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【ロマサガRS】旧正月バルマンテ(SS)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSバルマンテ(演じてみせよう処刑人)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

バルマンテ(演じてみせよう処刑人)の評価とスキル

バルマンテの評価と基本ステータス

バルマンテ(演じてみせよう処刑人)の評価

バルマンテ

キャラ名バルマンテ
サガ スカーレット グレイス
ランクSS
武器種
ロールアタッカー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス
バルマンテの特徴・簡易評価

・常時与ダメ+50%
・ラウンド開始時に行動補正上昇中+腕力バフ大
・BP10威力B斬全体+威力A縦一列で範囲攻撃&単体瞬間火力
・かぶと割り+継承で単体継続火力
・BP3威力D斬打全体で毎ターン全体
【〇】
・BP6威力A斬縦一列で範囲攻撃
【△】
・攻撃属性が基本斬のみ

バルマンテ(演じてみせよう処刑人)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

アップ腕力+114%+17知力+33%+5
体力+76%+5小アップ精神+83%+5
器用さ+62%+5+31%+5
素早さ+90%+11魅力+36%+5
合計補正値525%

バルマンテのスキル・アビリティ性能

スキル

技1斬石波
属性:斬+打
威力:D
コスト:4
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+打) 斧で全体攻撃する
技2廻天割り
属性:斬
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
攻撃/近/直接/敵縦一列 (斬) 斧で範囲攻撃する
技3金色烈風陣
属性:斬
威力:B
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬+打) 斧で全体攻撃する
その後、廻天割りが発動する。
(金色烈風陣の技Rankで発動)

属性耐性

+65-45+250
0000

アビリティ

1機先Ⅲ(腕力)
[ラウンド開始時]
自身に行動順補正上昇(中)を付与する(効果1ターン)
自身の腕力を上昇させる(効果大)
2斧の秘訣
斧装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
3テンションアップⅥ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2素早さ+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38腕力+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46腕力+5
Lv.18腕力+3Lv.50全能力値+3

バルマンテにおすすめの継承

スタイル継承技/解説おすすめ度
Aバルマンテ
プラ限定A
かぶと割り+
BP8~6/威力A/斬単体
体力デバフ小、虫特攻
★★★★☆
・単体継続火力
◇ おすすめ度の補足
★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき
★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる
★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ
★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。
このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
バルマンテ(法定処刑人)断ち割りかぶと割り円月斬
バルマンテ(この斧は処刑用だ)旋回撃大木断ブレードロール
バルマンテ(演じてみせよう処刑人)斬石波廻天割り金色烈風陣
バルマンテ(全てを断ち切る時)奮砕撃次元断エクスキューショナーブレイク

バルマンテのおすすめ覚醒パターン

パターン1:単体運用

技・術コスト覚醒段階
技1斬石波BP4
技2廻天割りBP6◆◆
技3金色烈風陣BP10◆◆◆
継承技かぶと割り+BP6◆◆

開幕金色烈風陣で瞬間火力

通常→かぶと割り+で継続火力

パターン2:全体運用

技・術コスト覚醒段階
技1斬石波BP3
技2廻天割りBP8◇◇
技3金色烈風陣BP10◆◆◆

開幕金色烈風陣→斬石波連打で全体運用

バルマンテの紹介やスタイル一覧

「精一杯演じてみせようではないか。」

サガ スカーレット グレイスより

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (バルマンテ(演じてみせよう処刑人))
  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時 2022年01月30日 12:08
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    5
    2022年01月30日 12:08 ID:sexf9t6t

    サガスカファンだから大喜びで使ってるけど、そうじゃなかったら余裕でスルーしてたやつだとは思う。


    こんな中途半端な技構成のスタイルにラウンド開始系のアビは付けないで欲しかった。

    それでも打倒アリでは活躍したけど・・

    • Good累計50 ななしの投稿者
    4
    2022年01月30日 09:33 ID:lrpr9o6n

    強いっちゃ強いけどね

    ヴァッハ神狙いの副産物で出たから育ててるけど

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3
    2022年01月29日 14:23 ID:hkbrfhnk

    >>1

    自分も幻闘用に欲しいなぁと思ってたけど、言われてみれば回避も自己回復も出来ないのはキツいですね

    特徴も役回りもダークと同じで、そのダークが幻闘では介護が必要な足手纏いだったから次の斧キャラを待った方が良いかもしれない

    • Good累計100 ななしの投稿者
    2
    2022年01月27日 23:26 ID:mdk79u86

    リアルクイーン戦の火力枠としてなら出番ありそう

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2022年01月27日 22:44 ID:l7fr54uh

    斬周回は腐るほどいるので、この性能では微妙。斧で幻闘場枠は欲しいところだけど、防御アビも回復アビも無いので微妙。斧狙いならオグニアナかな。

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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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