【ロマサガRS】二刀ウルピナ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (7ページ目)
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ななしの投稿者
495年まえ ID:b23pqewx最終皇帝(女)待...
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ななしの投稿者
485年まえ ID:b23pqewx曼終皇帝(女),待......
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ななしの投稿者
475年まえ ID:jijru86s火力と素早さはアセルス超えそうだけど、耐久性がどうかね
二刀の構えで1ターン防御アップとかあれば良かったんだが
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ななしの投稿者
465年まえ ID:mpnmox9qアセルス以下の性能はお腹いっぱいの斬
女版ハリードだな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
435年まえ ID:kd8p418gイラストめっちゃいいね
この人基準で統一して欲しい
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ななしの投稿者
425年まえ ID:jje1ina9どうしよう、あえて二刀流にしないプレイしてた勢なのに……
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ななしの投稿者
415年まえ ID:r0l13tzoダブル烈風拳
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ななしの投稿者
405年まえ ID:ar6bnpq8愛着が全くないのに欲しい
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ななしの投稿者
395年まえ ID:ovczb1ox荒時雨は消費BP19のロマン技としてこのゲームの末期に実装されます。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
375年まえ ID:jty23lsh性能はひとまず置いといて、イラストはSファティーマと同じ人だよね。好き。
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ななしの投稿者
365年まえ ID:l3fqspyw裏天地二段でもよかったな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
345年まえ ID:h3wyeb1bなぜ!なぜ二刀荒時雨を持っていないのだ!!
あと二刀十字斬のコスト高すぎ 初期8ならオートで行けたのに 嫌がらせかと
全体的になんか微妙だなあ、強いけど天井覚悟では引けないわ~
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ななしの投稿者
335年まえ ID:ifcf4zv1レディ
天地2段→天地→通常→天地→通常
新ウルピナオート案1
マルチ→通常→通常→マルチ→通常→通常→マルチ
新ウルピナオート案2
つむじ風→通常→通常→つむじ風→通常→通常→つむじ風
新ウルピナオート案3
2刀十字斬→みじん→通常→みじん→通常→みじん→みじん
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ななしの投稿者
325年まえ ID:ipjf2k90覚醒したらBP0になるんか、ええな
痛いカウンター使ってくる敵のカウンター使ってこないターンとかに使えるね
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ななしの投稿者
315年まえ ID:diqi148fゲームデザインがオート9割な現状、ループ継戦能力は一番の魅力になる。
キャラ愛はそんなキャラに引き上げてもらう立場。
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ななしの投稿者
305年まえ ID:k7qopnjwまあイベントとかオートだとクリア困難な場面増やして欲しいとは思う
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ななしの投稿者
295年まえ ID:tdw0ektpオートに任せっきりの日本人の何と多いことか…
そんなにオートばかりしていると、
「オートしてんじゃねーよ!」
チコちゃん…じゃなかった、ウルピナちゃんに叱られますよ?
(こんな未来が見えたw)
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ななしの投稿者
285年まえ ID:lp4n38htオートは魅了のないレディになるの?
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ななしの投稿者
275年まえ ID:h4mvqc4e必殺の一撃アビがあればなぁ
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ななしの投稿者
265年まえ ID:ifcf4zv1範囲が良ければつむじ風で2刀十字斬潰してつむじ風マシンで
範囲キャラとしてはアセルスには劣るが斬キャラでは2番目の性能
単体アタッカーなら
マルチウェイループでぶっちぎりのTOP
3ターンに1回の大技を撃つキャラが嫌(もしくは旧ピナ未所持)なら
BP9(or8)の2刀十字斬を撃った後BP5のみじん切りをひたすら撃つキャラ
とオート性能は範囲、単体ともにすこぶる高い上に
どっちも同じ覚醒で選択できるのが強みかなぁと
(アザミやアセルスみたいにどっちかしか選べないわけじゃない)
今の所欠点は2刀烈風剣のランク上げがクッソ難易度高い事
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ななしの投稿者
255年まえ ID:r7mxfhhi手動で不死、悪魔特攻専用で運用かなぁ
オートはみじん斬りループで練気呼吸が発動したら二刀十字斬みたいな?
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ななしの投稿者
245年まえ ID:qu9ba15sまず二刀の構えがオートで使用してくれるかどうか。使用しなかったらオートではお話にならない性能になる。
様子見かな?
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ななしの投稿者
235年まえ ID:kc3nipdeニ刀烈風剣とは単体にぶつけるものってイメージだったんだがな
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ななしの投稿者
225年まえ ID:mjwcdefb何か言いたげなモンドがチラつく
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ななしの投稿者
215年まえ ID:hnbp0v5n二刀烈風覚醒して構えでBP回復すれば2ターン目に打てるのか
しあいでも使えそうだね
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ななしの投稿者
205年まえ ID:ph6zkfua構えはいいね二刀烈風剣もロビンカップなら便利だろうしさすがにアセルスほどじゃないけどなかなか強そうなキャラ
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ななしの投稿者
195年まえ ID:fvi2r06p構えってこれ覚醒するとコスト0になるの?
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ななしの投稿者
185年まえ ID:c3g583o1みじん継承で57ループか、悪くない
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ななしの投稿者
175年まえ ID:bltezhvjBP重いけど、アビでの回復、スキルでの回復があることから、使い方次第????
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ななしの投稿者
165年まえ ID:o4gif480せっかくインタラプトとかカウンター系の面白いシステムをサガスカは持ってるのに技性能少し残念だな。
あとは、これでピンポイントで斬弱点で規定ターンのカウンター持ちとか接待ボス来たら笑うわ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
145年まえ ID:c1kktq3fいやいやBP17も使わせておいて威力Sとか正気か
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ななしの投稿者
135年まえ ID:ifcf4zv1天地2段ループとか100%要らん、そんなキャラはヴァンパイアレディで十分。
マルチウェイ→通常→通常→マルチウェイ→通常→通常→マルチウェイ
錬気呼吸とか言う新アビリティの発動を期待してこのループを狙う
発動しなけりゃ2刀十字斬が出るだけ
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ななしの投稿者
125年まえ ID:g9783i4x構えがメインだな。
とりあえず構えてはマルチウェイ撃ちまくるキャラになりそうだが、今後天地二段とか追加されれば益々使いやすくなるだろうな。
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ななしの投稿者
115年まえ ID:ifcf4zv1実装される前だから好き勝手言っとくけど
2刀十字斬は覚醒させたらダメな失敗覚醒技
マルチウェイをひたすらループするオート運用にすべき
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
95年まえ ID:pte7hfkn他の補助や回復と絡めて、ザコ敵を倒すことなく延々とBP上げができるわけか
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ななしの投稿者
85年まえ ID:f17hta0h通常攻撃しない代わりに威力Aを2ターンに1回撃てる感じ?
構えはオートで使わない可能性あるしみじん斬りが継承候補になるのかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
55年まえ ID:jaeiwskh構えって覚醒できるのかな?
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ななしの投稿者
45年まえ ID:drwr5gtzBP消費が重めだけど、威力は高いみたいだし、ロビンカップ向けかもわからんね
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ななしの投稿者
35年まえ ID:nqmdmhj13つ全て新技か、豪勢だな
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ななしの投稿者
25年まえ ID:d65ir6mq二刀の構えはカウンター対策かな。
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ななしの投稿者
15年まえ ID:j64pctauまさかの常設
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