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【ロマサガRS】シャムマベル(四元像との対峙)攻略とクリア編成

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作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

【ロマサガRS】シャムマベル(四元像との対峙)攻略とクリア編成

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「四元像との対峙-シャムマベル-」攻略です。シャムマベル戦の攻略ポイントやギミックの対処方法、クリア編成とおすすめキャラなどを紹介しています。

シャムマベルの攻略

攻撃を受けた時にバフや弱化

攻撃を受けた時にバフや弱化

攻撃命中時能力デバフ
攻撃を受けた時能力バフ/攻撃弱化/防御弱化

シャムマベルは攻撃を受けた時に、バフや弱化を付与するアビリティが備わっています。ファストやODを使用する際はその点を踏まえて判断しましょう。

攻撃回数が多いとCAUTIONが発生

攻撃回数が多いとCAUTIONが発生

シャムマベルへの攻撃回数が多いとCAUTIONが発生します。忍び寄る呪詛による攻撃弱化を防ぐのであれば、発動させないように攻撃回数を調整しましょう。

空蝉で直接攻撃を確率回避

空蝉で直接攻撃を確率回避

特定ターン以外は空蝉を使用するため、直接攻撃は確率小で回避されます。この回避はODを使用することで無視できますが、先手を取ると敵アビリティが発動する点に注意しておく必要があります。

OD編成で押し切ることも可能

ODで先手を取ると敵アビリティが発動しますが、編成次第では耐えることも可能です。

回避されることで追撃が出なかったり、BPが足りなくなったりすることを防ぎつつ火力で押し切れます。

裏楽章・禁忌の睡眠対策を用意する

裏楽章・禁忌の睡眠対策を用意する

3Tごとに使用する裏楽章・禁忌は能力アップ解除や眠りといった効果があり、対策しておかないと全滅につながる行動です。

火力が十分であれば3T目で倒しきることも可能ですが、そうでない場合は補助技の知力デバフをODで使用するなどが有効となっています。


  • 補助技の知力デバフや能力アップ解除をODで付与する
  • 3T目で倒しきれる火力編成にする

終盤になると確定で眠りを付与

終盤になると確定で眠りを付与

終盤になると幻奏・眠れる世界で眠りを確定で付与します。ターン終了時の状態異常回復が可能なスタイルで対策可能ですが、それよりも終盤を火力で押し切ることを意識するほうが大事です。

シャムマベルのクリア編成

かみ
かみ
金獅子姫
金獅子姫
ノーラ
ノーラ
ギュスターヴ
ギュスターヴ
エミリー
エミリー
陣形打法陣
継承
かみ(試される「かみ」の力)【しんぱん】
ギュスターヴ(これは宿命なのか)【歴史を切り拓いた二人】

3Tで倒しきれる火力編成です。

ただし、攻撃を回避されてしまうとBPが足りなくなるため、運要素があります。

シャムマベルのクリア編成

シャムマベルの耐性/行動情報

シャムマベル

[系統:その他] [性別:女] [特性:なし]

▼属性耐性

0-75+3000
+300-7500

▼状態異常耐性

暗闇スタンマヒ
+999+999+999+999
眠り石化混乱魅了
+999+999+999+999
狂戦士気絶--
+999+999

▼技・術

属性技・術性能
陰冷冥氷闇術/単体
素早さデバフ小
陰打ヴァイタルアブソーブ闇術/単体
モラルダウン中
自身にモラルアップ特大
冷突氷針水術/単体
知力デバフ小
冷突活水の矢水術/単体
自身の体力/知力バフ小
突冷水流矢弓/単体
自身の器用さ/知力バフ小
突陰ブラックアロー弓/単体
自身の器用さバフ中
冷水圧殺水術/単体
冷スナイプアクア水術/味方の防御強化小
体力/精神バフ中
突冷氷華二連弓/ランダム(2回)
突冷フローズンアロー弓/ランダム(2回)
自身
┗攻撃毎に突攻撃強化小
┗攻撃毎に冷攻撃強化小
突陰飛燕疾風破弓/ファスト/ランダム(2回)
突天崩破弓/縦一列
突斬イヅナ+弓/横一列
陰影しばり闇術/単体
マヒ付与
-ナイトカーテン闇術/全体
眠り付与
陰ダイフライ+闇術/全体
冷突氷棘落とし水術/ファスト/全体
全ステデバフ小
攻撃弱化小
突冷水蛇墜とし弓/全体
突斬風刃乱雨弓/全体
突バラージシュート弓/全体
突ミリオンダラー弓/全体
陰ヘクセンリートゥス闇術/全体
知力デバフ小
味方の知力バフ小
-ナイトコール闇術/全体
眠り付与
-空蝉水術/補助
回避確率小を付与
陰冷イレースフォグ闇術/全体
自身の能力ダウン解除
陰冷シュリンクノイズ闇術/全体
能力アップ解除
陰冷氷獄門闇術/全体
能力アップ解除
自身の能力ダウン解除
冷突最終楽章・終焉水術/全体
混乱付与
全ステデバフ極大
冷縛渦水術/単体
マヒ付与
-幻奏・眠れる世界闇術/ディレイ/全体
眠り付与
陰裏楽章・禁忌闇術/全体
能力アップ解除
眠り付与
-滅びの調べ水術/ディレイ/補助
混乱付与
攻撃弱化極大
防御弱化超極大
自身に攻撃強化超極大
自身に防御強化特大
冷突終ノ奏・冥氷水術/全体
防御弱化特大
自身に攻撃強化極大
-忍び寄る呪詛闇術/ディレイ/補助
攻撃弱化極大×5

▼アビリティ

アビリティ名/効果
強者の証Ⅶ
[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン)
一心・猛攻Ⅶ
[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン)
リミットミドルスタートヒートX
バトル開始から数えて10ターン目以降のターン開始時
自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中5回)
四元の理・壱
[ターン終了時]
自身に「攻撃強化」を3個付与する(効果超極大/効果15ターン)
四元の理・弐
[ターン終了時]
自身に「防御強化」を付与する(効果中/効果15ターン)
四元の理・参
[ターン終了時]
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大)
四元の理・肆
[ターン終了時]
自身のHPを回復する
宿命へと至る調べ
攻撃命中時
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中)
攻撃を受けた時
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
※攻撃mが命中した時のみ発動
敵意の代償
攻撃を受けた時
敵生存者全体に「攻撃弱化」(効果小/効果1ターン)、「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する
※攻撃が命中した時のみ発動

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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