【ロマサガRS】SSイルドゥン(半妖の守役)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSイルドゥン(半妖の守役)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (イルドゥン(半妖の守役))
イルドゥンの評価と基本ステータス
イルドゥン(半妖の守役)の評価
キャラ名 | イルドゥン サガ フロンティア |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 剣 |
ロール | アタッカー |
術適性 | なし |
入手方法 | ロマンシングフェス |
イルドゥンの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ・常時与ダメ+20%特効攻撃+50%OD連携+30% ・毎ターン開始時25%で全能力バフ大+BP+3回復 ・BP9威力SSS斬単体(不死/悪魔特効)で瞬間火力 ・BP6威力D斬突全体+マヒ付与(不死/悪魔特効)で2T全体 ・BP3威力E斬突2HIT(不死/悪魔特効)で継続火力 →25%のBP3回復でロザリオインペール+に繋がる | |
【〇】 ・知力も高めで状態異常付与も狙える ・烈風剣+継承で2ラウンドスタートから浮遊に高火力斬全体 ・竜破剣継承で竜に高い単体火力 | |
【△】 ・特効対象以外には火力が下がる |
イルドゥン(半妖の守役)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +96%+12 | 知力 | +84%+5 |
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体力 | +54%+5 | 精神 | +59%+5 |
器用さ | +86%+5 | 愛 | +31%+5 |
素早さ | +90%+16 | 魅力 | +34%+5 |
合計補正値 | 534% |
イルドゥンのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | レイヴン |
---|---|
属性:斬+突 威力:E コスト:4 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+突) 剣でランダムな敵に攻撃する(2回) [特効:不死、悪魔] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技2 | ファントムレイヴン |
属性:斬+突 威力:D コスト:8 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+突) 剣で全体攻撃する [特効:不死、悪魔] 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン) | |
技3 | ロザリオインペール+ |
属性:斬 威力:SSS コスト:12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:青 攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 剣で攻撃する [特効:不死、悪魔] |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 超必殺の一撃 |
---|---|
Critical攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) | |
2 | 妖魔の力Ⅲ |
[ターン開始時] 一定の確率で(確率中)自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果大)させ、さらに、自身のBPを回復(+3)する | |
3 | オーバーハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇(効果特大)し、さらに、自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する (OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 腕力+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+5 |
Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
イルドゥンにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
配布S | ▷烈風剣+ BP16~13/威力SS/斬全体 浮遊特効 | ★★★★☆ |
・2ラウンド目スタートで高火力全体 ・浮遊には特に高火力 | ||
配布S | ▷竜破剣 BP11~8/威力SS/斬単体 竜特効 | ★★★★☆ |
・竜に高い火力を出せる単体攻撃 | ||
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
イルドゥンのおすすめ覚醒パターン
パターン1:単体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | レイヴン | BP3 | ◆ |
技2 | ファントムレイヴン | BP8 | ◇◇ |
技3 | ロザリオインペール+ | BP9 | ◆◆◆ |
ロザリオインペール+→レイヴン連打
妖魔の力Ⅲ2回発動で再度ロザリオインペール+を発動
パターン2:ファントムレイヴン運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | レイヴン | BP3 | ◆ |
技2 | ファントムレイヴン | BP6 | ◆◆ |
技3 | ロザリオインペール+ | BP12 | ◇◇◇ |
開幕から2Tファントムレイヴン
妖魔の力Ⅲ1回発動でファントムレイヴン+1回
イルドゥンの紹介やスタイル一覧
「ラスタバンよ、なぜあの半妖に肩入れするのだ。」
サガ フロンティアより
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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イルドゥン(半妖の守役) | SS | 剣 | |
イルドゥン(忠実なる妖魔騎士) | S | 剣 | |
イルドゥン(晴れ着も着こなすぞ) | SS | 剣 | |
イルドゥン(落日はロマンなのか) | SS | 剣 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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アセルス(針の城の新たな主) | SS | 剣 | |
イルドゥン(忠実なる妖魔騎士) | S | 剣 | |
ヴァジュイール(花火を打ち上げろ) | SS | 体術 |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
182021年07月14日 12:21 ID:gts2hg5o対フライマンバに特化したフライマンバキラースタイル
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ななしの投稿者
172021年07月11日 21:21 ID:gts2hg5oレイヴンは武器威力45で威力A以上は確実にある
2.5周年以前はBP5Aが主流だったことを考えると、結構インフレしてきた印象
ちなみにナイトクロール威力Sぐらいありそう
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ななしの投稿者
162021年07月11日 10:08 ID:btqeu35oレイブン99
(弱点/特攻33000×2)(弱点のみ21000×2)(特攻のみ22000×2)(弱点/特攻なし15000×2)
・弱点/特攻付き「禍突き99」威力19の場合 59000
ファントムレイブン99
(弱点/特攻43500)(弱点のみ26000)(特攻のみ26000)(弱点/特攻なし17000)
・平均ダメージは取ってないので目安で
・レイブンは魅力的
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ななしの投稿者
152021年07月10日 02:15 ID:ovczb1oxこの運営は新スタイルの接待すらまともにできないから、こういう尖ったスタイルは一生日の目を見ずに終わる可能性もあるな。
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142021年07月09日 18:09 ID:td61qukk
すぐに露骨な接待が来るだろうから、凄まじい火力が出るだろうけど、斬突弱点かつ不死悪魔というのがネックで、完全にハマる相手は一握り。熱か陽が入っていればなぁ。
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ななしの投稿者
132021年07月09日 17:00 ID:btqeu35oクリティカル運用で語るとするなら、今まで水着クロでそのクリティカル運用が刺さったのが一回だけだったと思うし中々輝かない印象
イルドゥンで言うと斬or突で弱点を取りつつ特効:不死、悪魔が乗らないとダメージが稼げないんだよね
そういう場面が限られてるってのもあって「超必殺の一撃」アビは死にステと言わざるを得ません
力の試練20のゾンビにどれだけダメージを伸ばせるか、育て切って一応報告する
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ななしの投稿者
122021年07月09日 16:22 ID:bpqzj9haカラス遣いカッコ良すぎる
天照とか須佐之男も使えれば良いんだがなぁ
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ななしの投稿者
112021年07月09日 16:15 ID:sexf9t6t少年と組んで悪霊退散か。
この手のクリティカル狙いスタイルとして理想を言えば、低BP技付けないでBP6〜9の特効技だけを付け替えて撃てるようにして欲しいんだけどな。
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ななしの投稿者