【ロマサガRS】シャムマベル(四元像との対峙)攻略とクリア編成

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「四元像との対峙-シャムマベル-」攻略です。シャムマベル戦の攻略ポイントやギミックの対処方法、クリア編成とおすすめキャラなどを紹介しています。
目次 (シャムマベル(四元像との対峙)攻略)
シャムマベルの攻略
攻撃を受けた時にバフや弱化

| 攻撃命中時 | 能力デバフ |
|---|---|
| 攻撃を受けた時 | 能力バフ/攻撃弱化/防御弱化 |
シャムマベルは攻撃を受けた時に、バフや弱化を付与するアビリティが備わっています。ファストやODを使用する際はその点を踏まえて判断しましょう。
攻撃回数が多いとCAUTIONが発生

シャムマベルへの攻撃回数が多いとCAUTIONが発生します。忍び寄る呪詛による攻撃弱化を防ぐのであれば、発動させないように攻撃回数を調整しましょう。
空蝉で直接攻撃を確率回避

特定ターン以外は空蝉を使用するため、直接攻撃は確率小で回避されます。この回避はODを使用することで無視できますが、先手を取ると敵アビリティが発動する点に注意しておく必要があります。
OD編成で押し切ることも可能
ODで先手を取ると敵アビリティが発動しますが、編成次第では耐えることも可能です。
回避されることで追撃が出なかったり、BPが足りなくなったりすることを防ぎつつ火力で押し切れます。
裏楽章・禁忌の睡眠対策を用意する

3Tごとに使用する裏楽章・禁忌は能力アップ解除や眠りといった効果があり、対策しておかないと全滅につながる行動です。
火力が十分であれば3T目で倒しきることも可能ですが、そうでない場合は補助技の知力デバフをODで使用するなどが有効となっています。
- 補助技の知力デバフや能力アップ解除をODで付与する
- 3T目で倒しきれる火力編成にする
終盤になると確定で眠りを付与

終盤になると幻奏・眠れる世界で眠りを確定で付与します。ターン終了時の状態異常回復が可能なスタイルで対策可能ですが、それよりも終盤を火力で押し切ることを意識するほうが大事です。
シャムマベルのクリア編成
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
![]() かみ | ![]() 金獅子姫 | ![]() ノーラ | ![]() ギュスターヴ | ![]() エミリー |
| 陣形 | 打法陣 | |||
| 継承 | ||||
| ①かみ(試される「かみ」の力)【しんぱん】 ④ギュスターヴ(これは宿命なのか)【歴史を切り拓いた二人】 | ||||
3Tで倒しきれる火力編成です。
ただし、攻撃を回避されてしまうとBPが足りなくなるため、運要素があります。

シャムマベルの耐性/行動情報

[系統:その他] [性別:女] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | -75 | +300 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +300 | -75 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| 冥氷 | 闇術/単体 素早さデバフ小 | |
| ヴァイタルアブソーブ | 闇術/単体 モラルダウン中 自身にモラルアップ特大 | |
| 氷針 | 水術/単体 知力デバフ小 | |
| 活水の矢 | 水術/単体 自身の体力/知力バフ小 | |
| 水流矢 | 弓/単体 自身の器用さ/知力バフ小 | |
| ブラックアロー | 弓/単体 自身の器用さバフ中 | |
| 水圧殺 | 水術/単体 | |
| スナイプアクア | 水術/味方の防御強化小 体力/精神バフ中 | |
| 氷華二連 | 弓/ランダム(2回) | |
| フローズンアロー | 弓/ランダム(2回) 自身 ┗攻撃毎に突攻撃強化小 ┗攻撃毎に冷攻撃強化小 | |
| 飛燕疾風破 | 弓/ファスト/ランダム(2回) | |
| 天崩破 | 弓/縦一列 | |
| イヅナ+ | 弓/横一列 | |
| 影しばり | 闇術/単体 マヒ付与 | |
| - | ナイトカーテン | 闇術/全体 眠り付与 |
| ダイフライ+ | 闇術/全体 | |
| 氷棘落とし | 水術/ファスト/全体 全ステデバフ小 攻撃弱化小 | |
| 水蛇墜とし | 弓/全体 | |
| 風刃乱雨 | 弓/全体 | |
| バラージシュート | 弓/全体 | |
| ミリオンダラー | 弓/全体 | |
| ヘクセンリートゥス | 闇術/全体 知力デバフ小 味方の知力バフ小 | |
| - | ナイトコール | 闇術/全体 眠り付与 |
| - | 空蝉 | 水術/補助 回避確率小を付与 |
| イレースフォグ | 闇術/全体 自身の能力ダウン解除 | |
| シュリンクノイズ | 闇術/全体 能力アップ解除 | |
| 氷獄門 | 闇術/全体 能力アップ解除 自身の能力ダウン解除 | |
| 最終楽章・終焉 | 水術/全体 混乱付与 全ステデバフ極大 | |
| 縛渦 | 水術/単体 マヒ付与 | |
| - | 幻奏・眠れる世界 | 闇術/ディレイ/全体 眠り付与 |
| 裏楽章・禁忌 | 闇術/全体 能力アップ解除 眠り付与 | |
| - | 滅びの調べ | 水術/ディレイ/補助 混乱付与 攻撃弱化極大 防御弱化超極大 自身に攻撃強化超極大 自身に防御強化特大 |
| 終ノ奏・冥氷 | 水術/全体 防御弱化特大 自身に攻撃強化極大 | |
| - | 忍び寄る呪詛 | 闇術/ディレイ/補助 攻撃弱化極大×5 |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| リミットミドルスタートヒートX バトル開始から数えて10ターン目以降のターン開始時 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) |
| 四元の理・壱 [ターン終了時] 自身に「攻撃強化」を3個付与する(効果超極大/効果15ターン) |
| 四元の理・弐 [ターン終了時] 自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果15ターン) |
| 四元の理・参 [ターン終了時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) |
| 四元の理・肆 [ターン終了時] 自身のHPを回復する |
| 宿命へと至る調べ 攻撃命中時 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中) 攻撃を受けた時 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) ※攻撃mが命中した時のみ発動 |
| 敵意の代償 攻撃を受けた時 敵生存者全体に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)、「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する ※攻撃が命中した時のみ発動 |


































