【ロマサガRS】SSシルバー(風のオパールは頂くよ)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSシルバー(風のオパールは頂くよ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (シルバー(風のオパールは頂くよ))
シルバーの評価と基本ステータス
シルバー(風のオパールは頂くよ)の評価
| キャラ名 | シルバー ロマンシング サ・ガ |
|---|---|
| ランク | SS |
| 武器種 | 体術 |
| ロール | アタッカー |
| 術適性 | 水術 |
| 入手方法 | UDX限定 |
| シルバーの特徴・簡易評価 | |
| 【◎】 ・ヒートアップ大×2で常時与ダメ+50%まで増加 ・常時被ダメ-30% ・開幕で追撃付与+ヒートアップ大 ・開幕BP12スタート&ターン終了時にBP+1 ┗BP12威力SSS打冷単体+攻撃前にモラルアップ極大1T ・手動時BP6/LP2で威力C冷雷追撃付与+HP回復極小 +ヒートアップ大 ・BP0威力D打雷単体でループ火力 | |
| 【〇】 ・高腕力でこれまでの大剣技も問題なく使用可能 ・アクロバットサンダーで斬雷瞬間火力 ・ヴァンダライズ+で斬瞬間火力 | |
| 【△】 ・LPが実質4~2 ・全体周回なら既存スタイルでいい | |
シルバー(風のオパールは頂くよ)のステータス
| LP | BP | ||
|---|---|---|---|
| 初期 | MAX | 回復 | |
| 6 | 10 | 20 | 3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +104%+17 | 知力 | +30%+5 |
|---|---|---|---|
| 体力 | +66%+5 | ![]() | +93%+5 |
| 器用さ | +70%+5 | 愛 | +40%+5 |
![]() | +112%+11 | 魅力 | +55%+5 |
| 合計補正値 | 570% | ||
シルバーのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | 電撃拳 |
|---|---|
| 属性:打+雷 威力:D コスト:0-1 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (打+雷) 体術で攻撃する | |
| 技2 | ドラゴンフォース |
| 属性:- 威力:- コスト:BP6-8/LP2 種類:補助 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 補助/自身 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大) 自身に「追撃(フロストレビン)」を付与する(効果バトル中永続) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) 追撃(フロストレビン) 単体攻撃(※)を発動後、「フロストレビン」が発動する ※「"追撃"により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない フロストレビン 体術技/攻撃/威力C/間接/敵単体 (冷+雷) 体術で攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) (技Rank1で発動) | |
| 技3 | 海塵龍哮脚 |
| 属性:打+冷 威力:SSS コスト:12-15 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/近/直接/敵単体 (打+冷) 攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果1ターン) その後、体術で攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 竜心 |
|---|---|
| バトル開始時、自身に「追撃(フロストレビン)」(効果バトル中永続)を付与し、さらに、自身に「ヒートアップ」(効果大)を付与する ※ただし、自身が代償LPダメージを2受ける ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
| 2 | 不退転 |
| ターン終了時、自身のBPを回復する(+1) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) | |
| 3 | プロテクトハイテンション |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | +1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | +2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | +3 | Lv.38 | +4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | +5 |
| Lv.18 | +3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
シルバーにおすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
![]() ハロウィンSS | ▷アクロバットサンダー BP12-15/威力D/斬雷4HIT | ★★★★☆ |
| ・開幕瞬間火力 ・ループ運用も可能 | ||
![]() プラ限SS | ▷ヴァンダライズ+ BP11-14/威力SSSS/斬単体 | ★★★☆☆ |
| ・斬特化の単体火力 | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
シルバーのおすすめ覚醒パターン
パターン1:単体運用
| 技・術 | コスト | 覚醒段階 | |
|---|---|---|---|
| 技1 | 電撃拳 | BP0 | ◆ |
| 技2 | ドラゴンフォース | BP6 | ◆◆ |
| 技3 | 海塵龍哮脚 | BP12 | ◆◆◆ |
電撃拳→海塵龍哮脚ループで継続火力
手動ならドラゴンフォースで追撃付与
シルバーの紹介やスタイル一覧
「バファル帝国の至宝。手に入れたら、楽しいだろうね。」
ロマンシング サ・ガより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| シルバー(お前には飲ませない!) | SS | 大剣 | |
| シルバー(ここは派手にやるぜ) | SS | 大剣 | |
| シルバー(なんて解放感!) | SS | 大剣 | |
| シルバー(キラーシルバー参上!) | SS | 大剣 | |
| シルバー(シルバー式度胸だめし) | SS | 大剣 | |
| シルバー(乱れ打ちだ!) | SS | 体術 | |
| シルバー(何で見張りなんだよ) | SS | 大剣 | |
| シルバー(砂漠の財宝を狙うぜ!) | SS | 大剣 | |
| シルバー(銀のドラゴン) | SS | 大剣 | |
| シルバー(風のオパールは頂くよ) | SS | 体術 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| ティルピッツ(オレは大提督だ!) | SS | 斧 | |
| ローラ(行くぜ野郎ども!) | SS | 大剣 |
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ななしの投稿者
433年まえ ID:ib50z93vイカ相手で使ってみたけど、
アタッカー枠がリアムシルバーで7ターン
リアムアイシャで8ターンだったな
モラル中+サブ火力のアイシャ入りの方が安心&あまりターン数変わらないから、もっと火力インフレするのを待ってもいいかも
追撃5リアムクラスがそのうちくるはず
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ななしの投稿者
423年まえ ID:hkbrfhnkサポート枠1枚減らしてでも、リアムと並べて一気に削り切らないとキツいような場面が来ないとも限りませんしね
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ななしの投稿者
413年まえ ID:pcdqisdjLP使って追撃、以外なんの互換性もないし
耐久性、属性も違うから取っておいて損はないよね。
シルバー好きにはたまらない性能だと思う。
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ななしの投稿者
403年まえ ID:fi762mqj火力はリアムに劣っているが、耐久面がずば抜けて優秀。静謐環境が変わる可能性もあるし、確保しておいて良いと思うけど。
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ななしの投稿者
393年まえ ID:b15pimziリアムの下位互換に思えてならん
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ななしの投稿者
383年まえ ID:dpjzn9e7火力も凄いけどドラゴンフォース1発撃ったら毎ターン400くらいの永続リジェネかかるの良いね
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ななしの投稿者
373年まえ ID:elrjph5sシルバーの本体更新きたか!
ハロウィンスルーしたから嬉しい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
353年まえ ID:arjakk83一見凄く強いけどリアムと静謐の詩環境のせいで高難易度で席無いから幻闘単体要員か単体周回用だけど周回だと追撃持ちでテンポ悪くて敬遠されるっていう意外と使いどこ限られるスタイル
やっぱりリアムをあの性能で出すのは早くても年末アニバで良かったんじゃないのかって思わされるキャラ
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ななしの投稿者
343年まえ ID:jaeiwskhやはりフロストレビンは技rank1で発動だね
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