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【ロマサガRS】ジュエルビースト(二匹の凶獣との戦い)攻略

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【ロマサガRS】二匹の凶獣との戦い攻略

ロマサガRS(ロマンシング サガ リ・ユニバース)のイベント「二匹の凶獣との戦い」の攻略とギミック解説です。ジュエルビースト戦の攻略ポイントや、おすすめキャラとクリア編成などを紹介しています。

ジュエルビースト戦の攻略ポイント

術攻撃はなるべく行わない

ジュエルビーストは術攻撃を受けると攻撃強化大+防御強化小を2ターン付与してきます。

1ターンに数回程度なら問題ありませんが、メイン火力で採用してしまうとバフが蓄積してしまいます。


基本的には術攻撃を編成しないように組むのが良いでしょう。

カウンターも有効

ジュエルビーストは直接攻撃が多く2体ということもありカウンターを狙いやすいです。

カウンターをする時も術攻撃かどうか気を付けてスタイルを選択しましょう。

クリア編成例

イスカンダールのカウンターを軸に戦う編成です。

他のキャラも火力は高いのでそこまでターン数もかからず倒しきることができます。

ジュエルビーストのクリアレポート

ジュエルビーストの耐性/行動情報

ジュエルビーストの耐性/行動情報

-450-45+50
+50+50+50+50

▼技・術

属性技・術性能
打体術/直接/単体
体力デバフ大
打毒舌体術/直接/単体
毒付与
打巻きつき体術/直接/単体
マヒ付与
打体当たり体術/直接/単体
スタン付与
陰熱ヘルファイア闇術/間接/単体
熱火幻術火術/間接/単体
狂戦士付与
打たたきつぶす体術/直接/単体
打ソニックブーム体術/間接/全体
打突ダイヤモンドスピア土術/間接/単体
打ポイズンガス体術/間接/全体
毒付与
打ふみつけ+体術/直接/単体
打ぶちかまし+体術/直接/全体
打のみこむ体術/直接/単体
HP回復
打地ならし体術/間接/全体
素早さデバフ中
打突ボディダンク+体術/直接/単体
HP回復
打タングタックル体術/直接/単体×2
打ジュエルプレス体術/直接/単体
打属性攻撃強化極大
腕力/素早さバフ特大
-弱体破り補助/自身
全ステデバフ解除
-強化破り補助/全体
全ステバフ解除

▼アビリティ

アビリティ名効果
一心・猛攻Ⅵ[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果極大/効果1ターン)
強者の証Ⅵ[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン)
アタックプラス・Ⅶラウンド開始から数えて2ターン目以降のターン開始時、自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果5ターン)
浄化の輪廻・攻Ⅵ[ラウンド開始時]
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大)
自身に「浄化の輪廻」を付与する(効果バトル中永続)

浄化の輪廻
[ターン終了時]
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神。愛・魅力の能力ダウン状態を解除する
輝きの放出気絶時
味方生存者全体に「ヒートアップを付与する(効果極大)」
宝石の輝きバトル開始から数えて特定ターンの開始時(開始3ターン目/周期3ターン)
自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中3回)
硬化する宝石[術攻撃を受けた時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果大/効果2ターン)
自身に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン)
※攻撃が命中した時のみ発動

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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