【ロマサガRS】SSグレイ(俺は自由に生きる)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSグレイ(俺は自由に生きる)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (グレイ(俺は自由に生きる))
グレイの評価と基本ステータス
グレイ(俺は自由に生きる)の評価
| 単体評価 | 点/100点 |
|---|---|
| 完全体評価 | 点/100点 |
| キャラ名 | グレイ ロマンシング サ・ガ |
| ランク | SS |
| 武器種 | 大剣 |
| ロール | アタッカ― |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | プラチナガチャ |
| グレイの特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
| 【◎】 ・高い腕力にテンV+ 弱点集中IIIで与ダメ+35% ・夜叉無尽で開幕威力Bの斬全体 ・撫で斬りで開幕から3連続縦一列攻撃 ・夜叉連閃継承で3ターンに1回高い瞬間火力 | |
| 【〇】 ・吸収攻撃IVで効果大の自己回復 ・夜叉連閃継承で高い瞬間火力 ・ボーンクラッシュで骨系に高い継続火力 | |
| 【△】 ・夜叉連閃1発屋運用であれば旧プラSSで十分 | |
グレイ(俺は自由に生きる)のステータス
| 戦闘力 | BP | 初期:10 | |
|---|---|---|---|
| HP | - | MAX:20 | |
| LP | 6 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
![]() | +98%+17 | 知力 | +26%+5 |
|---|---|---|---|
![]() | +71%+5 | 精神 | +60%+5 |
| 器用さ | +67%+11 | 愛 | +40%+5 |
| 素早さ | +72%+5 | 魅力 | +46%+5 |
| 合計補正値 | 480% | ||
グレイのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ボーンクラッシュ |
|---|---|
| 属性:斬+打 威力:C コスト:4 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+打) 大剣で攻撃する [特効:骨] | |
| 技2 | 撫で斬り |
| 属性:斬 威力:C コスト:7 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵縦一列 (斬) 大剣で範囲攻撃する | |
| 技3 | 夜叉無尽 |
| 属性:斬 威力:B コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/敵全体 (斬) 大剣で全体攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 吸収攻撃Ⅳ |
|---|---|
| 攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果大) | |
| 2 | 弱点集中Ⅲ |
| Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) | |
| 3 | テンションアップⅤ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 素早さ+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 腕力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 腕力+5 |
| Lv.18 | 腕力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
グレイの使い道や強い点
グレイにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() SSグレイ | ▷夜叉連閃 BP11~9/威力E/斬3~5HIT 浮遊特攻 | ★★★★★ |
| ・開幕瞬間火力枠 ・手動であれば3Tに1度使用可能 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
グレイのおすすめ覚醒パターン
パターン1:開幕全体
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ボーンクラッシュ | BP3or4 | ◆ |
| 技2 | 撫で斬り | BP6 | ◆◇ |
| 技3 | 夜叉無尽 | BP10 | ◆◆◆ |
開幕夜叉無尽で高火力の全体攻撃
以降ボーンクラッシュ連打にするか、3ターン目に撫で斬りで縦一列攻撃をするかはクエストによって使い分け
パターン2:3ターン縦一列
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ボーンクラッシュ | BP4 | ◇ |
| 技2 | 撫で斬り | BP5 | ◆◆ |
| 技3 | 夜叉無尽 | BP13 | ◇◇◇ |
開幕から3ターン連続撫で斬りで縦一列運用
パターン3:夜叉連閃運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ボーンクラッシュ | BP4 | ◇ |
| 技2 | 撫で斬り | BP7 | ◇◇ |
| 技3 | 夜叉無尽 | BP13 | ◇◇◇ |
| 継承技 | 夜叉連閃 | BP9 | ◆◆ |
手動時、3ターンに1度夜叉連閃で瞬間火力を出す運用
旧スタイルでは1ターン目にしか与ダメ40%で殴れないので、長期戦でいまいちだったが、このスタイルは相手が斬弱点であれば常時与ダメ35%をキープできる
グレイの紹介やスタイル一覧
「侯爵や皇帝の指示に従うつもりはない。俺は自由だ。」
ロマンシング サ・ガより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| グレイ(主は俺か、刀か) | SS | 大剣 | |
| グレイ(伝説の魔獣を探して) | SS | 大剣 | |
| グレイ(俺の邪魔はさせん) | SS | 大剣 | |
| グレイ(俺は自由に生きる) | SS | 大剣 | |
| グレイ(冒険はいつも楽しい) | SS | 大剣 | |
| グレイ(冒険へのいざない) | SS | 大剣 | |
![]() | グレイ(剣の真実を求める者) | SS | 大剣 |
| グレイ(放浪の冒険者) | S | 大剣 | |
| グレイ(油断はしていない!) | SS | 大剣 | |
| グレイ(酔うのも悪くない) | SS | 大剣 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| クローディア(さようなら、迷いの森) | SS | 弓 | |
| ジャミル(小銭稼ぎは卒業だ) | SS | 小剣 | |
| バーバラ(踊ろう、喜びの為に!) | SS | 槍 |
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ななしの投稿者
395年まえ ID:tbnq4616草
書足りなかったし結果的に全体2手で威力足りたからわざわざ縦範囲要員を登板させる必要はなかったんだけど、使用報告あったら面白いかなとは思った
敵耐久上がった時に向けて一応用意だけしておくか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
375年まえ ID:tbnq4616決戦島で斬縦接待あったけど使った人いた?
他に斬縦使いいないし育てるのもありかなーなんて思い始めてる
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ななしの投稿者
365年まえ ID:a04h440q評価低めだが、連閃継承でかなりの開幕火力。
さらに、開幕斬全体火力は強め。
それなりに使いどころはあるよ。
かといって絶対引くべきキャラではないけどね。
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ななしの投稿者
355年まえ ID:g9783i4x新型吸収付いてるの気が付かんかった。
敵殴って体力半分近く回復って、吸血鬼にでもなったんかね。
この回復力なら、レイドに投入して延々ボンクラ撃たせるのも案外アリかもね。
そうなるとレオナルドみたく打の大技も欲しくなるけど。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
335年まえ ID:c6nrxdmg突有利イベント中のガチャなのに、グレイだけ突ないのイジメじゃん?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
315年まえ ID:tla3jjbfコイツの吸収おかしいぞw
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ななしの投稿者
305年まえ ID:fe35k75k君の仲間になれるほど俺は強いのか?
クロ、ジャミ「パワチャ持って出直してきな」
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