【ロマサガRS】クリームヒルト(SS)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSクリームヒルト(仕留めた!)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (クリームヒルト(仕留めた!))
クリームヒルトの評価と基本ステータス
クリームヒルト(仕留めた!)の評価
キャラ名 | アマゾネス ロマンシング サ・ガ2 |
---|---|
ランク | SS |
武器種 | 槍 |
ロール | アタッカー |
術適性 | なし |
入手方法 | サガ魂 |
クリームヒルトの特徴・簡易評価 | |
【◎】 ◇ラウンド1T目の火力で全体周回、短期単体ボス戦で活躍 ・常時与ダメ+30%+ラウンド開始1T目に与ダメ+50% ・パワーチャージⅢで開幕BP13スタート ┗BP13威力S突雷全体+カウント2で威力SSファスト雷全体 ┗BP8威力SSS突単体を開幕から2T連続使用 | |
【〇】 ・BP0威力E突横一列で通常時の攻撃が横一列 | |
【△】 ・アビリティや習得する技の関係上長期戦には向かない |
クリームヒルト(仕留めた!)のステータス
LP | BP | ||
---|---|---|---|
初期 | MAX | 回復 | |
6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
腕力 | +109%+16 | 知力 | +32%+5 |
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体力 | +80%+5 | 精神 | +76%+5 |
器用さ | +67%+5 | 愛 | +28%+5 |
素早さ | +91%+12 | 魅力 | +52%+5 |
合計補正値 | 535% |
クリームヒルトのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | くし刺し |
---|---|
属性:突 威力:E コスト:1 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵横一列 (突) 槍で範囲攻撃する | |
技2 | 無双三段+ |
属性:突 威力:SSS コスト:11 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (突) 槍で攻撃する | |
技3 | 青水晶の輝き |
属性:突+雷 威力:S コスト:16 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/敵全体 (突+雷) 槍で全体攻撃する 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2) カウントはターン終了時に1減少し、 0になった次回の行動が、一回限り「サンダーボルト」となる 溜め技:サンダーボルト 槍技/攻撃/威力SS/遠/間接/ファスト/敵全体 (雷) 槍で全体攻撃する (青水晶の輝きの技Rankで発動) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 強襲Ⅳ |
---|---|
[ラウンド開始時] 自身に攻撃強化を付与する(効果極大/効果1ターン) | |
2 | パワーチャージⅢ |
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+3) | |
3 | テンションアップⅥ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大) |
スタイルLvボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 腕力+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 腕力+5 |
Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
クリームヒルトにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
▷特になし | ★★★★☆ | |
◇ おすすめ度の補足 | ||
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 |
クリームヒルトのおすすめ覚醒パターン
パターン1:全体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | くし刺し | BP1 | ◇ |
技2 | 無双三段+ | BP11 | ◇◇◇ |
技3 | 青水晶の輝き | BP13 | ◆◆◆ |
開幕青水晶の輝きで突雷全体、2T後にファスト雷全体
3ターン周回で1,3ラウンド目を担当
パターン2:単体運用
技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
---|---|---|---|
技1 | くし刺し | BP0 | ◆ |
技2 | 無双三段+ | BP8 | ◆◆◆ |
技3 | 青水晶の輝き | BP16 | ◇◇◇ |
開幕から2T連続無双三段+でボス周回運用
クリームヒルトの紹介やスタイル一覧
「上からの奇襲。アマゾネスの得意な戦法よ。」
ロマンシング サ・ガ2より
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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クリームヒルト(仕留めた!) | SS | 槍 | |
ジャンヌ(男どもよ、去れ!) | S | 槍 | |
テオドラ(自分の力を信じれば) | SS | 槍 |
同時期実装のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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そうちょう(おいてくつもりか?) | SS | 銃 | |
ふくめん(訳ありなんだ) | SS | 棍棒 |
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ななしの投稿者
362022年03月03日 00:17 ID:hs0i913h自己評価高いな
ただのバカだししゃあない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
332022年03月02日 21:01 ID:btqeu35o2R目に行動させたくて行動調整しても1Rの連携で「青水晶の輝き」を打つとBPは返って来るが溜め状態になるので周回の手順が崩れる
どうにかしてくれ
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ななしの投稿者
322022年02月27日 18:36 ID:kcugh3193手だと突弱点ならグランクロス、雷弱点ならグレイシアスコフィン(冷雷共通弱点が多い)で繋ぎやすいしね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
302022年02月27日 13:18 ID:n95lmtu1決戦島でも便利
満点構成の投稿あったけどそれでも強さと便利さをを実感したわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
282022年02月27日 12:36 ID:n95lmtu1全く同じ感想の人がいたw
キャラ増加のペースが早くなったから技ランク上げと周回を並行しつつそれなりの速度で出来るのは凄い便利
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ななしの投稿者
272022年02月27日 11:23 ID:hkbrfhnk自分は他キャラの技ランク上げ中だけど、スゲー活躍してますわ
R1をクリーム1人で抜けた後、R2のお休み中に他4人が動いて、撃ち漏らしがあっても3T目にサンダーで一層してくれる
溜め技は使い辛い印象しかなかったけどクリームで全く変わりましたね
2T目の休憩が色々な場面で役に立つ