【ロマサガRS】ロロ(ようやく追いついた)の評価と性能
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSロロ(ようやく追いついた)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。
目次 (ロロ(ようやく追いついた))
ロロの評価と基本ステータス
ロロ(ようやく追いついた)の評価
| キャラ名 | ロロ サガ エメラルド ビヨンド |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 体術 |
| ロール | サポーター |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
ロロは最強ランキングだとどのあたり?
回答受付期間: 2026年5月21日 ~ 2026年5月28日
ロロ(ようやく追いついた)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +138%+14 | 知力 | +88%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +109%+5 | 精神 | +126%+5 |
| 器用さ | +67%+5 | 愛 | +69%+5 |
![]() | +167%+14 | 魅力 | +66%+5 |
| 合計補正値 | 830% | ||
ロロのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ワイルドキャットスクラッチ |
|---|---|
| 属性:打+斬 威力:C コスト:9-12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体 (打+斬) 体術で攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) | |
| 技2 | クールキャットスクラッチ |
| 属性:打+斬 威力:C コスト:9-12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体 (打+斬) 体術で攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| 技3 | キャットコンビネーション |
| 属性:打+斬 威力:SSS コスト:13-16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇ [リキャストターン:3] 攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/特大)」(効果2ターン)を付与する その後、「キャッツラプソディ+」「ワイルドキャットスクラッチ」「クールキャットスクラッチ」が順に発動する (キャットコンビネーションの技Rankで発動) キャッツラプソディ+ 威力SSS/攻撃/近/直接/敵単体 (打+斬) 体術で攻撃する 攻撃命中時、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 猫の誇り |
|---|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量15/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+15) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ワイルドキャットスクラッチ」と「クールキャットスクラッチ」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) | |
| 2 | 使い魔の戦技 |
| [ターン開始時] 自身に「使い魔の力Ⅰ(1回)」(効果2ターン)を付与する 自身に「使い魔の力Ⅱ(3回)」(効果2ターン)を付与する 自身に「使い魔の力Ⅲ(7回)」(効果2ターン)を付与する [ターン終了時] 自身が「使い魔の力Ⅰ」状態でない場合、自身に「使い魔の覚醒Ⅰ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 自身が「使い魔の力Ⅱ」状態でない場合、自身に「使い魔の覚醒Ⅱ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 自身が「使い魔の力Ⅲ」状態でない場合、自身に「使い魔の覚醒Ⅲ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 使い魔の力Ⅰ(1回) [自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する ※発動回数は攻撃を受けた人数によらない 使い魔の力Ⅱ(3回) [自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)] 以下の効果が発動する(上限回数:3回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) ※発動回数は攻撃を受けた人数によらない 使い魔の力Ⅲ(7回) [自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)] 以下の効果が発動する(上限回数:7回) ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) ・味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する ※発動回数は攻撃を受けた人数によらない 使い魔の覚醒Ⅰ(1回) [ターン開始時] 味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回) 使い魔の覚醒Ⅱ(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果6ターン)を付与する ・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果6ターン)を付与する ・味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果超極大+/効果6ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大) 使い魔の覚醒Ⅲ(1回) [ターン開始時] 味方生存者全体に「エクストラフォース(OD/大)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回) | |
| 3 | 攻援の戦技Ⅶ&練気Ⅲ・Ⅱ |
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+3) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ロロの継承一覧
ロロのスタイル一覧
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ロロ(ようやく追いついた) | SS | 体術 | |
| ロロ(邪魔するつもりか?) | SS | 体術 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ヴァンパイアレディ(光の側に呼ばないで) | SS | 剣 | |
| 聖王厄(ゲートを開放せよ!) | SS | 斧 |
コメント (ロロ(ようやく追いついた))
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