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【ロマサガRS】ロロ(ようやく追いついた)の評価と性能

最終更新日時 :
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作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロロ(ようやく追いついた)の評価とスキル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSロロ(ようやく追いついた)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。

ロロの評価と基本ステータス

ロロ(ようやく追いついた)の評価

ロロ(ようやく追いついた)

キャラ名ロロ
サガ エメラルド ビヨンド
ランクSS
武器種体術
ロールサポーター
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス

ロロは最強ランキングだとどのあたり?

回答受付期間: 2026年5月21日 ~ 2026年5月28日

ロロ(ようやく追いついた)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+138%+14知力+88%+5
体力+109%+5精神+126%+5
器用さ+67%+5+69%+5
アップ素早さ+167%+14魅力+66%+5
合計補正値830%

ロロのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ワイルドキャットスクラッチ
属性:打+斬
威力:C
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (打+斬)
体術で攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
技2クールキャットスクラッチ
属性:打+斬
威力:C
コスト:9-12
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (打+斬)
体術で攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、以下の効果が発動する
・味方生存者全体のBPを回復する(+1)
・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
技3キャットコンビネーション
属性:打+斬
威力:SSS
コスト:13-16
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
[リキャストターン:3]
攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/特大)」(効果2ターン)を付与する
その後、「キャッツラプソディ+」「ワイルドキャットスクラッチ」「クールキャットスクラッチ」が順に発動する
(キャットコンビネーションの技Rankで発動)

キャッツラプソディ+
威力SSS/攻撃/近/直接/敵単体 (打+斬)
体術で攻撃する
攻撃命中時、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する

属性耐性

+25+90-450
0000

アビリティ

1猫の誇り
[バトル開始時]
味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大+)を付与する
味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量15/効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体のBPを回復する(+15)

[タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)]
「ワイルドキャットスクラッチ」と「クールキャットスクラッチ」が発動する
(それぞれ技Rank1で発動)
2使い魔の戦技
[ターン開始時]
自身に「使い魔の力Ⅰ(1回)」(効果2ターン)を付与する
自身に「使い魔の力Ⅱ(3回)」(効果2ターン)を付与する
自身に「使い魔の力Ⅲ(7回)」(効果2ターン)を付与する

[ターン終了時]
自身が「使い魔の力Ⅰ」状態でない場合、自身に「使い魔の覚醒Ⅰ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身が「使い魔の力Ⅱ」状態でない場合、自身に「使い魔の覚醒Ⅱ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身が「使い魔の力Ⅲ」状態でない場合、自身に「使い魔の覚醒Ⅲ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

使い魔の力Ⅰ(1回)
[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

使い魔の力Ⅱ(3回)
[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)]
以下の効果が発動する(上限回数:3回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大)
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

使い魔の力Ⅲ(7回)
[自身以外の味方生存者が攻撃を受けた時(※)]
以下の効果が発動する(上限回数:7回)
・味方生存者全体のBPを回復する(+1)
・味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(小)」(効果1ターン)を付与する
※発動回数は攻撃を受けた人数によらない

使い魔の覚醒Ⅰ(1回)
[ターン開始時]
味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回)

使い魔の覚醒Ⅱ(1回)
[ターン開始時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果6ターン)を付与する
・味方生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果6ターン)を付与する
・味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果超極大+/効果6ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大)

使い魔の覚醒Ⅲ(1回)
[ターン開始時]
味方生存者全体に「エクストラフォース(OD/大)」(効果1ターン)を付与する(上限回数:1回)
3攻援の戦技Ⅶ&練気Ⅲ・Ⅱ
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
自身のBPを回復する(+3)

[攻撃命中時]
自身のBPを回復する(+2)

ロロの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ロロ(邪魔するつもりか?)キャットライトクローキャットレフトクローキャットラッシュバイト
ロロ(ようやく追いついた)ワイルドキャットスクラッチクールキャットスクラッチキャットコンビネーション

ロロのスタイル一覧

スタイル一覧

アイコンスタイル名ランク武器種
ロロ(ようやく追いついた)ロロ(ようやく追いついた)SS体術
ロロ(邪魔するつもりか?)ロロ(邪魔するつもりか?)SS体術

同時期実装のスタイル


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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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