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【ロマサガRS】アーミック(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアーミック(どっちへ行きましょう)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

アーミック(どっちへ行きましょう)の評価とスキル

アーミックの評価と基本ステータス

アーミック(どっちへ行きましょう)の評価

単体評価94点/100点
完全体評価94点/100点
キャラ名アーミック
アンリミテッド:サガ
ランクSS
武器種体術
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法イベント報酬
アーミックの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ

・高い素早さにテンションⅣ+勇健強撃Ⅲ
・千手観音で瞬間火力が高い
【〇】
・BP2威力D→BP5威力Cで継続的に火力
┗練気高揚発動で技回転アップ
【△】
・現状は攻撃手段が単体のみ

アーミック(どっちへ行きましょう)のステータス

戦闘力BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

小アップ腕力+60%+12知力+33%+5
体力+44%+5精神+39%+5
器用さ+54%+16+33%+5
アップ素早さ+81%+5魅力+39%+5
合計補正値383%

アーミックのスキル・アビリティ性能

スキル

技1マッハパンチ
属性:打
威力:D
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:赤
攻撃/近/直接/敵単体 攻撃する
技2マシンガンジャブ
属性:打
威力:C
コスト:7
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:橙
攻撃/近/直接/敵単体 攻撃する
技3千手観音
属性:打
威力:SS
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:白
攻撃/近/直接/敵単体 攻撃する

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1練気高揚
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)
2勇健強撃Ⅲ
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
3テンションアップⅣ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2腕力+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8器用さ+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46器用さ+5
Lv.18器用さ+3Lv.50全能力値+3

アーミックの使い道や強い点

HP満タンで高火力

火力アビ

アーミックは、アビリティで「勇健強撃Ⅲ」+「テンションアップⅣ」を併せ持っています。

HP満タン時であれば合計で与ダメ補正+30%とガチャ産SSスタイルに負けない火力を出すことができます。

現状では単体攻撃のみ

アーミックは継承できるスタイルもなく習得する技も「マッハパンチ」、「マシンガンジャブ」、「千手観音」全て単体攻撃になっています。

千手観音で瞬間火力

千手観音

千手観音は覚醒後BP10になるので開幕から使用可能です。

アーミックは素早さも高いので勇健強撃Ⅲが維持できている間に千手観音を使うことでよりダメージを稼ぐことが可能です。

マッハパンチ→マシンガンジャブで継続火力

マッハパンチ

マシンガンジャブ

覚醒後BP2になるマッハパンチで攻撃しつつBPを溜めマシンガンジャブに繋ぐことで継続的に火力が出せます。

また、「練気高揚」が発動すればマシンガンジャブでの攻撃機会が増えます。

アーミックのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1マッハパンチBP2
技2マシンガンジャブBP5◆◆
技3千手観音BP10◆◆◆

対ボスなどで開幕に千手観音で火力を出し、その後はマッハパンチ→マシンガンジャブで継続火力を出していく構成です。

アーミックの紹介やスタイル一覧


アンリミテッド:サガより

スタイル一覧

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コメント (アーミック(どっちへ行きましょう))
  • 総コメント数54
  • 最終投稿日時 2020年01月19日 11:06
    • ななしの投稿者
    54
    2020年01月19日 11:06 ID:lbsi4t3o

    サブミが欲しい所

    • ななしの投稿者
    53
    2020年01月13日 10:05 ID:ooedr1ne

    >>52

    アーミックは妻子持ちだし大丈夫でしょ

    たぶん…

    • ななしの投稿者
    52
    2020年01月13日 08:38 ID:cua187jm

    これも擬人化しそうで嫌だな

    • ななしの投稿者
    51
    2020年01月11日 21:09 ID:j9pceqtl

    >>48


    サブミクルだけで、使えるキャラになるのにね。後練気があれば。素は悪くない

    • ななしの投稿者
    50
    2020年01月11日 19:04 ID:nttgkqvf

    アンサガで1番初めに選んだキャラだからめっちゃ思い入れがある…故にどんな性能でも育てる!


    原作だと別売り説明書がないと見た目の可愛さとcv.子安に惹かれて始めたプレイヤーをアーミック編特有のシステムで絶望させてくる模様

    • ななしの投稿者
    49
    2020年01月10日 18:09 ID:o5kdpwq4

    SSアーミック(なんの実験ですかー!)

    • ななしの投稿者
    48
    2020年01月10日 14:58 ID:t5yx3lut

    千手観音は開幕火力、マッハパンチは単発で連携に絡んでくれると火力UPと便利。

    やっぱマシンガンジャブが・・・。

    • ななしの投稿者
    47
    2020年01月10日 13:57 ID:p1i5pdz6

    マッハパンチがりきのやつじゃん

    アンサガだと単発だった気がするけど忘れた…

    • ななしの投稿者
    46
    2020年01月10日 10:43 ID:mlh2thy5

    アンサガはゲームブックの焼き増しでしょ

    • ななしの投稿者
    45
    2020年01月10日 10:40 ID:pjots9bk

    アンサガみたいなゲームは今こそスマホで出すべきシステムだと思うけど今のスクエニはやらないだろうな

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  • RPG(ロールプレイング)
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