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【ロマサガRS】リアム編7話の能力上げ周回解説|高速周回パーティまとめ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: scenery

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のメインストーリーのリアム編7話の能力上げ(ステータス上げ)周回を解説!高速周回に適性の引率キャラ、パーティをまとめて紹介しています。

リアム編話の能力上げ周回を解説

リアム編7話(VH)のステータス上限

クエスト(VH)能力値上限
7-1-1~7-2-5HP2,210/旧上限値+150
各スタイルの素ステ上限一覧はこちら

リアム編7話の周回おすすめクエスト一覧

クエスト敵配置/紹介手数/ドロップ素材

7-1-5
縦一列/3手4育成
瑠璃(槍/杖)

7-2-1
縦一列/3手4育成
瑠璃(杖/斧)

7-2-3
全体攻撃/3手4育成
瑠璃(小剣/大剣)

7-2-4
縦一列/3手4育成
瑠璃(大剣/槍)

7-1-5周回のおすすめパーティ

【3手/育成枠4】ナハトズィーガー編成

パーティ編成例
ナハトズィーガー
Nズィーガー
育成枠育成枠育成枠育成枠
錬成70%----
陣形陣形効果
デザートランス改
デザートランス改
①腕力/体力/器用さ/素早さ/精神+50%
┗狙われやすさが大幅に上昇
②③④⑤素早さ-10%
①行動後防御強化(特大)
継承例
①SSナハトズィーガー(ドリフトターン/BP6)

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
ナハトズィーガー06126
各ラウンドの動き
R1①:継承
R2①:継承
R3①:継承

11万ダメージ出すことができれば全てワンパン可能なため武器のハードルは低めです。

7-1-5の敵モンスター情報
R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

コケタマムシ
耐性:斬//突/熱//雷//陰
全状態異常耐性0

サファイアバグ
耐性:斬//突/熱//雷//陰
気絶+999その他0

7-2-1周回のおすすめパーティ

【3手/育成枠4】水着コッペリア編成

パーティ編成例
コッペリア
コッペリア
育成枠育成枠育成枠育成枠
幻闘46----
陣形陣形効果
バレットシフト
バレットシフト
①器用さ/素早さ+50%
┗狙われやすさが少し上昇
②③④器用さ/素早さ+25%/体力-50%
⑤器用さ+25%
┗狙われやすさが少し低下
①銃攻撃強化(小)
⑤行動前防御強化(特大)+銃攻撃強化(小)

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
コッペリア2613-
各ラウンドの動き
R1①:技2
R2①:技2
R3①:技2

11万ダメージ出すことができれば全てワンパン可能です。

7-2-1の敵モンスター情報
R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

カエル衛士
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了気絶+999その他0

人狼
耐性:斬/打//熱/冷/雷/陽/陰
スタンマヒ石化+200混乱+999その他+50

7-2-3周回のおすすめパーティ

【3手/育成枠4】ダンターグ編成

パーティ編成例
ダンターグ
ダンターグ
育成枠育成枠育成枠育成枠
幻闘46----
陣形陣形効果
デザートランス改
デザートランス改
①腕力/体力/器用さ/素早さ/精神+50%
┗狙われやすさが大幅に上昇
②③④⑤素早さ-10%
①行動後防御強化(特大)

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
ダンターグ0615-
各ラウンドの動き
R1①:技2
R2①:技2
R3①:技2

10万ダメージ出すことができれば全てワンパン可能ですが、全体攻撃が必要で火力が出しにくいため追憶武器が必要になります。

7-2-3の敵モンスター情報
R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

コケタマムシ
耐性:斬//突/熱//雷//陰
全状態異常耐性0

サファイアバグ
耐性:斬//突/熱//雷//陰
気絶+999その他0

7-2-4周回のおすすめパーティ

【3手/育成枠4】水着コッペリア編成

パーティ編成例
コッペリア
コッペリア
育成枠育成枠育成枠育成枠
幻闘46----
陣形陣形効果
バレットシフト
バレットシフト
①器用さ/素早さ+50%
┗狙われやすさが少し上昇
②③④器用さ/素早さ+25%/体力-50%
⑤器用さ+25%
┗狙われやすさが少し低下
①銃攻撃強化(小)
⑤行動前防御強化(特大)+銃攻撃強化(小)

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
コッペリア2613-
各ラウンドの動き
R1①:技2
R2①:技2
R3①:技2

10万以上のダメージ出すことができれば全てワンパン可能です。

技Rankが低い状態での幻闘武器を使用していたため、技Rankが上がれば武器のハードルも下がりそうです。

7-2-4の敵モンスター情報
R敵構成
1
2
3

モンスター弱点耐性/状態異常耐性

ゴブリン術戦士
耐性:斬/打/突/熱/冷/雷/陽/陰
気絶+999その他0

カエル兵士
耐性:/打//熱/冷/雷/陽/陰
魅了+999その他0

スケルトン
耐性:斬//突/熱//雷//
スタン石化0その他+999

ブラックウイング
耐性:斬/打//熱//雷/陽/陰
スタン+125気絶+999その他0

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コメント (リアム編7話の能力上げ周回解説)
  • 総コメント数10
  • 最終投稿日時 2022年07月17日 21:19
    • ななしの投稿者
    10
    2022年07月17日 21:19 ID:oqo8ippn

    7-1-1

    配布リッチの焼炎の嵐で3手 

    陣形マジカルシャワー 育成4人


    ライザガチャ天井のキャンディだけでコッペ諦めたのでコッペ周回できなくて辛い

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    9
    2022年07月17日 16:04 ID:l36kcgs2

    7-1-5


    暴走車のドリフトターンで3手行けたな?( ´∀`)


    7-2-5はボス戦があるからこっちが早いかもな?( ´∀`)

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8
    2022年07月17日 07:21 ID:qeo89q69

    >>6

    ダンターグにゲイボルグ持たせて火花散らしするだけ

    錬成素材も美味しい、周回速度は最速と最高の狩場

    筋肉アラケスにグラトラでもいけるけどこっちはエフェクトが長い

    • Good累計1 ななしの投稿者
    7
    2022年07月17日 02:46 ID:qk9658qj

    724

    3手育成3

    陣形マギアファイト

    ①3.5周年クローディア

    ②~④育成枠

    ⑤子ミカエル

    武器は両者ともにSS武器で大丈夫でした


    1R:天崩破

    2R:ライトニングライン

    3R:天崩破

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    6
    2022年07月17日 00:45 ID:cmffqvir

    新錬成武器で7-2-3を周回するのが流行中なん?

    どんな編成何?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    5
    2022年07月16日 14:58 ID:btqeu35o

    723幻闘武器無いから724周回してたけど・・

    新ミカエルとアーニャ引率・育成3でスティングレイ+×3手(錬成武器99%)抜けられたわ

    武器威力足りない時は昇段させればいいかも

    • Good累計500 ななしの投稿者
    4
    2022年07月16日 11:59 ID:jhe04xfu

    育成枠に素早いのを入れたい時もあるし、その時に稀に崩れるのはしょうがない。最短なのに変わりは無いのでそれでいい。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    3
    2022年07月16日 11:15 ID:s3gp8j8y

    3手育成4とかあるけど不確定な行動・連携取られると時間がかかって効率が落ちるようなきがするんだけどみなさんはどう?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    2
    2022年07月16日 11:11 ID:s3gp8j8y

    72-2,3,4は突2手(12万ダメ程度)で十分なはず

    • Good累計30 ななしの投稿者
    1
    2022年07月15日 16:49 ID:e7a3v7aq

    7-2-3真アラケス完成ゲイボルグ陣形マギアで1人引率可

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