【ロマサガRS】SSメタルアルカイザー(ヒーローを超える時)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSメタルアルカイザー(ヒーローを超える時)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (メタルアルカイザー(ヒーローを超える時))
メタルアルカイザーの評価と基本ステータス
メタルアルカイザー(ヒーローを超える時)の評価
| キャラ名 | メタルブラック サガ フロンティア |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 大剣 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | なし |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| メタルアルカイザーの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・常時与ダメ+40%+特攻攻撃与ダメ+30%+被ダメ-30% ・ターン終了時に状態異常全回復 ・全ての攻撃に[人間・メカ]特攻が付与される ・BP8威力Sファスト突陰横一列+防御弱化小3T ・BP5威力A斬突単体+知力デバフ中 ・BP2威力E斬突全体+器用さデバフ小 ・ツバメ返し+継承で瞬間火力 | |
| 【〇】 ・ムーンスクレイパー+継承で開幕威力A全体+防御弱化小1T ・高めの知力でデバフも安定 ・サーチブレード継承で継続火力 | |
| 【△】 ・特攻対象以外には火力は平凡 ・オートではドロウソード連打になるため運用が限られる | |
メタルアルカイザー(ヒーローを超える時)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +115%+15 | 知力 | +90%+13 |
|---|---|---|---|
![]() | +70%+5 | 精神 | +55%+5 |
| 器用さ | +61%+5 | 愛 | +34%+5 |
![]() | +88%+5 | 魅力 | +37%+5 |
| 合計補正値 | 550% | ||
メタルアルカイザーのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | ドロウソード |
|---|---|
| 属性:斬+突 威力:E コスト:3 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/敵全体 (斬+突) 大剣で全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる (効果小) | |
| 技2 | ソードチェイン+ |
| 属性:斬+突 威力:A コスト:7 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+突) 大剣で攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる (効果中) | |
| 技3 | ダークフェニックス |
| 属性:突+陰 威力:S コスト:11 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/直接/ファスト/敵横一列 (突+陰) 大剣で範囲攻撃する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する (効果小/効果3ターン) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | デトックスハイテンション |
|---|---|
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除する | |
| 2 | 必殺の心得Ⅳ(人間・メカ) |
| 自身の全ての攻撃が[人間・メカ]になる Critical攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) | |
| 3 | プロテクトハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 知力+1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | 腕力+3 | Lv.38 | 知力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | 腕力+5 |
| Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
メタルアルカイザーにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() 限定SS | ▷ツバメ返し+ BP11~8/威力SSS/斬単体 浮遊特攻 | ★★★★☆ |
| ・シンプルで扱いやすい瞬間火力枠 | ||
![]() 限定SS | ▷サーチブレード BP8~6/威力C/斬2HIT 人間火精水精風精土精特攻 | ★★★☆☆ |
| ・手動継続火力枠 ・精霊系にも特攻を突ける | ||
![]() 配布SS | ▷ムーンスクレイパー+ BP13~10/威力A/斬陰全体 防御弱化付与(効果小/1T) | ★★★☆☆ |
| ・開幕高火力全体+デバフ付与 ・開幕から毎ターン全体が可能 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
メタルアルカイザーのおすすめ覚醒パターン
パターン1:器用さデバフ運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ドロウソード | BP2 | ◆ |
| 技2 | ソードチェイン+ | BP7 | ◇◇ |
| 技3 | ダークフェニックス | BP8 | ◆◆◆ |
開幕ダークフェニックスで防御弱化
ドロウソード連打で器用さデバフ運用
パターン2:知力デバフ運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ドロウソード | BP2 | ◆ |
| 技2 | ソードチェイン+ | BP5 | ◆◆ |
| 技3 | ダークフェニックス | BP11 | ◇◇◇ |
開幕から3Tソードチェイン+で知力デバフ
パターン3:単体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | ドロウソード | BP2 | ◆ |
| 技2 | ソードチェイン+ | BP5 | ◆◆ |
| 技3 | ダークフェニックス | BP11 | ◇◇◇ |
| 継承技 | ツバメ返し+ | BP8 | ◆◆◆ |
ツバメ返し+→ソードチェイン+
メタルアルカイザーの紹介やスタイル一覧
「アルカイザーよ、いざ参る!」
サガ フロンティアより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| メタルアルカイザー(ヒーローを超える時) | SS | 大剣 | |
| メタルブラック改(この船を破壊してでも) | SS | 銃 | |
| メタルブラック(この時を待っていた) | SS | 大剣 | |
| メタルブラック(もののふは孤独だ) | SS | 大剣 | |
| メタルブラック(全力を出せる相手) | SS | 大剣 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| アルカイザー(これが正義の鉄拳だ) | SS | 体術 | |
| アルカール(いつも見守っているぞ) | SS | 体術 | |
| シュウザー(叫び声を上げろ) | SS | 銃 | |
| シンディ・キャンベル(ごゆっくりどうぞ) | SS | 銃 | |
| ベルヴァ(全力を出せるぜ) | SS | 体術 |
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ヴァンパイアレディ
104年まえ ID:jjacdxp1錬成武器だと斬が邪魔になる…周回ならHP満タン付きでも良さそうだけど横一列で且つ斬がない大剣を掘りたいね
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ななしの投稿者
94年まえ ID:agq6o8km前のスタイルなくても使えそうだし良かったね
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ななしの投稿者
84年まえ ID:st8ko718器用さ全体デバフの3人目
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ななしの投稿者
74年まえ ID:ttolavdhまぁ弱くはないけど...ってレベルだよ
前スタイル持ってないならいらないって言い切れるレベル
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ななしの投稿者
64年まえ ID:r6ebs0fuかなり強いキャラだと思う
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ななしの投稿者
54年まえ ID:r3ksorqo一番欲しいこいつだけ出なかった
追うべきか迷うんだが、ダークの特攻も接待時にしか役立ってないから余計に迷う
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ななしの投稿者
44年まえ ID:pvf3c3l5めっちゃ強くね?
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ななしの投稿者
34年まえ ID:fmc8ua8o全部特効付いてるのか、さすが特効マンだな?
ダークフェニックスもしっかり完備で欲しい所( ´∀`)
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ななしの投稿者
24年まえ ID:bm4z31as今時BP系アビリティもなけりゃ、BP0技もないのは痛いなあ…
ようやく来てくれたが、ちょっと期待外れ…
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ななしの投稿者
14年まえ ID:glbiuzd9前回のSSスタイルのサーチブレード継承で面白いダメージ出そう
あと貴重な全体器用さデバフを毎ターン撃てるのも◎
ダークフェニックスが周回や決戦島で使うことになるのかな
全部の技が2属性なのも弱点つける敵多くて活躍しそうね
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