセルスほどじゃないけどなかなか強そうなキャラ

    • ななしの投稿者
    19
    5年まえ ID:fvi2r06p

    構えってこれ覚醒するとコスト0になるの?

    • ななしの投稿者
    18
    5年まえ ID:c3g583o1

    みじん継承で57ループか、悪くない

    • ななしの投稿者
    17
    5年まえ ID:bltezhvj

    BP重いけど、アビでの回復、スキルでの回復があることから、使い方次第????

    • ななしの投稿者
    16
    5年まえ ID:o4gif480

    せっかくインタラプトとかカウンター系の面白いシステムをサガスカは持ってるのに技性能少し残念だな。

    あとは、これでピンポイントで斬弱点で規定ターンのカウンター持ちとか接待ボス来たら笑うわ。

    • ななしの投稿者
    15
    5年まえ ID:slzxc0vi

    >>10

    すまん、自分がエンジョイ勢だったから視野が狭かったわ。

    まぁ自分の好きなキャラ使ってやれる所までやる姿勢は変わらないから気にしないわ。

    • ななしの投稿者
    14
    5年まえ ID:c1kktq3f

    いやいやBP17も使わせておいて威力Sとか正気か

    • ななしの投稿者
    13
    5年まえ ID:ifcf4zv1

    天地2段ループとか100%要らん、そんなキャラはヴァンパイアレディで十分。

    マルチウェイ→通常→通常→マルチウェイ→通常→通常→マルチウェイ

    錬気呼吸とか言う新アビリティの発動を期待してこのループを狙う

    発動しなけりゃ2刀十字斬が出るだけ

    • ななしの投稿者
    12
    5年まえ ID:g9783i4x

    構えがメインだな。

    とりあえず構えてはマルチウェイ撃ちまくるキャラになりそうだが、今後天地二段とか追加されれば益々使いやすくなるだろうな。

    • ななしの投稿者
    11
    5年まえ ID:ifcf4zv1

    実装される前だから好き勝手言っとくけど

    2刀十字斬は覚醒させたらダメな失敗覚醒技

    マルチウェイをひたすらループするオート運用にすべき

    • ななしの投稿者
    10
    5年まえ ID:pkqxn3b6

    >>7

    ロビンカップ以外なんか誰でも鍛えればどうにでもなるから、好きなキャラ使えばいいさ

    • ななしの投稿者
    9
    5年まえ ID:pte7hfkn

    他の補助や回復と絡めて、ザコ敵を倒すことなく延々とBP上げができるわけか

    • ななしの投稿者
    8
    5年まえ ID:f17hta0h

    通常攻撃しない代わりに威力Aを2ターンに1回撃てる感じ?

    構えはオートで使わない可能性あるしみじん斬りが継承候補になるのかな

    • ななしの投稿者
    7
    5年まえ ID:h93h3hcy

    >>4

    あのク.ソイベに全力してる少ない人々のためとか可愛そうすぎるだろ

    • ななしの投稿者
    6
    5年まえ ID:h93h3hcy

    >>2

    じゃあ防御だせよって思うよね

    • ななしの投稿者
    5
    5年まえ ID:jaeiwskh

    構えって覚醒できるのかな?

    • ななしの投稿者
    4
    5年まえ ID:drwr5gtz

    BP消費が重めだけど、威力は高いみたいだし、ロビンカップ向けかもわからんね

    • ななしの投稿者
    3
    5年まえ ID:nqmdmhj1

    3つ全て新技か、豪勢だな

    • ななしの投稿者
    2
    5年まえ ID:d65ir6mq

    二刀の構えはカウンター対策かな。

    • ななしの投稿者
    1
    5年まえ ID:j64pctau

    まさかの常設

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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